作者 主题: 【SoS】艾恩石  (阅读 16987 次)

副标题: 本体是SoS,但也有CRB+UE+PSP+AG+ISC+OM+DunH的艾恩石

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【SoS】艾恩石
« 于: 2018-04-25, 周三 13:31:38 »
艾恩石(Ioun Stones)
  尽管探索者协会费尽九牛二虎之力,亦只有零碎的信息是关于艾恩石的来源和起源。显然地阿兹兰特人无论是发现还是研发,他们拥有创造艾恩石的技巧并能够以它们的力量来增强寻路仪。瑟西隆人运用他们从阿兹兰特学说中找到的一切来推动他们的研究并开发出艾恩石的新用途(特别是植入方面的实践),但从那刻起没再有文明达到与他们同样先进的水平。即使探索者们不时对艾恩石是为什么有效果,无论是单一使用还是配合寻路仪,感到不知所措。然而,他们对所有常见和少有的艾恩石和寻路仪,有着一个全面的目录,以及两者相互作用的例子。探索者对艾恩石所知的详情如下(不包括Pathfinder RPG Core Rulebook里的标准艾恩石)。
剧透 -  原文:
  Despite the best efforts of the Pathfinder Society, only fragmentary information about the origin and source of the original ioun stones is known. Apparently, the Azlanti either found or developed the mechanism for creating ioun stones and the ability to augment wayfinders with their power. The Thassilonians used what they found of Azlanti lore to advance their research and develop new uses for ioun stones (in particular the practice of implantation) but no civilization since has achieved a similarly advanced level of knowledge about them. Even the Pathfinders are often at a loss as to how and why ioun stones work, either alone or with wayfinders. They do, however, have an extensive catalog of all common and many unusual ioun stones and wayfinders, as well as examples of the two interacting. What follow are details on ioun stones known to the Pathfinders (not including the standard ioun stones described in the Pathfinder RPG Core Rulebook).

艾恩石的二三事(Facts about Ioun Stones)
  艾恩石只漂浮并绕着智慧生物(智力3+)的头部旋转;不然它们就像普通石头一样一动不动。它们对动物、无心智构装体、和其他无自我生物无效;昏迷或那些有着明显智力伤害或流失的智慧生物不能使用艾恩石。艾恩石对生命没有特别倾向——智慧不死生物和罕见的智慧构装体也能完全使用它们。
  尽管艾恩石能漂浮,它们不能支撑自身重量以外的负重。它们不能用于锚绳或支撑生物。艾恩石必须能绕着生物的头部自由飞行(或放在专用的模型中,例如寻路仪)才能生效。没有头部的生物通常不能使用艾恩石。艾恩石的运行轨迹反映出穿戴者的思想和情绪;一些激烈的情绪已经证实能逆转艾恩石的运行轨迹,甚至暂时在它的运行轨迹中停住它。
  在运行轨迹中的艾恩石永不因偶然而跟其它艾恩石或生物碰撞,并自动改变路线以避免其轨迹中的任何障碍。这很大情度解释了在战斗中击中一颗艾恩石的难度。在运行轨迹中的艾恩石视为有主的物品,并从其穿戴者拥有的任何魔法保护中得益。
剧透 -  原文:
  Ioun stones only float when sent spinning around the head of an intelligent (Int 3+) creature; otherwise they are as inert as common stone. They have no effect on animals, mindless constructs, and other non-sentient creatures; comatose intelligent creatures and those with significant Intelligence damage or drain cannot use ioun stones. An ioun stone has no particular affinity for the living—intelligent undead and the rare intelligent construct can make full use of them.
  Despite their ability to float, ioun stones cannot support more than their own weight. They cannot be used to anchor ropes or support creatures. An ioun stone must be able to orbit freely around a creature’s head (or placed in a specialized matrix like a wayfinder) for its power to be active. Creatures without heads usually cannot use ioun stones. The orbit of an ioun stone reflects the thoughts and emotions of its owner; particularly intense emotions have been known to reverse a stone’s orbit or even momentarily stop it in its path.
  Ioun stones in orbit never collide with other stones or creatures by chance, and automatically change course to avoid any obstacles in their path. This in large part explains the difficulty of striking an ioun stone in battle. An ioun stone in orbit counts as an attended object, and benefits from any magical protections possessed by its owner.

按形状分类(Classification by Shape)
  艾恩石的形状能协助区分并了解它的力量;第一步就是识别每个形状的含义。凸圆形和圆球形艾恩石通常是光滑的而它他通常是多面体。
  凸圆(Cabochon):凸面平底。大部分是椭圆形或泪滴形。
  碟形(Disk):平面圆形,通常在两侧凸出但有时侯是透镜状。
  椭圆(Ellipsoid):细长的球体,有时侯一端会逐渐变细成泪滴状。
  结核(Nodule):非对称但通常是圆形。
  五边形(Pentacle):碟状,但有五边而不是圆形。侧面为直线而不是弯曲。
  角柱(Prism):顶端和底端的边数相同的长形石头(例如六芒星状)。两边的长度和角度通常一致。
  锥形(Pyramid):锥形有尖端,平底,长面连接着两端。典形的锥形是三角锥或四角锥体,但有些是十二角锥体甚至更多。
  长菱(Rhomboid):典形的棱柱体,有不相等的宽度或角度的面,组合出一个平坦的横截面。
  圆球(Sphere):基本上是圆的。
  纺锤(Spindle):十面或以上的棱柱体,组合出一个近乎圆形的横截面
  三角(Trillian):碟状,但有三个边(可曲可直)而不是圆形。
剧透 -  原文:
  The shape of an ioun stone can help classify it and thus its powers; the first step is recognizing what each of the shapes means. Cabochon and spherical stones are usually smooth and the others are usually faceted.
Cabochon: A convex top with a flat bottom. Most are elliptical or tear-shaped.
Disk: A flat circle, typically convex on both sides but sometimes in a lens-like shape.
Ellipsoid: An elongated sphere, sometimes tapering at one end to a tear-like shape.
Nodule: Asymmetrical but generally rounded.
Pentacle: A type of disk, but with five sides rather than being round. The sides are usually straight rather than curved.
Prism: A long stone where the top and bottom ends have the same number of sides (such as a hexagram). The width and angle of each side is usually the same as all other sides.
Pyramid: A cone-like shape with a point at one end, a flat base, and long facets connecting the two. Typical pyramids have three- or four-sided bases, but some have a dozen or more.
Rhomboid: A type of prism with sides of unequal widths or angles, giving it a flattened cross section.
Sphere: Essentially round in all dimensions.
Spindle: A kind of prism with 10 or more sides, giving it a nearly round cross section.
Trillian: A type of disk, but with three sides (either straight or curved outward) rather than being round.

高级艾恩石(Advanced Ioun Stones)
  大部分艾恩石使用一般魔法物品的价格规则;最大的分别是它们都不使用身体栏位,所以价格 x 2。举个例子,要找出升级深红色圆球艾恩石的价格,从+2增强加值提升至+4增强加值也只是套用工式(n加值的n次方 x 1000gp x 2),得出结果价格为32000gp;跟标准物品价格8000gp相差则是24000gp,所以一个合资格并拥有制造奇物专长的角色能以材料费的一半(12000gp)升级此艾恩石。
剧透 -  原文:
  Most ioun stones use the normal pricing rules for magic items; the major difference is that they all use the ×2 modifier for not using a magic item space on the body. For example, figuring out the price of upgrading a deep red sphere ioun stone from a +2 enhancement bonus to a +4 enhancement bonus is just a matter of using the formula (bonus squared × 1,000gp × 2), which gives a final price of 32,000gp; the difference between that and the standard item cost of 8,000gp is 24,000gp, so a qualified character with the Craft Wondrous Item feat can upgrade the stone by spending half that amount (12,000gp) in materials.

下级艾恩石(Inferior Ioun Stones)
  只有很少的报告指出艾恩石有负面的副作用;即使是那些无能制造者的造物也仅仅是制怍出劣质的样品——对于无法负担正常版本的贫穷冒险者而言仍是有市场的。那些艾恩石则会变为下列其中一种。
  拥有多种可能性效果的艾恩石(例如给予一种豁免加值或一种基于敏捷的技能加值),此效果由制造者制作时选择并不能在往后被改变。
  破损的(Cracked)艾恩石:这些艾恩石上有明显的裂口,无论是因为制作过程、因为源石头已经破损、还是因为艾恩石被损坏(例如它处于破损状态)。一颗破损的艾恩石的力量通常与完好无损的艾恩石相同但更弱。破损的艾恩石的力量与完整的艾恩石相同,但是更弱。
  缺陷的(Flawed)艾恩石:这些艾恩石有缺陷而不是破损,如不规则的刻面或水晶里有杂质。一颗缺陷的艾恩石的力量与正常的艾恩石类近但更弱,但有时侯它有一些副作用或跟正常版本少许不同的效果。
  焦灼的(Scorched)艾恩石:这些艾恩石不知何故被耗尽了,但又未至于完完全全失去力量;一些其是因破坏性地暴露于极端热力或电力之中而变成这种状态。一颗焦灼的艾恩石的力量不稳定地生效(典型情况是恒定效果物品每天只有50%机率给予增益,或每次激活只有50%机率生效)但基本上与相同类型的完整的艾恩石相同。举个例子,一颗焦灼的珍珠白纺锤艾恩石可能给予穿戴者50%机率每10分钟恢复1hp。
  诅咒(Cursed Stones)艾恩石:当制造艾恩石的制造魔法物品的技能检定失败超过5点或以上但少过15点,那就有50%机率制作出破损的艾恩石,50%机率制作出缺陷的艾恩石。若此检定失败超过15点或以上,此艾恩石其实是被诅咒了;骰Pathfinder RPG Core Rulebook表格15–27以决定诅咒艾恩石的诅咒效果。
  共振之力(Resonant Powers):相比起一般艾恩石的75%机率,破损的艾恩石和缺陷的艾恩石仅有25%机率产生共振之力(查看P. 51的寻路仪和艾恩石);而焦灼的艾恩石则只有10%机率产生共振之力。
剧透 -  原文:
  There are very few reports of ioun stones that have negative side effects; even those created by incompetent item-crafters merely create inferior specimens—still valuable to poor adventurers who cannot afford the normal variety. They fall into one of the following categories.
  For stones that have multiple possible effects (such as a bonus on one kind of saving throw or on one Dexterity-based skill), the exact effect is determined by the item crafter when it is created and cannot be changed thereafter.
Cracked: These stones bear an obvious crack, whether as a result of the crafting process, because the raw stone was already cracked, or because the stone has been damaged (for example, if it gains the broken quality). A cracked stone’s power is usually the same as an undamaged stone, but weaker.
Flawed: These stones have a flaw other than a crack, such as irregular faceting or impurities in the crystal. A flawed stone’s power is usually similar to and weaker than a normal ioun stone, but sometimes it has side effects or slightly different effects than its normal counterpart.
Scorched: These stones are depleted somehow, but not so much as to render them completely burned out and powerless; some achieve this state from damaging exposure to extreme heat or electricity. A scorched stone’s power functions erratically (typically a 50% chance per day for constant-effect items, or 50% chance per use for use activated items) but is essentially the same as an intact stone of the same type. For example, a scorched pearly white spindle ioun stone might give the wearer a 50% chance per 10 minutes to regenerate 1 hit point.
Cursed Stones: When a magic item creation skill check to create an ioun stone fails by 5 or more but less than 15, there is a 50% chance the result is a cracked stone and a 50% chance the result is a flawed stone. If the check fails by 15 or more, the stone is actually cursed; roll on Table 15–27 in the Pathfinder RPG Core Rulebook to determine the effects of the stone’s curse.
Resonant Powers: Only 25% of cracked or flawed ioun stones have resonant powers (see Wayfinders and Ioun Stones on page 51) compared to the 75% chance for typical ioun stones; only 10% of scorched ioun stones have resonant powers.

植入艾恩石(Implanting Ioun Stones)[注:此栅目由星云大师迷蒙大大所翻译,http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=83830.msg863617#msg863617
  不是所有艾恩石的秘密都和阿兹兰特人一起沉睡了。当第一批掌握这些石头内在力量的人发现这些崭新的力量并且将其固定到自己的装备上时,瑟西隆人发现了这些艾恩石可以与身心同调,并且同时设计了一种将一颗艾恩石植入自己血肉的方法。这个最初被认为是不可逆的工艺用于在艾恩石向所有者提供所有力量的同时免受伤害与盗窃。
  将一块艾恩石与单个所有者相链接是一个漫长的过程。在仪式开始的时候,使用者必须保证他身边只有一块艾恩石在环绕他,然后进行冥想。他必须在斋戒的情况下进行至少三天的仪式。如果仪式被破坏或被打断,必须重新开始。在仪式快结束的时候,拥有者必须要通过一个DC20的魅力检定,无法取10。成功的话这块艾恩石就会与拥有者相链接,并且可以被植入。延长仪式的时间可以增加与艾恩石链接的机会,但是这个角色可能会在多日之后,受到饥渴的折磨;玩家每额外进行一天的仪式,就可以在魅力上获得+1的环境加值,最多为5.检定失败代表需要拥有者重新开始。
  一旦拥有者与艾恩石进行了链接,他就可以把它植入体内,这需要一个小时。这是一个需要DC25的医疗检定(如果主人是做手术的人,那么会受到-5的罚值)和DC25知识[奥秘]检定。失败就会造成1D6的体质伤害并且要重新进行植入。在拥有者的所选择的皮肤表面(通常是脸,臂,手)成功链接艾恩石后,这些石头会变成拥有者血肉的一部分,对他造成1D2的体质伤害(可以通过自然或者魔法手段治疗),并且让他获得艾恩石的完整效果。一旦植入,一颗艾恩石就无法被分离并且不受任何效果影响同时也无法在拥有者存活的时候被移除(除非剁手)。
  据说有一些更加奇怪而黑暗的魔法可以允许施法者将法术通过被植入的艾恩石进行传递,并且使其在主人死后一同碎裂,但是与其相关的知识则已经早已掩埋在了历史的长河之中。
剧透 -  原文:
  Not all the secrets of the ioun stones lie with the Azlanti. While the First Humans mastered the intrinsic powers of the stones, uncovering new attributes and binding them to devices, the Thassilonians explored the interaction of ioun stones and the mind and body, and in time devised a means of implanting an ioun stone within the flesh. This process, originally believed to be irreversible, protected the ioun stone from harm and theft while still providing its full powers to the owner.
  Binding a stone to a single owner is a lengthy process. To begin the ritual, the owner meditates with but a single stone in orbit around him. The body must be cleansed by fasting for a period of at least 3 days. If the fast is broken or interrupted, the process must begin anew. At the end of the fast, the owner makes a DC 20 Charisma check; taking 10 is not permitted on this check. Success indicates the stone has bonded with the owner, and may be implanted. Extending the fasting increases the chance of bonding with the stone, but the character may suffer the effects of starvation and thirst if he persists after several failures; the character gains a +1 circumstance bonus to the Charisma check for each full day past the third spent in fasting, to a maximum of +5. Failing the check means the owner must start over.
  Once the owner establishes this bond with the stone, he can have it implanted in his body, which takes 1 hour. This requires a DC 25 Heal check (with a –5 penalty if the owner is the one performing the surgery) and a DC 25 Knowledge (arcana) check to succeed. Failure inflicts 1d6 points of Constitution damage and means the implantation process must start again. Success binds the stone on the surface of the owner’s skin in a location of his choice (usually the head, arm, or hand), where it becomes one with the owner’s flesh, deals him 1d2 points of Constitution damage (which he can heal naturally or with magic), and gives him the full benefits of the ioun stone. Once implanted, an ioun stone may not be sundered or targeted by effects and cannot be removed without the owner’s consent while he is alive (barring complete removal of the implanted body part).
  Rumors exist of stranger, darker magics that allow spellcasters to channel spells through their implanted stones, or that cause the stones to shatter if the owner is killed, but those with any actual knowledge of these procedures are dead, hidden, or not talking.

PFS修订(Pathfinder Society Additional Resources and Campaign Clarifications)
秘密追寻者
  艾恩石共振只能用方法1,永远不能用方法2[注:所谓方法2就是用ROLL表骰共振的效果而不按形状拿效果]。此外,只有正常艾恩石有共振——下级艾恩石永远没有。上级艾恩石是不合法资源。
邪恶特务
  艾恩恶意护腕对破损的艾恩石和缺陷的艾恩石不生效。
初探探索者协会
  只有正常艾恩石有共振——破损的艾恩石和缺陷的艾恩石永远没有。
冒险者指南
  当此书的内容出现在http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/时,此书的版本将取代任何旧有的版本(详情如下);那时,所有角色须要按新规则更新或按探索者协会扮演公会指南的第2章节来重建。所有改动的工具——包括艾恩石的共振——能以原价卖出。更多的改动请查阅讨论区。直正上述时刻的来临前,两个版本的工具都是合法资源。
  符文法师的注符石不能被附魔。它如同艾恩石一般绕穿戴者的头部运行,但不能插入寻路仪、插入人体或从绕轨中移除。
  Wayfinder of hidden strength能放入一颗艾恩石。它不能放破损的艾恩石和缺陷的艾恩石
秘学之谜
  东方星形艾恩石和西方星形艾恩石都是不合法资源。
地城冒险家手册
  暗绿色长菱艾恩石和深棕色圆球艾恩石都是不合法资源。
剧透 -  原文:
Seekers of Secrets
  ioun stones use method 1 for resonance and never use method 2. Additionally, only normal ioun stones have resonance—inferior ioun stones never do. Advanced ioun stones are not legal for play.
Agents of Evil
  the ioun spite bracers do not function for cracked and flawed ioun stones.
Pathfinder Society Primer
  Only normal ioun stones have resonance—cracked and flawed ioun stones never do.
Adventurer's Guide
  Contents in this book will appear in an upcoming update of the Pathfinder Reference Document, at which point the versions in this book will replace any earlier versions (see the list below); at that time, characters are expected to update to use the new rules or rebuild as laid out in Chapter 2 of the Pathfinder Society Roleplaying Guild Guide. Modified gear—including ioun stones whose resonance powers changed—can be sold back at its full market price. Further updates and allowances specific to a particular character option may appear in the Pathfinder Society General Discussion forum on paizo.com. Until then, both versions of the character option are legal for play.
  A runic focus cannot be enchanted. It orbits the wearer's head like an ioun stone, but cannot be socketed in a wayfinder, implanted, or otherwise removed from orbit.
  A wayfinder of hidden strength can slot one ioun stone. It cannot slot cracked or flawed stones.

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #1 于: 2018-04-25, 周三 13:31:49 »
艾恩石总览[注:若下级艾恩石在该项目中与正常的艾恩石没有差别,则不再次说明并留白处理]

颜色形状灵光CL价格效果共振制造需求
暗灰色
(Dull Gray)
任意
(Any)
微弱通用系1225gp这些艾恩石的力量已被耗尽。但它们仍保留漂浮和绕轨道运行的能力,作为不灭明焰、昼明术、沉默术等法术的目标仍是有所作为,让穿戴者解放双手。它们可以是任意形状(凸圆形、碟形、椭圆形等等)。每天一次,阅读魔法效果,持续10分钟。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本12gp5sp
破损的 此艾恩石没有力量
缺陷的 此艾恩石没有力量
 
玛瑙色
(Agate)
椭圆
(Ellipsoid)
强烈预言系121000gp此艾恩石给予穿戴者一次成功率为100%的占卜术。艾恩石必须在穿戴者的头部运行至少24小时才能激活此能力,自由动作,穿戴者以思想激活。艾恩石立即以「吉」、「凶」、「吉且凶」或「平」作为答复。以这种方式使用后,艾恩石失去所有魔法能量并变成暗灰色艾恩石。预言系法术的施法者等级+1。制造奇物专长、占卜术、制造者的施法者等级必须达到12级,成本500gp
破损的 500gp此艾恩石给予穿戴者一次成功率为80%的占卜术,其余方面如同正常的玛瑙色椭圆艾恩石。
缺陷的 800gp此艾恩石如同正常的玛瑙色椭圆艾恩石,但在穿戴24小时后,穿戴者失去重投属性检定、技能检定或豁免检定的能力。
 
碧绿色
(Tourmaline)
圆球
(Sphere)
强烈变化系121000gp此艾恩石在穿戴者濒死时才给予穿戴者好处。当判断死亡血量时,穿戴者的体质视为高2点。这不会真实提高穿戴者的体质,使穿戴者在稳定伤势的体质检定获得额外加值,但给予穿戴者额外2轮检定。同一时间只能受益于1颗碧绿色圆球艾恩石。濒死时稳定伤势的体质检定+1加值。制造奇物专长、熊之坚韧、制造者的施法者等级必须达到12级,成本500gp
破损的 800gp此艾恩石给予对抗死亡效果的豁免检定+1洞察加值。
缺陷的 600gp此艾恩石如同正常的碧绿色圆球艾恩石,但在濒死时稳定伤势的体质检定-1罚值。
 
透明
(Clear)
纺锤
(Spindle)
强烈多变124000gp穿戴者无需食物和水也可以维持生命。CRB: 防护附身和心灵控制效果(如同防护邪恶效果)。
AG: 每天一次,穿戴者可以施放CL 12的防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from C/E/G/L)。他可以直觉动作启动此能力,但如此会抽光艾恩石的魔力,将它变成暗灰色艾恩石。
制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本2000gp
破损的 1000gp穿戴者只需要一半份量的食物就可以维持生命。
缺陷的 2000gp穿戴者无需食物也可以维持生命,但必须饮用双倍份量的水。
 
西方
(Western)
星形
(Star)
强烈幻术系124000gp此蓝色水晶被切割成五角星的形状。标准动作,穿戴者能如同易容术法术般改变其外表。当易容时,穿戴者能使他拥有的西方星形和其它艾恩石隐形。制造奇物专长、易容术、成本2000gp
 
干燥玫瑰(Dusty Rose)
棱柱
(Prism)
强烈多变125000gpAC+1洞察加值。CRB: CMB和CMD+2洞察加值。
AG: 战技检定+1洞察加值。
制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本2500gp
破损的 500gp此艾恩石给予先攻+1表现加值。
缺陷的 4000gp此艾恩石给予AC+1洞察加值,但力量-2罚值。
 
金色
(Gold)
结核
(Nodule)
强烈预言系125000gp此艾恩石给予穿戴者听、说、读和写一种语言的能力(由制造者选择)。对抗依赖语言效果的豁免检定+1加值。制造奇物专长、巧言术、制造者的施法者等级必须达到12级,成本2500gp
破损的 150gp此艾恩石给予语言学检定+1表现加值。
缺陷的 1000gp此艾恩石给予穿戴者听和读一种语言的能力,但不说和写(由制造者选择)。
 
苔藓绿
(Mossy)
碟形
(Disk)
中等变化系125000gp此艾恩石给予穿戴者一种知识技能+5表现加值(由制造者选择)。估价检定+1表现加值。制造奇物专长、狐之狡黠、制造者的施法者等级必须达到12级,成本2500gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种知识技能+1表现加值。
缺陷的 1600gp此艾恩石给予一种知识技能+5表现加值,但体质-2罚值。
 
淡红色
(Pale Ruby)
三角
(Trillian)
中等变化系125000gp此艾恩石给予穿戴者隐匿检定+5表现加值。坠落时减少10尺坠落距离(与其他减少此距离的效果叠加,例如特技检定或落入水里)。制造奇物专长、猫之优雅、制造者的施法者等级必须达到12级,成本2500gp
破损的 200gp此艾恩石给予隐匿检定+1表现加值。
缺陷的 1600gp此艾恩石给予隐匿检定+5表现加值,但敏捷-2罚值。
 
东方
(Eastern)
星形
(Star)
微弱预言系126000gp此红色水晶被切割成五角星的形状。它的穿戴者能理解生物所说的话或阅读如同在通晓语言效果之下。制造奇物专长、通晓语言、成本3000gp
 
碧绿色
(Turquoise)
圆球
(Sphere)
中等变化系126000gp此艾恩石给予穿戴者骑术检定+5表现加值。穿戴者骑乘的马或矮种马获得快速移动专长。驯养动物检定+2表现加值。制造奇物专长、魅惑动物、大步奔行、制造者的施法者等级必须达到12级,成本3000gp
破损的 200gp此艾恩石给予骑术检定+1表现加值。
缺陷的 5000gp此艾恩石给予骑术检定+5表现加值。
 
紫晶色
(Amethyst)
锥形
(Pyramid)
强烈防护系128000gp此艾恩石给予穿戴者躲避亡灵的效果,如同法术亡灵无视术。无智能的不死生物自动无视穿戴者,而有智能的不死生物需要通过DC 12的意志检定来察觉到你。若穿戴者尝试引导正能量、驱散或命令不死生物、触碰不死生物或是攻击任何生物(即便通过法术),艾恩石无效1小时。对抗不死生物的隐匿检定+2环境加值。制造奇物专长、亡灵无视术、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 150gp此艾恩石给予在识别不死生物及其特殊能力的知识[宗教]检定+2表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石如同正常的紫晶色锥形艾恩石,但穿戴者在对抗不死生物时AC和豁免-1罚值。
 
棕色
(Brown)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予摔绊战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp摔绊战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的棕色刺球艾恩石,但穿戴者在摔绊战技的CMD上-2罚值。
 
绯红
(Crimson)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予冲撞战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp冲撞战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的绯红刺球艾恩石,但穿戴者在冲撞战技的CMD上-2罚值。
 
橙色
(Orange)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予破武战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp破武战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的绯红刺球艾恩石,但穿戴者在破武战技的CMD上-2罚值。
 
银色
(Silver)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予闯越战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp闯越战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的绯红刺球艾恩石,但穿戴者在闯越战技的CMD上-2罚值。
 
青色
(Teal)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予卸武战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp卸武战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的绯红刺球艾恩石,但穿戴者在卸武战技的CMD上-2罚值。
 
紫色
(Violet)
刺球
(Thorny)
强烈多变128000gp此艾恩石给予擒抱战技+2表现加值。给予穿戴者特技专家专长或运动健将专长。具体为何种专长根据每个艾恩石而异,每个专长的概率相等(50%)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 3200gp擒抱战技检定+1表现加值。
缺陷的 6900gp此艾恩石如同正常的绯红刺球艾恩石,但穿戴者在擒抱战技的CMD上-2罚值。
 
暗绿色
(Dark Green)
长菱
(Rhomboid)
强烈预言系128000gp此艾恩石是森林绿中配黄色斑点。不论何时,它能让穿戴者立即察觉5尺以内的任何毒素。其余效果则是与侦测毒性法术相同。制造奇物专长、侦测毒性、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
 
深红色
(Deep Red)
圆球
(Sphere)
强烈多变128000gp敏捷+2增强加值。精通徒手打击专长制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种基于敏捷的技能+1表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予敏捷+2增强加值,但体质-2罚值。
 
天蓝色
(Incandescent Blue)
圆球
(Sphere)
强烈多变128000gp感知+2增强加值。盲斗专长制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种基于感知的技能+1表现加值。
缺陷的 7200gp此艾恩石给予感知+2增强加值,但察觉检定-2罚值。
 
淡蓝色
(Pale Blue)
长菱
(Rhomboid)
强烈多变128000gp力量+2增强加值。强韧豁免+1加值。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种基于力量的技能+1表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予力量+2增强加值,但体质-2罚值。
 
粉色
(Pink)
长菱
(Rhomboid)
强烈多变128000gp体质+2增强加值。反射豁免+1加值。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 1400gp]此艾恩石给予一项受到坚忍专长影响的检定+4表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予体质+2增强加值,但敏捷-2罚值。
 
粉绿色
(Pink and Green)
圆球
(Sphere)
强烈多变128000gp魅力+2增强加值。意志豁免+1加值。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种基于魅力的技能+1表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予魅力+2增强加值,但体质-2罚值。
 
绯红混蓝
(Scarlet and Blue)
圆球
(Sphere)
强烈多变128000gp智力+2增强加值。意志豁免+1加值。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本4000gp
破损的 200gp此艾恩石给予一种基于智力的技能+1表现加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予智力+2增强加值,但体质-2罚值。
 
琥珀色
(Amber)
纺锤
(Spindle)
中等防御系1210000gp此艾恩石给予穿戴者的豁免检定+1抗力加值,此加值可与其它此类艾恩石叠加(最多至+5抗力加值)。每次进行反射豁免检定时穿戴者有5%机率获得反射闪避效果;此加值可与其它此类艾恩石叠加。制造奇物专长、提升抗力、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 3400gp此艾恩石给予反射、强韧或意志豁免+1抗力加值。此加值可与其它此类艾恩石叠加(不管是否破损的),最多至+5抗力加值。
缺陷的 6000gp此艾恩石给予穿戴者的豁免检定+1抗力加值,此加值可与其它此类艾恩石叠加(不管是否缺陷的),最多至+3抗力加值。
 
深蓝色
(Dark Blue)
长菱
(Rhomboid)
强烈多变1210000gp警觉专长穿戴者不会因分心或睡眠状态受到察觉检定减值;睡觉时穿戴着能保持睁开眼睛并正常观察周围环境,但他对于任何未被发现的威胁仍旧视为措手不及状态直到他真正苏醒为止。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 400gp此艾恩石给予察觉和察言观色检定+1表现加值。
缺陷的 300gp此艾恩石给予察觉检定+2表现加值,但先攻-1罚值。
 
深棕色
(Deep Brown)
圆球
(Sphere)
强烈预言系1210000gp此深棕色艾恩石带有琥珀斑纹,除了是球状之外看起来就像虎眼石。当穿戴此艾恩石时,穿戴者总是能知道他处于离海平面高或低多少尺。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
 
深紫红色
(Mulberry)
五边形
(Pentacle)
中等变化系1210000gp此艾恩石给予穿戴者唬骗和交涉检定+5表现加值。察言观色检定+2表现加值。制造奇物专长、鹰之威仪、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 400gp此艾恩石给予唬骗和交涉检定+1表现加值。
缺陷的 8700gp此艾恩石给予唬骗和交涉检定+5表现加值,但意志豁免检定-2罚值。
 
珍珠灰
(Nacreous Gray)
圆球
(Sphere)
中等防御系1210000gp此艾恩石从自然衰老的属性减值中保护穿戴者并免疫魔法衰老效果。但本身已经存在的减值保留。年龄带来的加值正常积累,而穿戴者仍旧会在年龄达到上限时死亡。若穿戴者失去此艾恩石,或艾恩石因某些原因失效了,所有年龄带来的效果会立即作用于穿戴者。对抗虚体的失手率降低至25%。制造奇物专长、熊之坚韧、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 3400gp此艾恩石保护穿戴者的一项属性不受自然或魔法衰老带来的属性伤害(比如力量或体质)。其余方面如同正常的珍珠灰圆球艾恩石。
缺陷的 1000gp此艾恩石保护穿戴者的外表不会衰老但不影响因衰老的属性减值。此艾恩石记录了穿戴者第一次穿戴它时的外表并总是回复他的外表至当时,即使他曾有多年没穿戴或曾被其他人穿戴。
 
乳白色
(Opalescent White)
锥形
(Pyramid)
中等变化系1210000gp每一颗此类型的艾恩石会与一种武器关联并给予穿戴者擅长该武器的能力。艾恩石关联武器的武器专攻专长。制造奇物专长、转变术或擅长该武器、制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 1500gp此艾恩石给予熟悉关联武器的能力(穿戴者视该武器为军用武器)
缺陷的 3000gp此艾恩石给予擅长关联武器的能力,但穿戴者的敏捷-2罚值。
 
绯红混绿
(Scarlet and Green)
凸圆
(Cabochon)
中等变化系1210000gp此艾恩石给予穿戴者坚忍专长。在稳定伤势的体质检定+5加值。制造奇物专长、牛之力量、猫之优雅制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 1400gp此艾恩石给予一项受到坚忍专长影响的检定+4表现加值。
缺陷的 8000gp此艾恩石给予穿戴者坚忍专长。任何使穿戴者进入疲乏状态会被替换成恶心状态,力竭状态会被替换成反胃状态。
 
朱红色
(Vermilion)
长菱
(Rhomboid)
中等变化系1210000gp此艾恩石给予穿戴者特技和游泳检定+5表现加值。每天至多10分钟,每次最少1分钟,无需连续,可以在水中呼吸。制造奇物专长、牛之力量、猫之优雅制造者的施法者等级必须达到12级,成本5000gp
破损的 400gp此艾恩石给予特技和游泳检定+1表现加值。
缺陷的 8000gp此艾恩石给予特技和游泳检定+5表现加值,但体质-2罚值。
 
品红色
(Magenta)
角柱
(Prism)
强烈变化系1216000gp此艾恩石给予穿戴者选择任意一种属性+2增强加值。每天一次,在每颗艾恩石的特定时段内(一般为日出或日落),可以改变被选定的一种属性。此加值会一直持续至再次在该特定时段进行改变,不论多久没用或转手多少次都不会变更。一种未受此艾恩石增强属性影响的豁免+1加值(在选择增强属性时一同决定)。制造奇物专长熊之坚韧、牛之力量、猫之优雅、鹰之威仪、狐之狡黠、枭之睿智、制造者的施法者等级必须达到12级,成本8000gp
破损的 800gp此艾恩石给予了穿戴者任意一种技能+2表现加值,而且每天一次,穿戴者能改变其技能加值,如同正常的品红色角柱艾恩石。
缺陷的 12000gp此艾恩石如同正常的品红色角柱艾恩石,但只有4发充能。改变增强属性使用1发充能,而当充能耗尽时此艾恩石不能再改变增强属性,但仍给予最后一次改变的增强属性。
 
多彩
(Iridescent)
纺锤
(Spindle)
强烈多变1218000gp穿戴者无需空气也能维持生命。CRB: 获得忍受环境法术效果。
AG: 穿戴者获得恒定忍受环境法术,并对暴露于真空和水压的伤害减半。
制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本9000gp
破损的 500gp此艾恩石给予穿戴者屏气的体质检定+4表现加值
缺陷的 12000gp穿戴者无需空气也能维持生命,但总是处于恍惚状态。
 
翠绿色
(Emerald)
椭圆
(Ellipsoid)
中等死灵系1220000gp此艾恩石给予穿戴者5点临时hp,此临时hp会于每天的特定时段(一般为日出或日落)自动恢复。此加值可与其它此类艾恩石叠加,没有上限。额外5点临时hp。制造奇物专长、虚假生命、制造者的施法者等级必须达到12级,成本10000gp
破损的 2000gp此艾恩石给予穿戴者1点临时hp,此临时hp会于每天的特定时段(一般为日出或日落)自动恢复。此加值可与其它此类艾恩石叠加(上限为5点临时hp)。
缺陷的 10000gp此艾恩石给予穿戴者5点临时hp(可与其它此类艾恩石叠加至最多25),此临时hp会于每天的特定时段(一般为日出或日落)自动恢复。每一颗艾恩石给予你一个负向等级(没有上限);只要仍在使用艾恩石,这些负向等级一直存在,并在不使用时消失。这些负向等级永不变为真正的负向等级,但在艾恩石使用期间无法被克服。
 
淡紫色
(Pale Lavender)
椭圆
(Ellipsoid)
强烈多变1220000gp此艾恩石能吸收4环或更低的法术。吸收合共20环位后,此艾恩石永远失去效果并变成暗灰色。穿戴者需要如同吸收权杖一般使用,每次吸收法术都需要一个准备动作,并且被吸收的法术不能用来增强法术。若穿戴者手持寻路仪,他能以直觉动作使用法术吸收能力而非准备动作。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本10000gp
破损的 2500gp此艾恩石能吸收1环或更低的法术。吸收合共5环位后,此艾恩石将耗尽并变成暗灰色。
缺陷的 18000gp此艾恩石能吸收3环或更低的法术,而吸收的每环对穿戴者造成2点伤害。吸收合共20环位后,此艾恩石将耗尽并变成暗灰色。
 
珍珠白
(Pearly White)
纺锤
(Spindle)
强烈多变1220000gp每10分钟再生1点伤害。它只再生穿戴者在穿戴此艾恩石时受到的伤害。CRB: 在对依靠负能量的攻击的豁免检定+1神圣加值。
AG: 对抗死亡效果和依靠负能量的攻击的豁免检定+2神圣加值。
制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本10000gp
破损的 3400gp穿戴者每1小时再生1点伤害。
缺陷的 18000gp穿戴者每1小时再生4点伤害。
 
绯红色
(Crimson)
圆球
(Sphere)
中等变化系1224000gp此艾恩石给予穿戴者的智力+2增强加值,可与其它此类艾恩石叠加(至最多+6增强加值。)一种知识技能+1表现加值(由制造者选择)。制造奇物专长、狐之狡黠、制造者的施法者等级必须达到12级,成本12000gp
破损的 12000gp此艾恩石在单独时没有任何效果;当成对使用时,每对给予穿戴者的智力+2增强加值。此加值可与其它此类艾恩石叠加(不管是否破损的),至最多+6增强加值。
缺陷的 16000gp此艾恩石给予穿戴者的智力+2增强加值,叠加至最多+4增强加值。这些艾恩石不能与非缺陷的绯红色圆球艾恩石叠加。
 
缟玛瑙
(Onyx)
长菱
(Rhomboid)
中等变化系1224000gp此艾恩石给予穿戴者的体质+2增强加值,可与其它此类艾恩石叠加(至最多+6增强加值。)任意恩赐法术(目标只限自己)。制造奇物专长、熊之坚韧、制造者的施法者等级必须达到12级,成本12000gp
破损的 12000gp此艾恩石在单独时没有任何效果;当成对使用时,每对给予穿戴者的体质+2增强加值。此加值可与其它此类艾恩石叠加(不管是否破损的),至最多+6增强加值。
缺陷的 16000gp此艾恩石给予穿戴者的体质+2增强加值,叠加至最多+4增强加值。这些艾恩石不能与非缺陷的缟玛瑙长菱艾恩石叠加。
 
银色
(Silver)
纺锤
(Spindle)
强烈塑能系1224000gp此艾恩石给予穿戴者从牧师、德鲁伊或法师/术士的列表中获得一个1环法术作为类法术能力,每天三次,以穿戴者等级作为施法者等级。此关联法术由艾恩石的制造者选择。穿戴者要使用类法术能力,魅力属性必须拥有11点或以上,如有须要,并基于魅力决定法术的DC。种族给予的所有类法术能力CL+1。制造奇物专长、法术灌输、制造者的施法者等级必须达到12级,成本12000gp
破损的 12000gp此艾恩石如同银色纺锤艾恩石,但只给予0环作为类法术能力。
缺陷的 16000gp此艾恩石如同银色纺锤艾恩石,但穿戴者每次使用类法术能力时受到1d3点魅力伤害。
 
橙色
(Orange)
角柱
(Prism)
强烈多变1230000gpCL+1每次穿戴者施放一个法术时,掷1d4-2然后将结果(连同此艾恩石给予的CL+1)加至他的施法等级中。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本15000gp
破损的 1000gp穿戴者增加一个戏法或祷念(由制造者选择)至穿戴者的准备法术或可知法术中。
缺陷的 25000gp此艾恩石给予CL+1,但穿戴者对应的施法关键属性(牧师的感知、法师的智力等等)-2罚值。
 
淡绿色
(Pale Green)
角柱
(Prism)
强烈多变1230000gp此艾恩石给予穿戴者攻击、豁免、技能和属性检定+1表现加值。每天两次,个自由动作,穿戴者可以移除自身的疲乏状态(或将力竭状态降低为疲乏状态)。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本15000gp
破损的 4000gp此艾恩石给予攻击或豁免检定+1表现加值。
缺陷的 28000gp此艾恩石给予穿戴者攻击、豁免、技能和属性检定+1士气加值。
 
亮紫色
(Vibrant Purple)
角柱
(Prism)
强烈多变1236000gp此艾恩石能储存总计三环的法术,如同次级储法戒指,此法术必须是由施法者自身法术添加,但是任何人都可以使用。CRB: 标准动作,穿戴者能消耗一个环位的已储存法术,然后唤回一个已施放过的1环法术,如同法力珍珠的效果一般。
AG: 标准动作,穿戴者能消耗一个存储的法术来唤回同环位的法术,如同法力再生珍珠。穿戴者每天可以使用此能力唤回至多3个法术环位。
制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本18000gp
破损的 2000gp此艾恩石能储存总共一环的法术,如同次级储法戒指。
缺陷的 36000gp此艾恩石能储存总计三环的法术,如同次级储法戒指,但从艾恩石施放法术须要至少整轮动作。
 
淡紫混绿
(Lavender and Green)
椭圆
(Ellipsoid)
强烈多变1240000gp此艾恩石能吸收8环或更低的法术。吸收合共50环位后,此艾恩石永远失去效果并变成暗灰色。穿戴者需要如同吸收权杖一般使用,每次吸收法术都需要一个准备动作,并且被吸收的法术不能用来增强法术。若穿戴者手持寻路仪,他能以直觉动作使用法术吸收能力而非准备动作。制造奇物专长、制造者的施法者等级必须达到12级,成本20000gp
破损的 10000gp此艾恩石能吸收2环或更低的法术。吸收合共10环位后,此艾恩石将耗尽并变成暗灰色。
缺陷的 18000gp此艾恩石能吸收6环或更低的法术,而吸收的每环对穿戴者造成2点伤害。吸收合共50环位后,此艾恩石将耗尽并变成暗灰色。
 
藤黄色
(Gamboge)
结核
(Nodule)
中等变化系1254000gp此艾恩石给予穿戴者免疫毒素,如同穿载辟毒护符。对抗疾病的豁免检定+2抗力加值。制造奇物专长、中和毒性、制造者的施法者等级必须达到12级,成本27000gp
破损的 1500gp此艾恩石给予穿戴者免疫一种毒素,比如砒霜或者蝎毒。
缺陷的 40000gp此艾恩石给予穿戴者免疫毒素,但对抗诅咒和疾病的豁免检定-4罚值。
 
乌墨色
(Sepia)
椭圆
(Ellipsoid)
强烈防御系1868000gp此黑色艾恩石有时侯似乎是由透明水晶制成,内部近乎用黑色墨水填满至边缘。它给予多彩纺锤艾恩石(穿戴者无需空气也能维持生命),珍珠白纺锤艾恩石(每10分钟再生1点伤害)和橙色角柱艾恩石(CL+1)的增益。但是,它有两个副作用。第一,一旦它自由地绕着生物的头部运行,它讨厌被收容(包括被放置在寻路仪中)并在被移离轨道的1d4+1个小时后自我解放回到轨道上。第二,它吸取其它艾恩石的力量,每24小时抽光一颗艾恩石的魔力至暗灰色。而且,若穿戴者只有这颗艾恩石,相比穿戴者的其它宝物,它如此珍贵使它更难隐藏并更易出事。一发移除诅咒或类似的法术能使此艾恩石安息并防止它回到轨道上。制造魔法武器和防具[注:原文如此,大概算是诅咒物品而不是艾恩石,之前还有一个纯负面效果的艾恩石我就不发出来了]、法师裂解术、再生术、水中呼吸制造者的施法者等级必须达到12级,成本34000gp
 
淡橙色
(Pale Orange)
长菱
(Rhomboid)
强烈死灵系12200000gp此艾恩石在穿戴者死亡时的瞬间会将其灵魂吸收,如同魔魂壶法术。穿戴者不能从艾恩石中移至其它生物当容器,而且总是被视为死亡。当穿戴者的灵魂在艾恩石中时,他可以感应到120尺以内的生命体,如同魔魂壶法术。在穿戴者的灵魂移至此艾恩石的12小时内的任何一刻,穿戴者能回到离艾恩石120尺内的身体。当回到身体时,穿戴者昏迷并以体质值-1的负生命值状态进行伤势稳定检定。若检定失败并在1轮内没有受到治疗,使用者便会死亡而且不再回到艾恩石中。每24小时,一颗淡橙色长菱艾恩石只能吸收穿戴者的灵魂一次。只要寻路仪穿戴在灵魂的原身体上,灵魂能无限期停留在此艾恩石中。若寻路仪从原身体被移除,艾恩石的效果会被压制,直到寻路仪被放回。制造奇物专长、魔魂壶、制造者的施法者等级必须达到12级,成本100000gp
破损的 1800gp若穿戴者死亡时穿戴此艾恩石,它能作为任何复活法术的额外材料施法成分,以减少20%该法术的总材料成本。
缺陷的 12000gp此艾恩石如同正常的淡橙色长菱艾恩石,但只限一次,使用后将耗尽并变成暗灰色。
 
« 上次编辑: 2018-11-20, 周二 10:25:00 由 犬良人 »

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #2 于: 2018-04-25, 周三 15:48:49 »
Dusty Rose是“灰玫瑰红”辣

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #3 于: 2018-04-25, 周三 16:35:23 »
Dusty Rose是“灰玫瑰红”辣
我上网查DustyRose的结果就是出了口红介绍, 而人家的DustyRose叫了干燥玫瑰, 感觉也挺好就用了 :em020

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #4 于: 2023-06-06, 周二 16:09:47 »
珍珠白纺锤艾恩石的:
“Description
Regenerate 1 point of damage per hour.”
Regenerate 和怪物能力中的 Regeneration 似乎有所不同,但结合上下文也并不是“再生术”的意思,毕竟是回血。

3400GP买个没弱点的再生能力是不是有点强了?还是PFS可用资源。

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #5 于: 2023-06-07, 周三 01:19:06 »
珍珠白纺锤艾恩石的:
“Description
Regenerate 1 point of damage per hour.”
Regenerate 和怪物能力中的 Regeneration 似乎有所不同,但结合上下文也并不是“再生术”的意思,毕竟是回血。

3400GP买个没弱点的再生能力是不是有点强了?还是PFS可用资源。
在网上查过,国外也有类似的提问,跟据UE第305页,艾恩石的介绍有以下一句:珍珠白艾恩石的再生能力如同再生戒指。只有在激活艾恩石之后受到的伤害才能以此法再生。(Regeneration from the pearly white ioun stone works like a ring of regeneration. It only cures damage taken while the character is using the stone.)
所以是拥有等同再生戒指的能力,而不是怪物能力中的Regeneration
所以其实是个断手保险
(不知道包不包保障免疫出血,毕竟人家正版是每轮回1血)
与期说是居然是PFS可用资源,不如说只有PFS才能用的资源,除了那群探员保姆,哪有专门把艾恩石打碎来卖的家伙
« 上次编辑: 2023-06-07, 周三 01:37:18 由 随缘等团的犬良人 »

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Re: 【SoS】艾恩石
« 回帖 #6 于: 2023-06-07, 周三 17:05:58 »
珍珠白纺锤艾恩石的:
“Description
Regenerate 1 point of damage per hour.”
Regenerate 和怪物能力中的 Regeneration 似乎有所不同,但结合上下文也并不是“再生术”的意思,毕竟是回血。

3400GP买个没弱点的再生能力是不是有点强了?还是PFS可用资源。
在网上查过,国外也有类似的提问,跟据UE第305页,艾恩石的介绍有以下一句:珍珠白艾恩石的再生能力如同再生戒指。只有在激活艾恩石之后受到的伤害才能以此法再生。(Regeneration from the pearly white ioun stone works like a ring of regeneration. It only cures damage taken while the character is using the stone.)
所以是拥有等同再生戒指的能力,而不是怪物能力中的Regeneration
所以其实是个断手保险
(不知道包不包保障免疫出血,毕竟人家正版是每轮回1血)
与期说是居然是PFS可用资源,不如说只有PFS才能用的资源,除了那群探员保姆,哪有专门把艾恩石打碎来卖的家伙

确实这样还比较合理,价格也合适。