◄◉ 道具 ◉►角色會持有各種的物品,其中會涉及角色數據的便稱作道具。
《皇帝聖印RPG》的角色會攜帶各式各樣的物品,穿戴的盔甲、手執的劍、傷藥等小物品類,或者是騎的馬。規則上將這些都稱作「道具」。道具有著武器、防具、騎乘物與其它這些分類,它們各自擁有其固有的數據。
另外,關於未記載於以下各表的「不具數據的道具」,只要GM同意,即可自由攜帶。譬如普通的衣服或飾品等,皆可自由帶著。
但這些道具在規則上被視為不具任何效果。因此不會有「就算沒有數據,但攜帶金塊還是能讓〈話術〉判定變得有利」這種事。
【武器】
指劍、斧或槍這類所有的武器。角色主要以所裝備的武器來與敵人戰鬥。
名稱
該武器的名稱。
種別
記載該武器的種類。
重量
攜帶該武器時的重量。
裝備部位
記載該武器是裝備在主要或副要哪一欄。
另外,若記為「主要※」,則代表「該武器裝備於主要欄,且副要欄無法裝備任何東西」。
技能
記載了用以使用該武器的技能。
命中修正
在裝備該武器時,武器攻擊的命中判定所要承受的修正值。
攻擊力
以該武器進行武器攻擊時所使用的攻擊力。以如「〈武器〉【力量】+2」的方式記載,〈●●〉代表所產生傷害的屬性,【●●】則是要代入裝備角色的能力判定值,以求出攻擊力。
行動修正
在裝備該武器時,【行動值】所要承受的修正值。
移動修正
在裝備該武器時,【移動力基本值】所要承受的修正值。
射程
記載該武器能觸及的Sq範圍。
格擋值
以該武器進行[格擋](參照P.264)時使用的數值。
效果
記載該武器的解說及其它效果。
【防具】
指服裝或盔甲這類包覆身體的裝備品。
名稱
該防具的名稱。
種別
記載該防具是衣服或盔甲,是布製或革製等大致構造。
重量
記載了攜帶該防具時所需計入的重量。
裝備部位
記載該防具是裝備在主要或副要哪一欄。
回避修正
在裝備該防具時,〈回避〉判定所要承受的修正值。
防禦力(武器/炎熱/衝擊/體內)
該防具所擁有的防禦力。裝備多項防具時,防禦力是將之全部合計。
行動修正
在裝備該防具時,【行動值】所要承受的修正值。
移動修正
在裝備該防具時,【移動力基本值】所要承受的修正值。
效果
記載該防具的解說及其它效果。
【騎乘物】
馬或馬車等,也就是所謂的坐駕。
每一名角色至多只能取得一項騎乘物。
名稱
該騎乘物的名稱。
種別
記載該騎乘物是怎麼樣的騎乘物等大致上的種類。
攻擊修正
在騎乘該騎乘物時,武器攻擊的攻擊力所要承受的修正。
命中修正
在騎乘該騎乘物時,武器攻擊的命中判定所要承受的修正。
回避修正
在騎乘該騎乘物時,〈回避〉判定所要承受的修正。
行動修正
在騎乘該騎乘物時,【行動值】所要承受的修正。
移動修正
在騎乘該騎乘物時,【移動基本值】所要承受的修正。
共乘人數
記載該騎乘物上能有多少人成為[共乘狀態](P.265)。
【其它】
指不屬於上述分類的其它所有道具。
名稱
該道具的名稱。
種別
該道具的種別。此外,寫有(一次性)的道具一經使用,便會在發揮效果後喪失。
重量
記載了攜帶該道具時所需計入的重量。
效果
記載了使用該道具時會發揮的效果。
使用的時機請參照各道具的效果欄。
另外,若沒有表記時機,則視為以主要動作來使用。