作者 主题: 【GM手册-规则篇】6.异能力上篇(初校已完成,感谢affinity star)  (阅读 13430 次)

副标题: 简而言之,最优先的规则就是表现你的创造力和恶趣味,FOLLOW YOUR HEART

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    每个玩家角色都拥有一种异能力。理论上,他们的异能力将会让他们能够做出一些实用的、特别的事情来更好地在alpha complex生存。当然,事情绝不会这么简单——变异者都是反叛分子,而且显而易见地,一经发现就应该立刻处决。
    这就产生了一个问题:如果电脑小心翼翼地对待大家的DNA,不让它出现各种各样的怪异变异——事实上,电脑是如此小心翼翼以至于它会处决所有和普通人不一样的人——那么变异是如何扩散得这么广泛的呢?而且为什么只有正向的变异扩散广泛?我的意思是,如果你随便把人丢进高辐射的环境里,你只会得到一堆流产儿和畸形的怪物之类的,正向的变异会非常罕见。显然,这背后有些不同寻常的故事。那么,变异的源头是什么呢?
« 上次编辑: 2019-06-04, 周二 21:24:39 由 Ga酱 »

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Re: 【GM手册-规则篇】6.异能力(上)
« 回帖 #1 于: 2019-02-24, 周日 12:31:19 »
alpha complex中变异能力的源头
    打死我也……
    呃……我的意思是……这是个秘密!是的,这么说要好多了。
    嗯,可能电脑会知道这个秘密,但是它绝对不会把它讲出来。关于这件事,不同的人有各自不同的理论。但是,请注意——传播这些理论(也就是谣言)是反叛行为!alpha complex的专家们提出过如下几个大逆不道的理论:
    • 全球范围的核战争(与电脑给出的历史以及所有可见的科学证据相矛盾,基于旧历时代流行的灾难小说)
    • 环境污染产生的附带后果,食品添加剂,以及接触乏味的电视节目(基于旧历时代的其他未知材料)
    • 由电脑/研究发展部/秘密结社进行的公开和/或隐秘的基因实验(假定有这样一帮来自不同派系的疯狂科学家用生化和放射性药剂促成变异以及进行优生学实验)
    • 暴露在镭射夜光表盘下的累积辐射效应
    • 地球正在穿过宇宙辐射尘
    • 外星人在地球进行的慈善活动
    ……还有很多很多

    GM可以自行对变异能力的起源做出合乎逻辑的解释。而且你可以不假思索地改变你的口径,无论什么时候,无论你是出于什么美妙的异想天开,还是其他虚情假意的借口——让你的玩家们猜去吧!
    你唯一需要记住的就是——无知产生恐惧,恐惧造就无知。

« 上次编辑: 2019-06-04, 周二 21:27:45 由 Ga酱 »

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Re: 【GM手册-规则篇】6.异能力(上)
« 回帖 #2 于: 2019-02-24, 周日 12:32:05 »
异能力点数
    其他大部分角色扮演游戏都会提供一系列关于在天空中翱翔、融化金属栏杆、全身放出破坏死光、或者穿墙进入女子更衣室的幻想系超能力。
    但是!这不是妄想症的行事方式。就和妄想症世界里玩家拥有的其他资源一样,异能力是非常、非常、非常不靠谱的,极端危险,充满反叛性的——而又如此地令人爱不释手。
    而这就是妄想症给你的东西。
异能点数检定
    当玩家角色想要使用他们的异能力时,先让玩家描述他们想要用这个能力做什么,然后再进行异能点数检定。根据他们要做的事情的难度以及他们想要异能影响的范围,还有周遭的噪音、有没有受伤、今日运程、娱乐性等等对检定值进行调整。以下给出了一些关于难度和影响范围的调整值:
    • 非常简单,没有干扰,有大把的时间,小心地准备:提供+1到+5的调整值。
    • 有一点阻碍,微弱的干扰,只有几轮时间尝试,一点点准备:不进行调整。
    • 巨大的挑战,受到生命威胁,过度浮躁或者惊慌失措:提供-1到-5的调整值

    成功的检定会让事情或多或少地向着玩家希望的方向发展。刚巧成功的检定带来差强人意的结果,而检定值比所需要达到的数值小得越多,事情就越会向着出乎意料有利的方向进展。
    失败的检定——当然就会带来玩家所不希望的展开。而且失败的程度越大,后果就越严重。
    举例:Suck-R身陷枪林弹雨,而且还受了伤。他的武器融化了,而一队共匪战斗机器人正在向他逼近。更糟糕的是,他的同伴们已经完全放弃了他逃跑了。显而易见,他已经不可能更惨了。于是他试着发动了自己幻影移形的异能力。他的异能点数是9。
   GM:好的,你希望达成什么样的后果?
   Suck-R:坦白说,我还根本不知道这个能力有什么用——除了我每次用它效果都不一样。
   GM:哼,快点决定。
   Suck-R:好吧,我只希望我能够去到一个安全的地方——或者说至少别让我比现在伤的还惨了,求求你了。
   GM:很好,是时候进行异能检定了(加上各种调整值之后,检定值是17。),好的,看来事情并没有完全向着你所期望的方向发展。你面前出现了一群矮胖的、奇形怪状的生物,拿着镐子和灯笼,吹着口哨。一个黑头发白皮肤的女人正在和它们嬉戏,她唱着:“嘿哟,嘿哟,我们去上班……”(*译者注:德国歌手组合Captain Jack于2000年发布的歌曲Hiho)
    或者……
   GM:很好,是时候进行异能检定了(加上各种调整值之后,检定值是2。),哦!突然,你周围有许多黑色的西瓜——或者看起来像西瓜的东西——无声地炸开了,带来了一种甜腻的,粘稠的,难以言说的感觉。然后,突然,一切又恢复了正常——而你发现自己站在你所居住的那个街区外面的一条安静而空旷的走廊里。
   Suck-R:(长舒了一口气)
   GM:哦,你看。你的通讯器上面的指示灯正在一闪一闪的。显然电脑大人正等着你为你的行为做一个报告——我相信这肯定会是一场非常精彩的报告的。
异能点数的使用与回复
    当一个角色使用他们的异能力时,无论他们是否成功,他们的异能点数都会下降。每次使用应该下降1-5点,由GM决定。一般而言,当异能被用于做一些特别困难或者奇特的事情的时候,你应该让异能点数下降5点。而当它被用于做一些稀松平常的事情的时候就随便让它下降个1点就可以了。
    异能点数的下降不是永久性的,睡觉就可以恢复。一小时不被打扰的、安静的睡眠可以恢复一点异能点数,并且显然,最多恢复到异能点数的最大值为止。
    举例:如果一个反叛者一开始具有12点异能点数,而当他使用异能时GM裁定他消耗了5点,将异能点数降到了7点。无论他这次异能是否成功,下一次他再使用异能的时候,他的检定值都应该与这个减少后的结果,也就是7相比较,来决定下一次使用异能是成功还是失败。当他能够获得5小时或者更多的睡眠时,他的异能点数会被补满回12。
« 上次编辑: 2019-06-04, 周二 21:34:21 由 Ga酱 »

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Re: 【GM手册-规则篇】6.异能力(上)
« 回帖 #3 于: 2019-02-24, 周日 12:54:54 »
异能力使用指南
   由于不同的异能力之间差别过大,很难总结出一套适用于所有异能的规则出来,而且你也肯定记不住所有的细节。在这里,我们将会仅仅给出一个大略的指南和一些例子。GM可以自由且不负责任地发挥你那疯狂的想象力。
   请注意,就和妄想症书中所写的其他所有规则一样,对于那些有经验的,反传统的或者比较欢脱的GM来说,你们可以无视以下提到的所有规则和使用指南。
   持续时间
   异能的持续时间一般都在1-5分钟左右,取决于异能点数检定的成功程度以及GM对于戏剧性的考量。当然,对于5秒一轮的战斗来说,1分钟几乎可以说是永久了。不过,也有些效果是立刻起作用的,比如幻影移形,也有一些异能力效果可能会持续到永远,比如一个被卡在100米高空的空中浮游能力者,他的光荣事迹将会被超过1000名忠诚的市民如实上报——谁知道呢。
   射程
   如果没有特别指明,异能力一般最远能干涉视线所及不超过5米的区域。在这个范围之外,异能力的效果和稳定性会快速减弱,除非你遇到了一名满心愉悦并且丧心病狂的GM。和其他规则一样,有利的检定值或是GM出于戏剧性的考量都可能会加大异能力的射程和效果。
   作用范围
   作用范围一般是五米半径,嗯,除了不是这样的情况外一般都是这样的。
   给GM的一些建议
   • 尽可能地用充满色彩和想象力的词语描述异能力造成的效果。你可以给出大量感官上的细节,华丽的视觉效果、狂乱的声音、令人毛骨悚然的触感、恶臭的气味等等。你还可以引用经典电影、电视剧或小说中的场景,比如“就像2001太空漫游那样”或者“长得就跟星际迷航里的穿梭机那样”或者“就跟绿巨人变身似的”。
   • 让严重失败的后果尽可能的狂野和另类。当玩家骰出了一个特别大的数字的时候,你也要全力以赴让他们倒大霉。这个效果越极端越令人难以置信,这个灾难性后果的娱乐效果就越好。比如说,一个玩家做自我再生检定时出了一个特别大的数字。你可以让他长出几打胳膊腿,长出腮,开始变小,或者让方圆一公里内的所有市民都在他受伤的部位受伤。
   • 永远,永远不要让异能力太有用或是太可靠。这毕竟不是超级英雄游戏!当玩家开始感激他拥有异能力这件事,你的游戏就失败了。
« 上次编辑: 2019-06-04, 周二 21:32:57 由 Ga酱 »

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Re: 【GM手册-规则篇】6.异能力(上)
« 回帖 #4 于: 2019-02-24, 周日 12:56:21 »
异能力的种类
1、肾上腺素
2、群体亲和
3、心灵探针
4、电磁震慑
5、同感共情
6、能量力场
7、五感增强
8、空中浮游
9、机械共感
10、吞噬万物
11、机械直觉
12、精神震爆
13、变身化形
14、寻求建言
15、烈焰操控
16、自我再生
17、心灵致动
18、心电感应
19、幻影移形
20、第三只眼


具体内容见异能力(下)
« 上次编辑: 2019-04-21, 周日 21:26:33 由 Ra酱 »

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那个……在这里可以提问吗。请问异能点的初始值是和什么相关的呢?能力强度吗?
是的