1.写replay又不是义务,况且加上后面很多问题,因此还有比写这份replay更值得我做的事
我为什么留给你站位的资料?你又没有跟我要。再来,写replay是你当初答应我的。你违反约定还嚣张什么。
2.土豪并没有离打手这么远,你修改位置让弩箭射击的角度看起来比较大。
后面的弩手不射击武僧,是因为你完全被包围了,我才让他们转向射击游侠。
但就像你说的,占位问题死无对证了,我不跟你争这个。
3..是打武僧PC,他们是打不到我的。
别再跟我争你跟角色之间区分的问题,这点我们讨论过,而且没有共识。
你认为玩家是玩家,角色是角色;而我认为角色的行为都是经过玩家的脑子,面对情境产生的情绪也无法脱离你的脑子,所以你就算再怎么扮演,那也还是你,尤其当时是个面团。
3.而且这就又要问lz啦,武僧PC只知道打手们无视土豪放箭,所以才认为他们不在意土豪生死。
所以我说你的思维太简单了(就是你,还是你要说是武僧都可以),就攻击方向来看我会认为这是射箭者一个侥幸之举,但就像我说的,如果真的不在意,干嘛不一涌而上,是你自己简简单单就以为对方不在意土豪生死。
就算你认为他不能当人质也有其他的作法,看是考量把他推去撞倒前面的打手,还是丢到后面让游侠处置都可以。
3.带一个被打残的老人潜水,我想武僧PC不会认为这是一个好选项。而且游泳并不是他强项。
谁说他被打残了?剧情描述他被打你就认为他残了?但比起可能会被打死来说冒险下水还算比较好的选项吧。附近也有很多可以掩蔽的船只,也可以拖点时间,不见得会被射成刺猬。
再来,游泳不是你的强项,所以不选择游泳逃跑?
从规则面来说,我记得3R规则中游泳是武僧的本质技能,但我忘记你技能点多少了,所以我也不在意。
但你这个说法有问题,我若是不擅长田径,我是不是被人拿刀追砍时也干脆不要逃跑。
而且只是其中一个选项,那我说的其他的考量呢?你脑子只有「打」跟「游泳」两个选项吗?
4.意思是「武僧要是能机伶一点选择用匕首威胁的话,我就会判他擒贼先擒王的计策成功了。」我针对这一点回复说武僧没有匕首,逻辑上很合理啊。
我还是要说「不是用手指而是拿把匕首的话我就会判他擒贼先擒王的计策成功了。」
逻辑一点都不合理,合理的话也是建立在武僧(你)没脑子上,
你自己没有认知到自己威胁别人的方式不恰当,还说什么呢?你如果有意识到这样是威胁不到别人的话,就会趁擒拿成功震慑对方的期间向后退去,然后试图和游侠要匕首或箭头。混混又不是马上就围上去揍你,我有让他们踌躇了一下。
5.我哪里说过或脑补了「你要玩家逃跑」?看清楚我回的内容:
原文:还是说将已经遍体鳞伤的老人丢著,自己逃命会是一个善良角色会做出的好决定?
6.你认为PC总是会用最有效率、最精明的计谋来获得成功?
我没有啊,我是说你也不考虑能不能成功,
我知道你对扮演上投注的心力,你可以为武僧的智力扮演他陷于幻觉后无法理解持续疑惑不做动作,这我很佩服,所以我说我很享受你的扮演,我也被你意料之外的举动吓到,这就是我觉得当DM享受的地方。
但是你来这边嘴砲的像是你的扮演是出于无奈,你已经做到最好,这点我就不能苟同了。当我提出你不能反驳的意见后,你就都拿10的平均智力来挡,不就寻常人的智力吗?游侠不做什么我已经说得很清楚,是你突然开始擒拿让游侠啥也不能做的,游侠那时候在后面护著老渔夫好吗。
7.我没说开打才上弦是不适当扮演,我会在后头一项项回答你。
智力高出许多的他为何啥事都不做,放任武僧一人说这儿做那儿地,等到开打了再来上弦?
如果你说你这不是在批评他不适当扮演,那我不知道你在说什么。
8.那游侠PC就应该是中立的,就如同一般人一样,默许恶行并不能算是善良,这跟混乱没有关系。
我也说过了,谁说那是恶行了?谁说老人家被打他就一定要被救?也许他是个恶人,正在为自己的犯行接受报应,混乱善良阵营者有自己一套善恶准则,请你回去看清楚玩者手册。
而且讲围观好像很久一样,其实也不过就是比你先行动而已,因为你的武僧听完我的剧情描述马上就跑过去阻止了,游侠只好马上跟上,但他在后面拉开一段距离是因为他在评估形势,包含混战时无法射击的考量,这也跟你在游戏后跟你说过了。
9.至于装死,因为检定有过,所以武僧PC是醒着的,是你说醒了,你忘了吗?
是的没错,我气昏头记错了..................你这时候就会量力而为装死,嗯?既然有战死的心态,那怎么不再多用一个标准动作武僧的肌肉多撂倒一个人?你不是正在扮演你那维护信念、无法漠视恶行的善良角色吗?怎么这时候就恢复理智了。
10.把持着对方老大,要他们退开散去,难道不算是一种胁迫的交涉?
这是恐吓吧,还有胁迫的交涉咧,
你一直在纠结游侠高智力不做事,用你推讬的口吻,他也不过就是个2级冒险者。还被你卷进一个死亡率极高的场合。拿手的弓射都还没时间架起来。
土豪来了也要看他说了什么话再决定,土豪开的报酬和条件,在面对极度劣势的情形下,谁知道游侠会做什么事?因为你直接擒拿对方引爆战斗了嘛
游侠当初只觉得你瞬间做了件傻事,不过帮腔唬烂武僧多神威这倒是个好方法,这是么不错的可能选项,我也的确说了你们有名声,那是延续你上次结束的结果,虽然是我就不会相信空手揍死山精这种传闻,所以我觉得应该失败率蛮高的。再说游侠什么都不做根本就是被你鲁莽的举动吓到了,在等你这样的结果会如何。
你怎么不让武僧嘴砲自己多神勇,可以空手杀人,自己先用手揍揍土豪,让他吐个血之类的。
我还是要说,「那是因为土豪才刚开始放狠话就被你擒拿了,游侠还交涉个屁,再说你也没做什么交涉,还好意思说。」
11.我做过DM,知道DM的辛苦,所以体谅你。要不是你来个记忆模糊的有感而发,脑补出玩家自以为PC是天命加护的英雄所以无脑行动的感想,何必爆出这种初期新手都会做不好的错误。
什么错误?这不是新手DM放错怪物,是你自己让情况变得凶险的,我不会替玩家没脑的举动擦太多次屁股,所以就让你打了。
你自己冲动地去抓了对方老大,然后又没脑干脆放开对方,情况当然就没什么好说的。弩箭也没射中你,如果你被射了还好说,但你没被射中,你这时可以再恐吓一次对方你的徒手攻击有多威阿,是你根本没意识到你的行为不构成威胁。
而且我说你武僧不在我标题的这个范畴里,你是没看到吗?就是因为我发现你都用这种自以为是高姿态在检视我,试图玩文字游戏,让我不想再跟你解释任何事情,就算你抓武100个语病,你也就只是个只会躲在电脑后面的家伙。
12.你有判断重点的能力吗?
我认为我已经充分解释了。
13.我怎么不思考一件事的可能性,没思考行为后面的因素?而且也没有认为不合理就开始抱怨,而是等到剧情进行一段落才抱怨。跑团剧情之外的部分,你的可能性好比说你跟我说过的:只要有《多箭齐发》专长为什么不可以全回合攻击每一下都是多箭齐发……或是数个民族会一起想一崭新新语言来使用……
你没有,你很直接的否定可能性,当你是DM的时候你拥抱规则,不思考可能性而限制我,即便是我的专业知识,我跟你解释你也不理会,所以我就清楚了你只是为了跑剧情而限制我意料之外的行动,我还能怎说?之后我自己去思考它的可能性才释怀。
我知道这是在增加DM的工作量,你想减少工作量维持平衡的想法没有错,但是让玩家很气馁。
所以我会为了流畅性与玩家的更加投入去减少阻力,之后检讨时觉得太超过再改就行了,就像你第一次带我跑团,明明1级的武僧和游侠都能全回合攻击两次一样。
所以当DM是我的时候,我放任剧情需要上的行为。你在扮演上却仍旧欠缺思考,就是仗着自己能打。
讨论有所偏颇了,以正题来说,我说你欠缺可能性的思维不是讨论对规则扩充的地方,
我说你缺乏可能性的思考是你不对「你无法理解或你认为有违和的地方」设想因果,不去思考其他行为的可能性,就是冲上前去打。
14.CR跟EL:
我不是不知道这是什么,我只是太不在意这是什么东西,
是跟着前面的放怪CR的讨论串延伸过来,我则举了EL的问题去推,虽然我本身觉得没什么差,就是难度而已。
我对经验值还有宝物的分配也不参考这个,让人不解是我错了,还好你也很清楚我在说什么。
15.是你先以记错的内容,发了一篇对于PC自认天命加护可以无虞地挑战十几个人的感想,才惹上不愉快的。我也没有提到认为NPC敌人一定要超有效率的办事,反而可以看出你认为PC要能想出所有办法,最精明地使事情成功。
即便我记错了内容,我的叙述主轴仍旧没变,让整个难度变高仍旧是你搞出来的,不愉快是指我要用咆哮体在讨论串反驳你。
我说你认为NPC怎样,这点我说得很清楚,你跟我抱怨NPC怎么不顾老板生死,我才写下你(还是你要说是武僧也可以啦)认为NPC要做出精准判断这件事。再来,我没有认为PC要想出所有办法,用最精明的方式使事情成功,我是说PC(包含你的脑子)做事要想想会带来的现实后果,然后不要抱怨你选择后的结果。
顺便一提,你在永恒年鑑回的那篇我根本没看,我也不想去看,我说过你要说什么请直接来跟我说,结果你引用那篇文章,我看了一会才想说可能是永恒年鑑的,所以你之后还是只会在网路上打混.....我上次找你解释问题你刻意无视我,然后再回房间用电脑回文在线上狂轰我,你这种尼特族一样的态度让我反感。我厌倦再花费时间跟你解释,你要中伤我请去别的地方讲得颠倒是非都可以(就像你在永恒年鑑说我在暴怒,你很冷静一样),不然请直接来找我说,不要一直躲在电脑后面抓我语病玩文字游戏,然后避重就轻闪避你的过错。我都能直接对说错的地方道歉,你怎么不行?有话要说请直接跟我说,打电话还是当面讲都可以,我不想这样隔着网路一一解释你的无礼问题,我一开始还会放低姿态耐心跟你解释,结果让你越来越嚣张,所以我不会再跟你客气,只有你,你再来这里我会删文。