天方客 莫叶兰 (Muawiyah Rahman)
中立善良 人类游荡剑客(旋舞秘修士)9/武僧(形意拳师,斗技僧)1
属性(20点,力量10点,体质5点,魅力5点) 调整值
力量 10 +0
敏捷 22 +6 +2增强,+2等级,+2种族
体质 16 +3 +2增强
智力 10 +0
感知 10 +0
魅力 18 +4 +4增强
防御能力防御等级23,
接触18,
措手不及15(+6敏捷,+5护甲,+2闪避)
生命值(d10)90(+30体质,+5天赋职业奖励)
强韧+11(+2抗力,+3体质,+1幸运),
反射+17(+2抗力,+6敏捷,+1幸运),
意志+8(+2抗力,+1幸运)
特殊防御:快意人生4次/天
攻击能力先攻+8;
感官:察觉+13
基本攻击加值+9;
CMB+10;
CMD 28(对抗摔绊时为34,对抗冲撞和闯越时为30)
速度40尺
近战:+2回应剑客之剑+18/+13(1d6+10/15-20/x2),徒手击打+18/+13(1d6+10/19-20/x2)
远程:飞镖+16(1d2)
特殊攻击:派头(9点),剑客训练+2
职业能力武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
抄录卷轴:灵巧旋舞:旋舞秘修士可以将弯刀视为单手近战穿刺武器来满足巧手游荡剑客能力,以及其他要求使用单手近战穿刺武器的游荡剑客职业能力。在使用本能力时,他不能在另一只手上持用武器或盾牌。本能力调整了巧手游荡剑客能力。
撒法之善意(Ex):撒法的教度要求祂的信徒不能一味以暴制暴,而是必须给予罪人以悔过自新的机会。除非他的对手是邪恶异界生物或是邪恶的不死生物,否则以致命伤害的形式将对手的生命值降低到0并不会使旋舞秘修士恢复时髦值。但是,如果旋舞秘修士迫使一个拥有至少他等级一半的HD的作恶者投降于他,他可以获得1点时髦值,并且他只能在同一轮中以此方式恢复1点时髦值。本能力替换游荡剑客的派头能力
秘修剑舞(Ex):在4级时,旋舞秘修士在使用符合巧手游荡剑客能力要求的武器战斗时,他可以以敏捷调整值取代力量调整值加在近战伤害上,并且本能力可以视为他拥有狂舞专长作为选择其他专长的先决条件。
快意人生(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)
炫技(Ex):游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
机敏(Ex):3级起,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使游荡剑客无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在3级后的每4级再+1,19级时为最大的+5。
剑客训练:5级时,游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,当使用单手或轻型近战武器时,游荡剑客还会获得对应的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。
徒手击打:1级时,武僧获得精通徒手打击为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害。
奖励专长:在1级、2级和之后的每4级,形意拳师可以选择一个流派专长或元素之拳做为奖励专长。选择元素之拳时他需要满足先决条件,流派专长则否。但他在选择流派专长时,仍须受到流派专长链的限制,必须依序选择同一流派内的专长,除此之外他不受其他条件的限制。此能力取代武僧的奖励专长。
流派融会(Ex):1级时,形意拳师可以融合他已知两个流派的风格,他能够同时得到这两个流派的流派专长效果。启动流派专长仍然是一个迅捷动作,但在更换生效的流派专长时,形意拳师可以从两个已经启动的流派专长中选取一个替换。8级时,他可以同时启动三个流派。15级时,他可以同时启动四个流派,而且他可以透过消耗1点气让启动流派专长从迅捷动作变成自由动作。此能力取代疾风连击。
派头:在1级时,斗技僧获得游荡剑客的派头职业能力。在每天开始时,斗技僧可以获得相当于他的魅力调整值(最小为1)点时髦点数。在一天之内,他的时髦点数可能会在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于斗技僧的魅力调整值(最小为1),并且斗技僧获得游荡剑客的大胆特技和适时格挡反击炫技。在使用这些能力时,斗技僧可以以徒手击打和武僧武器替代单手或轻型近战武器使用这些效果。本能力取代震慑拳。
专长1级:武器专攻(徒手击打)
3级:双武器格斗
5级:武器专精(徒手击打)
7级:蛇行
9级:白蛇吐信
1级游荡剑客奖励:武器娴熟
4级游荡剑客奖励:战斗反射
8级游荡剑客奖励:高等双武器格斗
1级武僧奖励:精通徒手击打
1级武僧奖励:腾蛇
人类奖励:武器专攻(弯刀)
技能本职技能:特技动作(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何)(智力),交涉(魅力),逃脱术(敏捷),威吓(魅力),知识(本地)(智力),知识(贵族)(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),手上功夫(敏捷)和游泳(力量)
技能点数:40+10人类奖励=50点
特技动作+23(+3本职,+6敏捷,+4流派)
交涉+17(+3本职,+4魅力)
知识(贵族)+13(+3本职)
察觉+5(+3本职)
察言观色+20(+3本职,+2流派,+5增强)
表演(舞蹈)+15(+3本职,+4魅力)
物品战斗装备:+2回应剑客之剑,高等瘟疫鼠腰带,+4魅力头带,+2抗力斗篷,+1喧哗磨难链甲,审判者护目镜,跑跳靴,5支飞镖