作者 主题: 【3R】达摩克利斯之剑  (阅读 12119 次)

副标题: 不那么多要求的重新开(咦)

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【3R】达摩克利斯之剑
« 于: 2015-10-03, 周六 19:14:14 »
达摩克利斯之剑

A new day will come. And when the sun shines, it will shine out the clearer...Folk in these stories had lots of chances of turning back, they kept going because they trust that's some good in this world.
无论你们是谁,现在一位来自柯南堡的侏儒学者将你们召集了起来。
他正在为一次前往恶魔荒野的探险召集人手,而你们加入了他组织的冒险团队。
这次探险的目标是一座位于荒魔山中古代陵墓,据说这座陵墓是地精帝国仍然统治科瓦雷时兴建的。
你们将从萨拉释克家的血月港为起点,探索被黑暗笼罩的恶魔荒野。

ECL:8
BUY:36
HP:取满
资金:35000G
缺陷:两个
阵营:非邪恶
扩展范围:艾伯伦(全部),核心,8C,XPH,PHB2,MOI,ToM,SpC,ToB,MIC,BoED,Dungeonscape,环境书,族裔书
官网和龙杂资源:看HR
« 上次编辑: 2015-10-03, 周六 22:57:20 由 不朽食物 »
“BEHOLD, THE PROGRESS ENGINE.”

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Re: 【3R】达摩克利斯之剑
« 回帖 #1 于: 2015-10-04, 周日 15:11:24 »
姓名:阿尔特·艾依森(Alt·Eisen)
种族:机关人
阵营:守序中立
信仰:
体型:中型
年龄:22
性别:
语言:通用语
职业等级:机关人机关术士变体1/机关术士8
经验点数:39690/45000
剧透 -  详卡:

——属性——
购点属性:10,2,6,10,4,4
力量22(+6增强)
敏捷10
体质16(+2种族)
智力18(4、8级+1)
感知10(-2种族)
魅力10(-2种族)

——种族特性——
·构装生物亚种特性
·体质+2,感知-2,魅力-2。
·中等体形
·机关人基本速度 30 尺。
·次级护命(特异能力):机关人在面临重击或偷袭的威胁时,有 25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
·机关人拥有天生武器,视为挥击,造成 1d4 点伤害。

——基本数据——
HP 81+7
AC 31(10+10精金躯体+4护盾术+4天生+1加速+2赞颂)接触12 措手不及30
DR 2/精金
先攻+0
速度30呎
***************************************
强韧豁免+8(+3职业+3体质+2赞颂)
反射豁免+6(+3职业+1加速+2赞颂)
意志豁免+8(+6职业+2赞颂)

——攻击数据——
基本攻击加值+9 擒抱+15
攻击加值:+10力量攻击/+6敏捷攻击
***************************************
攻击:
+20, 近战接触,钝击,魔化电击打桩锤,1d8+11+1d6 20*2
          穿刺,  电击打桩弹,1d8+1d6

全回合攻击:
+20/+20/+15, 近战接触,钝击,魔化电击打桩锤,1d8+11+1d6 20*2 和 +15,近战,钝击,挥击,1d4+3
                  穿刺,  电击打桩弹,1d8+1d6

——缺陷——
独行客:当使用并非你个人制作的武器时,你在所有攻击检定中承受-2减值。此外,你穿戴的并非由你自己制造的盔甲的护甲检定减值额外+1。

手抖:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

***************************************
——专长——
(1级)精金躯体:角色盔甲加值提高到+8,并获得 2/精金的伤害减免。角色基本速度降低到 20 尺,视为穿着重型防具。角色最高敏捷加值+1,与部分技能(包括平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手技,游泳以及翻滚检定)相关的盔甲罚值-5,法术失败率 35%。

(缺陷)擅长异种武器(打桩锤)

(缺陷)快速装填(轻弩):装填轻弩为自由动作,仍会引发借机攻击。

(3级)法术延时:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

(奖励)传奇工匠:角色制造任意物品所需经验值降低 25%。

(6级)进阶人彘:你的人彘依照它的 HD获得天生护甲或特殊能力(见表)。

(奖励)法术持久:有固定范围的针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。持久法术使用比正常等级高6级的法术位。

(9级)猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.

***************************************
——职业能力——

制造经验:剩余0

物品知识:机关术士可以通过进行特殊的物品知识检定,判断特定物品是否散发魔法灵光,检定附加值等同于角色机关术士等级+角色智力调整值。
机关术士必须持续研究物品 1 分钟以上。虽然通过检定(DC 15)的角色可以判断物品是否带有魔法属性,但无法辨识物品的具体作用。
机关术士不能在本项检定中取 10 或取 20。机关术士无法多次辨识特定物品,在检定中失败的角色无法得到更多细节。

物品加值:如果机关术士已掌握特定制造专长,在通过进行使用魔法装置检定启动相应魔法物品时可以获得+2 的加值。

解除陷阱:机关术士可以通过进行搜索检定发现难度等级高于 20 的陷阱。机关术士可以通过进行解除装置检定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除 DC等同于 25+用于制造陷阱的法术等级。

物品制造:即使机关术士不符合法术前提要求,仍可以制造魔法物品。角色必须进行使用魔法装置检定(DC 20+施法者等级)模拟每道前提法术。

抄录卷轴:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.

自身施术:机关人机关术士特别善于施法增强自身,在对自己施展机关术时施法者等级视为比实际高一级。该施法者等级加值只在作用于机关人机关术士时有效,即使该机关术同时也影响其它人物。

制造药水:你可以制造包含你所知晓法术的药水,法术等级不能超过3级,且必须以一个或多个生物为目标.调制药水需要一天的时间.调制药水时需要设定施法者等级,此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的等级。

制造奇物:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物

制造人彘:可以制造属于自己的人彘,如同已掌握制造构装体这项专长。角色必须通过使用魔法装置检定模拟前提法术(秘法眼,修复术以及镜影术),并参照核心规则支付金钱及经验值(但角色可以选择消耗制造经验点数)。

制造魔法武器及防具:你可以制造任何你已经满足其制造前提的魔法武器、盔甲或盾牌。

拆解萃取:可以从魔法物品中抽取经验点数,用于制造其他魔法物品。

超魔即发型魔法物品:可以配合超魔专长使用即发型魔法物品(例如魔杖)。角色必须掌握相应专长。启动本能力将消耗的物品额外使用次数等同超魔专长所需提升的法术等级。

制造魔杖:你可以制造存储你所知晓法术的魔杖,法术等级为四级或更低。

制造法杖:你可以制造任何已经满足其制造前提的法杖。


——技能——
技能点7*4+7+7+7+7+7+7+8+8=86
本职:
+15专注(15+3体质)
+16搜索(15+4智力)
+16解除装置(15+4智力)
+18法术辨识(12+4智力+2共效)
+11神秘知识(7+4智力)
+10位面知识(6+4智力)
+10建筑知识(6+4智力)
+10手艺(制造武器)(6+4智力)
+5手艺(雕刻)(1+4智力)
+18使用魔法装置(12+6技能强化)(+20在使用卷轴、魔杖时)

——施法——
机关术:

施法者等级9

每日机关术位 5/5/4/3/0/0/

剩余机关术位 0/2/1/2/0/0/
***************************************
自身buff:
轻装骑士
魔化防具
自用强化武器*2
延时技能强化
强化构装体
高等魔化武器

英灵附体(武器学习(死敌之锤))
持久护盾术
持久鬼击术
持久狮之冲锋
持久神能
———————————————————
拜斯buff:
技能强化
次级强化武器
高等魔化武器
物品超魔
改变物品

英灵附体(精准射击)
持久迅捷加速术

——物品——
【武器】
匕首(1d4 19-20*2 挥砍/穿刺 1磅) 2G
矛(1d8 20*3 穿刺 6磅)

打桩锤(1d8 20*2 钝击和穿刺) 350G
(装有武器胶囊容器,灭灵胶囊) 200G
(改造:魔杖膛)        100G
(武器晶体:低级回力)

【弹药】
打桩弹32发 5G

【奇物】
机关术士护目镜  1500G
次级机关大师戒指 5000G

【魔杖】
修复轻伤魔杖(44)   750G
护盾术魔杖(43)    750G
鬼击术魔杖(43)   4500G
迅捷加速术魔杖(41) 4500G
狮之冲锋魔杖(43)  4500G
英灵附体魔杖(48)  4500G
神能魔杖(50)

【服装】
探险家服装

【腰包】 1G
炼银胶囊*5  250G
灭灵胶囊*2  200G
油膏      350G
法术材料包     5G
【背包】 2G
可拆卸长杆  20
盗贼工具   30
工匠工具   5
铜铃     1
蜡烛*2    0.02
帆布1平方码  0.1
粉笔*2    0.02
燧石与铁片  1
墨水     8
墨水笔    0.1
钢面小镜   10
纸*5     2
丝绳(50尺)  10
麻袋     0.1
缝衣针    0.5
哨子     0.8
肥皂     0.5
火把*2    0.02
火柴*2    2

19白金1金8银4铜

剧透 -  部属:
拜斯里塔(Weiss Ritter)

劲弩手(ARBALESTER)
小型构装体
 
生命骰:    7d10+10 (48 HP)   
先攻权:    +4
速度:     10 尺  (2 格) ,飞行20尺(4格)机动性良好
防御等级:   19 (+1 体型,+4 敏捷,+4天生),接触 15,措手不及 15
基本攻击/擒抱:+5/+2
攻击:     魔化电击酸蚀轻弩 +14 远程 (1d8+2+1d6+1d6/19-20)
全回合攻击:  3 魔化电击酸蚀轻弩 +12 远程 (1d8+2+1d6+1d6/19-20)
占据/触及:  5 尺/5 尺   
特殊攻击:   接受附魔
特性:     构装体特性,黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉
豁免检定:   强韧+4,反射+8,意志+4   
属性:     力量 12,敏捷 18,体质-,智力 12,感知 10,魅力 7
技能:     平衡+8,聆听+6,侦查+6,使用魔法装置+5
专长:     近程射击,快速射击,快速装填(轻弩)
挑战级数:   1
阵营:     守序中立

花费:     13250G
物品:     弩箭28发(5G)



专职工匠(DEDICATED WRIGHT)   
超小型构装生物
 
生命骰:    1d10 (5 HP)   
先攻权:    +0
速度:     10 尺  (2 格)
防御等级:   10 (+2 体型),接触 12,措手不及 12
基本攻击/擒抱:+0/-7
攻击:     挥击  +3 近战  (1d4+1)
全回合攻击:  挥击  +3 近战  (1d4+1)
占据/触及:  2.5 尺/0 尺   
特殊攻击:   -
特性:     构装体特性,黑暗视觉 60 尺,物品制造,昏暗视觉
豁免检定:   强韧+0,反射+0,意志+0   
属性:     力量 12,敏捷 11,体质-,智力 10,感知 11,魅力 7
技能:     手艺(炼金术)+7,手艺(制造武器)+4
专长:     技能专攻(手艺)
挑战级数:   1/2   
阵营:     守序中立

物品制造【Su】:专职工匠可以代表它的主人从事与造物有关的日常任务。其主人必须满足(或模拟)制造物品所需的所有先决条件,并如常的支付材料费用和 XP。
专职工匠可以在时间上提供帮助。主人花费一小时的时间启动程序,将先决法术施展在机关体体内,并支付相关 XP 和材料费用。他然后就可以离开并令工人独自完成工作。

剧透 -  背景:

——人物背景——
身为终末战争中的最后一批机关人,阿尔特身上有着种种赶工造成的初期不良。除了因为肢体控制系统的bug而导致的习惯攻击动作不适合制式武器,以及对移动目标难以进行准确射击这两个明显缺陷,阿尔特的内部还有一个重大缺陷,那就是他会在面临生命攸关的战斗时表现出对机关人来说异常的兴奋。这使他经常主动投入激烈的埋身战,并刻意作出引诱敌人攻击自己的动作。不知道是拜他出厂时天生的精金躯体,还是哀叹之日的可怕灭变迫使终末战争进入终局所赐,阿尔特这个异常个体得以存活下来,走向和平的时代。然而,他根本无法从事和平的建设工作,他灵魂的火花只有在战斗中才能闪现。在数次找工作失败后,阿尔特决定以自由雇佣兵的身份四处旅行,将自己投放到最危险的地方,从事最危险的冒险,通过一次次的死里逃生来讴歌生命。


剧透 -  人设图:

阿尔特·艾依森(Alt·Eisen)


拜斯里塔(Weiss Ritter)
« 上次编辑: 2016-08-14, 周日 19:57:32 由 云之彼端 »

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Re: 【3R】达摩克利斯之剑
« 回帖 #2 于: 2015-10-04, 周日 17:47:38 »
凯南哈拉斯
武僧3/游侠1/贤者之剑1/梦族杀手1/刺客1/泽斯修士2
剧透 -  hook:
我这只手在闪耀和咆哮!它在高喊着让我打倒你!
我的手被鲜血染得通红,它哭着叫我传达到你心中
我这只手炽热如鲜红烈火,它高喊着叫我抓紧这胜利 !
把这股灵魂之火提升至极限时,那便没有不能打到的东西!
剧透 -  人物卡:
中型类人生物(灵能生物)
生命骰: 9d8+18-1-2-2  (85 hp)
          战斗续行(负血不死,-9稳定)(仅限一次)
先攻: +2敏捷+4精通+1贤剑+2鞋子=+9
速度: 40 英尺. (8 格)
防御等级: 25*(+4盾牌(力场),+4惰性护甲(力场),+2 敏捷,+2 感知,+1 武僧,+2幸运), 接触 17, 措手不及 23
基础攻击/擒抱: +9/+16
攻击: +9+7+1+1+2幸运+3士气(信仰之怒) 徒手战拳 (3d8+7+1+3士气)
  对困难地形敌人AB+1
全回合攻击: +18+2幸运+3士气/+13+2幸运+3士气徒手战拳(3d8+8+3士气)
  对困难地形敌人AB+1
占据/触及: 5英尺/5 英尺
特殊攻击:干坤一击,猛力攻击,武术,法术,显能,风行势,宿敌(梦族),偷袭+1d6,点(duo)穴(ming)截(gong)脉(ji)(DC11)
特殊能力: 用毒,无影击,忽略困难地形,免疫力竭,梦族感知,思维联结(1/d),时空升华(1/d),改变命运(1/d),心灵联结(1/d)
县能者等级:6
灵能点:3+2+9-2
已知异能:激素爆发,惰性护甲
已知法术:致命打击(CM),医者之视
豁免: 强韧 +7+2幸运, 反射 +12+2幸运, 意志 +13+2幸运
      对抗影响心智的魔法,特殊能力,以及附身+2
属性: 力量 24,敏捷 14, 体质 14,智力 10, 感知 14, 魅力 8
技能: 专注+14,自我催眠+12,潜行\躲藏+9,灵能知识+4,威吓+1,易容+3(伪装成人类则+5)
        敏捷相关技能-1(上列已计入)

专长:
秩序虔诚     缺    陷(兽性直觉):徒手\天武以外攻击-2
万用徒手打击 缺    陷(荣誉迷心):战斗中AC-2,直到荣誉击杀
精通徒手     武僧等级1
猛力攻击     武僧等级1
精通冲撞     武僧等级2
专攻徒手     贤剑等级1
坚    忍     游侠等级1
追    迹     游侠等级1
精通先攻     人物等级1
卓越徒手打击 人物等级3
运用自如     人物等级6
熟练显能者   人物等级9
武术:
架势——风行势(Step of the Wind):架势技-忽略困难地形,在对抗困难地形中的敌人时获得加值。
招式——反制冲锋(Counter Charge):应对技-破坏冲锋,强迫敌人远离你。
        影行(Shadow jaunt):以标准动作通过阴影传送50尺。
        梦魇剑·青玉(Sapphire Nightmare Blade):打击技-专注检定成功则目标措手不及,且+1d6点伤害。
        红莲之剑·改(Burning Brand):强化技-触及+5尺,造成火焰伤害。
        狼抓(Rabid Wolf Strike):打击技-攻击检定+4,伤害+2d6,一轮内AC-4。
        翠玉斩(Emerald Razor):打击技-将近战攻击变为接触攻击。
语言:通用语,瑞依卓尔语,梦族语
信仰:光芒大道
性别:男
年龄:68岁
阵营:守序中立
出生地:艾达尔
绰号:恶魔之手
外形:双手机械臂,面容隐有龙形,胸前刻着虎头的纹身,右手机械臂异常粗大,自然垂地,与人同高。
背景:
剧透 -   :
艾达尔修道院要塞之一的守卫者,本一心憧憬龙的力量,但是无论如何也无法习得喷吐的技艺。
曾经名叫唐钰哈拉斯。
认为此路不通后改为磨砺肉体,锻炼肉掌。
但是在与名叫凯南的半魇灵魂刃战斗中被打倒在地斩断了双手,并嘲笑道“你的拳头毫无作用,你的信仰一文不值!”后踢落山谷。
侥幸捡回一条小命,在意气消沉的时候得到试用机械义肢的机会。毫不犹豫地答应了,并因此得以重回战斗——尽管这对铁手显
从此就自称凯南哈拉斯。
立誓直到日翻他,才改回原名。
凯南哈拉斯说服自己相信失败只是因为信念还不够,并决心只锻炼一只手以穷竭一己所有的心力。这样锻炼的结果是凯南哈拉斯获得了非人力量的同时,平衡和外貌也彻底人外化了。
现在,凯南哈拉斯认为自己的信念可分金断玉,听闻断臂仇人在恶魔荒野的消息,漂洋过海前来了断心结。


资产:
强力双臂        1000G
机关战拳        2600G
星质灵拳        8000G
+4巨力腰带        loot     
真实死亡晶体    3000G
飞翼马甲       12000G
流浪者便鞋      4000G
变巨药水X8-1    200G
神秘池水
+4护盾项链
能量纽带X2     6000G——公共资金
剧透 -  能量纽带:
引用
PowerLink
能量纽带
这道能量纽带唤起了你梦族血脉的灵能力量
描述:和所有梦族内植晶体一样,这个玩意需要植入你的身体,当你使用它的时候它会发出柔和的黄光。
前提:梦族内植晶体的使用者只能说半梦灵或者半魇灵,必须内植。
激活:每天3次、使用一个自由动作激活,如果有好几个,可以一次激活任意数量个。
效果:激活之后,你的显能时的灵能额外获得了2点灵能点的增幅。这种增幅可以让你对异能投入超出你等级限制的灵能点数进行增幅。要是一次激活了好几个,每一个都会使灵能额外获得2点灵能点的增强。
中等心灵转换系灵光,ML5
制造要求:需要制造灵物,移能术,1500G,120XP,3天
重量:1lb
价格:3000G
天界外皮
剧透 -  天界外皮:
引用
天界外皮Skin of the Celestial
价格(物品等级):6000金币(10th)
占用部位:-
施法者等级:10th
灵光:中等(DC20)变化系
激活:迅捷动作(心灵)
重量:2磅
一旦被激活,这层无暇纯白的天界外皮会让你沐浴在闪亮的金色光环之中。
被激活之后,天界外皮给予你下列能力持续7轮(若你已有其中某项能力,使用其中较高者):
·伤害减免5/魔法。
·60英尺黑暗视觉。
·强酸、寒冷和电击各10点伤害抗力。
·破邪斩(SU):外皮被激活期间一次,你可以尝试在对一个邪恶敌人作一次普通近战攻击时造成10点额外伤害。若你对非邪恶的生物施加了破邪斩,或你的打击没有命中,这次斩击不会起效,但当日的该能力仍然会被消耗掉。
·15点法术抗力。
一张天界外皮每天可以激活一次。在持续时间结束后,直至下一个黎明前外皮都无法再次使用。
制作前提:制造奇物,次级神圣转化lesser holy transformation(SC 116)或异界崇信planar apitheosis(CP 93)。
制作花费: 3000金币,240XP,6天。
————————————35000G

剧透 -  物品详述:
引用
强力双臂(Mighty Arms)
你的双臂是人造材料制造的,能让你使用它们来挥击。
移植部位:双臂。
说明:强力双臂由木材和金属制造,复盖有装甲镀层,像一个机关人的双臂。他们比你原来的手臂看起来大得多还很笨重。
强力双臂可以配备机关人附件,比如战拳,连接到手或手臂的附件。
激活:使用该构装移植体在战斗中需要一个攻击动作,或者说是全力攻击动作的一部分如果你用它做武器攻击。
效果:你获得一种天生武器按你的体型造成挥击伤害(中型生物1D4)。你可以一只手做一个挥击同时另一只手挥动武器,,在这种情况下,它被视为次要攻击(-5攻击检定惩罚)。
制造:构装移植师,牛之力量,500金币,40 XP,1天。
移植供体:一双机关人的手臂,或建造的机械手臂。
移植牺牲:2HP。
价格:1,000 gp的。

  战拳(外部附件):这种+1等级的魔法武器外观好像超码的带刺拳套。为中型机关人制造的战拳看起来好像食人魔的武器。这种附件可以完全复盖机关人的手部,并且只能在装配完成并锁定后使用。
  在装配战拳后,角色的挥击伤害提高到1d8点钝击及穿刺伤害(若角色为中等体型的生物)。具备更高附魔等级的战拳非常罕见。
  装配战拳的机关人武僧徒手伤害可以得到增加,如同角色体型增加1级,并且可以在徒手攻击的攻击命中检定和伤害检定中,利用战拳的附魔加值。
  微弱变化系灵光;施法者等级3;制造魔法武器及防具,牛の蛮力;价格:2,600枚金币;重量6磅。

  星质灵拳:这种龙晶必须移植在生物掌心,前臂,或是腿部,而且每肢体部位只能移植1颗星质灵拳。在启用时,移植龙晶的肢体环绕着梦族肢体的虚像。物品的效果保证载体生物在发动空手搏击是没有引发借机攻击的危险。此外,在决定空手搏击的伤害时,角色的有效体形等级提高1级。
  微弱创物系(Metacreation)灵光;展现等级5;制造通用物品,超能神掌(Metaphysical Claw);价格:8,000枚金币。

   单纯性格:单纯性格龙晶可以被调整成针对某种角色的属性:力量,敏捷,体质,智力,感知或是魅力。在启用时可以对角色的相应属性提供+2的能力加值(Enchantment Bonus)。
  中度强化系(Psychometabolism)灵光;展现等级8;制造通用物品,兽性共鸣(Animal Affinity);价格:8,000枚金币。


剧透 -  异能详述:
引用
激素爆发(ADRENALINE BOOST)
心灵自塑系
等级:潜伏者1,肉体力量1,心灵武士1
异象:嗅觉
显能时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
灵能点:1
你可以在你的下一轮前提升自己的肉体力量和反应速度。你的力量和敏捷获得+2洞察加值。
增幅:你每额外支付3点灵能点,该加值提升1。

引用
惰性护甲(Inertial Armor)  
  心灵转化系  
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  
  异象:视觉;见说明  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:1小时/等级 (解消)  
  灵能点:1;见说明  
  你用精神制造出有形力场,为你的防御等级提供+4盔甲加值。与一般盔甲不同的是,“惰性护甲”没有防具检定减值,也不会降低移动速度。因为“惰性护甲”是有精神力场构成,虚体生物无法穿越。你的“惰性护甲”可由你决定是隐形还是显示出有色光。惰性盔甲提供的盔甲加值并不和普通盔甲提供的加值累计。  
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能为防御等级提供的盔甲加值增加1。 

引用
心灵链接(Mindlink)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:传心者1  
  异象:精神  
  显能时间:单动作  
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级);见说明  
  目标:自己 和 有效距离内一个智力不小于3的自愿生物  
  持续时间:10分钟/等级  
  豁免检定:无;见说明  
  异能抗力:可 (无害)  
  灵能点:1  
  你创造出与目标之间的心灵链接。你们可以通过该链接进行心灵沟通,即使并无共通语言。此链接并无其他的功能或影响。链接被建立后,便没有任何距离限制(不过仍然不能跨越位面作用)。
  

剧透 -  做卡备忘:
职业规划
游侠1
武僧3=phb2干坤一击替换职业能力【疾风连击】+UA武僧替代职业能力【武僧奖励专长】+EOE武僧无影击替代职业能力【反射闪避】
贤剑1
纹身武僧1
泽斯修士2
——————
莱泽修士N

时空升华(Temporal Distillation,Su):每日一次,你能够进入一个比你身边的其他生物更快行动的时间维度。这全力爆发的时间本质使你可以在你的轮内进行一个额外的移动动作。

改变命运(Backslip,Ps):在第2级,你足够强大的精神使你能穿越时间之流注视瞬间的过去。利用这些知识,你可以稍稍改变过去所发生的事。每日1次,你可以在DM判定掷骰结果之前以一个直觉动作重新掷骰。你必须接受这次重掷的结果,即使这次的结果比原来的要差。 

半梦灵种族特性:
·中等体形:做为中型生物,半梦灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半梦灵基本速度30尺。
·半梦灵的双重灵魂有助于抵抗影响精神的效果,因此在对抗影响心智的魔法,特殊能力,以及附身时,豁免检定获得+2的种族加值。
·半梦灵擅于社交,特别是运用威严的仪态和天赋灵能。因此在进行唬骗检定,交涉检定以及威吓检定时,获得+2的种族加值。
·半梦灵外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2的种族加值。
·虽然半梦灵需要睡眠,但不会做梦。因此对托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术免疫。
·天赋灵能:无论半梦灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。
·类灵能能力:角色可以每日1次展现思维联结(Mindlink),效果类似狂念者展现同名灵能,展现等级等于角色生命骰数的一半。
如果您未开放《心灵异能扩展手册》,请使用以下描述:
角色可以与30尺内生物建立心灵联结。目标生物智力必须等于或高于3,并且自愿与展现者进行联结,意味着目标生物放弃豁免检定和使用法术抗力。当灵能生效后,无论角色与目标是否能使用相同的语言,都可以进行心灵沟通。当联结建立后,无论角色与目标间的距离(但不能处在不同界域),本效果仍然有效。本能力持续时间每展现等级1轮,属于精神效果。
·天生语言:通用语,梦境语。额外语言:龙语,瑞依卓尔语。
·天赋职业:心灵术士。半梦灵兼职时,心灵术士职业不计入经验罚值。


表:龙之门徒  生命骰:d8
进阶条件:
技能:专注8级
专长:战斗反射,龙之血脉或龙之遗产(任意混乱的龙),精通徒手打击
特殊:心如止水职业能力
本职技能(4+智力调整):平衡,攀爬,专注,手艺,交涉,逃脱,躲藏,跳跃,知识(历史),知识(宗教),聆听,潜行,专业,察言观色,侦查,游泳,翻滚
鲁莽之魂:1级开始,你可以召唤一个以鲁莽而闻名的龙族祖先之魂。当你召唤鲁莽之魂时,你对恐惧效果免疫并且在攻击和伤害上获得+1洞察加值。

纹身武僧
生命骰数:d8。
阵营:任何守序阵营。
基础攻击加值:+3
技能:“知识”(宗教)8级
专长:坚韧,精通擒抱,精通徒手击打。
本职技能
纹身武僧的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“平衡”(敏捷),“攀爬”(力量),“专注”(体质),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“脱逃”(敏捷),“躲藏”(敏捷),“跳跃”(力量),“知识”(知识),“聆听”(感知),“潜行”(敏捷),“表演”(魅力),“专业”(感知),“游泳”(力量)和“滚翻”(敏捷)。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
虎(Tiger):每日每纹身数可用一次,纹此纹身者的徒手攻击检定具有+1加值,若攻击成功还有1d6的额外伤害骰。这个能力每职业等级可持续1小时。

泽斯修士(Zerth Cenobites) 
生命骰:D8 
进阶要求: 
基本攻击加值:+4。 
技能:专注9级。 
心灵异能:必须至少有2点灵能点储备。 
特殊:获得心如止水(Still Mind)职业特性。

无影击Invisible Fist(Su)
要求:武僧2级。
替代:选择该能力则失去反射闪避,以及9级时的精通反射闪避。
获益:以一个直觉动作,你可隐形1轮。你必须等3轮后方可再次使用该能力。9级起,以一个直觉动作,你可如使用闪现术般持续等同于你感知调整值/轮(至少1轮)。你必须等3轮后方可再次使用该能力。

灭击流
训练毁灭击方式的武僧总是强调优势,宁愿用一种炫耀的全力攻击展示,也不愿任何形式的防御。
一级技能加值:威吓。
一级专长:猛力攻击。
二级专长:精通冲撞。



职业规划
武僧3=phb2干坤一击替换职业能力【疾风连击】+UA武僧替代职业能力【武僧奖励专长】+EOE武僧无影击替代职业能力【反射闪避】
游侠1
贤剑1
魇灵杀手1
泽斯修士2
魇灵杀手1
——————
魇灵杀手N

技能:
游侠6X4
专注+4,潜行+4,躲藏+4,灵能知识+2*,易容+2*,瑞依卓尔语
武僧4X3
潜行+3,躲藏+3,灵能知识+1.5*,易容+1.5*
贤剑6
潜行+1,躲藏+1,灵能知识+0.5*,易容+0.5*
刺客4
自我催眠+2*
魇灵杀手4X2
专注+4,自我催眠+2*
泽斯修士4X2
专注+4,自我催眠+4

属性
力 敏 体 智 感 魅
18 14 14 10 14 08 购点
20 14 14 10 14 08 升级
22 14 14 10 14 08 增强

豁免
强韧 反射 意志
 3    3    3   武僧
 2    2    0   游侠
 0    2    2   贤剑
 0    3    3   泽斯修士
 0    0    3   魇灵杀手
 2    2    2   属性
——————————
 7   12   13
« 上次编辑: 2016-08-19, 周五 13:59:45 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

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Re: 【3R】达摩克利斯之剑
« 回帖 #3 于: 2015-10-06, 周二 09:10:20 »
纳斯嘉·埃西里斯
银焰*(自设)
LG 萨恩 20岁 女性 银额人类

人物简介:
剧透 -   :
埃西里斯家族最早可以追溯到人类还居住于沙罗纳的时代,家族中流淌着蓝龙的血脉——至少纳斯嘉的族谱中这样说道。纳斯嘉的家族有内部记载的历史是500年前,其中提到了因为与瑟雷恩银焰教会教条的相左最终引发了争端,随后全家迁移到了萨恩。然而对于纳斯嘉来说是没什么实感的事情。
如同所有埃西里斯家族的后代,纳斯嘉和两个兄长从小就开始用埃西里斯家族特有的方式培养,其中的核心就是祖上传下来的特殊法术风俗。他们通过咒缚和猎杀恶魔来夺取力量用以强化自身,如同祖训也是教条所说“祭黄泉之血常燃圣洁之焰”。纳斯嘉在祖父那里接受了系统的武器训练,展现出了对弓术的领悟能力。与此同时纳斯嘉也逐渐表现出了神术天赋——这一点对于在十二学会的母亲来说倒是有些感到失落。
埃西里斯家族认为银焰教会由于漏洞的教条已经出现了腐化,维护火焰应当是家族中每个人的责任。20岁这一年,作为家族对她的试炼,纳斯嘉被派去与一名正在组织冒险队的齐拉格人碰头。

形象:
剧透 -   :
盘在脑后的银灰色长发搭配整齐的黑色短袍和帆布裤。腰带旁挂着折叠起来的武器,仿佛某种恶魔饰品,脖子前挂着作为家族徽章也是圣徽的银色火焰,而火焰背面刻着六芒星的图案。肃穆的服装配合上目光中透着些神经质的金色瞳孔,让人感觉到一种不祥的气息。
剧透 -   :

人物卡:
剧透 -   :
中形类人生物(龙血子类)
天佑5,教廷审判者3,神圣驱魔师1

潜能点[10/10]

9HD(99hp)
先攻+2
速度30ft
侦察+9,聆听+0;
语言:龙语、通用语;深渊语

Str18 Dex14 Con14 Int14 Wis10 Cha18
AC17(T12 FF15)
Frt+7 Ref+7 Wil+9
能量抗性(火10);免疫盲目或目眩

BAB+5
近战:长剑+11  挥砍  (1d8+6)
远程攻击:轻弩+9(1d8 19~20/x2)
特殊:猛力、侦测邪恶、免疫魅惑、识破幻术、驱散亡灵(7/7)
领域【裁决】(+4解除检定)

技能:
专注12+2 神秘5+1 位面10+1 宗教9+1 侦查4+2 法辨6+1

专长:
【等级1】法术专攻【咒法】
【人类1】法术极效
【特殊地点】钢铁意志
【缺陷1】【挑食】增强召唤
【缺陷2】【投身阵营】注法召唤
【天佑1】武器熟练[长剑]
【等级3】奥法掌握
【天佑3】武器专攻[长剑]
【等级6】神力拒斥
【等级9】DMM:极效

类法术:
羽落术[2/2]

法术:
0-[6/6]造水术、治疗微伤、侦测魔法、神导术、侦测毒性、阅读魔法、光亮术、修复术
1-[7/7]防护邪恶、克敌机先、耐受元素、犀冲术、神圣牺牲、召唤沙漠盟友I
2-[7/7]诚实之域、神圣洞察、灵魂连接、刀刃之云、召唤乐土画眉
3-[7/7]解除魔法、视觉连接、召唤沙漠盟友III、灼热之光
4-[5/5]次级神圣变化、驱逐术、防死结界


装备:

近战武器:精制长剑  315gp  6lb
          -魔杖槽100gp   [魔杖【预兆术】[49/50]750gp]
远程武器:精致轻弩:335gp 4lb
          -弩矢 (33/40)  2gp 2lb
头部:斥候头带[3/3] 3400gp
面部:猛禽面具 3500gp
护甲:精致链甲衫:250gp  25lb

随身:
腰包+高等铭文印章【极效灌法召唤沙漠盟友III[灵魂链接]】 4001gp
魔杖【次级回春术】[47/50]750gp
腰包+铭文印章【克敌机先】 1001gp
银匕首x3 66gp
材料包
绳索和抓钩
圣徽

轻战马【骑乘鞍】【驮包】
铺盖卷
口粮

金币:151gp

剧透 -   :
·Khyber龙晶手环
·金币袋

剧透 -  其它:

长剑:(附体时:六臂蛇魔 +1 克敌 冲击 储法 隐匿)
盔甲:(附体时:+2 防死 移位 无相)

消耗:
卷轴【拟像术:六臂蛇魔】x1 11000gp
卷轴【拟像术:弗洛魔】x1 8000gp
卷轴【拟像术:魅魔】x1 6000gp (力量+4亵渎)
« 上次编辑: 2016-08-10, 周三 00:31:19 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
  ICARUS FOUND YOU!!!
    ICARUS FOUND YOU!!!
      ICARUS FOUND YOU!!!
        ICARUS FOUND YOU!!!
          ICARUS FOUND YOU!!!
            ICARUS FOUND YOU!!!
              ICARUS FOUND YOU!!!
                ICARUS FOUND YOU!!!
                RUN WHILE YOU CAN!!!
              RUN WHILE YOU CAN!!!
            RUN WHILE YOU CAN!!!
          RUN WHILE YOU CAN!!!
        RUN WHILE YOU CAN!!!
      RUN WHILE YOU CAN!!!
    RUN WHILE YOU CAN!!!
  RUN WHILE YOU CAN!!!
RUN WHILE YOU CAN!!!

离线 空気

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Re: 【3R】达摩克利斯之剑
« 回帖 #4 于: 2016-08-11, 周四 15:27:26 »
  凯拉辛
  战斗法师3/灵契师1/灵魂法师5
  中体型 中立善良 人类
  XP: 36000/45000
剧透 -   :
剧透 -   :
  先攻:+1/+5;感官:+2聆听/+2侦查;黑暗视觉60尺
  语言:通用语 精灵语 龙语 地精语 天界语
  信仰:天命诸神

  ——防御能力——
  生命骰数: 3d4+1d8+5d4+9[57HP(+8临时)]/6HD[129HP(+8临时)]
  防御等级: 14(+6盔甲-1敏捷-1无名)/30(+6盔甲+3敏捷+5天生+8装甲板-1无名)
  豁免: 强韧+5(+1体质)/+13(+9体质);意志+10(+3感知);反射+3(-1敏捷)/+10(+3反射)
  免疫: 暂无

  ——攻击能力——
  速度:30尺陆地/100尺飞行(机动性普通)
  攻击: +15 +1血石重型链枷 钝击 1d10+8
剧透 -   :
+24 +1血石重型链枷 钝击 4d8+【1+18+(4强权猛力)】*2+(24+4d6*1.5 强极效吸血鬼之触)
  全回合攻击: +15 +1血石重型链枷 钝击 1d10+8 及 +10 +1血石重型链枷 钝击 1d10+8
剧透 -   :
+24 +1血石重型链枷 钝击 4d8+【1+18+(4强权猛力)】*2+(24+4d6*1.5 强极效吸血鬼之触)及
+19 2爪抓 2d6+12 挥砍(两下命中附带撕裂4d6+13)
+19 啮咬 2d6+7 挥砍
+19 2挥击 1d6+12 钝击
+19 角撞 1d8+18 钝击
  基本攻击加值/擒抱:+3(+9)/+5(+14/+25[+9+5力量/+12力量+4体型])

  ——职业能力——
 契灵:阿蒙,空置的祭坛:赋予黑暗视觉60尺,火焰喷吐(放弃),显现表征时可以获得额外一个天生武器,造成1d6(冲锋1d8)+1.5倍力量调整值的伤害:
 武器与铠甲擅长:轻甲及轻型武器。
 立契:+7(+6等级-1魅力+2表现)
 契灵:EBL6(决定契灵等级时8),可同时维持1名,最高3级。
 压榨契灵:立契时可以-5立契鉴定为代价,放弃一项契灵的能力,换取一个额外法术位(最高4环)。
 契灵预警:每与一个契灵成功立契,先攻+2无名。
 契灵超魔:1次/日,压制一名契灵的能力5轮,使得一项超魔专长不需要环数调整(7、9级各+1次)。
 战斗法师:猛力攻击替换抄写卷轴。
 秘法信者:获得竞争领域法术。

  ——基本数据——
  属性:力量20/34(+6增强),灵敏8/16,体质12/28,智力20,感知16(+2增强),魅力8
  专长: 猛力攻击,警觉,法术延时,法术持久,秘法信者[竞争],即时极效,精通契约,知识虔诚,调和魔法装置
  缺陷: 金属过敏(金属武器对人物造成的伤害+1),易于受伤(AC-1)
  技能:专注+18(+1体质+5表现)法术辨识+19(+5智力+2共效),神秘知识+17(+5智力),宗教知识+12(+5智力+2环境),位面知识+14(+5智力+2环境),自然知识+12(+5智力+2环境),地下城知识+12(+5智力+2环境),历史知识+6(+5智力),地理知识+12(+5智力+2环境),皇室与贵族知识+6(+5智力),建筑与工程知识+6(+5智力),使用魔法装置+0(跨职,+2环境),威吓+3(-1魅力)
  技法:故事大全 在辨识怪物的鉴定上获得+5表现。

  ——施法能力——
  每日法术: 4/5/4/5/3
  已知法术: 消耗112页
  ◇0环- 全部29个
  ◇1环- 紧绷神经,克敌机先,学识之曲,防护邪恶,护盾术,变形武器,油腻术,夜之盾,鹏羽天之眼
  ◇2环- 变身术,英灵附体,制作魔法刺青,鬼击术,闪光尘,闪耀之鳞
  ◇3环- 吸血鬼之触,四臂猩猩之祝福,高等法师护甲,艾伐恶意触手,寒颤之触,高等非凡猛击
  ◇4环- 变身术,龙翔术,任意门,轻敏飞行,迅捷爆发,神能
  准备法术:
  ◇0环- 侦测魔法 侦测魔法 传讯术 魔法伎俩
  ◇1环- 学识之曲 学识之曲 油腻术 防护邪恶 变形武器
  ◇2环- 变身术 英灵附体 制作魔法刺青 闪光尘
  ◇3环- 高等法师护甲 高等非凡猛击 吸血鬼之触 四臂猩猩之祝福 艾伐恶意触手
  ◇4环- 龙翔术 神能 轻敏飞行
  法术豁免DC:15+法术等级
  PreBuff: 神能(持久),学识之曲*2,高等非凡猛击,变形(刀刃狂暴巨魔),英灵附体(擅长军用武器),制作魔法刺青,龙翔术,高等法师护甲,四臂猩猩之祝福,艾伐恶意触手,轻敏飞行
  ——物品装备——
  魔法装备:稳定施法长袍(2500GP),强权臂章(4100GP),感知护符+2(4000GP),无尽卷轴匣(2800GP)
  卷轴与药水:变身术(700GP),识破隐形卷(150GP),抵抗元素伤害*2(300GP),通晓语言(25GP),克敌机先(25GP)
  魔杖:犀冲术棒棒(750gp),技能强化棒棒(750GP)
  武器装备:+1血石重型链枷(8315GP),魔杖膛(100GP)(内含犀冲棒)
  其它:实感现实检索眼镜(精致位面、自然、宗教、地下城、地理知识工具,1500GP),精神刺激电极(精致UMD工具,200GP),立契工具(3800GP),法术书*2(30GP),法术材料包(5GP),水袋(1GP),腰包(1GP),背包(2GP),睡袋(1SP),冬用毛毯(5SP),丝绳50尺(10GP),遂石铁片(1GP),墨水(8GP),墨水笔(1SP),羊皮纸5张(1GP),钢面小镜(10GP),肥皂(5SP),口粮10天份(5GP),抄书(4250GP),Buff(100GP)
  现余资金:1559.8G
  负重:57/58(58/116/175 or 133/266/400) 轻载


  ——背景故事——
剧透 -   :
等某人写完。

  ——人物设定——
剧透 -   :
« 上次编辑: 2016-08-18, 周四 21:18:45 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?