监护者
下文是一只妖精在充当精灵监护人的情况下通常会担任的角色,贯彻一位精灵整个禁锢史。这些角色都是有原型的,然后有目的被简化。尽管有很多面孔和形态,似乎往往不能摆脱自身的性格。一位残忍的情人永远是一位残忍的情人。他们无法成长,也不会改变。或者它们其实也有这种能力,但它们是以不朽者的节奏去改变和成长,唯有其它妖精能在几个世纪后觉察到它的改变。这些原型,距离详尽相差甚远,但解释了妖精个体的一些动作和行为,你可以从中描绘出一位精灵的监禁生涯是如何在妖精的看管下度过的。当然,原型可以很容易组合起来。它们类似选择题的选项,不是单选题的选项,而是多选题的选项。妖精可以从好几个原形中汲取特质,但设定一旦完成,妖精几乎是不可能摆脱这个被设定好的角色的。
公平的说,并非所有精灵在妖精乡的时光都是在虐待中度过;但即使没有虐待,他们的生活确切而言也并非很美好。一名妖精可能为玩弄某只精灵而伪装自己对她产生了爱情(通常这包括了一系列与情感相关的头部游戏和被动的激情姿势)。一名精灵也许会记住一些发生在妖精乡的美好回忆——欣赏风中起伏的麦浪,或者想出能把活干得更好的点子。但是所有的美好的回忆都充满了恐怖的闪光和悲伤的桥段。几乎可以肯定,那些把这些快乐和悲伤全盘接受的精灵会乐意呆在妖精乡中,而非返回人世。他们或许是患上了斯德哥尔摩综合征,或者只是简单的因恐惧而服从。这样的精灵是永远无法在棘篱中找到返回家乡的路。他们回家的愿望不够强到能为他们指出回家的道路。
让很多精灵悲哀的是,有时候他们的监护人似乎想为他们做些美好的事情,或者带给他们一些换类。但这些事情总是出错,或是陷入糟糕的结果。一只妖精可能会给她的精灵一只猫来消解寂寞,但过了一段时间后,由于对她被监护人的工作不满意,妖精一瞬间就用她有力的手指捏断了小猫的脖子。妖精似乎无法持续保持友善,令精灵们不得不觉得此类善意和妖精其他绝大部分人性化举动一样,都是十足的赝品。
孩子
毫无疑问,妖精可能以孩子的角色出现,这一原型更多是表现的很孩子气,而非肉体上显得年幼。当然,某些妖精的确以孩子的形貌出现(通常是有非人之处或者拥有夸张特征的奇怪孩子。),但更多的妖精只是表现出粗野、冲动和不成熟而已。他们的情绪变换很快,一下子就从眼花一般的天使转变为暴怒的魔鬼,然后再切换回来。落入这种妖精掌中的精灵通常最终会成为妖精的“玩具”或“想象中的朋友”。
孩子心态的妖精往往横行霸道,但有时也会通过消极攻击行为来表现出他们的残忍(比如因某些事情责备精灵,请求其他妖精“主持正义”(替他发火),自己则表现的像一个无辜的受害者,或者“偶然”将精灵关在了玩具盒子里面。)有一个精灵报告称他曾数年穿着丢脸的装束,被强迫吃下恶心的东西以迎合他变化无常的监护人一时的兴致。
大夫
大夫的原型中很容易包含折磨者或者科学家的要素——一个冷酷而有条理的手术者。他认为每一件事物都受控于逻辑,尽管这种所谓的逻辑对精灵而言意义不大。这些逻辑都是关于刺激和回应。用一只耳朵精灵能够听多远?被绑架者(指精灵)对一次寄生虫感染有什么反应?丑陋、巨大又异乎寻常的孩子能够在一名精灵的子宫里孕育么?一些妖精严格按照医生或者科学家的形貌出现,以传统的试验中白大褂为特征,当然还有旧式的外科手术工具。其他妖精则表现得更像外星人:浑身赤裸,皮肤好似粘土,或者形体干脆是由有光泽的金属镜、手术刀和骨头锯组成的。精灵们在妖精医生的关爱下,通常会体验到可怕的囚禁经历,陷入接受手术(折磨),养好伤,然后再被开刀(继续折磨)的死循环。有些精灵被给予了“缓刑”,同时也被给予了一个“诅咒”。他们被允许充当“医生”的“护士”。作为护士,这些精灵通常被免除充当某些极端实验的手术对象,但他们必须协助医生替其他精灵“做手术”。
巫婆
巫婆可能外表上像女性,尽管并不必要——她是一个干瘦的老东西,一个用丑恶方式和自然联系在一起的卑鄙赤裸生物。(海草是她的头发,河里的石头是她的牙齿,长腿老爹那样的手)。她就是大自然的疯狂与不合理愤怒。她被迷信赋予形态。她就是那个在所有小孩书故事里面提到的那个巫婆,吓唬孩子们,让他们不敢深入森林里的道路。有些女巫不时利用她们的坏名声去吓唬她们豢养的精灵,用恐惧和威吓来教育他们。妖精们让精灵们陷入对她们的憧憬,相信自己只要保持贞洁,迟早有一天也会从变成这样强有力的老巫婆。(但这当然永远也不会发生,可怜的迷失者(指精灵)通常会在这样的“教导”下断气或者“褪色”。妖精们很乐意呆在水里的王国,用镣铐锁住豢养的精灵,拉扯着她步入更深的黑暗。这时有一些女巫或许会变化为吓人的河蛇,或者生疥疮的乌鸦。女巫原型的妖精通常也喜欢吃人肉。她们也许会在她们豢养的精灵身上这里尝一口,那里咬一嘴……
猎人
有的时候是一只野兽,其他时候则是一名猎人,猎人是猎与被猎这一永恒关系的一部分,他决不允许自己沦为猎物。有些猎人是野生动物,有风吹草动就发出咕噜声和吠声;然而其他猎人则是被“精炼”过的猎人比如英格兰著名的狐狸猎人,现代美国富有的鹌鹑猎人。一位被猎人禁锢的精灵进入了一个不断被狩猎的猎物的角色。一只野兽,被一对狐狸脑袋的猎人俘虏,发现他每天被拽进庄园的一个新房间。在每一个房间里都有一个充满恐怖的生态系统。潮湿的雨林、黑森林、灰白的苔原、烤焦的沙漠。在每一个系统,他都在被狩猎(同时,他学会了如何去跑,如何去躲,如何制造陷阱以及最后活下去,虽然这些行为只能延缓必然发生的事情而已)。有些猎人同时也是野兽管理者,饲养着可观规模的马、野生的噩梦生物或者红眼睛的猎狗或者猫。
骑士
一只妖精骑士可能相信自己真的是一名骑士,宣称他的铠甲、马、刀剑和冠饰都是他封建权利的象征……或者他只是在表演作为一名骑士,他因此要求自己要拥有属于骑士的严格荣誉感(虽然时常扭曲偏差),拥有一颗强烈的尚武心和值得称道的英勇。残忍、自负、有能力且骄傲,骑士宣称自己对于妖精乡中的王国是有益的,甚至对他们“监护”的精灵也是有益的。那些自认为是骑士的妖精通常称呼他们的“被监护人”为“侍从”,承诺只要通过合适数量的训练和杂务,侍从总有一天也会成为骑士。当然,这永远也不会发生。同时,侍从从头到脚服侍着骑士,帮他拿用唾沫擦亮的剑,以及凝结有血壳的枪,帮他穿上铠甲,表现如同一位可怜的没有准备的矮小同伴。注意,并非所有的骑士都这样沉浸在古老的传统中。来自各个时代的新潮概念已经进入了妖精乡。妖精骑士可能以一名罗马百夫长的打扮出现,而他却穿着链甲或者某个市内帮派的衣服(衣服上满是演戏一般的装饰品,还别了几把枪)。他们总是追随着一些奇异的关于荣誉的准则,这种准则以某种精灵没法搞明白的迷宫一样繁复的誓约和条款编制而成。(如果一位精灵搞明白了某种准则的编码方式和内容,他会发现准则突然改变了。)
领主
一位妖精领主,是他城堡的国王,或者土地的主人,是个占有统治地位不讨人喜欢的家伙。领主可能要求精灵们交出他们的东西,凭借他该得到这些东西的理由。但他的要求很少是合理或者理智健全的。在一名妖精领主的铁拳统治下,精灵们填满了各种各样的职位,通常被迫工作,好像是被领主雇佣,或者在响应其基于领主权的一系列命令。精灵们发现自己会扮演马夫、弄臣、贵女的侍从、厨娘以及马车夫。更现代的领主可能会让精灵当助手(擦亮鞋子,记住日程),裁缝(为了最好的服装),大厨(给我准备一些消遣用的开胃小吃),娼妓(原因显而易见)。领主很少单独处罚一个人。所有他带给他被监护人的痛苦都披着必须或者正义的外衣,他的惩罚也是为了更大的善。而领主出现时总会显露出自身的王家威仪和气派。这可能意味着一个镀金的王座,一顶用棘篱的荆棘编成的皇冠,或者一件霸气的宽肩西服配新潮的领带(译者按:POWER SUIT 阿玛尼成名之作,西装的一种,以宽肩有权威著称,妖精领主真潮;),他的头发是那么完美,没有一根不在它该在的位置(译者按:估计是大背头,不知道涂了多少头油,不怕秃头的种族就是任性)。(如果有一根偏离了位置,负责梳头的精灵就惨了。)
情人
情人假装关心精灵。她伪装自己是一名精灵的爱人,祂甚至会假装自己爱上了精灵。但是,这些从来都不是真的!她尽情使用精灵的身体,却把他变成了一个奴隶而非你情我愿关系的另一半。当然,肉体的玩乐非常有趣,但这只是妖精游戏的前菜,真正的大餐是精灵的心。将精灵的心与灵魂撕裂成碎块——激起精灵的热恋,然后任其摔在地上破灭,让精灵陷入对她的爱,只是为了要捏碎她的心,就像用高跟鞋碾碎一根香烟,那对于情人而言是难以言喻的无上快乐。(尽管,很多情人会假装这件事也伤害了她们自身。)很多情人在她们的居所里同时豢养了多位精灵情人,何乐而不为呢。这样更容易煽动欢愉和嫉妒的火焰。很多精灵回忆他们曾经为了情人而彼此对抗,陷入争风吃醋的漩涡,沦为被妖精精密技巧操纵的木偶,很多这样的敌对关系甚至延续到了自由会中,哪怕有的精灵已经不记得一切的缘起。情人,大部分是很美丽的,他们时常自我夸耀(有一位精灵报告,她的情人自称,你猜对了,自恋的水仙花——纳西瑟斯。),从来不会距离一面镜子或者偷来的相机太远。但也有情人一点也不漂亮,相反是高大如丑陋怪物一样的。但他们依旧很自负,认为自己的外貌无比完美,处于充满荣光的巅峰。在被迫和这样一个活生生的小丑约会的精灵眼里,他就更丑恶了。
父母
无论是扮演一名虐待狂父亲,还是一位糟糕的母亲,以父母为原型的妖精性情都十分扭曲。被他们监护的精灵们通常表现的像孩子一样,因为他们被强迫去如此表演(一名精灵声称他的监护人,一位魔女一样的母亲,强迫他穿着把身体紧紧束缚的愚蠢装扮,强迫他通过她外表覆盖冰霜的乳头来喝奶)。妖精父母惩罚精灵、表现对其的不满,它们强迫它们的精灵孩子去完成很过分的“家务”,它们甚至强迫精灵们去学习课程,好像他们在学校里一样。妖精父母的模样差别极大,但有些精灵回忆他们的监护人的外貌类似20世纪50年代前后的古板父母。母亲穿着围裙和太阳裙,父亲穿着开襟衫吸着烟斗。(但他们的打扮总有一些差错,或者出现这样的视觉效果:胆汁从烟斗的边缘滴下,一个孩子的血手印印在干净的围裙上)。
阴影
擅长潜伏、遵循本能而且不理智,阴影妖精并不直接折磨精灵们,它们让精灵自己去折磨自己。有些阴影妖精从来不曾被人看见过。如果被人看见,精灵们只能瞥见一个黑色的阴影在四周移动,或者脚边缠绕着蛇一样蜷曲的薄雾。阴影妖精们喜欢监视精灵,看哪种吓唬对他最奏效。(用蛇制成的猛兽,用一汪饥渴的湖水提醒精灵他曾经差点被淹死,一个幽闭恐怖的衣柜,还长着嘴巴和眼睛)。阴影妖精折磨精灵的方法是进入他的大脑,用罪恶感给他戴上枷锁,或者引导他去作恶,从而摧毁他的抵抗和理智。一位精灵可能会去回忆他父亲去世的过程(他可能会因此被激发不合理的责任感),或者被引诱去做一些道德败坏、偏乎常理的事情,欢愉过后,则会增强其原有的负罪感。(可以参考一名瘾君子因为棘篱出产的某种新物质而上瘾,或者一个深柜同性恋被迫去感受他自己对自身的深深厌恶。)有些妖精看着那些被阴影妖精左右的精灵,猜想他们的弱点是什么。但唯有这些被阴影改变的精灵才清楚,所有的伤痕都藏在心里。
徘徊于日月之间
有些妖精成对出现,没有人知道为什么。但时常有妖精和他的同伴共有一只或者几只精灵。有的时候,这种妖精组合双方的特质对立:一名月亮脸的女人和一名小太阳眼睛的男人,或者一位有洁癖的贵族和一位吃脏东西的野蛮人。其他情况下,这种组合以一对外貌差别极小的孪生子形象出现,他们统一行动,仿佛分享同一个方针,口径也是一致的。被这种组合“监护”的精灵通常会体验到两种截然不同体验中的一种。第一种是两位妖精的作风一致,这样,精灵角色所受到的折磨也随之加倍。(不管怎么说,两个残酷的赐予或者两把割肉剃刀总比一把更糟糕。)另一种体验是精灵被这对妖精监护人扯向两个截然不同的方向。一只妖精奖励他的某种行为,另一只则因此惩罚他。一只妖精要求这么上茶,另一只则要求用另一种方式。精灵通常不能很好地折衷两者的命令,从而“正确”地做事。当精灵预料这对不可揣度的妖精搭档真正想要的东西时,他发现自己理智崩溃了。这种“日月组合”的其中一个往往会扮演精灵的拥护者的角色,接受她的礼物,抚摸她的头发;另外一只则会表现出“嫉妒”(我们并不清楚妖精是否真的会嫉妒,还是说他其实是在兴高采烈地扮演某种角色。),然后会表演出对精灵的排斥。对于被日月组合劫持的精灵而言,妖精带来的痛苦和快乐最终交织成一块难以分别的肮脏污渍。
诡计家
诡计家是个狡猾的,缺乏道德的折磨者。他喜欢误导他“监护”的精灵,用简单的需求(食物、水、住所)戏弄他们,他们的每一个奖励背后都有随之而来的一系列必然的折磨,足以令这件好事(指诡计家的奖励)让精灵(因为可能即将会到来的连锁折磨)变得很不开心。
诡计家最令人愉快(当然只是他对他自身而言)的游戏是用一顿热餐之类的诱饵将精灵引向歧途,最终诱饵导致那位可怜的精灵被另一位妖精俘虏。(这表明诡计家妖精喜欢通过类似的方法引诱精灵,最终将他的折磨叠加在他的同伙对精灵的折磨上。(thus showing that the Trickster Fae likes to ply his torments upon his fellow Gentry, using his changelings to do so)很多诡计家都以拟人动物的形貌出现,就像他们在凡人的神话中那样。一只普通的狐狸并不罕见。但看见一只用两条腿走路的狐狸或者土狼就很稀罕了(它的鼻口还覆盖着红色的血屑雾)。其他的诡计家或许看起来像人,但他身上可能会有让他看起来像动物的特质。(像狐狸一样的笑容,像公山羊一样的蹦跳,狮子一样的鬃毛,猪一样的肚皮。)