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謝謝歐里和雷伊的一路陪伴! 雖然只有短短十天不到但是感覺上像是過了好幾個月誒!(好事) 兩位PC超棒的!謝謝你們!已经结团,这里是后记:http://revo-create.com/viewthread.php?tid=83928&extra=page%3D1各位好我是海豚菌,是一個比較心細和敏感的人!很向往ERPG,這是第一次開團!前言: 抱歉啊我是用簡體輸入法的,以後也會一直用簡體(指跑團時),而且比較少見的正體字也不會讀大家多體諒!方式:QQ即時通訊時間:我通常是八點鐘左右起床!(其實有時候會賴床 )然後每天在下午三四點左右就要去趕公車上夜班,所以晚上是沒有機會一起玩的。持續:灰港是一個中型的故事,大概會持續1~3個月左右如果是正在暑假期的同學,開課之後也就不能一起玩了呢 /可能? 因為工作不方便的原因總是沒法和朋友一起,這真是個悲傷的故事風格感謝@N074 的指點!因為本團由五個劇情線織成,所以風格上會很復雜。無論如何,基本定位是(海、陸地、山、城市)&(探險、尋寶、揭秘、逃殺(?)、在混亂下求生)政治和道德辯論是團中少見或沒有的元素,也無需對古典時期有太多深入了解就可以玩的開心!背景:故事發生在 56C.E時期的羅馬一帶,就是古典時期沒錯而且比較寫實,所以也沒有魔法之類的東西,從一個城市徒步走到另一個城市要用幾年當時人的平均壽命設定在70歲,然後到45就會出現骨質酥松腰間盤突出之類的奇怪疾病纏身因為故事發生在56 C.E的現實,所以超自然的東西請自行和諧掉,例如火槍或者弩(270~420 C.E的作品) 規則:使用FATE規則,灰港房規(下面會介紹)戰鬥很少,扮演很多招收2名玩者!期盼: 希望能和大家在游戲過程中成為很棒的朋友!下面開始介紹灰港謝謝大家!!
灰港城,公民廣場。在這經久不衰的海口城市裡,四處人海如潮。自百年前建國至今,九代權力更替,國王走下台階,如今由議會眾長老掌權,所有公民投票並共同決定重要政策。這樣的制度,在全世界,乃至整個人類歷史上都前所未見!灰港廣場宏偉寬廣,此刻擠滿了民眾,他們有秩序的將手中選票放入木箱中,烈日當頭卻不能阻擋人民的意志,此刻,人人心中都出了一股希望:拒絕戰爭!盛況持續了整整三天,自全國各地的民眾有的借親朋好友的幫助,有的在半年前便馳馬趕來,無數人將選票自萬裡之外傳來,想要傳達那顆渴望和平的心。第四天黃昏,投票結束,盛滿紙張的木箱隨馬車被帶到了宮殿外。士兵抬起了木箱,走下馬車,穿過回廊。太陽斜照在他身上,士兵的身影被拉得極長,影子指向了右側……那裡,是議會,國家的中心。再向前走,他便被遣退了;木箱由聖殿騎士接納,帶到了議會中。議會中擺放有大量黃金裝飾品,窗簾一律由昂貴的絲綢織成,靠近門邊的牆上放置著各式冷兵器,冷剛閃出的金屬光澤,一看就絕非凡品!這樣的武器擺滿四壁。巨大方桌擺在正廳,木箱就放置在正中央。許多年過半百的老人聚坐在桌面四周,他們便是議會長老,整個艾倫佩爾半島中最有權勢的人此刻他們似乎在等待著什麼,正廳鴉雀無聲,深秋夜晚的寒風吹過,反觀長老們,卻是各個都滿頭大汗,攥緊拳頭。忽然!大門嘎吱一聲,被打開了。朝門邊看去,那是一位身材魁梧的鐵甲人,他漫步走了進來。他全身穿戴鐵甲,踩在地板上發出響徹大廳的鋼鐵撞擊聲,這人面目被鐵具所遮攔,這之上又披著黑袍,身側戴有長劍,手持巨盾。在座長老多數皆知其劍名為鈦金,盾名為鉻鋼,絕世獨有。長老們看到他,愣了一愣,好半會才反應過來,齊齊從凳子上站起然後,朝鐵甲人棲身跪拜“巫王萬歲,巫王萬歲!”大廳寂靜無聲片刻;這鐵甲人看了一眼擺在正廳中央的木箱。一名身披絲綢長袍的長老半蹲起來,他便是議會的主領袖之一他將那人的目光引至木箱,低聲說道:“我們收集了全國民眾對此事的看法,這就是投票結果,還請巫王過目”這是全國所有人的心願,即便是巫王,想必也會同意吧?話畢,長老又跪伏在地上,就如其他人那般鐵甲人聽完,嘴邊勾起一個弧度,他大步從長老中間踏過,走向正廳中央粗魯地一把抓起木箱,將它砸進火堆裡。木箱被巨力震得粉碎,紙張逐一燃燒殆盡。長老目瞪口呆坐回大廳中的王座上,鐵甲人他說話了那聲音刺人心肺,數名長老血氣上湧,當場昏倒。“出戰!”
名字【定位】:·你從哪裡來?·什麼塑造了你?·你的第一場冒險是什麼?
想出角色的概念,用盡可能恰當的句子來表述。概念是用以引發其他靈感的簡短描述;這是概括了你的人物是誰,是什麼的短句。例如:“特別調查科的首席偵探”,“法師騎兵”,“妖精王庭的騎士”。再為角色建立一些阻撓角色概念的麻煩,這是非常重要的。例如成為“法師騎兵”所面臨的阻礙。這些統稱為定位,你可以繼續向下看,或者轉右側的【定位】專欄。#:http://en.wikipedia.org/wiki/High_concept#:通過建立角色形像,這明確的告訴了DM你想在團中看到的東西。#:主持人應鼓勵即有趣又有用的形像,並圍繞著這些概念構建故事
定位覆蓋諸多元素,是用以描繪出角色存在的短語——角色是誰,他與誰有關、他看重什麼。定位可以是對他人的關系和態度、信念、癖好、物品,能描述出角色的概念就好,例如“風流倜儻的半精靈詩人”。#:這些概念本質上為你定位了這個角色的世界觀,他對情景事態持什麼觀點,有什麼想法,會怎麼說,怎麼應對,能夠表現出這些這才是定位的真正意義所在。換句話說,既然是定位,它就必須顯露於行動、對話中,如果不能做到,它就不是角色形像,這定位也就不存在。一個人很難即有正義感又自私,或者是功利主義又樂善好施,要注意角色形像是否有衝突。#:定位往往符合或暗示出角色的現狀。在最早期確立的角色概念和困擾便是定位的一種。#:少即是多,留點空間給自己的角色去做出變化,確保你的永久性角色定位總量在4~6個之間
#:各位看過變形金剛/科伯文嗎?裡面博派的首領Optimus Prime就是個很好的例子如果不知道角色定位是什麼,我們可以將博派首領的角色概念拆分來看看:1.心胸寬廣2.保衛生靈與和平3.憎惡狂派4.龐大的機器人心胸寬廣的他並不忌恨人類的背叛憎惡狂派的心情讓他有了走火入魔的故事機器人的身份影響到了他如何看待人類,如何進行舉止這些都干預到了他怎麼做,怎麼想,有什麼欲望,這就是定位。
專長表:秘聞:記起你應該知道的,關於這個人/人造物體的信息自然:煉藥、識別動植物、烹飪欺瞞:你嘗試欺騙、說謊、誤導他人時表演:用魅力去表演、禮儀,圓滑、優雅、善意的游說洞察:嘗試去洞察一個生物的意向、欲望、想法。社交加值+1健康:護理、救治、康復、生理加值+1威嚇:你嘗試用敵意、威脅、暴力扭轉他人想法時體力:施力、扯開、推拉、閉氣、耐餓、攀爬鬥術:冷兵器、招架、格擋、用盾、搏殺意志:面對挫折、恐懼、混亂時的抵抗力。精神加值+1索技:騎馬、長距離取物、捆綁、投擲精密:使用雙手的精密行為步法:奔跑速度、保持平衡、做體操特技身形:躲開攻擊、遮蔽、隱藏、回避警覺:去察覺一些東西的存在、搜查