力量 | 16 | +3 | - |
敏捷 | 12 | +1 | - |
体质 | 16 | +3 | 种族+2 |
智力 | 10 | +0 | - |
感知 | 15 | +2 | 种族+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
战斧 | +3 | 1d8/x3/挥砍 | - |
战斗火球 | +3 | 1d4+3/x2/火焰伤害 | - |
木棒 | +3 | 1d6+3/x2/钝击 | 10尺 |
拳套 | +3 | 1d4+3/19-20x2/穿刺或钝击 | - |
投石索 | +2 | 1d4+3/x2/钝击 | 50尺 |
防御AC 17(+6护甲+1敏捷),措手不及16,接触11
HP 12(1d8+4)
强韧+5,反射+1,意志+4
种族特性和背景特性慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
皮影戏(Shadowplay)(1RP)有些幻术师是玩弄光亮和黑暗的好手,拥有该种族特性的人物在施展有着黑暗、光亮或阴影UM描述符的法术时施法者等级+1。矮人可以用这个特性替换贪婪。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
登山者(Mountaineer):山脉矮人擅长攀爬以及穿越狭窄的岩架。拥有该种族特性的矮人免疫高原病,并且在使用攀爬以及特技动作检定通过狭窄或光滑的表面(narrow or slippery surfaces)时,AC不会失去敏捷带来的加值。该特性取代稳固。
戒空哨兵(Sky Sentinel):作为与地面有着紧密联系的生物,矮人总是警惕着来自上方的攻击。敌人在高处对拥有该种族特性的矮人进行攻击时,攻击检定不会因地形获得加值。同时这些矮人在对抗飞行生物时,攻击检定获得+1种族加值,AC获得+2闪避加值,察觉检定获得+2加值。该特性取代防御训练,仇恨以及岩石敏锐。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
防御战略家(Defensive Strategist) 出自《内海诸神Inner Sea Gods》,(宗教背景,Torag)
效果 你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:德鲁伊,hp+1(1次)
职业特性本职技能
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知),游泳(力量)。
升级技能点数:4+智力修正。
武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。德鲁伊在【自然变身】状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。德鲁伊可以穿着施有‘金刚木’法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
法术:
1环:每日1+1+1=3个(基本+感知+领域)
祷念(Orisons):每日3个
法术转换(Spontaneous Casting):“召唤自然盟友”法术
莱西召唤者(Leshy Caller,Ex):莱西戍卫十分擅长召唤或种植莱西。在种植莱西时,莱西戍卫被视为植物类生物(plant creature)。此外她还将叶莱西(leaf leshies)、葫芦莱西(gourd leshies)、真菌莱西(fungus leshies)和海草莱西(seaweed leshies)分别添加到她的召唤自然盟友I、II、III和IV(Summon Nature's Ally I, II, III andIV)的生物列表中。
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):不能施放带有【混乱】描述符的法术
额外语言(Bonus Languages):德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。
莱西魔宠(Leshy Familiar,Ex):1级起,莱西戍卫将一个与自身联系紧密的自然精魄塑形成叶莱西(详细说明见本书的新罕见魔宠边栏)。莱西戍卫将叶莱西作为魔宠,并且将她的德鲁伊等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。若莱西死亡,那么莱西戍卫能够通过支付替换魔宠的标准价格来重新将相同的自然精魄塑形成莱西。只要莱西仍旧存活着,莱西戍卫便可以使用植物领域(Plant Domain),就如同德鲁伊的自然纽带(Nature Bond)职业能力一般,不过她无法选择腐朽子域(Decay Subdomain)。该能力取代自然纽带(Nature Bond)。
魔宠属性:
罗睿德(叶莱西)——吉祥物变体
中立 小型植物(莱西,变形生物)
先攻 +1; 感官 黑暗视觉60尺,低光视觉;感知+1
防御
AC 13,接触12,措手不及12(+1护甲,+1敏捷,+1体型)
HP 6(主人hp的一半,1HD)
强韧+3(主人+2,体质+1),反射+3(魔宠+2,敏捷+1),意志+3(主人+2,感知+1)
免疫 电,音波,植物特性
进攻
速度20尺,攀爬10英尺,飞行10英尺(笨拙);滑翔
近战:短矛+2(1d4-2/19-20)
远程 种子荚+2触摸(1点伤害外加耳聋)
类法术能力(CL 2; 专注+3)
常驻 来去无踪(pass without trace)
属性
力量6,敏捷13,体质12,智力5,感知12,魅力13
BAB+0; CMB-3; CMD 8
专长 武器娴熟
本职技能(Class Skills):吉祥物将所有表演技能视为本职技能。
技能: 飞行-1,潜行+5(在森林及雨林+9),生存+1
(在森林及雨林+5); 种族调整:在森林及雨林中潜行与生存+4
语言: 督伊德语,妖精语,树族语
SQ:改变形态(小乔木—树之形),翠绿爆发
特殊能力
滑翔(EX)叶莱西不能用飞行速度浮空。当飞行时叶莱西必须在比起始点低5尺以上的位置着陆。
种子荚(EX)叶莱西长出爆炸性的橡果,松球或类似的种子荚,并投掷以作为远程攻击。一颗种子荚的投掷增距为10尺,接触时爆炸造成1点钝击伤害(不受力量调整值影响)。被命中者必须通过DC11的体质鉴定否则耳聋一轮。该DC基于体质。
翠绿爆发(SU)当莱西死亡时爆发出一股活力能量。30尺内所有植物类生物恢复1d8+死去莱西生命骰的HP,与莱西同类的植物迅速在区域内生长。如果当时的地形允许该植物生长,茂密的植物会导致该区域成为困难地形24小时。否则植物在1小时内枯萎,不对移动造成影响。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
队伍的纽带(Affinity for My Team,Su):吉祥物是队伍的核心与灵魂,但它最初也仅仅是自己主人的魔宠而已。在1级以及之后的每3个等级,吉祥物都能将1个额外成员添加到队伍中。吉祥物的情感连接(Empathic Link)会延伸到它的队伍中的所有成员。吉祥物在1天里只能移除或添加1个队伍成员。若某个队伍成员死亡,那么吉祥物便会获得1个永久负向等级。该能力取代警觉(Alertness)并改变了情感连接(Empathic Link)。
幸运吉祥物(Lucky Mascot,Su):每当吉祥物使用协助他人动作(aid another action)来辅助队伍成员的攻击检定或AC时,该名队伍成员的所有攻击检定或者AC还能获得+1幸运加值,持续1轮。该能力取代精通反射闪避(Improved Evasion)。
领域(Domains):植物领域-滋长子域
神授力量:你得到植物的庇护,能够生长出防御用的棘刺,也能够与植物沟通交流
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换植物领域的木拳能力。
领域法术:1环——人类变巨
自然智识(Nature Sense, Ex):德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2。
苍翠认同(Green Empathy,Ex):1级起,莱西戍卫能够如同使用野性认同(Wild Empathy)一般改善一个植物生物(plant creature)的态度。通常的野生植物生物的起始态度为冷漠(indifferent)。莱西戍卫也能够使用该能力影响动物,但是她会在这么做的检定上受到-4减值。该能力取代野性认同(Wild Empathy)。
专长双武器战斗——人物1级专长
技能加点知识(自然,智力,1)+4,知识(地理,智力,1)+4,察觉(感知,1)+6,生存(感知,1)+6