名字:德伦.克里摩尔 种族:侏儒 阵营:混乱善良 信仰:莎伦莱
体型:小型 年龄:46 性别:男
发色:黑色 瞳色:褐色 肤色:白色
身高:96CM 体重: 49磅
语言:通用语,侏儒语,木族语,天界语,邪灵语
职业等级: 7级萨满(述古者,巫医)
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购点 属性调整值 三相老年 属性调整值
力量 9 7/种族-2 -1BUY -1 5 -3
敏捷12 12 2BUY +1 10 0
体质14 16/种族+2 5BUY +3 16 +3
智力12 12 2BUY +1 16 +3
感知14 14 5BUY +2 18 +4
魅力15 18 /4级+1,种族+2/ 7BUY +4 18 +4
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HP 74 8+17*3+3*7
强韧:6 (2+3+1 ) 反射:4 (2+0+1+1) 意志:10 (5+4+1 )(对抗幻术+2,对抗恐惧绝望+2)
先攻:0=0敏捷
AC 25 10+10护甲+4盾牌+1体型
措手不及25 接触 11
抗性: 无
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技能(35点)
自然知识7+3+3
宗教知识7+3+3+1
历史知识1+3+3
本地知识1+3+3
语言学1+3+3
飞行4+1+3+2
医疗7+4+3
生存7+4+3
交涉7+4+3
种族能力:
黑暗视觉60
永恒希望(Eternal Hope):侏儒很难失去希望并且永保自信,他们相信即使处于绝境之中也能化险为夷。拥有该种族特性的侏儒在对抗[恐惧]以及[绝望]效果时,豁免检定获得+2种族加值。每天1次,如果在一次d20检定中掷出1,侏儒能够重骰并且使用第二个结果。
侏儒魔法(Gnome Magic):侏儒所施放的所有幻术学派法术的豁免DC增加1点。拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-『舞光术』,『幻音术』,『魔法伎俩』,『动物交谈』。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级,豁免DC等同于「10+法术环级+侏儒魅力修正」。
幻术抗性(Illusion Resistance):侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
工作狂(Obsessive):侏儒自选的一种工艺或专业技能获得+2种族加值。
背景:
机灵鬼:反射+1背景加值
慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)
专长:
种族职业奖励:巫术:飞翔
1级专长:选择引导
3级:混职法师:获得魔宠
5级:进阶魔宠
7级:混职法师,获得学派能力
职业能力:
来自萨满的:
人类种族擅长:萨满(Shaman):选择属于牧师法术列表,但是不在萨满法术列表中的一个法术,将它加到萨满的已知法术中。这个法术必须比萨满能够施放的最高法术等级低1级。
0级:稳定伤势,修复术
1级:虔诚护盾,圣域术
2级:优雅步伐(迅捷,一轮内移动不吃街机),克服困境(CL轮 你可以克服下列异常状态之一:目盲,困惑,晕眩,目眩,耳聋,疲乏,惊惧,麻痹,战栗,或是恶心)
3级:三级怪物召唤术
法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。
和其他施法者相同,萨满每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见表。除此之外,萨满还可以因为高感知值而获得额外的每日法术奖励。
祷念(orisons):萨满可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
魂域(Spirit,SU):萨满与世上的精魂有着某种神秘的羁绊。她与某种特定精魂有着长久持续的链接,这给予了她一系列能力和职业特征。
在1级时,萨满获得她所选魂域给予的精魂之力。她将该魂域给予的法术加入自己的法术列表,并且这些法术可以通过魂术的方式施放。将魂域赋予的巫术加入到她能够在巫术与飘渺巫术职业能力中选择的巫术列表中。
若萨满从其它职业获得秘示域能力(比如先知),所选魂域和秘示域必须相同,这意味着其中之一可能要改选。若你的GM许可,你可以改变较先获得的秘示域或魂域来使得二者相同。
魂术(Spirit Magic):在准备的法术之外,萨满每天可以自发施放一系列的法术。除了祷念之外,每日每个她能使用的萨满法术等级中均有1个自发法术位。在萨满使用这个自发法术位时,她能够从魂域所赋予的法术列表中选择法术(见魂域职业能力以及飘渺魂域职业能力)。她可以使用任何自身已知的超魔法术增强这些法术,并按照专长的需要使用更高等级的自发法术位,不过这样会增加施放法术的时间
巫术(Hex):萨满能够习得一些被称作巫术的神奇技法,并用来削弱敌人的力量。2级起,萨满会学会一个巫术。在4级、8级、10级、12级、16级、18级和20级,萨满都会学会一个新巫术。萨满可以从下列巫术与魂域特定巫术中选择所学习的巫术。若无特别说明萨满无法学习单个巫术多次。
生命魂域Life
选择生命魂域的萨满比一般凡人充斥着更多生命力。她的皮肤闪耀着光泽,牙齿如珍珠般洁白。当她激活该魂域能力时,她的瞳孔和头发会散发出微光。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值减少了5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂兽:该魂兽是同类生物中最漂亮和健康的类型,并且看上去满溢生气。该魂兽获得快速医疗1,若魂兽已有快速医疗能力,则原快速医疗增加1。
精魂之力
引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量,使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。
古代奥秘 Mysteries of the Past:述古者获得语言学,知识(历史),知识(本地),察觉和使用魔法装置作为本职技能。除此之外,她还可以将先知先祖UM和时间UM秘示域的奖励法术加入她的萨满法术列表(将这些法术视为牧师法术)。本能力替换萨满的魔宠能力。述古者需要每天在特定的时间冥思一小时时间而非与魔宠交流来获得本日的法术。因为没有魔宠,述古者无法获得任何魂域赋予的魂兽能力。
古代启示 Revelation of the Past:在4,6,12,14和20级时,述古者可以从先知的先祖或时间秘示域中选择一个启示,并且可以使用她的感知调整值代替这些启示要求的魅力调整值数值。本能力取代飘渺魂域和飘渺魂术。
奖励法术(记忆空白、遗体防腐、时之沙、三相)
光阴跃步(Time Hop, Su):以一个移动等效动作,你可以传送每天每先知等级10尺。此能力必须以5尺为单位使用。这个移动不会引起借机攻击,你和你的目的地之间必须有效果线存在。你可以让一个自愿的生物随你伴行,不过你得为两者分别支付传送距离。要选择此启示,你必须达到7级。
奖励法术(隐形仆役、灵能武器、英雄气概、灵能盟友)
先祖智慧(Wisdom of the Ancestors, Su):你可以进入冥想和你的祖先交谈,以得到类似「通神术」的效果。冥想必须至少持续10分钟,这段时间不能间断,而且在这段时间中你什么也不能做。当你结束冥想,你可以对未来惊鸿一瞥,1级时此能力的效果相当于「占卜术」,但其准确率为80%;5级此能力效果相当于「预言术」,其准确率提升到90%
引导能量(Su):在4级时,巫医可以聚集自己身周的生命能量然后将它们爆发出来,如同牧师引导正能量一般。将巫医的萨满等级-3视为他有效牧师等级。巫医每天可以引导能量的次数等于3+他的魅力调整值次。这是一个单独的引导能量池,不与生命魂域的引导能量池子叠加。本能力取代萨满在4和12级获得的巫术。
来自混职法师的:
获得魔宠
医疗恩典(Healing Grace, Su):当你施展一个对单体、影响区域或需要进行攻击骰的法术时,你可以治疗每法术等级1点的伤害。这些治疗可以让你自由选择要分给每个受到法术影响的目标。如果你选择将医疗能量给予任何不死生物的话,他会们受到相当于每点医疗1点的伤害。从11级开始,治疗的点数变为每法术等级2点。这个医疗只能在施法当下作用且对后来才进到法术范围的生物没有影响。在20级时,治疗的点数变为每法术等级3点。
分享生命(Share Essence, Sp):以一个标准动作,你可以跟一个接触的活物分享你的身体能量。你会受到「1d6+法师等级」的非致命伤害。你不能承受相等或着超过你当前生命值的伤害;任何超过的伤害都会被阻止。对象会获得相对你的伤害的临时生命值(被阻止的超过伤害不会计入)。这些临时生命值会在1小时后消失。你不可以用这个能力给予自己临时生命值。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。如果你免疫非致命伤害,则这个能力无效。
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法术4/5/4/3/2
常用准备:
0级:造水术、侦测魔法、秘法印记、净化食粮+(稳定伤势,修复术)
1级:治疗轻伤,记忆空白,纠缠术,祝福术*2+(侦测不死,虔诚护盾,圣域术)
2级:治疗中伤,抵抗能量伤害,生命契约,灵能武器+(次级复原术,优雅步伐,克服困境)
3级:治疗重伤,昼明术,解除魔法+(中和毒性,三级怪物召唤术)
4级:三相(起床BUFF),四级自然盟友召唤术+(复原术)
分享生命7/7 天
飞翔 7/7 分钟/天
次元跃步14/14格/天
6D6引导 5/5 次/天
4D6引导 7/7 次/天
英灵血瓶 4/4 充能
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魔宠
1级法术 6/6 次/天
游侠陷阱 2/2 次/天
高等隐形 3/3 次/天
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装备
武器:匕首2GP
身体: 胸部: 眼部:观命之眼
头部: 头饰:正能量引导经匣 腰部:
肩部:抗力斗篷+1 颈部: 手部:
腕部: 脚部: 戒指:
戒指: 奇物:
物品:
萨满工具包
医疗包 50
魔宠包 25
正能量引导经匣 11000 引导+2d6
观命之眼 2000
+1全身甲 2650
精致黒木塔盾 375
狮鹫鬃+1抗力斗篷 1000
英灵血瓶 2000
兽魂链接印记1000
次元袋1型 2500
精致背包 50
毛毯铺盖卷小型帐篷 20
1级法术卷轴:隐雾术*2,变巨术*2,匠人祝福*1,谨慎步伐*1,风力变化*1,次级召唤怪物*1,移除恐惧*1,侦测密门*1,忍受环境*1,浮碟术*1,隐形仆役*1
325
银质新月 5
乘骑用犬 150
乘骑鞍座+挽具 10+2
总负重:
金钱: GP
英体血瓶BLOOD RESERVOIR OF PHYSICAL PROWESS
仙灵龙 朋朋 混乱善良 超小型龙类
剧透 - :
先攻+3; 感知能力:黑暗视觉 60 ft., 昏暗视觉; 觉察 +11,心灵感应100 ft.
防御能力
HP36(74/2)防御等级AC 21, 接触15, 措手不及17 (+3 敏捷,+6 天生, +2 体型)
快速医疗1强韧5,反射7,意志7
免疫: 麻痹, 睡眠; 法术抗力SR 13
进攻能力
速度 10 ft., 飞行 60 ft. (完美), 游泳 30 ft.
近程攻击 啮咬 +4 (1d3–1)
占据 2-1/2 ft.; 触及0 ft.
特殊攻击 喷吐武器 (5-ft. 锥形, 兴奋, 强韧DC 12 免受效果, 每1d4轮可用)
类法术能力 (施法者等级CL 3rd; 专注 +6)
3/每日day—高等隐形 (限自身)
已知法术(CL 3rd; 专注+6)
1st (6/每日day/CL3)—渐隐术,防护邪恶,衰弱射线
0 (随意施展)—舞光术, 魔法伎俩, 冰冻射线, 法师之手, 开关术
属性值
力量9, 敏捷17, 体质13, 智力16, 感知14, 魅力16
基本攻击加值 +5; 战技加值CMB +6; 战技防御CMD 16 (20 对绊摔)
专长: 学习游侠陷阱(雪雨陷阱),霜寒法术(超魔),欺诈师
技能:察觉、生存5+3+2、法术辨识、使用魔法装置、奥秘知识、地理知识、工程知识、地城知识、贵族知识6+3+3,医疗(用我的6+2+3),飞行(用我的6+3+3)*均未计入老年三相
语言:通用语, 龙语, 精灵语, 木族语; 心灵感应100 ft.
特殊能力
喷吐武(Su):5英尺锥形,兴奋1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚,恶心,并免疫恐惧效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
本职技能(Class Skills):饵宠将唬骗视为本职技能。
狡诈(Deceitful):饵宠获得诈欺师(Deceitful)作为奖励专长。该能力取代警觉(Alertness)。
模仿鸟之舌(Mockingbird,Ex):5级起,饵宠能够说出任何主人具有的语言。7级起,它能够完美地模仿主人的声音和语调。该能力取代与主人交谈(Speak with Master)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
天生防御调整(Natural Armor Adj.):该数值增强了魔宠的天生防御。
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
生命骰:在计算和生命骰有关的效果时,使用主人的人物等级或者魔宠正常的生命骰数,以高者为准。
生命值:魔宠的生命值为主人总生命值(不包括暂时生命值)的一半,舍去小数,生命值和魔宠实际生命骰无关。
攻击:使用主人的基本攻击加值,是根据其所有职业计算出的基本攻击加值。 用魔宠的敏捷修正或力量修正中较高者加在魔宠的天生武器近战加值上。伤害和魔宠的普通同类生物相同。
豁免:在每项豁免检定上,使用魔宠自身的基础豁免加值(强韧+2,反射+2,意志+0)或者主人的(根据主人所有职业等级计算得出),以较好者为准。在豁免上魔宠使用自己的属性修正,魔宠也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。
技能:在主人或魔宠有技能级数的技能上,使用魔宠同类动物的正常技能级数或者主人的技能级数,以较高的为准。不管哪种情况,魔宠都使用自己的属性修正。但无论魔宠的总技能修正是多少,有些技能依然超过了魔宠的能力而无法使用。魔宠将特技,攀爬,飞行,察觉,隐匿和游泳作为本职技能。
一个身穿全身甲背着塔盾的未知年龄男性侏儒,肩膀上总是站着一只仙灵龙。虽然乍看起来像个老头儿,但皮肤光泽,瞳孔不时地闪光,并且散发着生命的蓬勃朝气。