作者 主题: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)  (阅读 13181 次)

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离线 叶兰舟

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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #10 于: 2013-07-28, 周日 23:54:37 »
一般来说,在设定上最好不要用强烈的负面效果来平衡强力的正面效果,容易产生很多问题的
比如一到白天的场景,吸血鬼队友就完全不出现,晚上又太厉害……
文如心,心如意,意即行

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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #11 于: 2013-07-29, 周一 00:02:50 »
楼上+1.貌似启示录团,多是晚上开战的多…………
一般情况下,都是2劣势换1优势。参考异能增强。

离线 红龙

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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #12 于: 2013-07-29, 周一 00:07:44 »
删掉的话...吸血鬼种族夜晚优势体现不大出来呀

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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #13 于: 2013-07-29, 周一 00:08:22 »
一般来说,在设定上最好不要用强烈的负面效果来平衡强力的正面效果,容易产生很多问题的
比如一到白天的场景,吸血鬼队友就完全不出现,晚上又太厉害……
好吧...你说的对...那这样吧...这艰钜的平衡任务就交给你了吧 :em021

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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #14 于: 2013-07-29, 周一 00:16:51 »
下周有空的话我来搞这方面的数值
还是老样子,设定你来,数值我来……
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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #15 于: 2013-07-29, 周一 05:54:24 »
白天队友带着他的棺材走路么…
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Re: 畏光成瘾性吸血病带原者(血族)的相关设定(1.0版本)
« 回帖 #16 于: 2013-07-29, 周一 10:20:22 »
咦,CAS
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