巨魔 “…巨魔又大又坏,抓起一个半身人就往袋子里塞。一个两个,三个四个,整整十二个半身人被装进巨魔的臭袋子。小朋友们,不要自己一个人离开家太远,因为树林里的巨魔等着你来!”
“喔,你看,其实巨魔就是又大又笨,半身人小但是半身人聪明,半身人知道怎么样哄骗大块头巨魔,然后自己悄悄溜走回到家里。对不对呀小朋友们?”
“不对。巨魔坏,巨魔大,巨魔笨——但是它们家里还有巨魔老太太。巨魔老太太大,巨魔老太太坏,但是巨魔老太太非常非常非常聪明。半身人小,半身人也许很聪明,但是巨魔老太太比他们大而且比他们聪明。”
“于是,巨魔们高高兴兴的吃掉了每一个半身人,从最胖的到最小不点的。巨魔们为了吃胖胖的半身人而吵架,但是他们还是满意的吃掉了十二个半身人。”
——《巨魔童话大全》,作者谭娜
童话和故事里的巨魔就像大多数人所知道的一样:孤独,野蛮,游荡在森林和荒野中寻找自己的猎物。有时它们会袭击边远的农庄和牧场,将农夫和他们的牲口统统吃光直到没有东西可以果腹或是守卫们用火威胁它们的时候才会继续去寻找更多的食物。不过,常在野外行走的游侠,德鲁伊和其他冒险者通常知道更多关于巨魔的习性。事实上,巨魔并不是独居的生物。在远离文明世界的旷野中有巨魔氏族四处狩猎,在它们狂野而诡诈的女族长领导下小心翼翼地在猎食充饥与当地的自然资源间进行着微妙的平衡。
虽然大多数巨魔事实上却是是危险,自私而且恶毒的生物,但它们绝不单纯。与大多数的想法不同,巨魔的文化和社会结构是怪异但复杂的,它们会小心看护自己的幼崽,甚至是处决会驱逐威胁到部落生存的个体。“典型的”危险巨魔通常就是这些被遗弃者,它们在离开自己的部落后会放弃谨慎和低调,变得粗野,肆无忌惮而饥渴——这时,无论是其他的巨魔还是人类对于它们来说都只是食物而已。当这些野化的巨魔流窜到其他种族的定居点时,它们造成的破坏自然也就成为了人们耳熟能详的那些巨魔故事的第一手资料。总体来说,巨魔聚集的部落倾向于避开文明社区,但在饥渴的驱使下这些庞然大物也可能发动一次洗劫和屠杀来获取食物。如果大量的巨魔被一个强悍的巨魔霸主团结到一起时它们所组成的军团更是能踏平原野,横扫沿途的一切可食之物。所幸,聚集到这个密度的巨魔集团组织通常非常脆弱,要么因为内部争斗要么因为所到之处再无猎物可以捕食而轻易溃散。
普通的巨魔在完全站直时身高可以达到14英尺,但因为驼背的身体构造和习惯性双手拖地的行动方式,大多数巨魔看上去没办法超过8英尺高。巨魔的皮肤基本上是灰绿色的,其他的共同特征包括灰暗的毛发和下颌突出的大型獠牙,以及漆黑一片难以看清瞳孔的小眼睛。巨魔之间存在着相当多因为生活环境不同而衍生的亚种(如寒带的冰巨魔,洞窟和地下的石巨魔,海洋或水体中的水生巨魔等)。不同亚种之间的巨魔极少对于其他有着共同祖先的巨魔保有亲缘关系的概念。
驱使一个巨魔不断生存和活跃的原始动机是它们永无止境,压抑不了的饥饿感。一个成年巨魔每天为了维持自己的正常新陈代谢需要进食大约相当于一整头肥猪程度的食物。拥有这种无底洞般的食量的原因来自于巨魔本身异于其他巨人种族的特性:它们对于创伤令人瞠目结舌的恢复力。即使巨魔的肢体被斩断,它们也可以简单的将被切掉的部分接好或是在几分钟内自行长出新的器官,甚至连脑袋都可以,只要给予足够长的时间。因为知晓自己无法被真正斩杀,巨魔是凶暴而无畏的战士,在格斗中从不担心被重创和断肢。然而即使巨魔了解有些东西确实可以杀死它们,一个战斗中的巨魔也很少会在面对持有自己克星的敌人面前退缩:它们有限的智能和对自己恢复力的骄傲使得鲜少有巨魔在确凿无疑的死亡前选择逃跑。
在巨魔可以恢复自身的损伤时几乎没有什么办法可以有效地杀死它们,但通过一些特殊手段阻止其再生以后,巨魔杀手就可以使用造成严重伤害或是持续使巨魔承受损伤的方法击毙它们了。首先,一个数天没有进食的巨魔本身就会因为饥饿而直接丧失再生能力——但只要弄到足以填饱自己肚子的一餐的话这个巨魔的再生技能就会立刻恢复。尽管如此,饥饿仍然是绝大多数巨魔的死因。虽然溺毙也可以杀死一个巨魔,但最为人所熟知的两种对付这些庞然大物的恼人再生能力的方法就是使用火还有酸——它们会烧灼巨魔的伤口,阻止其组织恢复自身的活性和再造。稍有经验的冒险者都知道在击杀一个巨魔以后彻底焚烧其断肢是消灭这些巨大怪物最好的方法。
在巨魔个体中雌性的巨魔通常要比雄性体型更大,智力也更高。大多数雄性巨魔独自活动,但雌性巨魔作为偏好组成自己的帮派,以2-4只巨魔加上它们的后代为一组生活。雌性巨魔会以严厉的手段保护自己的幼崽,一旦雄性巨魔在它们附近呆的太久以至于雌性认为它对自己的后代构成威胁时前者就会被暴力驱赶。然而,雌性的巨魔不会阻止幼崽间的互相打斗,它们将这当成是崽子们为了面对未来的挑战所必须的教育。
有时候,一个年长的雌性巨魔会发现魔法的秘密并尝试驾驭它的力量。在这个成功的巨魔施法者身边会慢慢聚集起一群有潜质的雌性,希望从它们的导师那里学会类似的能力。当一群幼年巨魔中的较年长且拥有天赋的雌性接近成年时,它就会选择离开自己原来的部落,放弃增强自己的蛮力而是去研习超自然的力量。当它成熟到足以学习魔法时,这个巨魔通常也就可以给自己找到一个导师,开始掌握属于它的魔法技艺。
和雌性不同,雄性的巨魔会将自己的时间大部分用在独处上。当一个雄性巨魔成年时,它必须选择自己离开或是被它的雌性保护人从部落中踢出去,在这以后,这个雄性需要划定一大块区域作为自己的猎场,筑巢,并且将其他和它共享猎物的怪物和巨魔尽可能赶出去。雄性巨魔几乎只会因为寻找交配对象而离开自己的领地,并且在此期间往往会和它的竞争者大打出手。
巨魔的宗教习俗非常简单,它们只崇拜代表自然灾害和风暴的恶魔领主。崇拜恶魔领主的巨魔祭司通常会使用火焰和强酸自残形体,留下令人惊悚的伤疤来表现它的虔诚。
巨魔喜欢选择树木茂密或是多岩石的荒野作为它们的活动区域,这些地区的生态环境提供给它们以完美的伏击条件,并可以充分远离对方和其他更危险的掠食者。在巨魔之中,有一群自称为天怒使者的德鲁伊致力于维护它们族群的整体健康与和谐,这些德鲁伊也负责在来自外部的威胁——食人魔、人类还有其他——进入巨魔的猎场中时警告它的族人。
关于更多有关巨魔的信息可以在
怪物手册中找到。
新规则巨魔以它们恐怖的天生武器和强大的自我恢复能力而闻名,大多数以下列出的巨魔能力都是为了强化它们的这些特性而研究出来的。
巨魔变体职业以下变体职业适用于巨魔种族。
巨魔天怒使者 Troll Fury(德鲁伊变体)天怒使者结合了它们作为德鲁伊对自然世界的崇敬和维系巨魔种族生存的职责,在两者之间寻找平衡。巨魔饥肠辘辘的状态使得它们总是在猎食,但这脆弱的需求很容易就会被打破——无论是来自外界的入侵者,文明的垦荒或是直接因为一个吃的太多的巨魔。以上这些原因都可能危及巨魔部落的生存。
比其他巨魔计划更为长远,巨魔天怒使者保护它们的猎场不受外来者和饕餮巨魔的过度压榨,并在必要的时候亲自拔除这些可能的敌人。当巨魔的生存手段威胁,居住地不再安全时,天怒使者会迅速地被其他巨魔所支持,团结在它的周围与困难和对手战斗。
激发狂怒 Inspire Fervor(Ex):在1级时,以一个标准动作,天怒使者可以通过咏唱使所有处于它周围30尺内的巨魔爆发狂怒并遏制恐惧。本能力与吟游诗人的激发勇气吟游表演效果相同,但只对巨魔有效且持续1分钟时间。在决定本能力的效果时,将巨魔天怒使者的德鲁伊等级视为他的吟游诗人等级。本能力取代理解动物。
猎物必杀 Chosen Prey (Ex) 在4级时,天怒使者可以从游侠的宿敌生物列表中选择一种生物类型并在与该种生物交战时获得对它的宿敌加值,如同它是一个拥有相当于自己的德鲁伊等级的游侠一般。但是,天怒使者无法获得第二和更多个宿敌生物类型。每周一次,天怒使者还可以进行一个1小时长度的仪式来更换自己的宿敌生物类型。如果天怒使者从其他职业等级出获得了宿敌能力,那么该职业的宿敌能力有效等级可以与天怒使者本身的等级叠加,并且它可以选择不同类型的其他宿敌。本能力取代抗自然诱惑。
天怒印记 Troll Fury`s Mark(Ex) 在9级时,每当天怒使者或是它的动物伙伴成功以天生武器伤害了应该视为时,天怒使者就会在用于追踪该生物的生存技能检定上获得+10洞察加值,持续24小时。本能力提供的加值自身无法叠加。只要天怒使者或它的动物伙伴成功地再次命中目标,这个效果的持续时间就会再增加24小时。本能力取代毒免疫。
巨魔法术以下这些法术几乎只有巨魔施法者才会学到。
转移再生 Transfer Regenration学派:变化系;
等级:牧师3,萨满3,女巫3
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25尺+5尺/两个等级)
法术范围:一个自愿的生物生物
持续时间:1分钟
豁免:无;
法术抗力:不可
你将自己的再生能力转移到法术的目标身上。在法术的持续期间,你自己的再生能力停止运作,但法术的目标则获得你的再生能力。举例来说,如果你拥有再生5(强酸或火焰),那么你的目标就会再法术生效期间获得再生5(强酸或火焰)。这些再生能力可以和目标拥有的其他再生能力,包括来自本法术的再生能力同时存在(但无法与同种再生能力叠加)。如果施法者本身不具有再生能力或是在施放本法术时他的再生能力无法生效,那么本法术无效。
蚀火之罚 Trial of Fire and Acid学派:塑能系[酸,火];
等级:血脉狂怒者3,牧师3,魔战士3,萨满3,术士/法师3,女巫3
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
法术目标:被接触的生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧通过则减半(见下文);
法术抗力:不可
法术的目标被卷入一层燃烧的强酸物质中,每轮承受1d6点强酸和1d6点火焰伤害。在受到法术影响的每一轮中法术的目标都可以通过一个强韧豁免检定减半所受的伤害。如果目标将自己完全浸没在水中,这个法术的伤害效果会立刻结束(酸和火两者都是),但在地上打滚无法解除它的效果。
巨魔专长巨魔角色可以选择以下专长
协同撕裂 Cooperative Rend(战斗,团队专长) 你和自己的盟友一起抓住敌人,然后用几支利爪将它大卸八块。
先决条件:撕裂,巨魔
专长效果:每当你或拥有此专长的盟友同时威胁一个生物时,你只需通过最少一次爪抓攻击命中目标就可以进行撕裂特殊攻击。
特殊情况:你必须用爪抓攻击命中目标至少两次才能发动撕裂。
高等撕裂 Great Rend(战斗专长) 你可以同时用獠牙和手爪撕扯敌人。
先决条件:啮咬攻击,撕裂,巨魔
专长效果:如果你在发动了撕裂特殊攻击的同一轮中同时啮咬攻击命中,那么你的撕裂特殊攻击额外造成相当于你的力量调整值一半的伤害。
碎肉之牙 Mighty Bite(战斗专长) 你撕开敌人的肌肉,将他的脆弱内脏暴露在你的獠牙之下。
先决条件:基本攻击加值+6,啮咬攻击,撕裂,巨魔
专长效果:如果你通过撕裂特殊攻击伤害了应该生物,在你的下一回合开始前,你的啮咬攻击将会获得18-20的重击威胁范围。本能力通过的重击威胁范围提升不会与其他提升重击威胁范围的效果叠加(比如锋锐武器附魔和精通重击专长)。
狂暴再生 Raging Regeneration(战斗专长) 狂暴的野性催化你的再生能力,使其无法被阻止。
先决条件:狂暴职业能力,再生,巨魔
专长效果:当你进入狂暴状态时,你的再生能力将不会被造成火焰和强酸伤害的攻击在当轮压制。但是,在你的下一回合结束前,你通过再生能力恢复的生命值会每轮降低2点。
特殊情况:你的再生能力会因为受到火焰和强酸伤害而在下一回合中停止生效。
肌腱再生 Regenerate Muscle 你可以引导自己的再生能力,让他们重组和增强你的肌肉而不是恢复你肉体承受的损伤。
先决条件:猛力攻击,再生,巨魔
专长效果:以一个自由动作,你可以自愿压制你的再生能力1分钟时间,换取在力量属性上获得+2增强加值持续1分钟。在这1分钟期间你的再生能力会完全停止,但你可以以一个自由动作结束本专长的效果。你只有在当这价的再生能力在生效时才能启动本专长。
巨魔疾冲 Sprinting Troll 你调整自己的强大的新陈代谢机能,消耗自己的再生能力来获得极高的速度爆发。
先决条件:飞跑,再生,巨魔
专长效果:以一个自由动作,你可以自愿压制你的再生能力1分钟时间,换取在陆地移动速度上获得10尺加值持续1分钟。在这1分钟期间你的再生能力会完全停止,但你可以以一个自由动作结束本专长的效果。你只有在当自己的再生能力可以生效时才能启动本专长。
巨魔装备巨魔设计了这些装备来为它们自己所用,但其他长有爪子的种族也可以修改或仿造它来设计为自己所用的类似装置。
尖刺爪套 Barbed Trolls Claws价格:20GP
重量:4磅
这副金属鞘可以套在巨魔的手爪前端。当巨魔在戴着爪套并发动爪抓攻击时,它可以勾紧自己的爪子将爪套固定在爪尖(铁爪会割裂的更深,在爪抓攻击时造成1点额外伤害)或是放开一只手上的4枚铁鞘让他们撕进伤口(使爪抓攻击造成1点流血伤害)。以上列出的价格是一整副8枚爪套的价格(因为巨魔的手掌只长有4根手指)。
巨魔魔法物品极少有巨魔有兴趣去开发魔法物品,但它们中的工匠知道只有增强巨魔的天生武器能力的魔法物品是最为重要和实用的。
巨魔王斗篷 Cloak of the Troll King装备位置:肩部
灵光:微弱塑能系
施法者等级:5
价格:9000gp
重量:2磅
这条长斗篷是用杂色斑驳的兽皮和人皮粗糙地缝在一起组成的,它的正面缀着一顶黄布剪成的皇冠标记,领子用粗麻绳固定并能扣在穿戴者的脖子上。斗篷的穿戴者会在威吓检定上获得+5表现加值,并且每天三次,他可以以类法术能力的形式施放法术燃烧之手(Burning Hands)。
制造条件:制造奇物,燃烧之手,惊恐术
制造成本:4500gp
撕肉铁爪 Gauntlets of Rending装备位置:手部
灵光:微弱塑能系
施法者等级:5
价格:8000gp
重量:2磅
这一副大型的铁手套极其笨重,它的手掌和指节部分被焊满了尖利的钢刺。手套的穿戴者在使用爪抓攻击时可以在伤害检定上获得+2加值,并且如果穿戴者可以进行撕裂特殊攻击,他还可以将这个伤害加值加到撕裂攻击造成的伤害上(每只用于爪子一次)。然而,因为它的做工实在粗糙而且厚重,带上它的生物会发现自己难以控制双手进行精密活动,他会在所有需要通过手来进行的基于敏捷的技能检定上承受-4减值。
制造条件:制造魔法武器和防具,魔化武器
制造成本:4000gp
巨魔守护者在较小的巨魔部落中,通常会有一个特定的成员负责守卫它的部落安全和部落赖以为生的辽阔荒原。这个守护者通常拥有魔法知识或是对自然世界知之甚多。
巨魔教徒,挑战等级6XP2400
巨魔牧师2
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+7
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级17,
接触11,
措手不及16(+1偏斜,+1敏捷,+6天生,-1体型)
生命值92(8d8+56);再生5(强酸或火焰)
强韧+15,
反射+3,
意志+8
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:啮咬+9(1d8+5/x2),2爪抓+10(1d6+5/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:引导负能量3次/天(DC11,1d6),毁灭打击(+1,4次/天),撕裂(2爪抓,1d6+7)
牧师领域类法术能力(施法者等级2;专注+3)
4次/天——风暴冲击(1d6+1非致命伤害)
已准备牧师法术(施法者等级2;专注+3)
1环——祝福术,神恩,隐雾术
D,阳炎武器
UC0环(随意戏法)——侦测魔法,流血术(DC11),提升抗力,火花术
APGD:领域法术;
牧师领域:毁灭,天气
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数据====================================================================
战斗前:巨魔教徒为自己和盟友施放祝福术。
战斗中:巨魔教徒施放神恩和阳炎武器,然后投入战斗
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数据====================================================================
力量21,
敏捷12,
体质25,
智力8,
感知13,
魅力10
基础攻击+5;
CMB+11;
CMD 23
专长:引导打击,精通钢铁意志,钢铁意志,武器专攻(爪抓)
技能:威吓+4,察觉+7
语言:巨人语
战斗装备:牛之力量药水,隐形术药水
其他装备:天生护甲护符+1,防御戒指+1,50GP
巨魔教徒以酸与火洗礼自己以向恶魔领主展现它的虔诚,这些物质在它皮肤上烙下的可怕伤痕只能正常而缓慢的恢复。
巨魔守望者,挑战等级6XP2400
巨魔游侠2
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+4;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+15
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级24,
接触14,
措手不及20(+5护甲,+1偏斜,+4敏捷,+5天生,-1体型)
生命值102(8HD,6d8+2d10+64);再生5(强酸或火焰)
强韧+17,
反射+10,
意志+3
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:啮咬+12(1d8+6),2爪抓+12(1d6+6)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:游侠战斗流派(天生武器),宿敌(人类+2),撕裂(2爪抓,1d6+9)
====================================================================
数据====================================================================
力量23,
敏捷18,
体质27,
智力6,
感知11,
魅力4
基础攻击+5;
CMB+11;
CMD 23
专长:撕裂之爪APG,技能专攻(察觉),巨魔疾冲*,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓)
技能:威吓+4,察觉+15,生存+6
语言:巨人语
战斗装备:隐形术药水
其他装备:+1链甲衫,抗力斗篷+1,防御戒指+1,100GP
这些巨魔中的猎手,信使和斥候四处漫游,为部落搜寻合适的猎场与食物,并给其他部落带去最新的消息。
巨魔狂暴者狂暴者要比普通的巨魔更为野蛮,他们在战斗中会化身为嗜血的疯子,一边将对手活生生地撕碎一边大口吞下自己爪间的肉酱和血液。自然的,他们往往也会成为让部落头疼的食物资源消耗者。
巨魔暴徒,挑战等级7XP3200
巨魔野蛮人2
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+11
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级21,
接触11,
措手不及18(+4护甲,+1偏斜,+3敏捷,+6天生,-1体型,-2狂暴)
生命值125(8HD;6d8+2d12+80);再生5(强酸或火焰)
强韧+19,
反射+6,
意志+5;对抗魔法效果时额外+2
特殊防御:直觉闪避
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:啮咬+14(1d8+9/x2),2爪抓+15(1d6+9/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:狂暴(14轮/天),狂暴之力(迷信+2),撕裂(2爪抓,1d6+13)
====================================================================
战术====================================================================
战斗前:巨魔暴徒喝下药水并狂暴。
基础数据:在未进入狂暴时,巨魔暴徒的数据为:防御等级23,接触13,措手不及20;生命值109;强韧+17,意志+3;攻击:啮咬+12(1d8+7),2爪抓+13(1d6+7);撕裂(2爪抓,1d6+10);力量25,体质27;CMB+14,CMD 28;技能:威吓+11。
====================================================================
数据====================================================================
力量29,
敏捷16,
体质31,
智力6,
感知11,
魅力4
基础攻击+6;
CMB+16;
CMD 28
专长:威逼,碎肉之牙*,狂暴再生*,武器专攻(爪抓)
技能:威吓+13,察觉+11
语言:巨人语
战斗装备:牛之力量药水
其他装备:链甲衫,天生护甲护符+1,抗力斗篷+1,防御戒指+1,尖刺爪套*,130GP
巨魔狂战士,挑战等级9XP6400
巨魔野蛮人4
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+12
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级20,
接触10,
措手不及17(+5护甲,+3敏捷,+5天生,-1体型)
生命值168(10HD,6d8+4d10+110);再生5(强酸或火焰)
强韧+20,
反射+6,
意志+5;对抗魔法效果时额外+3
特殊防御:陷阱感知+1,直觉闪避
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:啮咬+16(1d8+9/x2),2爪抓+17(1d6+11/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:狂暴(19轮/天),狂暴之力(迷信+3,增强伤害减免),撕裂(2爪抓,1d6+17)
====================================================================
战术====================================================================
基础数据:在未进入狂暴时,巨魔狂战士的数据为:防御等级22,接触12,措手不及19;生命值148;强韧+18,意志+3;攻击:啮咬+14(1d8+7),2爪抓+15(1d6+9);撕裂(2爪抓,1d6+14);力量25,体质28;CMB+16,CMD 28;技能:威吓+16。
====================================================================
数据====================================================================
力量29,
敏捷16,
体质32,
智力6,
感知11,
魅力4
基础攻击+8;
CMB+18;
CMD 29
专长:高等撕裂*,威逼,碎肉之牙*,狂暴再生*,武器专攻(爪抓)
技能:威吓+18,察觉+12
语言:巨人语
特殊:快速移动
战斗装备:防护能量(火焰)药水
其他装备:+1链甲衫,撕肉铁爪*,50GP
巨魔战士这一群巨魔要比其他的族人更精于格斗,但同时他们也更加笨拙。大多数巨魔战士都会自豪地将自己杀死或猎获的生物皮毛做成护甲穿在身上。
巨魔撕裂者,挑战等级8XP4800
巨魔战士3
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+5
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级23,
接触13,
措手不及19(+5护甲,+1闪避,+3敏捷,+5天生,-1体型)
生命值118(9HD;6d8+3d10+75);再生5(强酸或火焰)
强韧+17,
反射+7,
意志+4(对抗恐惧效果时额外+1)
特殊防御:英勇+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:啮咬+15(1d8+8/x2),2爪抓+15(1d6+8/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:撕裂(2爪抓,1d6+10)
====================================================================
数据====================================================================
力量25,
敏捷16,
体质27,
智力4,
感知11,
魅力6
基础攻击+7;
CMB+15;
CMD 29
专长:战斗反射,协同撕裂*,闪避,高等撕裂*,猛力攻击,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓)
技能:威吓+5,察觉+5
语言:巨人语
特殊:护甲训练1
战斗装备:树肤术药水,牛之力量药水
其他装备:+1革甲,重拳护符+1,抗力斗篷+1,尖刺爪套*,265GP
巨魔粉碎者,挑战等级10XP9600
巨魔战士5
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+6
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级24,
接触14,
措手不及20(+5护甲,+1偏斜,+3敏捷,+5天生,+1闪避,-1体型)
生命值147(11HD,6d8+5d10+93);再生5(强酸或火焰)
强韧+17,
反射+6,
意志+3(对抗恐惧效果时额外+1)
特殊防御:英勇+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:啮咬+19(1d8+10/x2),2爪抓+19(1d6+10/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:武器训练(天生武器+1),撕裂(2爪抓,1d6+12)
====================================================================
战术====================================================================
战斗前:巨魔粉碎者喝下它的药水。
====================================================================
数据====================================================================
力量26,
敏捷16,
体质27,
智力4,
感知11,
魅力6
基础攻击+8;
CMB+18;
CMD 29
专长:顺势劈,战斗反射,协同撕裂*,闪避,大顺势劈,高等撕裂*,猛力攻击,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓)
技能:特技动作+0(用于跳跃时+5),威吓+6,察觉+6
语言:巨人语
特殊:护甲训练1
战斗装备:防护能量(火焰)药水,树肤术药水,牛之力量药水
其他装备:+1革甲,重拳护符+1,龙息灵药,跳跃指环,防护戒指+1,尖刺爪套*,315GP
巨魔天怒使者天怒使者是老道的自然学家,他们监控着部落的领地和猎物,阻止贪婪的部落成员竭泽而渔。
巨魔天怒使者,挑战等级8XP4800
巨魔德鲁伊(天怒使者)6
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+6;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+24
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级21,
接触11,
措手不及19(+5护甲,+2敏捷,+5天生,-1体型)
生命值156(12d8+102);再生5(强酸或火焰)
强韧+15,
反射+3,
意志+8
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺
近战:啮咬+13(1d8+6/x2),2爪抓+13(1d6+6/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:猎物必杀(人类+2),火焰箭(1d+3火焰伤害,6次/天),撕裂(2爪抓,1d6+7),野性变身2次/天
已准备德鲁伊法术(施法者等级6;专注+9)
3环——召雷术(DC18),火球术(DC18)
D,毒击术x2(DC16)
2环——树肤术,牛之力量,炽焰法球(DC17),动物定身术(DC15),燃火术
D1环——燃烧之手(DC16)
D,纠缠术(DC14),魔牙术,隐雾术,来去无踪
0环(随意戏法)——侦测魔法,阅读魔法,提升抗力,神导术
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数据====================================================================
战斗中:天怒使者使用他的火焰和电击法术远程打击目标——一般以火球术作为战斗的开场。在自己的法术消耗完之前天怒使者通常避免近战。在此之后它施放牛之力量,然后投肉搏战。
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数据====================================================================
力量23,
敏捷14,
体质27,
智力8,
感知16,
魅力4
基础攻击+8;
CMB+15;
CMD 27
专长:战斗施法,高等法术专攻(塑能系),精通先攻,钢铁意志,技能专攻(察觉),法术专攻(塑能系)
技能:威吓+5,知识(自然)+6,察觉+24,生存+10
语言:德鲁伊语,巨人语
特殊:激发狂怒+2,自然链接(火领域),荒野学识,无踪步,穿林
战斗装备:法力珍珠(1环),云雾术卷轴,防护能量(火)卷轴
其他装备:+1革甲,抗力斗篷+1,感知头带+2,110GP
巨魔天怒使者必须关注它的部落的福祉,并监控它们所生活的环境确保部落能够在其中长期生活下去。就像其他的德鲁伊一样,天怒使者仔细地记录自然界的变化,追逐迁徙的兽群,并一代一代地将自己从长者那里了解的知识传授给后代的天怒使者。这些长远的计划使得天怒使者得以习惯性地准备好一切可能发生的局面,甚至未雨绸缪地储备超过需求的补给。虽然天怒使者的耐心使得它们很少在未经考虑之前就决定自己的行为,但在严重的状况——比如自然环境无法负担巨魔的胃口——发生时,天怒使者会用尽自己的手段去“劝说”自己的部落和其他游荡的巨魔远离它所守护的荒野,不惜用上虫子,野兽,甚至是火焰和毒素去进行自己的计划。
在巨魔天怒使者看来,在完全耗竭一片区域的资源前让巨魔短暂的迁徙到其他环境中是必要的。利用自己的自然学识,天怒使者可以更加容易地领导自己的部落离开已经被榨干的猎场去其他的地方。在较大的部落中这可能需要多名巨魔德鲁伊的通力合作才能做到,虽然这些天怒使者每个人都有自己的工作要做,但在需要作出涉及到部落存亡的关键议题时这些德鲁伊也会聚集在一起商议办法,在这时,哪怕是最独断的巨魔酋长也必须服从它们的决定。
巨魔大主母老成,神秘而博学多闻的年长雌性是巨魔的法师领袖,它们会仔细检查部落中的幼崽,挑选适合继承自己学识的学徒
巨魔大主母,挑战等级10XP9600
巨魔女巫10
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+6;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+16
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防御能力====================================================================
防御等级18,
接触11,
措手不及16(+2护甲,+2敏捷,+5天生,-1体型)
生命值200(6d8+10d6+138);再生5(强酸或火焰)
强韧+17,
反射+8,
意志+12
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺
近战:啮咬+12(1d8+4/x2),2爪抓+12(1d6+4/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:巫术(苦咒[10轮],尖笑,邪眼[-4,6轮],降祸[2轮],沉眠[10轮],海肺
UM),撕裂(2爪抓,1d6+7)
已准备女巫法术(施法者等级10;专注+13)
5环——焰击术(DC20),群体痛苦打击(DC18)
APG4环——困惑术(DC17),弱能术,冰墙术(DC17)
3环——火球术x2(DC18),力竭射线(DC16),痛苦哀嚎(DC16)
APG2环——牛之力量,灼热凝视(DC17)
APG,注目术(DC15),炽焰法球(DC17),愚者之触
1环——燃烧之手(DC16),惊恐术(DC14),衰弱射线(DC14),人类缩小术(DC14)
0环(随意戏法)——流血术(DC13),侦测魔法,净化饮食,疲乏之触(DC13)
庇护主:元素
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数据====================================================================
战斗中:大主母使用焰击术和群体痛苦打击开始战斗,接下来它根据对手的反应决定新的应对方法,但通常使用它的分裂巫术专长利用自己的降祸和邪眼巫术来干扰两个最麻烦的敌人。
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数据====================================================================
力量19,
敏捷14,
体质27,
智力16,
感知11,
魅力8
基础攻击+9;
CMB+14;
CMD 29
专长:战斗施法,制造奇物,元素专攻(火焰)
APG,高等元素专攻(火焰)
APG,精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志,分裂巫术
技能:唬骗+7,威吓+14,知识(神秘)+14,知识(自然)+11,察觉+16,察言观色+8,辨识法术+11,潜行+8,生存+8,游泳+9
语言:深渊语,巨人语,地精语,兽人语
特殊:魔宠(蝙蝠)
战斗装备:无踪尘
其他装备:防御护腕+2,抗力斗篷+1,智力头带+4,500GP
巨魔大主母以大法师的角色服务于它的部落。同时作为部落最激烈的保护者和最严苛的评判者,大主母常常惩罚办事不利(考虑到它总是提出各种奇怪要求)的巨魔。虽然大主母的学徒几乎总是雌性,但一些有魔法潜质的雄性巨魔有时也可能赢得它的一点点提点并在未来成为游侠。
几乎每一个大主母身边都有一群求知若渴的雌性学徒争相跟随,但那些因为资质不足而被赶出学术圈子的巨魔会在回归自己原本的部落时绝口不提它们曾经学过了什么诡异的东西。霸主们会聆听部落大主母的意见,因为在这些老谋深算的女巫的关注下出生和死去的巨魔可能要比它们一生中见过的还要多。
巨魔霸主只有最强悍的巨魔可能成为它们种群的统治者。这不是一件简单的事情——除蛮力量以外,运气、头脑、技巧和智慧(至少是以巨魔的程度而言),以及一些好用的魔法物品都是某个巨魔晋升为霸主的必要条件。
巨魔霸主,挑战等级15XP51200
巨魔战士10
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;
察觉+9
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级26,
接触11,
措手不及25(+10护甲,+1偏斜,+1敏捷,+5天生,-1体型)
生命值220(16HD;6d8+10d10+138);再生5(强酸或火焰)
强韧+20,
反射+8,
意志+6(对抗恐惧效果时额外+3)
特殊防御:英勇+3
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攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:啮咬+25(1d8+11/x2),2爪抓+25(1d6+13/19-20/x2)
占据 10尺;
触及 10尺
特殊攻击:武器训练(天生武器+2,投掷+1),撕裂(2爪抓,1d6+10)
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数据====================================================================
战斗前:只有在认定自己的对手构成威胁时,霸主才会喝下它的熊之坚韧药水。
战斗中:霸主突入敌人的阵线,挑出最强的战士与之决一雌雄。当敌人数量众多时它会使用燃烧之手轰杀他们,在其他情况下则信赖自己强悍的利爪和肌肉。
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数据====================================================================
力量29,
敏捷12,
体质27,
智力8,
感知9,
魅力10
基础攻击+14;
CMB+24;
CMD 36
专长:流血重击,协同撕裂*,重击专攻,高等撕裂*,精通重击(爪抓),精通先攻,精通钢铁意志,威逼,钢铁意志,闪电反射,碎肉之牙*,随手投掷,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓)
技能:威吓+18,察觉+9
语言:巨人语
特殊:护甲训练2
战斗装备:治疗重伤药水,熊之坚韧药水,加速术药水,隐形术药水
其他装备:+1全身甲,次元袋I型,力量腰带+2,巨魔王斗篷*,撕肉铁爪*,魅力头带+2,次级抵抗能量戒指(火焰),防护戒指+1,750GP
能爬到霸主位置上的巨魔统治者往往坐拥广大的疆域,执掌数十个部落的巨魔子民——但它极少真的考虑把它们全部集中起来,因为这些饥饿的巨魔毫无疑问会在数量达到一定规模的时候吃光它们站着的地方周围所有能吃的东西。
虽然大多数已知的霸主由雌性巨魔担任,但它并不限于特定的性别,虽然大在多数情况下雌性可能因为它们较为发达的智能和对社交场景的敏感而拥有较多成为巨魔统治者的机会,但雄性的巨魔也可能在它独自面对险恶环境的求生过程中获得足够多的历练和体验而成为霸主。无论如何,这些准霸主在成为统治者之前都需要用故事和吹嘘来夸耀自己的势力,争取尽可能多的巨魔部落支持它的手腕。
因此,对巨魔霸主实际力量的夸大其词自然也就不是什么罕见的情况。它们的体型,胃口,以及对于火焰和强酸的免疫都可能成为巨魔部落之间口口相传的奇谈怪论的组成部分。大多数巨魔霸主都拥有一些夸张的头衔,诸如“踏火者”,“绿皮王”或者“大板牙”之类。
坑巨魔 Sewer Troll这东西看上去就像一只小只,枯瘦的巨魔。它大的可怕的爪子拖到地面,两只圆到鼓出来的眼睛灼灼发光。坑巨魔,挑战等级2XP 600
混乱邪恶 中型人型怪物(巨人亚种)
先攻+6;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+4
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防御能力====================================================================
防御等级14,
接触12,
措手不及12(+2敏捷,+2天生)
生命值19(3d8+6);再生2(火焰或强酸)
强韧+5,
反射+3,
意志+0
弱点:强光致盲
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攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:啮咬+13(1d6+1),2爪抓+3(1d4+1)
占据5尺,
触及5尺(使用爪抓时为10尺)
特殊攻击:撕裂(2爪抓,1d6+1),偷袭+1d6
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数据====================================================================
力量13,
敏捷14,
体质15,
智力6,
感知9,
魅力6
基础攻击+2;
CMB+3;
CMD 15
专长:精通先攻,隐秘
技能:攀爬+9,逃脱术+4,察觉+4,潜行+5(在地下环境中+9);
种族调整值:+8攀爬,+4在地下环境中的潜行检定
语言:巨人语
特殊:压缩
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生态====================================================================
环境:任意地下
组织:单独或一群(2-5)
财宝:标准
坑巨魔的亲缘关系介于普通巨魔和水生巨魔之间,较之于常见的巨魔坑巨魔的体型很小,但它们仍然是魁梧的生物,通常可以达到200磅重的体重和6尺身高。和其他的巨魔相同,坑巨魔拥有惊人的再生能力以及允许断肢再植的体质,不过坑巨魔的新陈代谢要比大多数巨魔慢,再生的效率也要低一些。
和普通巨魔的视觉不同,坑巨魔的眼部构造无法适应强光,甚至会在明亮的环境里暂时失明。坑巨魔的双眼可以吸收较弱的光线,但同时也会因为吸入光线而承受一定的损伤。不断重复的再生反应使坑巨魔的双眼在黑暗中看起来总是在散发着橘黄色的光芒。
虽然它们比常见的巨魔要小,坑巨魔拥有大多数巨魔不足的灵巧和狡猾以及可以轻松穿过狭窄空间的身体结构。这使得坑巨魔偏爱偷袭猎物,特别是藏身在看似不可能的位置发动伏击。然而,坑巨魔从不挑拣自己吃下去的东西(虽然和大多数巨魔一样它们偏爱为自己的再生提供更多能量的鲜肉)。多数时候坑巨魔以地下水中的鱼类为食,但它们会很期待能抓到哺乳类猎物美美地吃一顿。
因为它们倾向于在猎物充足、可以轻易获得营养的地方筑巢,虽然很多坑巨魔居住在地底的洞穴中,但还有相当数量的这种巨魔呆在城市的下水道系统里。通常来说有一定规模的城市可以容纳成打的的坑巨魔个体,并且因为它们喜欢潜伏在下水道坑口攫走小童的恶习而臭名昭著。在饥饿使它们绝望的夜晚,这些巨魔也可能偷偷溜到小巷和街道上,躲在阴影中伏击独身的行人或是跃入窗户偷走摇篮里的婴儿。虽然相对来说它们胆怯的特性使得大多数坑巨魔不会离开它们的下水道庇护所太久,但任何追逐这些怪物进入下水道的人都会很快发现自己做出了糟糕的决定。
坑巨魔有时会加入普通巨魔或是(如果它们靠海近)水生巨魔的部落。虽然它们较小的体型意味着不断受到欺辱,但坑巨魔通常对此不抱什么怨言。在部落缺乏猎物时,这些较小的巨魔会被大号的部落成员遣去收集小动物或是探索危险的未知地区。
巨魔遭遇与巨魔的遭遇几乎总是会碰上一群饥肠辘辘的巨怪——贪婪,不知满足,准备着攫取牲口和活人去美餐一顿。
巨魔邪教 Troll Shrine(挑战等级8)巨魔邪教所聚集的神龛通常就是一大堆堆成金字塔型的骨骸,顶部装饰有代表巨魔崇拜的恶魔领主的金属邪徽。
巨魔教徒(挑战等级6)
生命值92,XP2400
两个巨魔(挑战等级5)
生命值63,XP1600
主母之巢 Troll Matron`s Lair(挑战等级11)大主母的巢穴通常聚集有为数众多的年轻雌性巨魔,希望从它们的长者那里学习巫术的秘密。
巨魔大主母(挑战等级10)
生命值200,XP9600
3个巨魔(挑战等级5)
生命值63,XP1600
天怒使者小队 Troll Fury Hunting Party(挑战等级12)一些巨魔德鲁伊和游侠集结起来,积极地在领地中寻找可能危及当地巨魔种群安全的威胁。
3个巨魔天怒使者(挑战等级8)
生命值156,XP4800
两个巨魔守望者(挑战等级6)
生命值108,XP2400
巨魔劫掠者 Troll Raider(挑战等级13)巨魔的劫掠小队可能有各种不同的组织和大小,但饥饿的恶意是驱使它们的同一力量。
3个巨魔撕裂者(挑战等级8)
生命值118,XP4800
两个巨魔暴徒(挑战等级6)
生命值108,XP2400
王座间 Throne Room(挑战等级16)巨魔霸主在它的私人王座间中储存着最为珍贵的猎获,除非最重要的行动否则它完全懒得参加。强悍的保镖和最高明的参谋也在其中为它效力。
巨魔大主母(挑战等级10)
生命值200,XP9600
巨魔霸主(挑战等级15)
生命值220,XP51200
两个巨魔粉碎者(挑战等级10)
生命值147,XP9600