作者 主题: 《荒漠中的那抹...》团卡楼  (阅读 3589 次)

副标题: 真可惜我的PC都不懂中古战锤,想玩梗都束手束脚

离线 非灰烟灭

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《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 于: 2016-11-23, 周三 15:14:07 »
PC请将自己的卡放在卡楼中,在12月3日前未录入则视为退团处理
剧透 -   :
怎么有两个新人的,都不好意思下杀手了
剧透 -   :
好久没和V老师亲热了呢
剧透 -   :
纪念刑讯不在的第56天
« 上次编辑: 2016-11-23, 周三 15:18:20 由 专注炮灰三十年 »

离线 诗人与狗

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Re: 《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 回帖 #1 于: 2016-11-23, 周三 19:59:08 »
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姓名   道格
年龄   20        体形   中型
性别   男       体重   170磅
种族   人类      身高   5呎8吋
身份   不知名的演奏者 肤色   黄
阵营   混乱中立    发色   黑
信仰   神皇           眼睛   黑
惯用手  右手         基本速度 30
语言   通用语
种族特性:
由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长
多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      10       0         -      -
敏捷    14      14      +2          -      -
体质      9       8        -1       -      -
智力    16      16      +3          -      -
感知    12      12      +1       -      -
魅力    16      16      +3       -      -

总等级   4       职业1   吟游诗人   
经验值   6000      等级     4       
升级要求  10000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       33磅  无上限   正常     上限*4
 中载       66磅  上限3     -3     上限*4
 重载      100磅  上限1    -6     上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅

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专长
Lv.1(1级人物专长)【战斗反射】
你可以趁敌人降低防备时,快速地作出反应。

效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。例如,一个敏捷15的战士在一轮中总共可有三次借机攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值+2,所以再加二次)。假设有4只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击。换言之,对每个敌人依旧只能进行一次借机攻击。

拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击。

正常:没有这项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,且在措手不及状态下不能进行借机攻击。

特殊:拥有本专长的游荡者不能在一轮中使用两次趁势攻击。

Lv.1(1级人类专长)【闪避】

你善于闪避攻击。

先决条件:敏捷达13。

效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。

若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。




Lv.1(3级人物专长)【盲战】
即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。

效果:在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手机率,看是否真的没打中(见隐蔽规则)。

隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC的敏捷调整值,对方也未获得+2加值(见表8-5与表8-6)。但隐形者在远程攻击时仍有加值。

全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2(见表9-4)。

正常:隐形者攻击你时将获得攻击检定调整值(见表8-5),而你会丧失AC的敏捷调整值。你的速度会因为黑暗与视线不佳而减慢(见表9-4)。

特殊:对付「闪现术」之受术者时,「盲战」无作用。






能力
(吟游诗人)
【法术】:吟游诗人可施展奥术(和法师或术士同类),但有吟游诗人专属的法术列表(列于181页)。和法师或牧师不同的是,他不需要事先准备就可以施展这些法术。但吟游诗人的法术都具有言语成分(可以是歌唱、朗诵或演奏)。

要施展某等级的法术,吟游诗人的魅力值必须达到10+该法术等级(魅力10能施展零级法术,魅力11时才能施展一级法术,依此类推)。受术者若要对抗吟游诗人的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+吟游诗人的魅力调整值。

和其他的施法者一样,吟游诗人每天能够施展的各等级法术数目是有限制的,见表3-4。若吟游诗人的魅力够高,可以获得额外法术(见8页表1-1:属性调整值和额外法术)。在表3-4中法术数目为0时(例如2级吟游诗人的一级法术),若魅力值够高,便可以获得该法术等级的额外法术。

吟游诗人能选择的法术很有限。一开始可以选择4个零级法术(或称戏法)。接下来在大部分升级的时候,可以学习新的法术,见表3-5:吟游诗人可知法术数量。(和每日法术数量不同的是,可知法术数量是固定的,和魅力值无关)

在5级及之后每3级(8级、11级,以此类推),吟游诗人可以学习一个新法术以取代原本已习得的法术。实际上就是失去一个旧法术来交换一个新法术。新法术和旧法术的法术等级必须相同,还必须比可以施展的最高等级法术低两级。例如说在升上5级时,可以换掉一个零级法术(此时最高法术等级为二级,比它低两级就是零级)。升上8级时可以换掉一个零级或一级法术(此时的最高法术等级为三级)。吟游诗人在前述等级只能交换一个法术,而且要在升级选择新的可知法术的同时,决定是否要交换法术。

吟游诗人不需要事先准备法术,只要该法术等级的每日法术数量还没用完,吟游诗人随时都可以施展法术。例如1级吟游诗人金宝每天可以施展两个零级法术(见表3-4:吟游诗人),可是他已知零级法术有四个:「侦测魔法」、「幻音术」、「光亮术」和「阅读魔法」(见表3-5:吟游诗人可知法术数量)。所以他一天之内可以任意施展这些法术,总数不能超过两次,他不需要事先指定要施展的法术。
【0】
晕眩术:4HD以下的类人生物会失去下一次的动作。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
催眠曲:使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到 -5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到 -2 减值。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
【1】
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
塔莎狂笑术:受术者在每等级1轮中失去动作能力。
【2】
英勇术:攻击检定、豁免检定与技能检定+2。
隐形:受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。




【逸闻知识】:吟游诗人在旅游各地时,会搜集各种传说,并且从其他吟游诗人处得到各地消息。吟游诗人可以做特殊逸闻知识检定,以判断是否得知地方知名人士、传说物品或特殊地点的相关资讯,检定时的加值等于吟游诗人职业等级+智力调整值(如果在知识(历史)技能级数为五以上,额外有+2加值。)

【吟唱】:吟游诗人可使用吟唱能力造成魔法效果,每日可使用次数等于职业等级。虽然吟唱通常指的是唱歌或弹奏乐器,他也可以吟诗、咏唱、唱情歌、哼旋律、吹口哨、演奏乐器、或一边弹奏,一边说唱来达到同样效果。这种能力有职业等级和「表演」技能级数的限制,如果在一项以上的「表演」技能级数上没有达到最低要求,就要等到该「表演」技能级数满足最低要求之后才能获得此能力。

吟唱是一个标准动作,有些吟唱能力要求专注,也就是每轮要用一个标准动作来维持吟唱效果。其他的吟唱能力虽然没有要求专注,但是也不能同时施法、使用需要用指令启动的法术触发(如魔杖)或储有法术(例如卷轴)魔法物品。耳聋的吟游诗人有20%的机率吟唱失败,就如同施展含有言语成分的法术一样(见174页材料成分)。即使吟唱失败,也必须计算在每日可用次数中。

【破咒曲(超自然)(Countersong)】:「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30呎内的生物(以及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10轮。

【迷魂曲(法术型)(Fascinate)】:「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90呎内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂无法作用。从1级开始,每3级可以增加一个迷魂目标(4级两个,7级三个,以此类推)。

要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果对象成功抵抗迷魂,24小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例如「侦察」和「聆听」检定,具有-4减值。若发生任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄准等),则迷魂状态马上解除。

迷魂曲属于附魔系(胁迫)、影响心灵的能力。

【提振士气(超自然)(Inspire Courage)】:「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以透过歌曲提振同伴(包括他自己)的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游诗人的同伴必须能够听到其吟唱。效果持续时间为能听到吟唱,及其后5轮。受到提振的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1士气加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1士气加值。从8级开始,每6级士气加值+1(8级+2,14级+3,20级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。

提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等级达到3,「表演」技能级数达到6的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周围30呎内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。DM可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以用专注维持此效果2分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。提振技能是影响心灵的能力。

【提振技能(超自然)(Inspire Competence)】:职业等级达到3,「表演」技能级数达到6的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周围30呎内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。DM可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以用专注维持此效果2分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。提振技能是影响心灵的能力。




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当前HP     12
最大HP     12
生命骰数     d6
生命值       12

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC      +15      10    -   -       +2     -    -   +3     -
反射     +6    0     +4   -      +2    -    -   -
强韧     +0    0     +1   -      -1     -    -   -
意志     +5    0     +4   -      +1     -    -   -
先攻     +2                   +2            无

装备铠甲

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
   皮甲         轻型铠甲     +2            +6                 0       15%        30      10

装备武器    握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
重型十字弓      双手     1次      19-20        x2     +120      穿刺
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1d6+3            1d6        +3           +0          +0          +0           8

装备武器    握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制长剑         单手     1次      19-20    X2     +0        挥砍
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2d6+3           2d6        +3           +0          +0          +0    攻击鉴定+1

技能点数: (6+3)*4+4+9+9+9+3=69

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
唬骗           本职  +10     7      +3      魅力     可     -
察言观色       本职  +6       5      +1      感知     可     -
潜行           本职  +8     7      +1      感知     可      -
交涉           本职  +14     7      +3      魅力     可      唬骗+2,察言观色+2
文书解读      本职  +10     5      +3      智力     可      使用魔法装置+2
手上功夫      本职  +10       7       +2      敏捷     可      唬骗+2,镶嵌皮甲-1
法术辨识      本职  +12     5         +3      智力     可      文件解读+2,神秘知识+2
使用魔法装置  本职  +12     5      +3      魅力     可      法术辨识+2.文件解读+2
知识(神秘)  本职  +8     5      +3      魅力     可      -
知识(历史)  本职  +8     5      +3      魅力     可      -
表演(弦乐)  本职  +7     7      +3      魅力     可      -
解除装置     非本职  +4     2       +3      智力     否      -
威吓          非本职  +6     2       +3        智力     否       唬骗+2
                                       
物品:          价格(sp)       重量(磅)
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重型十字弓             50            8
精制长剑                            15                            4
皮甲                10            15
背包             2            2
法术材料包                          5                              2
十字弓矢*10                       1                              1
土元素宝石                       2250                           1
——————————————————————————————
背包里:
睡袋                                0.1                          5
口粮(每日份)*2                 1                           2
水袋             1           4
贤者之手                          900                          1
喷火药水                         1100                         1
干燥粉                             850                          1
爱情灵药                          150                          1
乐器,精制品                     100                          3
——————————————————————————————
合计:             100                      55
剩余资金:            18                      中载

人物形象:

    黑发黑瞳黄皮肤,单单身体上没什么特别的地方,硬要说有的话,脱下衣服后可以看见胸口有个很大的旧伤。但
    他平时喜欢带着矮人锻造的复面防风镜,这让他看起来很另类,因为这个防风镜的样式就像狗头,不过他却坚持说这可以有效减少凤杀吹到眼睛里导致瞄准失效。

人物背景:
     道格率出生于大陆之外的一个比较大的岛屿,岛屿上有几个小国家。岛屿并不与大陆断绝联系,但是因为路途遥远加上没什么重要资源,往来很少,对于岛上的很多人来说,这个岛就是世界的全部了。
     虽然是个岛,但是个个小国之间却经常发生战斗,这样尚武的民风使得生存在夹缝中的道格从小就处于混乱中。所以比起其他人他更容易满足,也更懂得利用手头的一切资源。
     道格的童年在孩子中并不算幸福——因为捣蛋而被教训不在少数,但是他那充分的好奇心以及探索欲让他在孩子群中有一席之地,作为孩子王的狗头军师。
     附近的街道有个很远很远地方来的老先生,偶尔会给孩子们讲很远很远的地方的故事。但是大人们都怕孩子们兴奋的要离家远行,于是说老先生是怪人,并且禁止孩子们和他交流。但是道格除外——因为他的父亲早就战死了,母亲独自抚养着他直到16岁,便让道格自己谋生去了——道格也做到了,帮助老先生打扫屋子以及跟着老先生学习乐器独自去酒吧演奏。
     道格所处的国家并不强大,18岁的道格去参军,这并不是自愿,因为这个小镇以及被敌人逼近了,无险可守的小镇上动员了所有的战斗力。道格然后“战死”在了第一场战斗中。
     当他从尸体堆中爬起来时,以及不知道过了几天。恐惧此时才爬上心头,意识到自己曾经这么无意义的去,他决心活出一个新的自己。
     回到了城镇的他去了家里的旧屋子,屋子已经塌了,母亲被压在了下面。虚弱的他花了半天的时间清理出尸体并且好好埋葬了母亲。然后去拜访了老先生。
     虽然不是屠城,但是被投石毁坏的房屋不在少数,老先生的家已经塌了一半,老先生本人苍老了很多很多。
     “我受过诅咒,使用魔法就会极大加速生命流逝。这两天治愈消耗有点多,我大限将至。”
     “你能来看我,我很高兴。比起先生我更愿意你叫我哥哥,其实我才25岁。”
     “我以前曾经跟你说过吧,外面的世界,我觉得你不该留在这里。去看看吧,人活着的意义,是由自己来决定的。我的东西都给你带上好了,反正我也没几天了。”
     “带上这枚戒指。如果有一天,一个叫莉莉的女孩认出了她,替我跟她说声对不起。遇不到的话就算啦,哈哈哈,反正我都逃避到这里了,也没脸说这话”
     “握住这个卷轴,让我最后做点事吧,等会启动后,这个单向传送卷中会把你送到大陆的城市,准备好了么。”
     “那么,永别了,小伙子”
« 上次编辑: 2016-12-11, 周日 19:58:39 由 诗人与狗 »

离线 1136927615

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Re: 《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 回帖 #2 于: 2016-11-23, 周三 20:57:27 »
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姓名   提里奥
年龄   25        体形   中型
性别   男       体重   175磅
种族   人类      身高   6英尺
身份   守卫      肤色   白
阵营   守序善良    发色   黑
信仰   神皇        眼睛   黑
惯用手  右手      基本速度 30
语言   通用语
种族特性:多才多艺

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16      16      +3       -      -
敏捷     9       9       -1       -      -
体质    14      14      +2       -      -
智力    10      10       0       -      -
感知    12      12       +1       -      -
魅力    16      16      +3       -      -

总等级   4       职业1  圣武士     职业2
经验值   6000      等级    4        等级 
升级要求  10000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       76磅  无上限   正常   上限*4
 中载      153磅  上限3    -3    上限*4
 重载      230磅  上限1    -6    上限*3
负重能力     230磅
搬离地面     460磅
推/拉     1150磅

————————————————————————————————————————

专长
              猛力攻击:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
              该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
              若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。
              「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。

              骑乘战斗:座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

              谈判专家:「交涉」与「察言观色」检定获得+2加值。


能力
              善良灵光(特异):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定(见「侦测善良」法术说明)。

              侦测邪恶(法术型):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。

              破邪斩(超自然):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
              此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
              如果圣武士对非邪恶生物使用了破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。

              神恩(超自然):2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。

              圣疗(超自然):2级开始,魅力达12的圣武士可以用触摸进行医疗,每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级。圣疗属于标准动作。

              圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。

              使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。

              勇气灵光:3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。
 
              神佑:3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
           
              驱散不死生物:4级开始,圣武士能够驱散不死生物。圣武士每日可驱散不死生物的次数=3+魅力调整值。圣武士驱散不死生物的效果等同于低三个等级的牧师。
         
              法术:4级开始,圣武士可以施展少量神术(和牧师、德鲁依及巡林客的神术同类),可选择的法术列于圣武士法术列表。圣武士必须事先选择和准备法术。

欲施展某等级的法术,圣武士的感知值必须达到10+该法术等级。。受术者若要对抗圣武士的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+圣武士的感知调整值。

如同其他的施法者,圣武士每天在各法术等级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见表3-12。圣武士可否获得额外法术,视其感知值而定(见8页表1-1:属性调整值和额外法术)。若圣武士在某个法术等级上得到0个法术(如:4级圣武士得到0个一级法术),则他只能施展该法术等级的额外法术,没有额外法术的圣武士便无法施展该法术等级的法术。圣武士没有领域法术与神赋力量。

圣武士的法术准备和施展方式与牧师相同,但不能将已准备的法术转换为治疗型法术。只要等级允许,圣武士可以准备并施展任何列于圣武士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想时间内决定。



职业擅用的武器和防具: 

              所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。

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当前HP    32
最大HP    32
生命骰数     4
生命值      10+7+8+7

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC      +18     10    -   -      -     -   -   +8      -
反射     +0    -    +1   -       -1     -   -   -
强韧     +6    -    +4   -      +2     -   -   -
意志     +2    -    +1   -       +1     -   -   -
先攻     -1                                无

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
全身甲      重型盔甲     +8         +1           -6       35%       20        50磅

装备武器    握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
+1精金巨剑      双手     1次      19-20    X2     +0        挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   +8            +1         +3           +4          +0          +0          +0
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2d6+3           2d6        +0           +3          +0          +0           8

技能点数:  2*4+4+2+2+2=18

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
骑术         本职  +4     5       0     敏捷     可     -
交涉         本职  +10     5      +3     魅力     可      +2
医疗          本职    +5        4          +1         感知        可          -
察言观色      本职    +7        4          +1         感知        可          +2

物品:          价格(gp)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1精金巨剑           3050             8
全身甲                      1500                      50
背包             2            2
水袋             1            4
——————————————————————————————
背包里:
圣徽                          25                      1
帐篷                          10                      20
附盖提灯                      7                       2
燧石与铁片                    1                       0
灯油*10                       1                       10
口粮(每日份)*10             5                       10
——————————————————————————————
合计:            4602                      107
剩余资金:          798                       中载

人物形象:

    一名威武的圣武士,外形俊朗,性格沉稳。

人物背景:

    提里奥5岁的时候遭遇了灭门之祸,当时年幼的他靠装死活了下来,虽然对小时候的记忆已经渐渐模糊,但是那血流成河的场景深深地印在了提里奥的心里。

    被神皇的祭司收养,经过培养成为了一名强大的圣武士。

    成年的那天知道了自己的身世,是著名的“弗丁”家族的唯一幸存者,并继承了家族的传家之宝——由精金打造的巨剑“灰烬使者”,出于对家人的怀念,他视这把武器为生命。

    复仇之火在他心中燃烧,但是当年的凶手的身份依然没有线索,提里奥根本无从复仇,所以出现在人们视线中的还是一个彬彬有礼的圣武士提里奥。

    之后隐藏了姓氏外出闯荡,一边寻找当年凶手的消息,一边接受各种委托,帮助他人,履行了一个圣武士的职责。
« 上次编辑: 2016-12-10, 周六 15:12:47 由 专注炮灰三十年 »

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Re: 《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 回帖 #3 于: 2016-11-29, 周二 23:50:10 »
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姓名      克里斯托弗·亚历山大·萨瑟兰
年龄      30              体形      中型
性别      男              体重      180磅
种族      人类            身高      6英尺
身份      祭司            肤色      白
阵营      守序善良        发色      金
信仰      帝皇            眼睛      蓝
惯用手    右手            基本速度  30
语言      通用语
种族特性:多才多艺

属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        15            16            +3             -            +1
敏捷        12            12            +1             -            -
体质        16            16            +3             -            -
智力          8              8            -1              -            -
感知        16            16            +3             -            -
魅力          8              8            -1              -            -

总等级      4             职业1  牧师       职业2
经验值      6000          等级     4        等级 
升级要求    4000
兼职罚值    ——

负重程度        负重量    灵敏修正  检定罚值      奔跑
  轻载            76磅    无上限      正常     上限*4
  中载           153磅    上限3       -3       上限*4
  重载           230磅    上限1       -6       上限*3
负重能力         230磅
搬离地面         460磅
推/拉          1150磅

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专长

盲斗(BLIND-FIGHT)[一般专长] (人类专长)
效果:在近战时,若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中。
隐形者与你近战时不能获得优势。即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值。但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值。
在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2。
正常:隐形者攻击你时,会有攻击检定调整值,且你的AC失去敏捷加值。黑暗与视线不佳也会造成速度减低。
特殊:对付闪现术(blink)的受术者时,盲斗无作用。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

专攻武器(战锤)(WEAPON FOCUS)[一般专长] (战争领域)
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。
效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器。

精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

即时备战(QUICK DRAW)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把藏着的武器。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

能力
             
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

守序灵光

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正。和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:牧师内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术)。牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术。休息时间和牧师是否能准备法术无关。牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):牧师的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。如果牧师没有特定信仰神祗,他依然可以选择两个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。从一级法术等级起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力。在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术。

选择领域:力量  战争

每日法术:
0环:造水术 侦测魔法 光亮术 修复术 阅读魔法
1环:魔化武器 防护邪恶 命令术 神眷 变巨术(领域)
2环:卜筮 粉碎音波 灵能武器 蛮力术(领域)

法术DC 13+法术等级

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)无法把准备的法术转化为治疗类法术,但是可以将它们转化为造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上(见之后)。混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。

额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。

前牧师(Ex-Clerics)
严重违背了信奉神祗要求的牧师将失去所有的法术和职业特性,除了盔甲和盾牌擅长以及简单武器擅长。他也不能再获得此神祗的牧师等级,直到他赎罪为止(见赎罪术(atonement)说明)。

职业擅用的武器和防具: 

              所有简易武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。战锤(战争领域)

————————————————————————————————————————

当前HP    33
最大HP    33
生命骰数     4
生命值      21+12

防御        合计    基本值  职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备    体型
AC         +21     10       -      -       +1     -      -      +10     -
反射         +3      -       +1      -       +1     -      -      +1      -
强韧         +8      -       +4      -       +3     -      -      +1      -
意志         +8      -       +4      -       +3     -      -      +1      -
先攻         +5      -        -       -       +1     -     +4      -      -

装备铠甲

铠甲名称    铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度    重量
全身甲      重型铠甲     +8          +1          -6        35%       20        45
重型钢盾    盾牌          +2          -           -2        15%       -         10

装备武器       握持手     攻击次数     重击骰     重击威力    射程距离    伤害类型
战锤            单手        1次          20          X3          +0         钝击
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
   +8            +1          +3          +3          +0          +1          +0
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正      重量
 1d8+3           1d8        +0           +3          +0          +0           5

装备武器       握持手     攻击次数     重击骰     重击威力    射程距离    伤害类型
铁手套          单手        1次          20          X2          +0         钝击
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
   +6            +0          +3          +3          +0          +0          +0
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正      重量
 1d3+3           1d3        +0           +3          +0          +0           1

装备武器       握持手     攻击次数     重击骰     重击威力    射程距离    伤害类型
轻弩            双手        1次        19-20         X2          +80        穿刺
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
   +5            +1          +1          +3          +0          +0          +0
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正      重量
   1d8           1d8        +0           +0          +0          +0           4

技能点数:  (2-1+1)*7=14

技能名称      职业    合计    技能值    能力修正    相关属性    未受训      其他修正
专注          本职    +10        7          +3         体质        可          -
法术辨识      本职    +6         7          -1         智力      不可          -

物品:                    价格(gp)              重量(磅)
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精制战锤                      312                     5
精制轻弩                      335                     4
弩矢X100                     10                      10   
全身甲                         1500                   50
重钢盾                         20                      15
抗力斗篷                      1000                   1
虔信经匣                      1000                   0
治疗轻伤魔杖                 750                    0
银质圣徽                      25                       1
腰包                            1                        0.5
——————————————————————————————
合计:                         4953                    86.5
剩余资金:                    447                     中载
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骡子:                         8
睡袋                            0.1                     5
铜铃                            1                       0
冬用毛毯                       0.5                     3
燧石与铁片                    1                       0
附盖提灯                       7                       2
燧石与铁片                    1                       0
墨水                            8                       0
墨水笔                         0.1                     0
附盖提灯                       7                       2
钢面小镜                       10                      0.5
灯油X10                       1                       10
纸X20                          8                       0
口粮X10                       5                       10
丝绳50尺                      10                      5
麻袋                            0.1                     0.5
封蜡                            1                       1
玺戒                            5                       0
肥皂                            0.5                     1
帐篷                            10                      20
白金戒指X2                   100                     0
银粉                            50                      10
熏香                            25                      0
占卜签                         25                      0
水袋                            1                       4
牧师祭袍                      5                       6
贵族服装                      75                      10
鞍囊                            4                       8
饲料X10                      0.5                     100
——————————————————————————————
合计:                        369.8                   198
剩余资金:                    77.2                    轻载

人物形象:

一丝不苟的中年大叔,一头飘逸的金发,长相却普普通通。虽然神情显得拘谨而恭敬,却处处透露着冷漠与疏远。

人物背景:

“萨瑟兰祭司,全名克里斯托弗·亚历山大·萨瑟兰,是吾皇忠实的仆人的一员。萨瑟兰祭司自幼侍奉吾皇,勤勉自持,心诚意坚,未曾有亏。现外出接受吾皇试炼。”
    ————《市教堂祭司名册》

“克里斯托弗·亚历山大·萨瑟兰:萨瑟兰的阿达姆·罗怀特·萨瑟兰男爵长子,6岁进入教堂学习,现在教堂侍奉至高无上的帝皇。”
    ————《王国贵族详考》

“嘿,我简直不敢相信你真的把小克里斯送去了教堂!这种事情你居然不先问问他最亲近的干爹,我?我给他起名叫亚历山大可不是想让他变成一个傻兮兮的老神棍的,你个傻瓜!也是,只有你这种傻瓜才会觉着两只兔子就是什么狗屁神迹!算了,我现在就去把我最可爱的小克里斯接回来,他会成为最勇猛的战士和最高贵的贵族。去他妈的狗屁皇地神……”
    ————发现于已故的萨瓦迪卡·波波酋长身上的信。波波酋长死于卡达水库要塞火灾,失火原因不明。

“吾皇在上!吾今被恩蒙召,感激涕零,不知所言。在外所见之事,但能救者教之,不能者死之,肝脑涂地,万死不辞!”
    ————克里斯托弗·亚历山大·萨瑟兰
« 上次编辑: 2016-12-11, 周日 13:27:32 由 Vico »

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Re: 《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 回帖 #4 于: 2016-12-01, 周四 20:54:00 »
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姓名   阿洛斯(Aloth)
年龄   90        体形   中型
性别   男       体重   120磅
种族   灰精灵     身高   5.5英尺
身份   守卫      肤色   白
阵营   混乱善良    发色   黑
信仰   神皇           眼睛   蓝
惯用手  右手      基本速度 30
语言   通用语

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种族特性:
灰精灵拥有以下种族特性。
-力量-2,敏捷+2,体质-2,智力+2。
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30 英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2 种族加值。
-昏暗视觉
-武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5 英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。
-天生使用语言:通用语,精灵语。
————————————————————————————————————————
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     9       7      -2       -      -
敏捷    14       16       +3       -      -
体质    16      14      +2       -      -
智力    17      20      +5       -      -
感知    10      10        0       -      -
魅力     8       8      -1       -      -


总等级   4       职业1  法师
经验值   6000      等级   4
升级要求  10000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       23磅   无上限   正常   上限*4
 中载       46磅   上限3    -3    上限*4
 重载       70磅   上限1    -6    上限*3
负重能力      70磅
搬离地面      70磅
推/拉      175磅

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专长
(1st)战斗施法   (法师1st)抄录卷轴      (3rd)专攻法术【咒法系】


能力
    法术:法师可施展奥术(和吟游诗人或术士同类),但有术士/法师专属的法术列表(列于192 页)。法师必须事先选择和准备法术(见下述)。
      要准备或施展某等级的法术,法师的智力值必须达到10+该法术等级(智力值10 可以施展零级法术,智力值11可以施展一级法术,以此类推)。
      受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+法师的智力调整值。
      如同其他的施法者,法师每天在各等级法术上能施展的法术数量是有限制的,每日基本法术数量请见表3-18。法师可否获得额外法术,视其智力值而定。
   
   专精学派:【咒法系】
      专精法师每天可以在每个法术等级准备一个专精学派的额外法术。专精法师对本学派法术进行「辨识法术」检定以学习该法术时,具有+2 加值。
   对立学派:【惑控系,塑能系】

   法术书以及【每日准备的法术】:                                          每日法术数量   
   0环:【光亮术,法师之手,侦测魔法,阅读魔法】和所有零环法术(除对立学派)                 4
   1环:【油腻术*2,法师护甲,变巨术,衰弱射线,羽落术】,魔法警报,通晓语言,防护邪恶,隐雾术   3+2(属性)+1(咒法学派)
   2环:【闪光尘,隐形,虚假生命,目盲术/耳聋术】,镜影术,变身术,浮空术                    2+1(属性)+1(咒法学派)
   
   DC:15+法术环位   (咒法系DC再+1)

   魔宠:   魔宠是一种普通动物,在被术士或法师召唤出来为其服务时获得新力量,同时变为魔法兽。
      它保留它作为动物时的外形、生命骰、基本攻击加值、基本豁免加值、技能,还有专长,但是在考虑依赖于分类的魔法效果时,它视为魔法兽而非动物。
      只有一个普通的未受训的动物才能成为魔宠。动物伙伴无法成为魔宠。
      魔宠会给他的主人(术士或法师)带来特殊能力。这些特殊能力只有在主人和魔宠彼此相距1英里内才起作用。
      在确定魔宠的那些跟主人等级相关的特殊能力时要将所有有魔宠职业的等级累加起来。

   蟾蜍魔宠:主人增加3点生命值。   

擅用的武器和防具: 
   (法师):木棒、匕首、重弩和轻弩、木棍,(种族)长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓、复合短弓。

————————————————————————————————————————

当前HP    22
最大HP    22
生命骰数    4d4+11
生命值     4d4+11=22

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC      +13      10    -    -      +3       -   -   -      -
反射     +4    -    +1   -      +3       -   -   -
强韧     +3    -    +1   -      +2       -   -   -
意志     +4    -    +4   -       0        -   -   -
先攻     +3                               


远程:
装备武器    握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
储法匕首        右手       1次      19-20    X2     10ft       穿刺/挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   +6                +1           +3             +2            +0            +0             +0
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1d4-2           1d4            +0              -2             +0            +0              1

技能点数:  6*4+6+6+7=43

技能名称   职业   合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
专注     本职   +10   8     +2    体质    可    -
知识(神秘) 本职   +13   8     +5    智力   不可    -
知识(地下城)本职   +13   8     +5    智力   不可    -
知识(历史) 本职   +13   8     +5    智力   不可    -
知识(地方) 本职     +6   1     +5    智力   不可    -
法术辨识   本职   +13   8     +5    智力   不可    -
文书解读   本职     +7   2     +5    智力   不可    -
搜索    非本职   +7     0     +5    智力    可     +2
聆听    非本职     +4     0      0     感知         可     +4
侦察    非本职    +4    0      0    感知     可        +4
 
物品:                           价格(gp)       重量(磅)
——————————————————————————————
储法匕首          2302           1
背包             2            2
水袋             1            4
卷轴匣            1           0.5
法术书            -            3
法术材料包          5            2

——————————————————————————————
背包里:
丝绳(10尺)         2            1
口粮(每日份)*5      2.5            5
蜡烛*10            0.1
法术书                         3

——————————————————————————————
卷轴
(CL4,自制)
1st:魔法警报*2,防护邪恶*2,隐雾术*2   
2nd:变身术,浮空术*2
              600GP
(CL5,购买)
臭云术,加速术,解除魔法
                             1125GP

已使用:魔法警报*1

——————————————————————————————
抄录到法术书的法术:
1st:衰弱射线,魔法警报,通晓语言,防护邪恶,隐雾术 250GP   
2nd:目盲术/耳聋术,镜影术,浮空术         300GP
8页法术书消耗材料                  800GP
总计                          1350GP   
——————————————————————————————
合计:           5390.5        21.5磅
剩余资金:           9.5         轻载


人物形象:
   身形瘦弱的年轻灰精灵法师。
   平时是一个沉默寡言,甚至有些胆小怕事的人,但有时受到刺激后,会用异于平常的语气进行尖酸刻薄的讥讽和嘲笑。
   熟悉阿洛斯的人都知道,在这些时候是他体内寄宿的“另一个灵魂”暂时夺取了他身体的控制。

人物背景:
   作为院长不知道从哪里捡来的弃婴,从记事之日起,阿洛斯就在帝国的魔法学院不停地学习着。
   精灵的身份让他显得如此“特别”,尤其是在和他同届的人类学生们都纷纷毕业的时候。这时候的阿洛斯还是一副小孩子的身材,因此被导师们认为“不适合到外面闯荡”。
   “还没吃够白食哪?你这尖耳朵的懒鬼!”“平时一副高高在上的样子,现在成了留级的渣滓感觉如何啊?”
   粗鄙而下流的话语从这帮学院“精英”们的嘴里说出。之后,他们开始朝阿洛斯做各种鬼脸和手势。之后,是朝他的身上扔石头。
   阿洛斯尽力躲避着,精灵与生俱来的灵巧让他堪堪躲过这些攻击——直到他被一块施了魔石术的石头砸破了额角。
   “屠城灭国之术就这样被你们拿来玩小把戏,我真为你的材料包感到悲哀。”
   两手一搓,面前的七八个人就重重地滑倒在地上;右手再一指,最靠近自己的人就目不能视,在地上摸索爬行。一切都是那么自然而然,一切都是那么美妙。
   
   几分钟后,被施了目盲术的学生被送去教堂救治,阿洛斯则被两个警卫拖进了院长的办公室。在那里他坦白了一切——自从五岁的时候起,他就意识到自己被一个奇怪的“灵魂”附身,   每当他自己不能处理的情况出现,这个灵魂就会受到激发而夺取身体——据灵魂自称,“她”名为伊斯梅尔(Iselmyr,是千年前古老帝国的一个女贵族。而阿洛斯不愿意去研究惑控学派,也是因为他早就受够了这种精神控制的把戏。
   这个奇怪的情况立刻引起了院长的重视。他用了各种各样的手段试图调查这个“灵魂”的存在形式,最终都徒劳无功。一段时间之后,大家好像都接受了这一点。也有一些不死心的学生继续尝试着侮辱阿洛斯,以满足他们一睹“另一个灵魂”的好奇心,而他们最后的结果不是耳聋目盲,就是昏迷在床好几天。这样的事情发生了之后,阿洛斯受到的惩罚相应地轻得多——因为造成这一切的,“并不是他本人”。

   又过了几年,阿洛斯从学院里正式毕业了;一如帝国魔法学院的其他学生,他选择了“最需要他的地方”——雇佣军队。每一个象牙塔里走出来的学生都会被不菲的报酬吸引,同时又对极高的风险熟视无睹。阿洛斯/伊斯梅尔也未能例外。
   
剧透 -   :
其实“伊斯梅尔”只不过是一个人格分裂患者的另一个人格而已。所谓“灵魂”的说法是阿洛斯急中生智想出来的。因为从这样的假象中获得了不少同情的眼光和实际的好处,他也乐于维持这种“误解”。
« 上次编辑: 2016-12-18, 周日 22:34:37 由 IE »

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Re: 《荒漠中的那抹...》团卡楼
« 回帖 #5 于: 2016-12-10, 周六 15:34:54 »
 :em021
剧透 -   :
两位新人写的卡不出意外的定位不明确
剧透 -   :
Vico小姐姐的战牧只能说强度堪忧,或者说,当前环境下战牧能有战斗力才奇怪 :em032
剧透 -   :
香草小姐姐,作为本团滥强担当,请您拯救世界吧poi :em019 :em019 :em019
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