作者 主题: 第六章 角色的财富背景与特殊背景  (阅读 5453 次)

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第六章 角色的财富背景与特殊背景
« 于: 2012-11-10, 周六 08:59:00 »
玩家角色的初始财富为所分配到的背景点数*1000gp。
玩家角色可以选择的经历则根据玩家的文化圈,宗教和职业不同有不同的限制。
下列仅给出一些可供参考的初始特殊背景,GM可根据自身剧本要求酌情修改或添加。
优势背景消耗背景点数,劣势背景增加背景点数

优势背景

出身显赫
条件:职业为贵族,消耗背景点数1
你拥有极其显赫的出身,这将使你在本国的上层阶级中拥有广泛的人脉,并且在王国的政治
事务中拥有一定的影响力

王室血统
条件:职业为贵族,消耗背景点数2
你的家族曾经与本国王室有血缘或姻亲关系。这将使你每年都能享受到一笔额外的王室津
贴,此外当本国的国君遭遇不测时,你将位列继承人名单之一。

博学者
条件:知识6以上,职业为人文者,消耗背景点数1,其他职业消耗背景点数3
阅览相关书籍以及鉴定发现物时将多获得一次检定的机会,可从两次检定结果中选择

强健体魄
条件:职业为奴隶,消耗背景点数为0 (不要白不要啊),其他职业消耗背景点数1
被关押在拥挤污秽的船舱内下长期航海还能够熬过来的奴隶,往往都拥有着一般人所不具备
的强健体质。拥有这个经历将使你的身体状态不会因为任何疾病而下降,并且即使HP下降
到满值的一半以下也无需在每次受到伤害后进行受伤检定,除非一次性遭受的净伤害大于等
于20。

执事
条件:消耗背景点数1
有着丰富的侍奉经验,精通各种家务劳动技能的人,对可能出现的各种意外也有成熟的应对
手段,使用手艺技能时可以多获得一次检定的机会。可从两次检定结果中选择

武艺者
条件:职业为军人,海贼,消耗背景点数1
擅长剑术的达人,使用剑术战法或者近程攻击时时可获得额外一次检定机会,可从两次检定
结果中选择

相扑手
条件:职业为军人,海贼,刺客,消耗背景点数1
擅长徒手格斗技艺的达人,遇到任何徒手博斗的情形可获得额外一次检定机会,可从两次检
定结果中选择

射手
条件:职业为军人,刺客,蛮族,消耗背景点数1
擅长远程武器的达人,使用射击战法或者远程攻击时可获得额外一次检定机会,可从两次检
定结果中选择

忍者
条件:限定文化圈为日本,刺客职业消耗背景点数1,其他职业消耗2点
可获得额外一次隐秘检定,两次取最好的一次

圣战
条件:限定文化圈为伊斯兰,消耗背景点数1
针对异教徒的所有攻击检定(近程、远程、冲锋、擒拿、攻击性巫术)检定值均增加1

苍狼的后裔
条件:限定文化圈为中亚,消耗背景点数1
平时可获得额外一次骑马检定的机会,决斗时受远程攻击的骑马惩罚为-1,发动冲锋时攻
击检定+2

瑜伽师
条件:限定文化圈为印度,消耗背景点数1
可获得额外一次杂技检定,两次取最好的一次

美洲豹战士
条件:限定文化圈南美,限定宗教玛雅宗教,限定职业军人,消耗背景点数1
额外获得一次恐吓的检定,可从两次检定结果中选择

修行者
条件:限定僧侣职业,消耗背景点数1
传教时可额外获得一次检定机会。可从两次检定结果中选择

能工巧匠
条件:限定职业工艺者,消耗背景点数1
制作道具时可额外获得一次检定机会,可从两次检定结果中选择

阴谋家
条件:消耗背景点数1
额外获得一次策谋的检定,可从两次检定结果中选择

神医
条件:医疗技能3以上,职业为人文者,消耗背景点数1
额外获得一次医疗的检定,可从两次检定结果中选择

洞悉行情
条件:会计技能3以上,职业为商人,消耗背景点数1
熟悉世界各地的商品行情,额外获得一次砍价的检定,可从两次检定结果中选择

虔诚者
条件:消耗背景点数1
对自己的信仰忠贞不二,绝无被转化的可能。容易获得本宗教人士的好感

倾国之貌
条件:女性,消耗背景点数1
额外获得一次诱惑的检定,可从两次检定结果中选择

大洋探索者
条件:限定冒险家职业,消耗背景点数1
额外获得一次操船的检定,可从两次检定结果中选择

名将
条件:限定军人职业,消耗背景点数1
额外获得一次军学的检定,可从两次检定结果中选择

骑士
条件:限定西欧,东欧文化圈,限定职业贵族和军人,消耗背景点数1
冲锋时攻击检定+3

先知
条件:限制职业巫师,消耗背景点数1
额外获得一次占卜的检定,可从两次检定结果中选择

感官敏锐
条件:消耗背景点数1,不能与“身体缺陷”背景是同一个部位
额外获得一次感知的检定,可从两次检定结果中选择

巫术大师
条件:限定职业巫师,巫术技能等级3以上,消耗背景点数1
额外获得一次巫术的检定,可从两次检定结果中选择

巧言善辩
条件:消耗背景点数1
额外获得一次交涉的检定,可从两次检定结果中选择

弄臣
条件:限定职业伶人,消耗背景点数1
额外获得一次表演的检定,可从两次检定结果中选择

勇者
条件:消耗背景点数1
任何恐吓或者恐惧特性对其无效

美食家
条件:限定职业工艺者,消耗背景点数1
烹调食品或者用感知鉴定美食时可额外获得一次检定机会,可从两次检定结果中选择

德政者
条件:限定职业官员,消耗背景点数1
施行内政工作时可获得他人帮助,额外获得一次内政效果的检定,可从两次检定结果中选择

同业公会
条件:限定职业工艺者,消耗背景点数1
具有某同业公会的会员资格,可以获准制作相应的特殊道具的权力

武技流派
条件:限定职业军人,海贼,刺客,消耗背景点数1
隶属某一武技流派的资格证明,可以在决斗时使用相应的特殊技巧

魔法渊源
条件:限定职业巫师,消耗背景点数1
拥有某一种特殊魔法力量的证明,可以使用相应的法术

劣势背景

刚愎自用
条件:增加背景点数1
过分地信任自己的判断力,在跑团过程中如果伤害到了该角色的自尊,即使玩家知道什么样的意见是更合理的,GM仍有权要求他按照相反的做法去做

被诅咒者
条件:增加背景点数1
遇到任何随机检定的情况,GM可要求他重做一次检定

失忆
条件:增加背景点数1
角色无法回忆起任何过去的事物

酗酒如命
条件:增加背景点数1
角色酗酒如命,一没有喝到酒就会影响正常行动,所有行动的ST增加1

血仇
条件:增加背景点数1
角色背负著寻找仇人的命运,为了找到并杀死这个仇人他会不择手段,甚至背叛同伴也在所不惜

被追杀
条件:增加背景点数1
角色因为身背巨额债务,或者背叛和被通缉,而会时刻受到债权人追杀

身体缺陷
条件:增加背景点数1
角色身体的某方面有缺陷,任何会受该缺陷影响的行动ST值+2

情绪化
条件:增加背景点数1
容易被个人情绪所影响,所有对其实行洞察检定的ST值自动-2

恐惧症
条件:增加背景点数1
角色对某一样特定的事物有心理障碍,任何有该目标在周围的检定ST值+2,如果恐惧的对象是人则战斗中自动对其产生恐惧状态且不可解除。

体弱多病
条件:增加背景点数1
角色对抗疾病的检定ST值+2

好色
条件:增加背景点数1
角色对抗异性诱惑的检定ST值+2

同性恋
条件:无
角色无法被与自己不同性别的人色诱

« 上次编辑: 2012-11-10, 周六 10:39:32 由 红茶阿宅WEST »

离线 小丁

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Re: 第六章 角色的财富背景与特殊背景
« 回帖 #1 于: 2012-11-10, 周六 09:25:58 »
情绪化,北京,应该是背景的笔误。。。


同性恋不被异性诱惑,那同性诱惑力应该高吧。感觉不像是劣势,反而不会诱惑是优势。。建议改为【无法和异性建立恋爱关系。与正常性取向者交涉ST+2】
« 上次编辑: 2012-11-10, 周六 09:29:20 由 小丁 »
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离线 红茶阿宅

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Re: 第六章 角色的财富背景与特殊背景
« 回帖 #2 于: 2012-11-10, 周六 10:38:53 »
情绪化,北京,应该是背景的笔误。。。


同性恋不被异性诱惑,那同性诱惑力应该高吧。感觉不像是劣势,反而不会诱惑是优势。。建议改为【无法和异性建立恋爱关系。与正常性取向者交涉ST+2】
谢谢建议~~!
所以才不消费或者增加背景点数呀,这个实际上算是一个中性的背景,不会被异性色诱,但会被同性色诱……………………

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Re: 第六章 角色的财富背景与特殊背景
« 回帖 #3 于: 2012-11-11, 周日 13:12:31 »
看起来像是那个优势劣势表
DM: Asmodeus! Lord of the Ninth!
PC: ……
DM: You are all dead!
PC: ……
DM: I win!
PC: ……