作者 主题: Box  (阅读 17552 次)

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离线 某某

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Box
« 于: 2013-12-29, 周日 08:58:21 »
阿塔克斯|坚毅狂暴者
HP13;先攻+7;AC11/8;接触11/8;措手不及10/7;CMD17/19;强韧3/5;反射1;意志-1/1;速度40尺。(/后狂暴数据)
狂暴5轮。


尼莫|自然召唤者
HP10;先攻+4;AC12;接触12;措手不及10;CMD12;强韧2;反射2;意志2;专注+6;速度30尺。
召唤自然盟友6次。


妮娜|幻灵
HP6;先攻+1;AC15;接触11;措手不及14;CMD16;强韧3;反射1;意志2;速度30尺。


巴特隆|心智化学家
HP10;先攻+1;AC12;接触12;措手不及11;CMD9;强韧2;反射2;意志2;专注+4;速度20尺。
炼金炸弹4次。


雷奈斯·诺依曼|火枪手
HP12;先攻+5;AC13;接触13;措手不及10;CMD15;强韧4;反射5;意志2;速度30尺。
勇毅2点。全豁免+1(魅惑/胁迫)。


贝雅特丽齐|女巫
HP9;先攻+0;AC10;接触10;措手不及10;CMD10;强韧2;反射0;意志2;专注+7;速度30尺。
全豁免+1(神术)。



额外经验计算:

1、准时(7点至7点半):遭遇经验5%。

2、击杀:所击杀怪物经验的5%。

3、技能:知识技能每成功检定,手艺技能每成果检定。
« 上次编辑: 2014-01-01, 周三 22:13:39 由 小丑伊沃儿 »
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Re: Box
« 回帖 #1 于: 2013-12-31, 周二 23:06:56 »
12月31日

第一幕第一节:绿地的召唤师

第一日,第5小时。

阿塔克斯:剩余生命时间5天19小时。
生命时间:行进,消耗5小时。

尼莫:剩余生命时间4天。

巴特隆:剩余生命时间6天19小时。
生命时间:行进,消耗5小时;濒死1次,消耗1天。

雷奈斯·诺依曼:剩余生命时间6天19小时。
生命时间:行进,消耗5小时。

贝雅特丽齐:剩余生命时间6天19小时。
生命时间:行进,消耗5小时。

====================================================================================================
战斗及奖励
====================================================================================================
敌人:僵尸x2,墓葬犬x4

击败:僵尸x2,墓葬犬x3

奖励:总共XP 1450;每人XP 241;其他XP 贝雅特丽齐、巴特隆、蕾奈丝准时XP70,尼莫杀1僵尸10XP,蕾奈丝杀1墓葬犬15XP,阿塔克斯杀1僵尸、2墓葬犬共计40XP ,巴特隆知识经验及手艺经验45XP,贝雅特丽齐知识经验及手艺经验25XP。巴特隆获得了一些墓葬犬知识。巴特隆找到了一些(5)墓葬犬牙,贝雅特丽齐找到了一些(2)墓葬犬牙。
====================================================================================================
剧情
====================================================================================================
主线任务:北方之城
目的:在生命时间耗尽之前,前往北方之城。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:绿地的召唤师
目的:救助召唤师。
奖励:召唤师成为队友?
状态:未完成
« 上次编辑: 2014-01-01, 周三 22:15:29 由 小丑伊沃儿 »
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Re: Box
« 回帖 #2 于: 2013-12-31, 周二 23:23:06 »
巴特隆 投掷: d20+5 = (12)+5 = 17 关于墓葬犬的研究!

巴特隆 投掷: d20+10 = (10)+10 = 20 能够用于炼金的战利品。

蕾奈丝 投掷: d20+1 = (9)+1 = 10 能够用于炼金的战利品。

尼莫 投掷: d20+1 = (2)+1 = 3 随便找找战利品。

贝雅特丽齐 投掷: d20+8 = (6)+8 = 14 能够用于炼金的战利品。
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Re: Box
« 回帖 #3 于: 2014-01-01, 周三 22:37:44 »
贝雅特丽齐|女巫
HP15;先攻+0;AC10;接触10;措手不及10;CMD10;强韧4;反射0;意志3;专注+8;速度30尺。
全豁免+1(神术)。
巫术豁免DC=15

经验
1516/3300
物品
剧透 -   :
法师护甲卷轴(1),墓葬犬的牙(2)
法术位
剧透 -   :
0级:侦测魔法,阅读魔法,修复术,侦测毒性
1级:刺耳尖啸,睡眠术,变巨术
« 上次编辑: 2014-01-20, 周一 20:28:04 由 六轩岛金哉 »

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Re: Box
« 回帖 #4 于: 2014-01-01, 周三 22:45:30 »
越来越高级了啊
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: Box
« 回帖 #5 于: 2014-01-01, 周三 22:54:20 »
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Re: Box
« 回帖 #6 于: 2014-01-10, 周五 17:28:57 »
野蛮人狂战士-阿塔克斯参上

剧透 -   :
姓名:"苍之流星"-阿塔克斯
性别:男
种族:人类   阵营:混乱善良
体型:中
语言:通用语 兽人语
信仰:战神麦里
职业等级:野蛮人1级(坚毅狂暴者)
XP:   281XP
样貌:

****************************************************************************
购点属性:18  12  12  8  8  8                15点购点
力量  20(18+2种族)                           5
敏捷  12(12)                                 1
体质  12(12)                                 1
智力  8(8 )                                 -1
感知  8(8 )                                 -1
魅力  8(8 )                                 -1
****************************************************************************
HP: 13(1HD)12+1
AC: 15(1敏捷+4盔甲) 12狂暴,  Touch11   8狂暴, Flat-footed14, 11狂暴
Init =1敏捷+2背景+4专长+1神话=8
BAB+1,    CMB+1+5=+6 ,  CMD+10+5+1+1=17 /19(狂暴)
Spd: 40ft            每日狂暴轮数: 7轮      神话点数:5
****************************************************************************
Fort 2职业+1体质 =3强韧               
Ref  0职业+1敏捷 =1反射               
Will 0职业-1感知 =-1意志/1意志(狂暴)
****************************************************************************
攻击信息

武器                     命中               伤害                      暴击
弯刃大刀             +1+5=6/ 8         2d4+7/ 2d4+13              18/20*2 重击确认+1
****************************************************************************
专长
猛力攻击               人物一级
精通先攻               人类奖励
精通先攻(神话)       神话一阶   
Improved Initiative (Mythic)
先决条件:精通先攻CRB
好处:精通先攻专长对先攻检定所赋予的加值增加,增加数值等同于你的阶层。该加值与精通先攻专长的加值叠加。此外,取代进行先攻检定,你能够花费1次神话之力来将你视为投出自然20。

****************************************************************************
种族与模板特性

人类种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
工厂之心(Heart of the Fields):出生在农村的人类以辛勤劳动著名。他们在他们的工艺和专业检定上得到相当于他们职业等级一半的加值,同时,
每日一次,他们可以忽略一个会让他们疲劳或力竭的效果。这个种族特性取代奖励技能。

****************************************************************************
技能(4-2)*1= 2

未受训技能   1D20+属性调整+种族调整
受训技能    1D20+技能等级+属性调整+种族调整
受训的本职技能 1D20+技能等级+属性调整+种族调整+3

特技动作 敏捷   1+1+3-2=2
察觉  感知      1-2+3=2

****************************************************************************
掌握的法术

****************************************************************************
背景信息:
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
杀人鬼(Killer):无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当

你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。


****************************************************************************
职业能力信息

快速移动(Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
狂暴(Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质调整值」轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续

2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或熊之坚韧的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以以一个自由动作进入狂暴,她每天的狂暴轮数会再休息八小时之后自动回满,然而这八

小时并不需要连贯。狂暴时,野蛮人获得在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但在防御等级上承受-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是

这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓

,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于她狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍

处于疲乏状态时启动另一次狂暴中,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,将她置身于致命的危险之中。

狂暴之力:

血性狂怒Reckless Abandon(EX):狂暴时,野蛮人AC多-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级AC再-1而攻击检定再+1。

 
****************************************************************************
Pre-Buffs信息

****************************************************************************

携带物品信息
[Weapon]
 

[Armor]

 

[Wand][Rod]
 

[Scroll]



[Potion]
 

[Misc]
 

[私人物品]
一件破黑衣

总重量:   
总花费:   

余额:   0GP
****************************************************************************
简介:

****************************************************************************
« 上次编辑: 2014-01-10, 周五 17:31:12 由 明日北辰 »
苏烈:我才是正义!
管毅:告诉我,定方,还要杀多少人才够呀!
苏烈:啰嗦,弱者为何要战斗!不抵抗就不会死,为什么就是不明白!!!

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Re: Box
« 回帖 #7 于: 2014-01-14, 周二 19:44:38 »
巴特隆
物品:
2个绊足包 1本公式书,附有公式
(5)墓葬犬牙

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Re: Box
« 回帖 #8 于: 2014-01-14, 周二 22:31:39 »
1月14日

第一幕第二节:冰、火与抉择

直至第二日清晨。

阿塔克斯:剩余生命时间4天。
生命时间:行进,消耗5小时。战斗及搜索,消耗6小时。休息,消耗8小时。战死,消耗1天。

尼莫:剩余生命时间3天5小时。

巴特隆:剩余生命时间6天。
生命时间:行进,消耗5小时。战斗及搜索,消耗6小时。休息,消耗8小时。

雷奈斯·诺依曼:剩余生命时间6天。
生命时间:行进,消耗5小时。战斗及搜索,消耗6小时。休息,消耗8小时。

贝雅特丽齐:剩余生命时间6天。
生命时间:行进,消耗5小时。战斗及搜索,消耗6小时。休息,消耗8小时。


战斗及奖励

敌人:红袍无面者信徒、蓝袍无面者信徒、无面者信徒x8

击败:无面者信徒x5

奖励:总共XP 700;每人XP 140;其他XP,贝雅特丽齐、阿塔克斯、蕾奈丝准时XP35,尼莫杀1信徒7XP,蕾奈丝杀2信徒14XP,巴特隆杀1信徒共计7XP ,巴特隆知识经验5XP,贝雅特丽齐知识经验及工艺经验15XP,尼莫工艺经验15XP。巴特隆和贝雅特丽齐获得了一些奥能紊乱的信息。


剧情

主线任务:北方之城
目的:在生命时间耗尽之前,前往北方之城。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:绿地的召唤师
目的:救助召唤师。
奖励:召唤师成为队友,未知
状态:未完成

支线任务:冰与火的抉择
目的:活下来。
奖励:1000XP
额外目标:帮助所选的无面者信徒胜利。
额外奖励:得到加入无面者信众的机会。
状态:完成


新任务

支线任务:塔下的祭坛
目的:未知。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:沸腾的血液(个人,阿塔克斯)
目的:未知。
奖励:未知。
状态:未完成

支线任务:失衡的奥能(个人,尼莫)
目的:未知。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:神秘研究(个人,贝雅特丽齐)
目的:未知。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:炼金研究(个人,巴特隆)
目的:未知。
奖励:未知
状态:未完成

支线任务:被鞭策的勇气(个人,蕾奈丝)
目的:未知。
奖励:未知
状态:未完成
« 上次编辑: 2014-01-16, 周四 15:03:30 由 小丑伊沃儿 »
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« 回帖 #9 于: 2014-01-16, 周四 14:43:03 »
巴特隆 投掷: d+10 = (4)+10 = 14 用现有材料制作炼金物品。

蕾奈丝 投掷: d+1 = (4)+1 = 5 用现有材料制作炼金物品。

贝雅特丽齐 投掷: d+8 = (10)+8 = 18 用现有材料制作炼金物品。

阿塔克斯 投掷: d+3 = (8)+3 = 11 敏锐的野性。

手艺(炼金):
剧透 -   :
DC13,成功的检定能将墓葬犬牙制成锐利的子弹。这种子弹能够重投结果为1的伤害骰。
DC15,成功的检定能将墓葬犬牙磨粉并与火药结合制成散发恶臭炸弹。这种炸弹在命中目标并造成最大伤害时,目标必须通过一个DC12的强韧检定否则恶心1轮。

察觉:
剧透 -   :
DC17,成功的检定能发现废塔1楼隐蔽的地下场所。
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