作者 主题: 【第一章】德鲁伊变体(Druid Archetype)  (阅读 10217 次)

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离线 沉沦

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【第一章】德鲁伊变体(Druid Archetype)
« 于: 2018-02-17, 周六 16:30:32 »
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版本的德鲁伊变体(Druid Archetype)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



德鲁伊(Druid)
有些德鲁伊选择遵循一条与他人相异的道路,将自身的能力专注于模仿一种特定动物的力量与特长。或许他们总是与这样的动物有种连结,又或者他们追求的是变得与这些动物更加相似。不管是哪种,动物萨满如实地体现出他们图腾动物的本质所在。这些变体全部都有着类似的能力,在猿猴萨满(Ape Shaman)的部分有完整说明。
反过来说,也有些德鲁伊舍弃这样的图腾连结,并选择体现出大自然的自由,与随心从其所欲旅行于诸般荒野而不受其害的能力。

猿猴萨满(Ape Shaman)【变体】
此一图腾的萨满能招来猿猴——一种温和但强大的类人猿,其力量无可匹敌。猿猴萨满是友善的护林者,但她也会碾碎那些引发其烈怒的敌寇。
 自然纽带(Nature Bond):选择动物伙伴的猿猴萨满,必须选择猿猴或类似的灵长类生物。若猿猴萨满选择领域的话,则必须从动物、团队(家庭子域)、破坏(狂怒子域)以及力量领域中选择。
 野性认同(Wild Empathy,Ex):猿猴萨满可以用整轮动作对猿猴与类似的灵长类生物使用野性认同能力,并且有+4加值。
 图腾变形(Totem Transformation,Su):2级时,猿猴萨满可以在保持自己正常型态时采纳猿猴的一部份形象。德鲁伊获得下列能力集合中的一个:移动速度(攀爬20尺,在攀爬检定上获得+4种族加值),感知(昏暗视觉,灵敏嗅觉),天生武器(2挥击[中型萨满的伤害为1d6]),在擒抱的战技检定上获得+2加值,或壮硕(在AC上获得+2天生护甲加值,获得「坚忍」专长)。
 当猿猴萨满使用图腾变形时,她可以如常说话,并且能够随意施展动物交谈(仅限对灵长类动物)。2级时使用此能力是标准动作,7级时是移动动作,12级时是迅捷动作。猿猴萨满每天能够使用此能力的分钟数等同其德鲁伊等级。这些时间不需要连贯,但必须以1分钟为单位来使用。这是变形效果,而且若德鲁伊正在使用其她的变形效果(例如野性变身)便不能够使用此能力。此能力取代穿林。
 图腾召唤(Totemic Summons,Su):5级时,猿猴萨满在召唤灵长类动物时能够用标准动作施展召唤自然盟友,而且这些被召唤的生物会获得等同她德鲁伊等级的暂时生命值。她可以将幼年(Young)模板套在任何灵长类动物身上,以此减少一级召唤他们所需的召唤法术等级。她也可以将召唤他们所需的召唤法术等级提升一级来给灵长类动物套用进化(Advanced)或者巨化(Giant)模板,或者增加两级来同时套用进化与巨化模板。此能力取代千面万相。
 自然变身(Wild Shape,Su):6级时,猿猴萨满的自然变形能力等同她的德鲁伊等级-2。不过若她选择变形为猿猴,则改为等同她的德鲁伊等级+2。
 奖励专长(Bonus Feat):9级与之后的每4级,猿猴萨满获得下列奖励专长中的一个:「顽强」、「坚忍」、「强韧加强」、「精通冲撞」或「健壮」。她必须满足这些奖励专长的先决条件才能选取。此能力取代毒免疫。

蝙蝠萨满(Bat Shaman)【变体】
蝙蝠萨满的图腾是灵巧的蝙蝠,能以不可思议的速度飞越翻腾穿过最为错综复杂的迷宫。她的敌人无从得知她何时会现身,而当她出现时,她会对敌人发动迅速且猛烈的攻击,随后消失在夜幕之中。
 自然纽带(Nature Bond):选择动物伙伴的蝙蝠萨满,必须选择蝙蝠。若蝙蝠萨满选择领域的话,她必须从风、动物、黑暗(夜晚子域)和诡术(欺诈子域)中选择。
 野性认同(Wild Empathy,Ex):蝙蝠萨满可以用整轮动作对蝙蝠使用野性认同能力,并且有+4加值。
 图腾变形(Totem Transformation,Su):2级时,蝙蝠萨满可以在保持自己正常型态时采纳蝙蝠的一部份形象。此能力作用如同猿猴萨满的同名能力,但蝙蝠德鲁伊须从下列加值与能力的集合中择一获得:移动(飞行速度30尺[机动性普通]);德鲁伊必须至少5级才能选取此加值),天生武器(啮咬[中型萨满的伤害为1d4])或感知(盲感30尺)。
 当蝙蝠萨满使用图腾变形时,她可以如常说话,并且能够随意施展动物交谈(仅限对蝙蝠)。此能力取代穿林。
 图腾召唤(Totemic Summons,Su):5级时,蝙蝠萨满在召唤蝙蝠时可以用标准动作施展召唤自然盟友,而且这些被召唤的生物会获得等同她德鲁伊等级的暂时生命值。此能力在其它方面作用如同猿猴萨满的同名能力。
 自然变身(Wild Shape,Su):6级时,蝙蝠萨满的自然变形能力等同她的德鲁伊等级-2。不过若她选择变形为蝙蝠,则改为等同她的德鲁伊等级+2。
 奖励专长(Bonus Feat):9级与之后的每4级,蝙蝠萨满获得下列奖励专长中的一个:「特技专家」、「灵巧战技」、「精通先攻」、「闪电反射」或「技能专攻(察觉)」。她必须满足这些奖励专长的先决条件才能选取。此能力取代毒免疫。

野猪萨满(Boar Shaman)【变体】
野猪萨满选择无情而凶猛的野猪作为她的图腾。她甘于孤身一人,被触怒时则会变成荒野中最为危险的生物之一。
 自然纽带(Nature Bond):选择动物伙伴的野猪萨满,必须选择野猪。若野猪萨满选择领域的话,她必须从动物、破坏(狂怒子域)、保护和力量领域中选择。
 野性认同(Wild Empathy,Ex):野猪萨满可以用整轮动作对野猪使用野性认同能力,并且有+4加值。
 图腾变形(Totem Transformation,Su):2级时,野猪萨满可以在保持自己正常型态时采纳野猪的一部份形象。此能力作用如同猿猴萨满的同名能力,但野猪德鲁伊须从下列加值与能力的集合中择一获得:移动(陆地移动速度+10尺增强加值),感知(昏暗视觉,灵敏嗅觉),天生武器(抵撞[中型萨满的伤害为1d8],在闯越的战技检定上获得+2加值)或壮硕(在AC上获得+2天生护甲加值,获得「坚忍」专长)。
 当野猪萨满使用图腾变形时,她可以如常说话,并且能够随意施展动物交谈(仅限对野猪与类似生物)。此能力取代穿林。
 图腾召唤(Totemic Summons,Su):5级时,野猪萨满在召唤野猪或其它猪类生物时可以用标准动作施展召唤自然盟友,而且这些被召唤的生物会获得等同她德鲁伊等级的暂时生命值。此能力在其它方面作用如同猿猴萨满的同名能力。
 自然变身(Wild Shape,Su):6级时,野猪萨满的自然变形能力等同她的德鲁伊等级-2。不过若她选择变形为野猪,则改为等同她的德鲁伊等级+2。
 奖励专长(Bonus Feat):9级与之后的每4级,野猪萨满获得下列奖励专长中的一个:「流血重击」、「盲斗」、「顽强」或「精通闯越」。她必须满足这些奖励专长的先决条件才能选取。此能力取代毒免疫。

世界行者(World Walker)【变体】
虽说德鲁伊皆能从容地横渡荒野,但世界行者视此为己任以漫游天下。他们之中有些人担任德鲁伊环(druidic circles)的信使与斥候,但另一些似乎是有着无法抑止的流浪癖;每块新土地都有着新的奥秘等着被发现,全新的智慧借由掌握这些奥秘而生。
 偏好地形(Favored Terrain,Ex):3级时,世界行者获得游侠的偏好地形能力(《核心规则书》第65页)。她在计算此能力的效果时将其德鲁伊等级视为游侠等级。若她在两个职业上皆有等级,则将两个职业的等级相加来决定此能力的效果。此能力取代无踪步与抵抗自然诱惑。
 树界捷径(Path of Trees,Su):9级时,每天一次,漫游者可以用与融身入林法术(《核心规则书》第362页)类似的方式,跨进一株树木并从中传送至另一株树内。她在12级时每天能额外多使用此能力一次,在15级时获得第三次使用次数。此外,13级或更高级的世界行者,能够用此能力传送到最多100哩内的同类树木中。此能力同时取代了毒免疫与不老身躯。
« 上次编辑: 2020-10-24, 周六 11:16:59 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。