作者 主题: 【转】【进阶职业】水舞者  (阅读 6392 次)

副标题: 翻译者:市之百川,发表于dnd吧

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【转】【进阶职业】水舞者
« 于: 2016-02-07, 周日 06:50:33 »
水舞者
自由贸易城邦有着彻底迥异于维斯特洛的文化传统。没有什么比水舞者的技艺和礼仪更能体现两地文化上的异同。“水舞者”,这是用来描述游荡于九大自由贸易城邦中那些动如流水,迅如闪电的布拉佛斯杰出剑客的词汇,这称谓似乎是源于他们能在水上游走,搏击打斗。这些特殊的剑客是技艺精湛,举止优雅的优秀战士,他们的训练方法与维斯特洛战士有着天壤之别,他们注重速度和平衡更甚于力量与体型。
在布拉佛斯,最好的刺客试图习得水之舞,并于一个公共水池中决一胜负来获得这名号。水之舞需要细致的平衡,迅捷,和优雅,缺一不可。它既是一门艺术,也是一种战斗的技巧。战士们体态轻盈,纵身滑过月池仿若“舞于水上”。优秀得足以学习水之舞的剑士百里挑一,而那些运用自如的,更是少之又少。
水之舞主要学习平衡,感知,以及对剑的灵活运用。对水舞者来说,剑是由虚幻之人挥舞点指。水舞者的目标是与剑融为一体,如此一来,一个人的动作,位置,平衡便都无所疑虑,没有任何犹豫。
水舞者学徒的第一任务就是要控制在战斗中受到威胁所带来的所有情绪。水舞者不能让内心受制于愤怒和恐惧,他/她必须学会冷静,专注于手头上的任务。他们训练首要集中在这种战士应战的技艺上,因此成熟的水舞者甚少行差踏错。这确实极其罕见——一个水舞者战胜他/她自己的错误。
水舞者在自然中寻找启示,获取线索并向之学习。通过拥抱汲取那野性的特质,他/她的身体能立即作出反应;这能力成为水舞者的第二天性。纵使他们是跨越诸多领域的最优秀的战士,但感知才是他们真正的天赋。如果倾尽他们所有的感知观察周边一切,没有任何东西可以出乎他们意料之外,也没有任何敌人会让他们措手不及。
一个人一旦学习水之舞,在维斯特洛中就很少人能在单打独斗中讨得便宜。他们的付出日益加深,甚至愿意花费一生致力于他们所选择的战斗方式方面的研究。一位水舞者大师是世界最强大可怕的对手,而他们精确无误的攻击则是他们最珍贵的好友。

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Re: 【转】【进阶职业】水舞者
« 回帖 #1 于: 2016-02-07, 周日 06:51:55 »
要求
要成为一个水舞者,人物必须满足以下所有标准。
属性:敏捷16
基本攻击加值:+6
技能:平衡等级8,潜行等级3,翻滚等级5
专长:闪避,寓守于攻,格挡(任何轻型近战武器),专攻武器(任何轻型近战武器),武器专精(任何轻型近战武器)
特殊:受水舞者指导。
注意:大多数的水舞者来自自由贸易城邦,尤以来自布拉佛斯居多。然而,如果他/她能找到一位合适的教练,维斯特洛人也能学习水之舞。
游戏规则信息
水舞者的游戏数据如下。
生命值
每个水舞者等级获得2+体制调整值的生命点数。
本职技能
水舞者的本职技能(和该技能的关键属性)如下:平衡(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(智力),察言观色(感知),侦查(感知)和绳技(敏捷)。
技能点数
每次升级,水舞者可以获得3+智力调整值个技能点数,人类多获得+1技能点数。
影响力
每次升级,水舞者可以获得4+魅力调整值的影响力。
职业特性
水舞者的所有职业特性如下。
擅长武器和盔甲
水舞者擅长使用所有简易武器和军用武器,以及玩家选择的一个异种武器(通常是布拉佛斯剑),以及轻甲。
恐惧比利剑更伤人
水舞者知道面对危险时应首先稳定他/她的情绪。从1级开始,水舞者可以通过意志坚定(DC 10)调整他/她心中对失败的恐惧。在任何遇到人物应该畏惧,焦虑或者丧失勇气时,可以以一个自由动作进行此检定。这让水舞者在每天的任何一个技能检定上获得每水舞者等级+1的加值。此外给予水舞者对抗恐惧的结果上+2的加值。
洞悉真实
持之以恒的训练磨练着水舞者的感官,因此他/她得以借助他/她的听觉,嗅觉,触觉观察周边一切。1级时,水舞者在聆听,搜索,侦查技能检定上获得+1加值,人物穿着比轻甲重的盔甲时失去此加值。此加值每2级再+1。
疾如鹿
水舞者是理性的战士,随时留意周遭动静。2级时,水舞者可以把他/她的智力调整值加在先攻权上(最低+1)。此加值可以和任何先攻权加值累计。此外,水舞者的基本速度增加10英尺。这些加值只适用于水舞者穿着轻甲或者未着甲时。
止如水
3级时,水舞者从下列列出的专长中获得一个额外专长:虚招;借力打力;动如脱兔;或格斗技巧。此专长必须选择在防御检定上获得效益,它可以和上述列表中的专长效益累计。
静如影
4级时,水舞者在躲藏和潜行技能检定上获得+2加值。
壮如熊
4级时,水舞者从下列列出的专长中获得一个额外专长:虚招;兽性爆发;借力打力;动如脱兔;或格斗技巧。此专长必须选择在攻击检定上获得效益,它可以和上述列表中的专长效益累计。
猛如狼
水舞者的精准剑术使他/她的攻击收效显著。5级时,水舞者可以给予对手最大的伤害。此能力可以在攻击检定通过后决定是否使用,但必须在伤害掷骰之前使用此能力。水舞者一天可以进行一次这种致命攻击。在10级时,水舞者可以每天进行两次这种攻击。
轻如羽
他/她不断提升自己身手的灵敏程度,这使水舞者的身形舞动间举止愈发优雅。6级时,水舞者在有关敏捷的技能检定上获得+2额外加值。这些加值只适用于水舞者穿着轻甲或者未着甲时。
迅如蛇
水舞者细致入微的神经协调让他/她面对威胁时更迅捷有效的做出反应。6级时,水舞者在先攻检定上获得+2加值,而且,即使他/她措手不及也不会失去敏捷和防御检定加值。这些加值只适用于水舞者穿着轻甲或者未着甲时。
剑客之舞
经验丰富的水舞者知道如何让自己的动作尽在掌控,直到他们的对手不堪一击为止。8级时,水舞者在刻意延迟的攻击动作的攻击和伤害检定上获得+2加值。这是一个整轮动作且只允许水舞者做一次攻击,且水舞者必须着轻甲或未着甲才能进行此动作。
舞者的优雅
水舞者柔软轻盈的肌肉始终使人物扭曲他/她的身体闪避致命的攻击。9级时,水舞者作全防御动作时可以将他/她的职业等级的一半的加值添加在防御检定上。此能力只有水舞者穿着轻甲或者未着甲时可以使用。
与水共舞
面对一位水舞者大师的华丽剑艺是件极其致命的事情。10级时,水舞者可以使他/她的重击倍数+1。一天三次,他/她可以使用此能力,此能力可以在攻击检定成功后决定是否使用,但必须在伤害掷骰之前使用。

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Re: 【转】【进阶职业】水舞者
« 回帖 #2 于: 2016-02-07, 周日 06:56:25 »
基本攻击加值于和防御加值水舞者等级相同
强韧等于等级1/3
反射和意志等于等级的1/2+2
影响力加值是每单数等级+1