作者 主题: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)  (阅读 3076 次)

副标题: Time after time ~在落花纷飞的街道上~

离线 八神鸢月

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弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 于: 2017-12-18, 周一 14:20:33 »
1楼占楼备用 :em014

离线 落雨随枫

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Re: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 回帖 #1 于: 2017-12-18, 周一 14:33:35 »
禁卫军第二大队的影子副长 格拉法
剧透 -   :
格拉法 奥迪耶

种族:半精灵
性别:男
阵营:混乱中立
职业:1级 咒剑/6级 剑舞诗人
信仰:-
体型:中型
年龄:24
等级:7
经验:-
职务:帝国[血鸢花]军团第二大队副长

生命值:8+30+21=59
生命骰:7d8
护甲值:18
速度:30尺
视力:黑暗视觉60尺
语言:通用语,精灵语,龙语
熟练:+3


虽然格拉法的的确确是卢西乌斯·奥迪耶的儿子,也的的确确算的上是奥迪耶家族的继承人之一,然而他本人似乎并没有对这个身份的自觉。在家族的其他人看来格拉法简直称得上是性情顽劣,每天的活动除了吟诗喝酒就是策马游猎,似乎完全没有把自己该做的事情放在心上。
有不少人劝诫格拉法好好研习文韬武略,凭自己的才华在父亲面前与众兄弟争宠,然而格拉法对此一向嗤之以鼻。他心里明白那不是决定性的因素。
格拉法的母亲依翠斯身上流着一半卓尔精灵的血统。那固然让她生来就妖艳动人,与众不同,但也因此在当时的帝都引发了一场狂热的追逐。格拉法的父亲,也就是卢西乌斯虽然成为了最后的胜利者,然而据说即使在两人成婚之后,依翠斯私底下还是与格拉法的四叔有密切的来往。而格拉法的血统也因此遭到父亲的怀疑——格拉法一直觉得,这才是父亲从记事起就没给过自己好脸色看的真实原因。
格拉法当然也没打算喜欢自己的父亲。或许这只是青春期的乖张和意气,不过格拉法确实觉得像那样斤斤计较并且小鸡肚肠的男人不值得自己的尊敬。他喜欢交友,喜欢认识各式各样的人,喜欢从各地打听逸闻传说,收集各种有用或者没用的知识。从起点上他就与父亲截然不同。
不过格拉法的信条遭到了挑战。
[数据删除]
近日,谋杀案的阴云笼罩了帝都。“奥迪耶家族遭到了诅咒”这样的流言也渐渐扩散开来。格拉法自己倒并不怎么关心这事——不过,至少他还不能在祭司答应自己之前从帝都逃走,因此就事实而言必须要阻止对奥迪耶家族的不利事态发生。而且祭司温蒂加入了凶杀案的调查团;在他看来,这是比祖父安德里士的直接指派更有说服力的调查理由。


属性值:
力量 8      (-1)      豁免:-1
体质 16    (+3)   豁免:+3
敏捷 14    (+2)   豁免:+2
智力 10    (+0)   豁免:+0
感知 10    (+0)   豁免:+3
魅力 20    (+5)     豁免:+8
 
背景:艺人

熟练:所有军用武器,中甲,轻甲,盾牌
工具:鲁特琴、书写工具、文书伪造工具
豁免:魅力、感知
技能:游说、洞察、表演、观察、杂技


种族
属性值提升(魅力+2,体质+1,敏捷+1)
黑暗视觉(60尺)
妖精先祖(对抗魅惑优势,免疫魔法睡眠)
卓尔魔法(随意舞光术,一天各一次妖火和黑暗术)


特权地位
由于你的贵族血统,人们总是会予你优待。高等社会愿意接纳你,人们认同你有权去任何你想去的地方。平民们会尽力满足你的要求,避免你产生任何不快;那些同样出身高贵的人则会视你为同一个社会圈子的人。如果有必要的话,你可以拜会任何本地贵族。


专长

魅力+2


能力

吟游激励(d8,每短休5次)
多才多艺
休憩曲(d6)
专精(游说、洞察)
激励源泉
反迷惑


戏法(3)
施法能力(豁免DC16)(法术攻击调整8)
已知法术(9+2)
法术位(4/3/3)
契约法术位(1)
法器(星辉剑)


诗人学院:剑舞

奖励熟练
战斗风格:决斗
剑舞
额外攻击

异界宗主:军神之剑

巫咒武士
咒剑诅咒(伤害检定+熟练,19-20重击,目标死亡恢复6HP)


╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 细剑  +9 +3(熟练)+5(魅力)+1(增强) 穿刺伤害 1d8+8


╒════ ※ 已知法术:诗人 ※ ════
├ 戏法:魔法伎俩,恶言相加,传讯术
├ 一环:治愈真言,不谐低语,魅惑人类
├ 二环:人类定身术,暗示术,次级复原术
├ 三环:假寐术,催眠图纹,解除魔法


╒════ ※ 已知法术:邪术师 ※ ════
├ 戏法:轰雷剑,翠炎剑
├ 一环:护盾术,脆弱诅咒


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 星辉(+1细剑),短剑
├ 长弓,箭矢x20
├ 鳞甲,盾牌
├ 安眠鲁特琴(飞行术,隐形术,浮空术,防护善恶,化兽为友,防护火焰能量,防护毒素)
├ 一套精良衣物,一枚玺戒,钱包,水晶球,学者套装,书写工具,文书伪造工具
├ 储法戒指(存有2发妖火术,1发不谐低语,1发人类定身术)
├ 召唤魔宠卷轴(3),安定心神卷轴(2),坐骑用鳞甲
├ 250gp


魔宠:猫头鹰


坐骑:狮鹫 Griffon
« 上次编辑: 2017-12-20, 周三 00:09:59 由 落雨随枫 »
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 迷你型妖梦

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Re: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 回帖 #2 于: 2017-12-19, 周二 18:52:55 »
帝国皇叔 迪比尔玛·阿卡林
剧透 -   :
人物姓名 迪比尔玛·阿卡林
种族 岩侏儒
阵营 混乱善良
体型 小型
性别 男
语言 通用语 精灵语 深渊语
职业等级:预言师 7
经验点数:
——————————————————————
背景:
当朝皇帝的叔叔,沉迷于魔导机械的魔法科学家。
致力于解决魔法技术固有的“愚民”和“精英”矛盾,由此倡导“文明加速运动”,以科技强化当权者的力量,进而巩固统治阶级的力量。
对治理直辖领表现出非常积极的一面,而对领地以外的范围兴致缺缺。
除了研究各种稀奇古怪的玩意(可能还会爆炸),以及在领地内推行魔导科技以外,他的另一个爱好是做饭。不论是烧烤还是炖煮都是一把好手,某天在去帝国菜市场买菜的时候,萌生了“自己做菜自己吃好无趣”的念头,于是顺便在隔壁摊位买来了一个流浪少女充任女仆。

PS:似乎女仆还有别的用途。
又PS:支付给女仆的薪水是自己做的饭菜。

对皇帝的态度:爱护
对权臣的态度:不威胁到皇家统治的基础上应该给予功臣最高待遇
对女仆的态度:我的厨艺还需要更加精进
对平民的态度:民众要足够愚蠢才不会闹事
对案件的态度:灾祸应该竭力避免
——————————————————————
购点属性:
16 15 14 10 08 08
力量 -1 08
敏捷 +0 10
体质 +3 16=15+1种族
智力 +5 20=16+2种族+2职业
感知 +2 14
魅力 -1 08
——————————————————————
HP 51/51=9+7*6=51
AC: 13=13+0敏捷

熟练加值:+3
先攻:+0
法术攻击:+8=+3熟练+5智力
法术DC:16=8+3熟练+5智力
专注:+3=+3体质
被动察觉:15=10+3熟练+2感知
速度:30
——————————————————————
熟练:
护甲:
武器:匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓
工具:
豁免:智力 感知
技能:神秘 历史 宗教 调查
—————-————————
岩侏儒

作为一个岩侏儒,你拥有超越其他侏儒的天然的创造力和耐久力。大多数在D&D世界的侏儒是岩侏儒,包括龙枪系列里的侏儒修补匠。

属性提升:你的体质+1。

工匠知识:当你进行关于魔法物品,炼金物品或是工艺元件的智力(历史)检定时,你可以加上两倍的熟练加值来代替原有的熟练加值。

修补匠:你熟练于匠人工具(修补工具)。用这些工具,你能用1小时时间和10金币价值的材料来创造一个超小型的发条机械装置(AC5,1hp)。这个装置在24小时后停止运转(除非你花1小时来修理它,让它保持运行),或者当你用动作来取消它,这时你能收回用来制造它的材料。同一时间你最多能激活3个这样的装置。

当你制造这个装置时,选择下列选项之一:

发条玩具 这玩具可以是个机械的动物、怪物或人,例如青蛙、老鼠、鸟、龙或者士兵。当被放在地上时,这个玩具能在你的行动轮内随机向一个方向移动5尺,玩具发出噪声用来表现它模拟生物的叫声。

打火机 这个装置用产生微小的火焰,你可以用来点蜡烛,火炬或营火。使用装置需要动作。

音乐盒 当打开时,这个音乐盒以适中的音量奏响固定的一首的歌曲。当音乐播放完或者音乐盒被关闭时,便会停止。

———————————————————————
专长
智力+2
———————————————————————
职业能力
奥术恢复
你学会了通过研读法术书来恢复失去的魔法能量的办法。每日一次,当你完成一次短休息,你可以恢复一些已用的法术位,能恢复的法术位环数总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一个法术位环数都必须小于6环。

预言学者
2级起,你向法术书中抄写预言学派法术的时间和金钱花费减半。

预兆
2级起,当你选择本学派后,未来预见的片段开始挤进你的意识中。每当你完成一次长休息,投两次d20,将掷骰结果记录下来。此后,你可以用这两次预知骰掷骰结果中的任意一个替代任何一次由你或者你视线中的一个生物进行的攻击检定、豁免检定或者属性检定。你必须在掷骰前决定是否使用预知骰,而且你每轮只能使用一次预知骰。
每个预知骰只能使用一次。当你进行下一次长休息时,你失去所有未用的预知骰。

预言专家
6级起,施展预言法术对你而言如此简单,几乎不费什么力气。当你用法术位施展一个不低于2环的预言法术时,你可以回复一个已用的法术位。这个回复的法术位必须比你施展那个预言法术所用的法术位低至少1环,且不能高于5环。

———————————————————————
贤者sage
你经年累月的学习多元宇宙的学识。你搜寻手稿,研习卷轴,并且聆听你有兴趣的学科中的最伟大的专家的话语。你的努力令你成为你研究领域的能手。
技能熟练:奥术,历史
语言:精灵语,深渊语。
装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,你死去的同事的一封载有你尚不能回答的问题的信,一套普通衣物,以及装着10gp的腰包。
特性:研究者
当你试图学习或是记起一段学识时,如果你不知道那段信息,你总是知道从哪里以及从谁那能获得它。通常地,这个信息来源于一座图书馆,抄写室,大学或是一名贤者或者其它有知识的人或生物。你的DM可能会规定你寻求的这段信息是在一个遥远的几乎无法达到的地方秘密地藏着,或者仅仅是无法找到。发掘多元宇宙的最深的秘密可能需要一次冒险甚或是一整个战役。
———————————————————————
已知法术:
0环:光亮术 亡者丧钟 法师之手 魔法伎俩
1环:护盾术 易容术 通晓语言  鉴定术 侦测魔法 召唤魔宠 隐形仆役 羽落术
2环:迷踪步  识破隐形*  隐形术 物品定位术 敲击术
3环:法术反制 巧言术* 假寐术 加速术 千里眼
4环:召唤高等恶魔 秘法眼* 变形术

已知仪式
1环:通晓语言*  鉴定术 侦测魔法* 召唤魔宠 隐形仆役
2环:物品定位术
———————————————————————
准备法术  11=7+4       法术位:4331
1环:护盾术 易容术
2环:迷踪步 隐形术 识破隐形
3环:法术反制
4环:变形术 秘法眼 召唤高等恶魔
空位:2

———————————————————————
装备:

法术书
魔杖
木棍
探索者套装 1个背包、1卷铺盖、1套野炊具、1个火绒盒、10支火炬、10天份口粮和1个水袋。背包外还挂着 50 尺麻绳。
法杖*4 20G

心灵通话头盔
幸运石
储法戒指

4环卷轴(400gp),2环卷轴(75gp),3环卷轴×1(200gp)
抄写225gp
召唤魔宠材料*5 50


————————————————————————
贝尔(皮克精 Pixie)
剧透 -   :
微型精类,中立善良
AC:15
HP:1(1d4-1)
速度:10尺,飞行30尺
力量:2(-4)
敏捷:20(+5)
体质:8(-1)
智力:10(+0)
感知:14(+2)
魅力:15(+2)
技能:感知+4 隐秘行动+7
感官:被动察觉 14   
语言:木族语
CR:1/4(50XP)

法术抗力(Magic Resistance):皮克精在对抗法术和其他魔法效果的豁免掷骰上有优势。
天生施法(Innate Spellcasting):皮克精的施法关键属性为魅力(法术DC12)。她能够施展以下法术,施法材料只需要妖精尘:
任意(at will):德鲁伊戏法 Druidcraft
每日一次(1 day each): 困惑术 confusion,舞光术 dancing lights,侦测善良和邪恶 detect evil and good,侦测思想 detect thoughts,解除魔法 dispel magic,纠缠术 entangle,飞行术 fly,魅影之力 phantasmal force,变形术 polymorph,睡眠术 sleep

动作
高等隐形(Superior Invisibility):皮克精变为隐形直到其失去专注(就像专注于魔法一样)。任何皮克精穿着或者携带的东西也会一同隐形。

——————————————————————————

凝视者眼魔 Gazer
剧透 -   :
微型异怪,中立邪恶
————————————————————
AC 13
HP 13(3d4+6)
速度 0尺,飞行30尺(悬浮)
————————————————————
力量3(-4)    敏捷17(+3)    体质14(+2)
智力3(-4)    感知10(+0)    魅力7(-2)
————————————————————
豁免 感知+2
技能 察觉+4,隐匿+5
状态免疫 倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言 -
挑战 1/2(100XP)
————————————————————
好斗 Aggressive。以一个附赠动作,凝视者可以向一个它能看到的敌对生物移动至多相当于其速度的距离。

模仿 Mimicry。凝视者眼魔能以任何语言模范它听到的简单声音。听到该声音的生物可以进行一次DC10的感知(洞悉)检定,以辨别出声音是否只是拟声。

动作
啃咬 Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害 :1穿刺伤害。

眼波射线 Eye Rays。凝视者眼魔从下列选项中随机选择发射两束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定其身边60尺内可以看到的一或两个目标:
    1.眩晕射线 Dazing Ray。目标生物必须进行一次DC12的感知豁免,豁免失败者将陷入魅惑状态,并持续至凝视者眼魔的下回合开始前。以该方式被魅惑的生物其速度减半,而其进行攻击检定时具有劣势。
    2.恐惧射线 Fear Ray。目标生物必须进行一次DC12的感知豁免 ,豁免失败者将陷入恐慌状态,并持续至凝视者眼魔的下回合开始前。
    3.冷冻射线 Frost Ray。目标生物必须进行一次DC12的敏捷豁免 ,豁免失败者将受到10(3d6)的冷冻伤害。
    4.念力射线 Telekinetic Ray。如果目标生物体型为中型或更小体型,则其必须进行一次DC12的力量豁免,豁免失败者将向着凝视者眼魔所在位置向后移动30尺。
    如果目标是一个重量不大于10磅的物件且未被着装或携带,则凝视者眼魔可以将其向任意方向移动至多30尺。凝视者眼魔还可以用这种射线精确的控制物件,比如控制简单的工具或者打开某个容器。
DND5E驯兽师成就收集中:
白龙/黑龙/金龙/青铜龙/紫晶龙/魅魔/蛛化精灵/位移兽/人偶/地狱犬/妖鬼/沙华人鱼/吸血鬼/还魂尸/骷髅武士/木乃伊领主/戴卡林巫妖/骷髅牛头人/吸血鬼夺心魔/史拉蟾/菲尼克斯/深狱炼魔/卓塔妮/皮克精/妖鬼婆/小妖精/战力天使/光辉偶像/魔裔/地狱犬/小魔鬼/伪龙/监视者眼魔/巨蟒/水元素追随者/火元素/风元素/链枷蜗牛/赭冻怪/蕈人/孢子人/祖格莫伊伴娘/巨魔/钢铁魔像/活化剑/预知法师……

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Re: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 回帖 #3 于: 2017-12-19, 周二 20:12:30 »
菜市场买的妹抖 蕾茵
剧透 -   :
蕾茵

种族:人类变体
性别:女
阵营:混乱中立
职业:游侠5/法师2
体型:中型
年龄:17
等级:7

生命值:56
生命骰:5d10+2d6
护甲值:18
速度:30
视力:黑暗视觉60
语言:通用语/翼人语
熟练:+3

属性值:
力量   8       ( -1) 豁免:-1
体质 14       (+2) 豁免:+2
敏捷 16+4   (+5) 豁免:+8    种族+1 专长+1 属性提升+2
智力 13+1   (+2) 豁免:+5    种族+1
感知 13       (+1) 豁免:+4
魅力   9       ( -1)   豁免:-1

熟练:
武器:全武器
护甲:轻甲/中甲/盾牌
工具:盗贼工具/文书伪造工具
豁免:智力/感知/敏捷
技能:体操/隐匿/观察/神秘/洞察/自然

设定:
被皇帝的叔叔迪比尔玛偶然在菜市场买回去的妹抖
负责照顾迪比尔玛的起居和直接操作会爆炸的稀奇玩意,以及配合它做…食物实验
虽然皇叔本人认为那是食物,但除本人之外无一人敢吃,据说上一任的妹抖也因此失踪…

原名铃,邻国神圣瓦蓝托卡帝国的平民出身,为解决吃饭问题参加了瓦蓝军队
因在夜晚潜行测试的分数意外的高,被分到了特别部队,编入帝国组扔往弗洛吉奥斯
在同组的帮助下混入了阿卡林家打探消息…

现因组织复灭无处可去,在主人迪比尔玛的同意下,继续在阿卡林家担任妹抖
案件发生后因主人迪比尔玛参与而跟随调查团行动

种族
属性提升(敏捷+1智力+1)

专长
强健身心(敏捷)

职业能力

游侠Lv5
宿敌:(敌对阵营)人类/半精灵
自然探索者:丛林
战斗风格:箭术
远古意识
属性提升:敏捷+2
额外攻击
范型:幽域追踪者
恐惧奇兵:先攻+感知调整,首回合速度+10/攻击次数+1带1d8额外伤害
阴影视野:黑暗视觉60,黑暗中对黑暗视觉隐形
施法属性:感知(法术豁免DC=12)(法术攻击调整值+4)
幽域追踪者法术:易容术/魔绳术
已知:猎人印记/神莓术/动物交谈术/踏雪无痕

法师Lv2
奥术恢复(1)
奥术传承:战法师
奥术偏斜:被击中AC+2/未通过豁免+4,使用后直到下回合结束无法发动戏法以外的法术

施法属性:智力(法术豁免DC=13)(法术攻击调整值+5)
戏法:轰雷剑/控火/传讯术
已知:护盾术/吸收元素/法师护甲/防护善恶/隐形仆役/通晓语言/侦测魔法/获得魔宠
准备:护盾术/吸收元素/法师护甲

法术位(4/3/2/0/0/0/0/0/0)

物品:
普通的布衣服,阿卡林家标准妹抖装,随身携带的记录本,家用N合一的万能小刀(小刀),魔导机械工具的强化型螺丝刀(+1小刀),备用材料的金属片(飞标*10),长期实验产生的抗体(辟毒护符,蓝),装饰用的矿石(幸运石,绿)
蝙蝠(魔宠,暂时解散),2.5G

离线 来世原做一乡长

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Re: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 回帖 #4 于: 2017-12-19, 周二 20:36:28 »
平民代表  乔安.乔斯达
剧透 -   :
姓名:乔安.乔斯达(简称JOJO)
种族:人类
职业:野蛮人
等级:7
生命值:75
生命骰:1d12
速度:40英尺
熟练加值 :+3
属性:
力量 18  力豁:+9
敏捷 14  敏豁:+4
体质 16  体豁:+8
智力 8   智豁:+1
感知 12  感豁:+3
魅力 8   魅豁:+1
背景:乔安是个奇怪的野蛮人,一米九五的身高在野蛮人中不算高,有时候给人感觉不像是个野蛮人,如果忽略他处理问题的方式话“我乔斯达家世代都是绅士”,这是他那个父亲的口头禅,他是家中么儿,不继承家业的他从小在荒野上锻炼,他的哥哥名为迪奥多西.乔斯达,是个名侦探。在这文明社会的大都市中,他因为为平民(用肌肉)解决了很多问题(比如打架啊,和流氓打架啊,和帮派打架啊),颇受平民爱戴和一部分人的憎恶。

狂暴次数:4   AC:15+2+1+1   攻击加值:+4+3+1   攻击伤害:2d6+4+1  狂暴伤害+2

擅长
盔甲:轻甲,中甲,盾牌
武器:简易武器,军用武器
工具:无
豁免:力量,体质
技能:威吓,洞察

专长:巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若该次攻击命中,该次伤害得到+10加值。

力量 体质+1


装备
一把+1巨剑(2D6挥砍),两把手斧,半身甲,防御戒指,250GP

防御戒指 RING OF PROTECTION

戒指,珍稀(需调谐)

佩戴这枚戒指时,你在AC和豁免上获得+1加值。


防护斗篷 CLOAK OF PROTECTION
奇物,非普通(需调谐)

穿着此斗篷时,你在AC和豁免上获得+1加值。

狂暴:你在力量检定和力量豁免上具有优势。

?当你进行使用力量的近战武器攻击时,你在伤害骰上获得加值。此加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人表格中“狂暴伤害”一栏。

?你对钝击,穿刺和挥砍伤害具有抗性。如果你有施法能力,你无法在狂暴下使用法术或专注法术。


无甲防御
当你未穿着任何盔甲时,你的AC等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。使用盾牌不会影响你从此能力获益。

鲁莽攻击
从2级起,你可以抛弃一切防御的执念进行狂乱的攻击。当你进行回合内第一次攻击时,你可以选择采用鲁莽攻击。如果你如此做,你本回合所有使用力量的近战武器攻击获得优势,但敌人对你的攻击骰亦获得优势。

险境感知
2级时,你获得对周遭异常情况超乎寻常的感知能力,让你能先一步脱离危险。
在受到对你可见的效果(如陷阱和法术)影响时,在敏捷豁免上具有优势。你无法在目盲,耳聋,或是乏力的情况下从此能力获益。

额外攻击
从5级起,当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

快速移动
从5级起,只要未穿着重甲,你的速度就获得10尺提升。

野性直觉
7级时,你的直觉犀利非常,令你在先攻骰上具有优势。
另外,如果战斗开始时你被突袭,但并未乏力,那么你可以在你的第一回合正常行动。若你如此做,你必须在进行任何其他行动前进入狂暴。

   
先祖守卫

先祖护卫 Ancestral Protectors
从你在3级时选择此道途开始,精魂战士会在你狂暴时出现。当你处于狂暴状态,你的回合内你攻击命中的第一个生物会成为战士的目标。直到你的下一个回合开始,目标对你以外的目标的攻击骰取劣势,若目标在一次攻击中击中了除你以外的生物,该生物对那次攻击有伤害抗力。若你的狂暴结束,此效果也随之提前结束。

精魂之盾Spirit Shield
从6级开始,卫士之魂会帮助你为你的盟友提供超自然保护。若你处于狂暴,而一个处于你周围30英尺内的,你能看到的其他生物受到伤害,你可以用一个反应动作来降低2d6的伤害。
当你达到这一范型的更高等级,你可以防止更多的伤害:10级3d6,14级4d6。
   

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Re: 弗洛吉奥斯的亡灵(PC贴卡处)
« 回帖 #5 于: 2017-12-19, 周二 23:17:36 »
寂静的守墓人 温蒂涅
剧透 -   :
姓名:温蒂·刺冬青
职业:6武僧/1牧师
种族:人类
阵营:混乱善良
等级:7
体型:中型    
年龄:23
性别:女   
神祇:太阳神
身高:5.6尺   
体重:125磅
发色:深蓝色
瞳色:绿色 
经验:23000XP
语言:通用语、盗贼黑话、精灵语
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
游荡者1  EXP:23000/34000
力量:8 10(+0) 
敏捷:8 18(+4)  人类+1 LV4+2
体质:8 12(+1)
智力:8 10(+0)
睿智:8 16(+3)  人类+1
魅力:8 12(+1) 

生命值:45
生命骰数:7  速度:45 ft
防御等级AC:17 = (Armor+10+Shield+0+Dex+4+Wis+3)
先攻权调整值:+9 = Dex+feat
秘法术失效: 0% = (Armor0%+Shield0 %)
被动察觉:19=(10+3WIS+3熟练*2)


熟练点数:+3
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器,短剑
工具:草药师工具
豁免:敏捷,智力
技能:
(背景附送)隐匿D、宗教I
(人类额外)察觉W
(武僧本职)运动S、体操D
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武器:     攻击加值总计 伤害值    伤害类型   射程单位   重量    特性   价格
徒手攻击        +7      1d6+4       钝击       ----     ----     轻    ---

气池:6/6 气豁免=14
坟墓之眼3/3  死之环  神术(2/2) 神导术 维生术 提升抗力 奇术
 
防具:     防具加值     重量    价格

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守墓人
特性:人们对妳感到恐惧,可能不是因为你本人而是因为你的职业。
个性:我对于打扰永眠安宁之徒十分厌恶,也讨厌他人随意假借死亡之名作恶。
理念:自我牺牲,我将成为他人短暂的烛光。
纽带:我的修士兄弟和人民对我来说十分重要,我将选择保护他们。
缺陷:我喜欢对一切保密,不爱与他人分享所知
技能:隐匿、宗教
工具:草药师工具
语言:一种语言
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职业特性

墓土领域:
死之环
在一级,你获得操控生死之线的能力,当你使用法术投掷骰子用于恢复生命值为0的生物的生命时,你的每个骰子都可以直接取满。
此外,你获得维生术戏法,这不会计入你已知的牧师戏法。对你来说,此法术射程为30尺,并且你可以用附赠动作施展他。

坟墓之眼
在一级,你获得偶尔可以意识到不死生物存在的能力。作为一个动作,你可以伸张意识来魔法性地辨识不死生物。直到你的下回合结束,你可以定位60尺内的没有处于全掩护之下或是没有被预言魔法保护的不死生物,这不会告诉你生物的能力和身份。
你可以使用此能力的次数等同于你的感知调整值(至少一次),当你完成长休,你重获使用过的次数。


无甲防御
从1级起,当你没有穿戴护甲也没有持用盾牌时,你的护甲等级等于10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。


武艺
从1级起,你修行地武艺让你对徒手攻击和使用武僧武器得心应手,武僧武器包括短剑和所有不含双手与重型武器属性的简易武器。
当你只使用徒手攻击或武僧武器且没有穿戴护甲持用盾牌时,你获得下列好处:
?   你在进行徒手攻击和武僧武器攻击时可以用敏捷代替力量进行攻击和伤害的计算。
?   你在使用徒手攻击和武僧武器攻击时可以选择用d4骰代替原本的伤害骰。这个骰子将随着武僧等级的提升而增大,具体请看武僧表里的武艺一栏。
?   当你用徒手攻击或武僧武器在你的回合内使用攻击动作时,你可以用附赠动作进行一次徒手攻击。例如,你使用攻击动作并用木棍攻击,若你本轮没有使用附赠动作,你就可以用附赠动作进行一次徒手攻击。
当然很多宗派都会使用奇异的武僧武器。比如两根短棍中间用铁链相连,它叫做双截棍。或者具有直刃的镰刀,它叫做单镰。无论你使用的武器叫什么名字,都使用相近的武器数据进行游戏,具体请见第五章。



从2级开始,你就可以开始掌握这股神奇的能量——气。这股气体现为你拥有一定数量的气。你的武僧等级决定了你能够一次性掌握多少气,具体数值请看武僧表里的气一栏。
通过消耗这种气,你可以使用多种法门。一开始你知晓三种法门:疾风连击,坚强防御,飞檐走壁。随着你的等级增加你会习得更多法门。
每次你消耗掉1点气,在下一次小休或长休完成前你都无法再获取。在小休或长休中完成至少30分钟的冥想后,你会重获全部的气直达上限。
法门需要你的目标进行豁免检定来抵抗你法门的效果。豁免DC如下:
气豁免DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值=14
1.疾风连击
在你的回合内你进行攻击动作之后,你可以用附赠动作消耗1点气进行2次徒手攻击。
2.坚强防御
在你的回合内,你可以用附赠动作消耗1点气使用回避动作。
3.飞檐走壁
在你的回合内,你可以用附赠动作消耗1点气使用撤离动作或疾走动作,同时该回合内你的跳跃距离加倍。


无甲移动
从2级起,你在未穿甲为持用盾牌时的移动速度增加10尺。这个加值将随着武僧等级的增加而增加,具体请见武僧表中无甲移动一栏。
从9级起,在你的回合内你可以在垂直平面或水面等地移动,移动结束时你需要处在不会坠落的地方。


拨挡飞弹
从3级起,你可以用你的反应拨挡或抓取一个击中你的远程武器攻击。当你如此做时,该次攻击的伤害减少1d10+你的敏捷调整值+你的武僧等级。
若该次攻击的伤害被减少至0,且该飞弹可以被你单手抓握,同时你至少有一只手空着,你就可以抓取该飞弹。若你选择如此抓取,你可以消耗1点气用该“飞弹”进行一次远程攻击,作为你的该次反应的一部分。你熟练于该次攻击,无论你是否熟练该“飞弹”,该次攻击中你都将它视为武僧武器。该次远程攻击的射程为20/60尺。


影之技艺
从3级起选择暗影宗时,你可以复制某些特定法术的效果。用一个动作,你可以消耗2点气施放黑暗、踏雪无痕、静默或黑暗视觉,并且无需材料构材。额外的,若你仍未习得弱效幻影小戏法,你将习得它。


轻身坠
从4级起,当你要承受坠地伤害时,你可以用你的反应将伤害减少等同五倍武僧等级的数量。

额外攻击
从5级起,在你的回合内使用攻击动作时,你可以攻击2次而非1次。

震慑拳
从5级起,你可以阻碍敌人体内气的流动。当你用近战武器攻击击中他人时,你可以消耗1点气尝试进行震慑拳。目标必须通过一次体质豁免,失败的话会被震慑到你的下一回合结束。

真气驻拳
从6级起,在击破对非魔法攻击伤害的抗力和免疫时,你的徒手攻击视为魔法。

暗影步
从6级起,你获得在阴影中漫步的能力。当你处于微光或黑暗中,你可以用附赠动作传送至多60尺到另一个可见的未被占用的同样处于微光或黑暗中的区域。然后直到你的本回合结束前,你的第一次近战攻击具有优势。
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专长:

警觉
经常对危机保持警惕,让你获得下列好处:
?你的先攻获得+5加值。
?当你意识清醒时无法被突袭。
?躲藏中的生物对你进行的攻击骰不会得到优势
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领域法术
1级
灾祸术,虚假生命
 
法术:
豁免DC:14=8+3WIS+3熟练
法术攻击调整:6=3熟练+3WIS

已准备法术:
戏法:神导术、提升抗力、奇术
一环:虔诚护盾、防护善恶
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物品
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总:1500G

装备物品:
短剑
探索者套装
10支飞镖

次元袋中:
2撬棍         
兜帽深色修道服
普通衣服           
有1000粒滚珠的包
10尺长弦
铜铃
蜡烛X5
铁锤
岩钉X10
附盖提灯
2扁瓶灯油
5天口粮
火绒盒
水袋
50尺长麻绳
易容工具
抓钩


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奖励奇物:

移位斗篷 CLOAK OF DISPLACEMENT
奇物,珍稀(需调谐)
穿着此斗篷时,它投射出你的幻影,使你看起来像是站在一个和你实际位置稍有偏差的地方。任何生物对你的攻击都将承受劣势。如果你受到伤害,斗篷将暂时失效,直到你的下一回合开始。当你失能、被束缚或因其他原因而无法行动时,斗篷的效果被压制。

飞翼靴 WINGED BOOTS
奇物,非普通(需调谐)
穿着这双靴子时,你获得等同于你步行速度的飞行速度。
你可以使用飞翼靴连续或间断的飞行4小时,以分钟为单位计算使用时间。如果在你飞行期间使用时间耗尽,你将以每轮30尺的速度下落,直到着陆。
停止使用靴子达12小时将为它恢复2小时使用时间。


购买来的奇物:
次元袋 BAG OF HOLDING(500G)
奇物,非普通
这个袋子内部的实际空间比外表看起来要大,深约4尺,袋口直径约2尺。它可以容纳至多500磅,体积不超过64立方尺的东西。
无论装了什么,这个袋子总是重15磅。从袋子里取出东西需要一个动作。
如果袋子里装的东西超过了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它将破裂并毁灭,它所装载的东西将散落到星界各处。如果袋子被内外翻转,它所装载的东西将安全的掉落出来,但再次使用袋子之前必须将它恢复原状。需要呼吸的生物可以在袋中存活的分钟数为10除以生物数量(最少一分钟),此后袋内的生物开始窒息。
把次元袋放入霍华德便利袋、次元洞或其他类似物品产生的异次元空间中将立即摧毁这两件物品并打开一扇通往星界之门。门产生在之前一件物品被放入另一件物品的异次元空间的地方。任何在门10尺内的生物将被吸入门内并送到星界中随机位置,之后门将关闭。这扇门是单向并且不能被再次打开。

水下呼吸帽 CAP OF WATER BREATHING(900G)
奇物,非普通
在水下穿戴此帽时,你可以用一个动作说出命令字以在你的头部周围创造出一个空气泡,使你能在水下正常呼吸。空气泡将持续存在,直到你再次说出关键字、摘掉帽子或是离开水下。
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温蒂涅.持烛者

    战争,意味着荣耀和胜利,但同样,人们会因此分别、受伤、死亡。在那动荡的年代,每场战争后都会带来众多不幸的生命。他们或许残疾,或许失去了亲人和家园,与荣光的英雄诗相对的正是这些平凡人们的绝望悲歌,救赎这些可怜的灵魂也是教会的职责。
    太阳神教会在阿洛斯境内开设有专门的附属修道院,这些修道院由教会派遣一位中阶以上的神职人员作为院长进行管理。他们将承担对这些人们的身心治疗与重回社会的再教育,当然,更多的人将会在修道院里作为一名隐修士直到死去。
    温蒂涅正是教会新晋的派遣院长之一,弗洛吉奥斯绿湖修道院的院长代行。虽然战争的阴云已经过去了数十年,但是作为维持社会最低关怀的修道院却无法就此退出历史。在这里,你必须剥去所有的污秽、伤痕与过往,一心侍奉神灵。修士们说服他们放下以往的包袱,重新思考生活的定义。不论是因为仆人背叛而失去家族的前贵族,还是因为被军官强暴怀孕而被赶出家门的年轻女孩,又或者是执行任务时被队伍当做弃子而致残的士兵。温蒂涅很喜欢看到他们重新露出微笑,即使那笑容可能脆弱而疲惫。不过她的工作并不仅限于此,温蒂涅是修道院墓园的看守,她会对每一个将死的修士进行最后的祷告,成为他们生命中最后一盏灯,希望死亡女神能够赐予他们安宁的沉睡。
    但是,神秘的杀人者却打乱了这一切,修道院中,两位无辜的孤儿姐妹在一个夜晚被残忍的杀死。现场还留下了那个仿佛在嘲弄他人的符号。对于生命的亵渎亦是对死亡的不敬,在温蒂的平静的内心中点燃了冰冷的火焰。    作为一名修道武僧,温蒂每晚开始独自徘徊在街上试图狩猎犯人,但却从未成功。直到这次,一位高阶祭司被杀害,神殿终于决定派出使者加入联合调查团。而温蒂向教会自告奋勇加入了这个联合调查团,决心将犯人绳之以法。


长眠神殿秘密档案:

一、暗影修士会
 暗影修士会是教团的秘密武器。这个地下组织的成员单独工作或者组成小团体来查找邪恶的来源并摧毁或检举他们。尽管他们通常过着双重生活,伪装成普通的居民,但一个影修士永远不会忘记他们的职责,对于他们的神、他们的教会以及许多依靠他们的无辜人民。

姓名:温蒂.刺冬青
身份:绿湖修道院院长代行
阶级:五等修士
评价:拥有耐心、专注、格斗能力令人印象深刻
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消耗2点气可使用的法术

Minor Illusion 弱效幻影
幻术系   
法术等级:0    诗人术士邪术士法师
法术成分:姿势 材料(一点羊毛)
施法时间:1个动作
施法距离:30尺
持续时间:1分钟   
豁免检定:智力
出处:PHB
你在射程内创造一段声音或一个物体的幻象,持续直到法术持续时间结束。如果你使用一个动作解消幻象或者再次施展此法术,幻术同样会终止。如果你创造了一段声音,它的音量范围可以从耳语到尖叫。它可以是你的声音、别人的声音、一头狮子的咆哮、一段鼓点、或者任何你选择的其它声响。声音在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术结束前在不同的时间点创造离散的声音。如果你创造一个物体的幻象——例如一把椅子、泥泞的脚印、或者一个小箱子——该物体大小不得大于一个边长5英尺的立方体。该幻象不能制造声音、亮光、味道、或任何其他的感官效果。与幻象进行物理交互会揭露它是幻象的本质,因为物体可以穿过它。如果一个生物使用它的动作调查声音或幻象,并成功通过了一次对抗你法术豁免DC的智力(调查)检定,它就可以判断出这是幻术。如果一个生物看穿了幻术的本质,这个幻象对于它就会变得模糊不清。


Darkvison 黑暗视觉
变化系   
法术等级:2    德鲁伊游侠术士法师
法术成分:言语 姿势 材料(一点胡萝卜干或一个玛瑙)
施法时间:1个动作
施法距离:接触
持续时间:8小时   
豁免检定:无
出处:PHB
你接触一个自愿的生物,给予其黑暗中视物的能力。这个生物拥有60英尺的黑暗视觉。


Darkness 黑暗术
塑能系   
法术等级:2    术士邪术士法师
法术成分:言语 材料(蝙蝠毛发和一滴沥青或一小块煤)
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
持续时间:10分钟    专注
豁免检定:无
出处:PHB
你选择一处,魔法黑暗由此弥漫至半径15英尺的球状空间。在法术范围内,即便拥有黑暗视觉的生物也不能看穿这黑暗,非魔法光源无法照明。如果你施法的对象是一件物品,这件物品不能是正穿在或带在身上的但可以正拿在你手上。黑暗将随着这件物品的移动而移动。如果这件物品被完全复盖,比如一个碗或一个头盔,则会遮挡黑暗的影响。如果法术区域内有任何2环或更低环创造光源的魔法,则其会被黑暗术反制。


Pass without Trace 踏雪无痕
防护系   
法术等级:2    德鲁伊游侠
法术成分:言语 姿势 材料(一片槲寄生叶子烧成的灰和一小枝云杉)
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:1小时    专注
豁免检定:无
出处:PHB
从你身上辐射出阴影和沉默的幕障,从探测中遮掩你和你的同伴。在法术持续时间内,距你30尺范围内每个你指定的生物(包括你)有敏捷(潜行)检定+10加值,并且不能被除魔法手段以外的方法追踪。拥有此加值的生物走过的地方不会留下足迹或其他痕迹。


Slience 沉默术
幻术系   (仪式)
法术等级:2    诗人牧师游侠
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
持时间:10分钟    专注
豁免检定:无
出处:PHB
你选择一个位于法术距离内的点。以该点为圆心作半径20英尺的球形区域,在法术时效内该区域中不会产生任何声音,而且外界的声音也无法进入该区域。任何完全位于该区域内的生物和物体都免疫雷鸣伤害,而且任何生物在完全位于该区域内时都会变聋。在该区域内无法施放有言语成分的法术。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。