作者 主题: 有腦洞但想不好要怎麼開  (阅读 4244 次)

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #15 于: 2017-05-17, 周三 09:34:31 »
不能让人知道的组合,出场有气势才是问题。。。
吸血鬼就应该千年潜藏
那樣平日吸血鬼團是怎樣的

得看世界观是怎么样的,在生人死人平等的地方解决了诸多弱点问题后你随便走出大街都没问题(举个例子:坎纳斯)。

在通常的世界里,只有新生的傻孩子才会乱搞事情,滥杀无辜然后被人干掉。
老一点的都懂得怂怂怂和怂,通过控制链建立自己的地下黑暗社会。让仆人代理人去帮自己办事并且养活自己而去(举个例子:随便找个陆斯坎好了?)。

在黑暗点的世界观里当然是统治者的地位啦,随便作恶没人管,被统治的人民怕你怕得要死,主动上交自己的老婆女儿给你玩(举个例子:鸦阁(不对!))。
« 上次编辑: 2017-05-17, 周三 09:36:58 由 兔兔姑妈 »

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #16 于: 2017-05-18, 周四 08:54:34 »
不能让人知道的组合,出场有气势才是问题。。。
吸血鬼就应该千年潜藏
那樣平日吸血鬼團是怎樣的

得看世界观是怎么样的,在生人死人平等的地方解决了诸多弱点问题后你随便走出大街都没问题(举个例子:坎纳斯)。

在通常的世界里,只有新生的傻孩子才会乱搞事情,滥杀无辜然后被人干掉。
老一点的都懂得怂怂怂和怂,通过控制链建立自己的地下黑暗社会。让仆人代理人去帮自己办事并且养活自己而去(举个例子:随便找个陆斯坎好了?)。

在黑暗点的世界观里当然是统治者的地位啦,随便作恶没人管,被统治的人民怕你怕得要死,主动上交自己的老婆女儿给你玩(举个例子:鸦阁(不对!))。

我想大概也是中間的世界吧。

然後附上一則日常腦補
幼幼的吸血鬼蘿莉環著死靈法師的頸,坐在大腿上,帶著不符年紀的母性微笑,微微側頭,吻在男子的嘴角上。肌如雪,唇若血,與那男子一襲黑袍形成強烈對比,然而這片雪白卻真冷得像冰,讓死靈法師不禁顫抖起來,也分不出是冷的,還是興奮得連靈魂也沸騰了。不知何時,蘿莉早已咬在他的頸上,貪取鮮血,溫熱的體液流入口中,喉頭聳動,咕嚕一聲呑了下去,沉睡的身體漸漸喚醒,蘿莉幸福地微笑著放開了口,染著血的唇間吁出了一口霧氣,透得能看見微絲血管的粉嫩水肌泛起了朵朵紅暈,讓法師彷彿置身於櫻花旋風之中,紅紅白白,煞是醉人。

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #17 于: 2017-05-18, 周四 09:34:39 »
其实在不开放LM可选规则的情况下,吸血鬼可以一辈纸不吃饭也不打紧,饥饿是不存在的。

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #18 于: 2017-05-18, 周四 09:56:41 »
其实在不开放LM可选规则的情况下,吸血鬼可以一辈纸不吃饭也不打紧,饥饿是不存在的。

總覺得不吸血的吸血鬼好怪的樣子呢。。

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #19 于: 2017-05-18, 周四 09:58:47 »
所以后面就加上了新的可选规则嘛,几顿不吃分分钟变疯子。

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #20 于: 2017-05-18, 周四 10:08:07 »
所以后面就加上了新的可选规则嘛,几顿不吃分分钟变疯子。

不禁腦補起餓過頭的吸血蘿

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #21 于: 2017-05-19, 周五 11:38:27 »
Well, something semi-serious I guess? (Good thing google translate means I don't have to pick up a pen... For old guys Chronic mouse-pain hurts.  :em032 )

What: 他們會有什麼麻煩?
Who: 誰會找他們麻煩?
Where: 他們世界裡會不會把它們當作麻煩?

PCs don't usually have things to do if there's no trouble around.

A game, whatever it is, is ALWAYS about "finding things for Players to DO"
In terms of what we do, that usually means troubles.

So, get Troubles.   :em018
I just can't grasp Chinese Input, so I can only handwrite.
It takes me about 10 times as much to write Chinese on the PC than English, plus the finger pains... >3<
So unless it's VERY important, I'll just do English.

Give me a holler if you can't do English though and I'll try to accommodate. -w-b
(Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #22 于: 2017-05-19, 周五 11:41:08 »
我要抱怨!快说中文~(敲打了楼上)

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #23 于: 2017-05-19, 周五 23:06:10 »
Well, something semi-serious I guess? (Good thing google translate means I don't have to pick up a pen... For old guys Chronic mouse-pain hurts.  :em032 )

What: 他們會有什麼麻煩?
Who: 誰會找他們麻煩?
Where: 他們世界裡會不會把它們當作麻煩?

PCs don't usually have things to do if there's no trouble around.

A game, whatever it is, is ALWAYS about "finding things for Players to DO"
In terms of what we do, that usually means troubles.

So, get Troubles.   :em018

是翻譯RISUS規則的大佬!

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #24 于: 2017-05-20, 周六 13:45:39 »
我要抱怨!快说中文~(敲打了楼上)

 "中文!!!"

(目前似乎沒有什麼其他東西需要說的  :em031 )
« 上次编辑: 2017-05-20, 周六 13:47:41 由 Mounrou »
I just can't grasp Chinese Input, so I can only handwrite.
It takes me about 10 times as much to write Chinese on the PC than English, plus the finger pains... >3<
So unless it's VERY important, I'll just do English.

Give me a holler if you can't do English though and I'll try to accommodate. -w-b
(Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #25 于: 2017-05-20, 周六 15:55:06 »
不管~就要敲脑袋! :mellow:

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #26 于: 2017-05-20, 周六 18:19:11 »
最近看見LM那個魔魂壺之後讓PC救回去的情節。

感到挺適合加進去。

跟風敲一下。

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #27 于: 2017-05-22, 周一 09:02:56 »
Well, something semi-serious I guess? (Good thing google translate means I don't have to pick up a pen... For old guys Chronic mouse-pain hurts.  :em032 )

What: 他們會有什麼麻煩?
Who: 誰會找他們麻煩?
Where: 他們世界裡會不會把它們當作麻煩?

PCs don't usually have things to do if there's no trouble around.

A game, whatever it is, is ALWAYS about "finding things for Players to DO"
In terms of what we do, that usually means troubles.

So, get Troubles.   :em018

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #28 于: 2017-05-22, 周一 15:14:48 »
首先如果你想写一个故事然后把PC丢进去,那么首先你要确立故事中的“坏人”、“反派”他的最终目的是怎么样的,因为这个影响“主线剧情”也就是所谓的龙骨。

那么这个“他”为了达到这个目的将进行怎么样的一个计划,然后又将怎么样地实行。在没有外人干预的情况下,他的日程表是怎么样的。

例如:二号去听经,晚上住旅店,三号去餐厅,然后看电影。~

好,那么“他”的计划已经完成了,如果无人阻止的话,世界线就会这样根据你预设的轨迹到达最终的“终点”。

那么ok,如果是作为一个伟光正的冒险模组,我们当然不能让这种事情发生。于是PC来, 你得为PC寻找一个切入点,或者说冒险动机。

OK那么一群充满了冒险动机的玩家(角色)进入了这个世界线,都是命运石之门的选择。他们大概可能会采取怎么样的行动(由你抛出的线索或如何引导他们而决定。)

每当他们和你预设的“主线”或者“龙骨”碰撞的时候,根据他们的选择世界线是否会变动。如果是,那么世界线开始变动故事朝着PC想要或者他们渴望发展的方向展开。如果否,则继续朝着你预设的方向展开。

你可以通过一个简单的树状图去完成这件事情,假设是这样的(~随便画不要在意

目前我是打算抓走某個富庶又孱弱的國家的王子,對他用魔魂壺之後讓玩家救回去,然後就能為所欲為了(可能

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Re: 有腦洞但想不好要怎麼開
« 回帖 #29 于: 2017-05-22, 周一 20:03:45 »
首先如果你想写一个故事然后把PC丢进去,那么首先你要确立故事中的“坏人”、“反派”他的最终目的是怎么样的,因为这个影响“主线剧情”也就是所谓的龙骨。

那么这个“他”为了达到这个目的将进行怎么样的一个计划,然后又将怎么样地实行。在没有外人干预的情况下,他的日程表是怎么样的。

例如:二号去听经,晚上住旅店,三号去餐厅,然后看电影。~

好,那么“他”的计划已经完成了,如果无人阻止的话,世界线就会这样根据你预设的轨迹到达最终的“终点”。

那么ok,如果是作为一个伟光正的冒险模组,我们当然不能让这种事情发生。于是PC来, 你得为PC寻找一个切入点,或者说冒险动机。

OK那么一群充满了冒险动机的玩家(角色)进入了这个世界线,都是命运石之门的选择。他们大概可能会采取怎么样的行动(由你抛出的线索或如何引导他们而决定。)

每当他们和你预设的“主线”或者“龙骨”碰撞的时候,根据他们的选择世界线是否会变动。如果是,那么世界线开始变动故事朝着PC想要或者他们渴望发展的方向展开。如果否,则继续朝着你预设的方向展开。

你可以通过一个简单的树状图去完成这件事情,假设是这样的(~随便画不要在意

目前我是打算抓走某個富庶又孱弱的國家的王子,對他用魔魂壺之後讓玩家救回去,然後就能為所欲為了(可能

请容我做个建议

玩家听到的魔魂壺其实是肉便器的谣传,王子沉溺于搞基,救回去之后。。。于是玩家要进行思想改造什么的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。