作者 主题: PF二版blog翻譯文  (阅读 380952 次)

副标题: 持續追蹤:現在更新7/9「吟遊詩人」

离线 萌萌哒QB

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #340 于: 2018-07-31, 周二 08:44:02 »
我现在只想玩2E,没有2E我要死了
《黑幕杯》圣杯规则当前最新版本为2.17
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离线 连桑

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #341 于: 2018-08-01, 周三 10:58:59 »
原文http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkz9?Playtesting-the-Game

游戏测试Playtesting the Game

Tuesday, July 31, 2018

欢迎来到PF游戏测试!我与所有设计团队的其他成员以及Paizo的其他员工一起,感谢你们的时间,奉献和热情。没有你们,我们无望制作出最好的Pathfinder角色扮演游戏。你们的反馈,想法,关注和批评对我们的发展至关重要 - 没有你们,我们真的没法走到这一步!

那么,让我们谈谈帮我们测试最新版Pathfinder的所有方法!从8月2日星期四开始,请务必下载免费的Pathfinder Playtest规则手册PDF 并制作你的第一个角色。如果你打算成为团队的GM,请下载免费冒险末日黎明Doomsday Dawn,并开始阅读冒险的第1部分。一定要参考免费的Pathfinder Playtest Bestiary PDF,因为它包含了进行冒险所需的所有对手。

一旦你聚集了一个团队,计划在接下来的几个月里定期进行游戏,和我们一起探索冒险的所有七个部分。末日黎明Doomsday Dawn被分为七个不同的章节,每个章节测试游戏的不同层次和不同方面。请务必留出一些时间给予我们反馈。我们在计录这次的调查问卷,以收集你的想法,并帮助你尽可能快速有效地向我们提供反馈,因此参与游戏测试再简单不过了!

以末日黎明进行游戏测试Playtesting with Doomsday Dawn

1.在开始游戏之前,请务必下载游戏测试记录单Playtest Tracking PDF(将于8月2日星期四开放下载),以帮助你跟踪我们将在调查后期询问的一些重要信息。请注意,PDF包含GM的表格和玩家的记录单。

2.进行末日黎明的一章。我们强烈建议你从第1部分开始并按顺序进行冒险,以便你充分体验这个故事,但如果你只能进行部分内容,那也没关系!

3.填写与你刚刚参加的章节相对应的调查问卷(GM单或玩家单,以及综合反馈,如果你想提供一些其他的回复)。从8月2日星期四开始,你将能够在pathfinderplaytest.com找到调查链接。第2-7部分的调查将在我们进行游戏测试时陆续生效(请参阅下面的游戏测试时间表)。我们建议你在进行完章节后以新鲜的记忆立即填写每个调查,但不必担心需要记住任何细节; 这就是记录单PDF的用途!

4.回到第2步,玩另一部分的冒险,直到你完成末日黎明!根据游戏测试时间表,我们将按顺序关注每个部分。

以PFS进行游戏测试Playtesting with the Pathfinder Society

1.在每次游戏开始前,请务必下载协会游戏测试记录单PDF(将于8月2日星期四开放下载),以帮助你跟踪我们将在调查后期询问的一些重要信息。

2.跑一个Pathfinder Society游戏测试模组。

3.填写与你刚刚玩过的模组相对应的调查(玩家或GM调查,以及综合反馈调查,如果你想提供一些其他的回复)。我们建议你在跑完模组后尽快填写调查,以防记忆疏漏,但不必费心记住任何细节; 这是记录单PDF的事。

4.回到第2步,跑不同的模组。你也可以重玩任何模组以尝试新的职业,先祖或其他组合!

以自创冒险进行游戏测试Playtesting with Custom Adventures

使用你自己的冒险进行游戏测试没有任何分步说明。你就是决定者!使用Pathfinder Playtest规则手册和Pathfinder Playtest Bestiary中的规则来创建你想要的任何类型的冒险。为确保你的数据尽可能完善,请尽量遵守规则手册中的指导原则并避免设置任何房规,因为这些限制了我们可以从你的回复中学到的内容。例如,如果你创造了一个比指南强得多的怪物,然后报告说PC很容易被击败,我们就无法确定它们在正常情况下会如何发展。除此之外,别无限制。

综合调查General Surveys

除了特定于冒险的调查之外,我们还将发布我们希望每个人都能完成的综合调查,重点关注先祖,职业,游戏机制等等!我们希望在启动这些调查之前让你有机会进行测试,当它们上线后,你会在pathfinderplaytest.com上找到与其他调查的链接。

讨论Discussions

除了通过调查做出反馈之外,你还可以在我们的论坛上与其他玩家和设计师互动,讨论游戏规则和未来的可能性。虽然我们希望专注于实际的游戏反馈,但我们也想听听你对游戏的看法。

游戏测试时间表Playtest Schedule

游戏测试于2018年8月2日正式开始,并持续到年底,于2018年12月31日结束。在此期间,我们将关注世界末日黎明冒险的各个部分,直至11月中旬激动人心的结局。请查看以下时间表,以便相应地规划你的游戏。

末日黎明,第1部分:1级角色,游戏测试开始于18/8/2
末日黎明,第2部分:4级角色,游戏测试开始于18/8/27
末日黎明,第3部分:7级角色,游戏测试开始于18/9/10
末日黎明,第4部分:9级角色,游戏测试开始于18/9/24
末日黎明,第5部分:12级角色,游戏测试开始于18/10/8
末日黎明,第6部分:14级角色,游戏测试开始于18/10/22
末日黎明,第7部分:17级角色,游戏测试开始于18/11/5

观看直播并实时聊天Watch Us and Chat Live

你还可以关注Paizo Twitch stream上的游戏测试。一旦游戏测试开始进行,我们将每周开个直播:玩游戏并谈论到目前为止游戏测试的结果。如果你错过直播,录播视频会在我们的YouTube频道上发布。我们还将每两周进行一次游戏测试总结,因为我们将从游戏测试冒险的一部分转移到下一部分。期待听到有关游戏测试结果的所有信息以及根据你的反馈和评论做出的更改!

你打算如何参加游戏测试?你还有其他任何关于我们的进程问题吗?请在下面的评论中告诉我们!
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 连桑

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #342 于: 2018-08-01, 周三 10:59:32 »
 :em032流下了激动的眼泪
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 萌萌哒QB

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #343 于: 2018-08-01, 周三 16:39:38 »
明天!就系明天惹!
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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #344 于: 2018-08-01, 周三 22:51:40 »
然后现在,p子的网站down了

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #345 于: 2018-08-02, 周四 13:44:38 »
太平洋上午6点是几点……

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #346 于: 2018-08-02, 周四 14:22:58 »
太平洋上午6点是几点……
北京时间晚上9点吧

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #347 于: 2018-08-02, 周四 21:32:24 »
太平洋上午6点是几点……
下载已经放出。 :em020
混血猎人芙兰 完结
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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #348 于: 2018-09-07, 周五 01:01:39 »
正在進行的變革
2018年9月4日,星期二

新版Pathfinder的遊戲測試正在進行中,隨之而來的是遊戲的各種變化及其運作方式。我們正在考慮修改遊戲的許多部分,但我們希望首先獲得更多的數據。標志技能,祖先優勢和兼職變體都在審核中,其中一些系統可能需要在遊戲測試過程結束前進行額外的測試。隨著時間越來越近,我們會告訴您可以看到的變化。

雖然我們正在談論這個主題,但重要的是要注意遊戲的其他部分我們也將在現在和最終版本之間進行更改,但是其中一些部分對我們來說測試並不是非常實用。例如,以書的介紹為例。從您的所有早期反饋中,我們已經實現了本章可以改進的多種方式,從包含更多示例到重新組織一些信息以幫助人們學習遊戲。團隊已經在努力為本章找到更好的結構,我們覺得當你得到最終版本時,你的反饋結果會真的表現出來。

雖然我引起了你的注意,但我們正在考慮改變,但我們希望在你做之前想到你的想法。這與豁免檢定有關。目前,遊戲中有很多法術和效果看起來像這樣。

火球术(FIREBALL) 法术 3
塑能 火焰
施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
距离 500尺;区域 20尺爆发
火焰炸裂开,造成6d6火焰伤害。此区域内的生物必须进行一次反射豁免。
成功 目标受到一半伤害。
大成功 目标不受影响。
失败 目标受到全额伤害。
大失败 目标受到双倍伤害。
升阶(+1) 伤害增加2d6。

在整個法術章節中,豁免檢定的成功層級非常普遍。事實上,它們普遍到我們認為簡化流程可能有意義。所以,如果一個法術或者效果是你豁免成功受到一半傷害,對一個大成功不會造成任何傷害,對一個失敗造成全面傷害,並在一次大失敗時加倍,我們正在考慮稱這是一個基本的豁免檢定。使用這種方案,火球術可能看起來像這樣。

火球术(FIREBALL) 法术 3
塑能 火焰
施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
距离 500尺;区域 20尺爆发
火焰炸裂开,對區域內的生物造成6d6火焰伤害。具體取決於他們的基本反射豁免。
升阶(+1) 伤害增加2d6。

這個版本更簡潔,佔用的空間相當少,但這將是玩家和GM需要學習的另一個術語。您如何看待這種方法?請在下面的評論中告訴我們基本豁免是否是您想要在“pathfinder”中看到的內容。

Jason Bulmahn
遊戲設計總監

加入每週五Pathfinder Playtest設計師在我們的Twitch頻道的直播 以了解整個遊戲測試過程,並直接與開發團隊對話。
« 上次编辑: 2018-09-07, 周五 10:50:41 由 cmjh625 »

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Re: PF二版blog翻譯文
« 回帖 #349 于: 2018-09-07, 周五 03:28:46 »
还行,伤害型统一豁免后果方式