作者 主题: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)  (阅读 39998 次)

副标题: 该模组出自Chaosium 1995年的Strange Aeons,适用于6版规则书和稍作修改的1890s人物卡。

离线 琳尼娜

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模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 于: 2015-09-04, 周五 23:29:34 »
摘要:这个模组发生在1597年的西班牙,讲述检察官们奉命前往阿伯格(Albergue)地区调查一桩处女怀胎的神迹。玩家扮演为西班牙宗教裁判所效命的牧师和世俗帮手,在这次的冒险中,检察官(Inquisitor)将会取代通常冒险中的调查员。

剧本很独特,不知道有没有前辈翻译过,我没找到,就决定尝试翻译一下,请大家多多纠错指点。个人感觉该模组难度略高,对玩家的逻辑推理能力和宗教知识有一定考验,不过抛开这一切,这也是一个十分有趣(脑洞大开)的故事,一起来看一下吧~

由于文档大小超出附件限制,所以请小伙伴们来百度盘下载吧

http://pan.baidu.com/s/1hqHCfhM

更正一下,水刑一段翻译解释有误,我和朋友又查了下,发现要把毛巾堵嘴里然后把水灌到犯人肚子里去。不好意思
« 上次编辑: 2015-09-15, 周二 20:14:55 由 tc130 »
没有退路了,这一生不会有,下一世亦不会有……

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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #1 于: 2015-09-05, 周六 20:00:22 »
制作的很棒!
这个故事令人着迷,我很喜欢这个故事!
辛苦了!

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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #2 于: 2015-09-06, 周日 18:09:37 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #3 于: 2015-09-08, 周二 12:54:57 »
制作的很棒!
这个故事令人着迷,我很喜欢这个故事!
辛苦了!
十分感谢鼓励:)
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #4 于: 2015-09-08, 周二 12:56:53 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #5 于: 2015-09-08, 周二 14:06:59 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
谢谢这两天正在研究 后来发现了原来有备选人物的 准备周末组织人跑一次
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #6 于: 2015-09-08, 周二 14:42:30 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
谢谢这两天正在研究 后来发现了原来有备选人物的 准备周末组织人跑一次
但我没找到刑讯的规则,好迷茫,这个你打算怎么判定啊
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #7 于: 2015-09-09, 周三 18:55:12 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
谢谢这两天正在研究 后来发现了原来有备选人物的 准备周末组织人跑一次
但我没找到刑讯的规则,好迷茫,这个你打算怎么判定啊
感觉这是个“自定义”的技能 只是丰富人物用的~并无卵用~
我打算只要角色有合适的道具和环境 直接检定就可以
如果成功的话 被审讯的人就要san检定1/1d3
成功就掉1san 失败不但掉san还要招供
如果审讯人出现大失败则对目标额外造成1d4伤害 并且要再次检定以防目标昏迷~
针对一个问题没有大失败的话可以重复尝试 从第二次鉴定成功开始每次成功目标都“视作”san-10来进行检定 可以累积

虽然略麻烦但我觉得这可以比较好的体现刑讯的过程~如果目标没有san 可以完全无视审讯也可以问什么招什么 这个lz你自己把握就好
此外掌握审讯技能的人毕竟是个npc 所以npc之间的审讯~嗯 你懂得 自由操作啦www


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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #8 于: 2015-09-11, 周五 00:03:38 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
谢谢这两天正在研究 后来发现了原来有备选人物的 准备周末组织人跑一次
但我没找到刑讯的规则,好迷茫,这个你打算怎么判定啊
感觉这是个“自定义”的技能 只是丰富人物用的~并无卵用~
我打算只要角色有合适的道具和环境 直接检定就可以
如果成功的话 被审讯的人就要san检定1/1d3
成功就掉1san 失败不但掉san还要招供
如果审讯人出现大失败则对目标额外造成1d4伤害 并且要再次检定以防目标昏迷~
针对一个问题没有大失败的话可以重复尝试 从第二次鉴定成功开始每次成功目标都“视作”san-10来进行检定 可以累积

虽然略麻烦但我觉得这可以比较好的体现刑讯的过程~如果目标没有san 可以完全无视审讯也可以问什么招什么 这个lz你自己把握就好
此外掌握审讯技能的人毕竟是个npc 所以npc之间的审讯~嗯 你懂得 自由操作啦www
好的十分感谢
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Re: 模组翻译:人间乐土(The Garden of Earthly Delights)
« 回帖 #9 于: 2015-09-11, 周五 16:32:29 »
这模组真棒!是不是得用darkage扩展来跑?
我看了下,这个剧本发布年代那会还是用的4版规则书,不过用6版也可以,很多技能都差不多:)
谢谢这两天正在研究 后来发现了原来有备选人物的 准备周末组织人跑一次
但我没找到刑讯的规则,好迷茫,这个你打算怎么判定啊
感觉这是个“自定义”的技能 只是丰富人物用的~并无卵用~
我打算只要角色有合适的道具和环境 直接检定就可以
如果成功的话 被审讯的人就要san检定1/1d3
成功就掉1san 失败不但掉san还要招供
如果审讯人出现大失败则对目标额外造成1d4伤害 并且要再次检定以防目标昏迷~
针对一个问题没有大失败的话可以重复尝试 从第二次鉴定成功开始每次成功目标都“视作”san-10来进行检定 可以累积

虽然略麻烦但我觉得这可以比较好的体现刑讯的过程~如果目标没有san 可以完全无视审讯也可以问什么招什么 这个lz你自己把握就好
此外掌握审讯技能的人毕竟是个npc 所以npc之间的审讯~嗯 你懂得 自由操作啦www
好的十分感谢
不客气 我明天就开团 你可以等我pc的反馈
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