绝对中立 中型类人生物(半精灵)
先攻+11;感知 昏暗视觉,黑暗视觉60尺,盲视45尺;察觉+0
语言 通用语,地底通用语,精灵语
人设
背景
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AC29,接触11,措手不及28;(+1敏捷,+11盔甲,+7重木盾)
活力值93;
负伤值28,负伤阀值14;
免疫 免疫魔法睡眠 维生气泡(忍受环境,自由呼吸,免疫有害的气体或云雾,包括吸入性的疾病、毒药和死云、臭云等法术)
抗性
强韧+6+2+4,反射+6+5+4,意志+12+4
对惑控系法术以及效果时,豁免检定+2种族加值
弱点 先知诅咒(盲目)
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速度20尺(4格),基础速度30尺;飞行速度40尺良好;
近战 精金钉头锤+15/+10/+5(1d8)
远程 短矛 +17/+12/+7(1d6)20尺
bab+15;CMB+15,CMD+20
攻击选择 启示(抹销时空),
特殊动作 启示(岁月知识),启示(回溯时空),启示(光阴跃步),启示(时间视野),cl检定+4,超魔专擅5/d,迅捷动作虚体10轮
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属性 力量10,敏捷20,体质14,智力12,感知10,魅力26
特殊攻击 启示(抹销时空)2/d,迷宫术(奇想和服)1/d
特性 反制者,魔法域(雷暴箭雨),秘示域(时间),最终启示,启示(抹销时空)2/d,启示(时之迅捷),启示(岁月知识)8/d,启示(回溯时空)6/d,启示(光阴跃步200尺),启示(时间视野)1/d,超魔专擅5/d
BUFF:
已知法术 9/5/5/4/4/4/3/3/3/3
法术位8/8/8-4/8-1/7-1/7/7/7/6
现在:法术位8/8/8-4/8-1-1/7-1-2/7/7/7-1/6-1
已知法术
专长
技能 察言观色+24 法术辨识+24 交涉+32 知识(历史)+24 知识(位面)+30 医疗+6 唬骗+10 骑术+7-5
财产
侍从·小次郎
坐骑·金翅大鹏
留守·土地公
做卡备忘
劇透 - :
半精灵种族特性(Half-Elf Racial Traits)
装备
劇透 - :
滑空头带HEADBAND OF AERIAL AGILITY
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4500gp +4-42000gp +6-81000gp 重量:-
该头带上插满了五颜六色的羽毛。它给予穿戴者飞行的魔力,更强大的版本则直接给予飞行的力量。+2滑空头带在施展飞行类的法术和制造给予飞行能力的物品extracts时,其施法者等级视为比正常高一级。+4滑空头带具有+2头带力量的同时,每天三次,以一个命令,可以释放飞行术fly,如同同名法术。+6滑空头带具有+4头带力量的同时,可以随意使用飞行术,而非每日三次。
所有滑空头带同时可以给予穿戴者某项心智属性增强加值(智力、感知或者魅力),加值为+2、+6或+6。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。这个加值在该物被制造时即选定并无法更改。如果选择增加智力,那么它与智力头带headband of vast intelligence一样,可以给某些技能带来技能等级,通常是飞行、特技动作、知识(位面)这三种技能。
制造条件:制造奇物、法术延迟专长Extend Spell、飞行术fly
制造成本:+2-2250gp +4-21000gp +6-40500gp
延续戒指 (Ring of Continuation)
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:56000gp 重量:–
这枚铜丝编织的戒指会随着穿戴者心跳进行微弱的跃动。当穿戴者施展一个目标为自己的法术时,该法术会持续24小时或直到施展另一个目标为自己的法术。若法术只针对特定的行为 (比如法术只对一次攻击有效),则在该次行为后法术正常结束。对于持续时间超过24小时的法术该戒指无效。在该戒指保持法术期间正常施展其它法术不会终止这个持续法术效果。尝试解除或压制魔法效果正常对这个持续效果生效,并且若解除或压制成功,穿戴者立刻失去该戒指维持的法术的所有效果。
需求:「锻造戒指」,『强记术 (mnemonic enhancer)』
成本:28000gp
启示戒指 (Ring of Revelation)
灵光:中等各种 施法者等级:11
价格:10000gp (次等); 16000gp (高等); 24000gp (超等) 重量:–
启示戒指是一种包含了先知启示的圣物,每枚戒指都可能包含不同的先知启示能力。当穿戴者为先知时,先知可以使用该种启示如同她选择了该启示一般。该先知所选择的秘示域必须包含有该戒指所代表的启示,且先知必须达到使用该启示的前提等级。举例而言,启示戒指 (战斗医师) 只对7级及以上的战斗领域先知才有效。如果先知已经学会该启示并且该启示有每日使用次数限制,则穿戴戒指会使每日使用次数+1。非先知穿戴戒指毫无意义。
次等启示戒指能够包含不需要先决条件的启示和需求在6级及以下的启示。高等启示戒指包含有需求在7 – 10级的启示。超等启示戒指包含有需求在11级以上的启示。
需求:「锻造戒指」, 制造者必须可以使用所制造戒指包含的启示
成本:5000gp (次等); 8000gp (高等); 12000gp (超等)
水晶球CRYSTAL BALL
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:各种 重量:7磅
水晶球是最普遍的探知装置,直径大约六英寸。它最出名在于被一些先知和算命者用来当做生财道具。它可以用来探知任何距离或任何实存界中的事物,效果如同“探知”法术(意志豁免DC16)。水晶球每天可以使用很多次,但是每次使用都会使其效果DC减少1。有些“水晶球”具有特殊能力,能使用于被探知对象身上。
水晶球类型 价格
心灵感应水晶球* 70000gp
*观看者可以对水晶球中的目标传递和接受心灵讯息。每天一次,使用者可以对目标埋入暗示,如同暗示术,意志豁免DC14。
阴影形态腰带SHADOWFORM BELT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:110000gp 重量:-
将它绑在穿戴者的要上后,穿戴者的敏捷得到+6增强加值。刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。额外的,以一个迅捷动过,穿戴者可以变成虚体incorporeal。在虚体时,穿戴者不会得到基于魅力调整值的偏斜AC加值,但是他的天生护甲AC将会转变为偏斜AC。每天最多能够变化为虚体10轮。这些轮数无需连续。
制造条件:制造奇物、猫之优雅cat's grace、同游灵界etherealness
制造成本:55000gp
卜命师外袍 (Soothsayer's Raiment)
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:10300gp 重量:40磅
这件+1链甲被编织有一条特定的启示——对应着先知的某个秘示域,链甲的颜色和款式通常暗示了它所对应的启示奥秘。当穿着卜命师外袍时,先知可以使用其所对应的启示,如同她的职业能力已经具有了此启示。不过,先知的秘示域必须符合此启示方可使用此能力。举例来说:一件卜命师外袍 (战嚎, Battlecry) 只能由具有战斗秘示域的先知启动。如果此先知已经拥有此启示且每日可用次数有限,她获得1次额外的每日使用次数。在被非先知穿着时,此能力无效。
如果穿戴者施放带有成功率的预言系法术 (如『占卜术 (augury)』或『预言术 (divination)』),她的成功率额外+5%。
需求:「制造魔法武器和防具」,『占卜术 (augury)』, 制造者必须是拥有链甲所对应启示的先知
成本:5300gp
灵化 (Etherealness)
灵光:强烈变化系 施法者等级:13
价格:+49000gp
每天一次,一个命令启动,该防具的穿戴者变化为灵体 (如同法术『幻化灵体』)。任务可以自由决定保持灵体的时间,但他一旦转化为正常状态,当天就不能再转化为灵体。
需求:「制造魔法武器和防具」,『幻化灵体 (ethereal jaunt)』
成本:+24500gp
挖掘 (Delving)
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:+10000gp
这件防具能力给与穿戴者10尺的掘地速度。这允许穿戴者在任何类型的土壤中挖掘隧道通行,比如碎石地 (rocky soil),但是实心岩 (actual solid stone) 则无法通行。这个能力并不会给与穿戴者在地下呼吸的能力,所以他必须屏住呼吸或者使用其他法术来保证空气和呼吸。此外,穿戴者在面对山体滑坡、崩塌、隧道塌方和其他类似情况时,得到+4豁免加值。
需求:「制造魔法武器和防具」,『柔石术 (soften earth and stone)』
成本:+5000gp
决心 (Determination)
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:+30000gp
决心特效的护甲和盾牌将在面对希望渺茫的战斗中提供帮助。每天1次,当穿戴者的HP达到0或者更少,该防具自动激活提供一个『生命之息』法术。
需求:「制造魔法武器和防具」,『生命之息 (breath of life)』
成本:+15000gp
无像 (Glamered)
灵光:中等幻术系 施法者等级:10
价格:+2700gp
具有此能力的盔甲看起来没什么特别的。命令启动,则盔甲会变成普通衣服的样子。变化后盔甲仍保留原来的属性 (包括重量)。只有『真知术 (true seeing)』和类似的魔法可以在它伪装时揭示真实。
需求:「制造魔法武器和防具」,『易容术 (disguise self)』
成本:+1350gp
骑术 (Jousting)
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:+3750gp
这种能力帮助穿戴者骑乘和控制坐骑。穿戴者的骑术检定得到+5表现加值。
需求:「制造魔法武器和防具」, 制造者必须骑术技能5级
成本:+1875gp
止血 (Stanching)
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:+1加值
止血防具可以组织穿戴者的伤口继续流血,它会自动紧合伤口并止血,即是是严重的伤口也不例外。穿戴者的任何从出血效果里受到的HP伤害、属性伤害、属性吸收都会减少等同于防具增强加值的数值。同时可以将防具的增强加值添加到稳定伤势的体质检定上。
需求:「制造魔法武器和防具」,『稳定伤势 (stabilize)』,『治疗致命伤 (cure critical wounds)』或『次级复原术 (lesser restoration)』三者之一
成本:+1加值
拒亡 (Deathless)
灵光:中等防护系 施法者等级:7
价格:+1加值
这件防具保护它的穿戴者免收有害的负能量或者正能量的影响,包括〖引导能量〗。它吸收每次正常受到伤害时的前10点正能量伤害或者负能量伤害。同时它还有25%几率忽视负向等级效果。拒亡防具并不会阻止任何治疗形式的正负能量、不造成伤害的正负能量影响和消除负向等级的能力。拒亡能力可以附加在任意护甲上,但是不能附加在盾牌上。
需求:「制造魔法武器和防具」,『防死结界 (death ward)』
成本:+1加值
背景特性
专长
职业特性
时间秘示域(Time)
劇透 - :
本职技能:选择时间启示领域的先知将以下技能加到他的本职技能:飞行,知识(奥秘),察觉,使用魔法装置。
时间秘示域奖励法术
2级 记忆空白(memory lapse, APG)
4级 遗体防腐(gentle repose)
6级 时之沙(sands of time, UM)
8级 三相(threefold aspect, APG)
10级 魔法恒定(permanency)
12级 触发术(contingency)
14级 解离术(disintegrate)
16级 永恒静滞(temporal stasis)
18级 时间停止(time stop)
启示:选择了时间秘示域的先知可选择下面给出的启示。
岁月之触(Aging Touch, Su):你可以用一个近战接触攻击加速生物或是对象老化崩坏的速度。当你用此方式攻击一个活物,将造成每两先知等级1点的力量伤害。而对于对象或构装生物来说,此接触将造成每先知等级1d6点伤害。如果你用此接触攻击由一个生物所持有的物品,则在考虑命中时此攻击相当于击破武器战技攻击。你每天可以使用此能力1次,之后每5级再多加1次。
抹销时空(Erase from Time, Su):以一个近战接触攻击,你可以把一个生物从多元宇宙的时轴中暂时抹除。目标必须通过一个强韧检定否则彻底消失,持续轮数相当于你先知等级的一半(最少1轮)。在这段时间里任何魔法或是神术效果都没办法找到受术者——实际上,此生物在这个时空之中存在可能性已经被暂时抹去。在效果结束的时候,此生物将会在他之前占据的空间里面出现。如果格子已经被占据,则在旁边任何可能的格子中出现。你每天可以使用此能力1次,11级的时候额外1次。
岁月知识(Knowledge of the Ages, Su):你搜寻时间,并寻找有关传奇或信息的遗漏片段。你可以重骰你1分钟内做过的1次知识检定,并得到相当于你魅力修正的洞察加值。每日你可以使用此能力的次数相当于你的魅力修正。
瞬息一瞥(Momentary Glimpse, Su):每天1次,你可以看到极其有限的未来。在使用此能力之后1轮中,你的单次攻击检定,豁免掷骰或技能检定得到+2洞察加值。此加值也可以作用在AC上,持续到你下轮开始。5级和之后的每4级,你能使用此能力的次数增加1次。
回朔时空(Rewind Time, Su):每天1次,以一个直觉动作,你可以重骰一个d20,你必须在掷骰结果宣布之前使用此能力。你必须接受掷骰结果,即便可能更糟。11级还有之后的每4级,你得到1次额外的使用次数。你必须达到7级才能选择此启示。
加减时流(Speed or Slow Time, Sp):以一个标准动作,你可以加速或减缓时间的流动,如同「加速术」和「迟缓术」。你每天可以使用此能力1次,12和17级再加一次。你必须达到7级才能选取此启示。
时之迅捷(Temporal Celerity, Su):当你骰先攻时,你可以骰两次并采用任何一个结果。7级你总是可以在突袭轮行动,不过若你没有发现伏击,你将最后行动,不管你的先攻值是多少(在之后的回合恢复正常)。11级你可以骰三次先攻并采用任何一个结果。
时空闪现(Time Flicker, Su):以一个标准动作,你在时空之间跳跃,造成如同「朦胧术」的效果。每日你可以使用此能力的分钟数相当于你的先知等级。7级时你可以选择造成「闪现术」的效果,不过处在闪现状态下的每轮将消耗你1分钟的使用时数。你必须达到3级才能选择此启示。
光阴跃步(Time Hop, Su):以一个移动等效动作,你可以传送每天每先知等级10尺。此能力必须以5尺为单位使用。这个移动不会引起借机攻击,你和你的目的地之间必须有效果线存在。你可以让一个自愿的生物随你伴行,不过你得为两者分别支付传送距离。要选择此启示,你必须达到7级。
时间视野(Time Sight, Su):你穿越时间迷雾,并看透一切事物的真相,如同使用「真知术」。15级此能力可以带来「片刻预知」的效果,18级时则可造成「预警术」的效果。每日你可以使用此能力的分钟数相当于你的先知等级。你必须达到11级才有办法选择此启示。
最终启示:20级时,你终于成为时空的统驭者,同时不再衰老。你免疫任何由魔法和自然造成的衰老效果,不过之前的年纪减值仍然存在、加值也予以保留。你将永远不会老死,不过仍然可能因为意外,疾病,毒素或什么其他莫名奇妙的原因死去。此外,你每天还可以用类法术能力施展1次「时间停止」。
奥秘血统(Arcane)
技能
点数
社神子类:社神是一种献身于守护“御守”——动物、植物、物品,甚至是地域——避免它们被伤害和亵渎的本地异界生物。除非特别指出,否则所有社神拥有以下特征:
-免疫流血,心灵效果,石化和变形效果。
-10点强酸、电击和火焰抗力
-虽然它们是本地异界生物,但社神不需要饮食和呼吸
-心灵感应
-快速医疗(Ex):只要社神在其御守120英尺之内,它就会获得快速医疗能力,快速医疗的数值基于不同种类的社神而不同。
-容身御守(Su):以一个标准动作,社神可以将它的形体和心智融合进它的御守中。在容身状态下社神可以随意使用御守的任何一角观察周围的动态,如同它自身的观察能力一样。但是社神不能直接控制它的御守,除非它以一个标准动作现身,它也不能和御守进行沟通或进行其他互动。如果要容身或离开它的御守,社神必须处于御守的毗邻位置。如果一个社神的御守是植物、动物或者物品,且该御守的体型比御守至少大一级,那么化身态的社神就可以骑乘该御守,如果御守是一处地点,那么社神可以在它的御守的任意一处现身。
御守(Su):所有的社神都有自己的一个御守,它们可以是智力不高于2的生物(通常是动物和虫类),或者植物(不能是植物怪物),一件物品或者一片地域。社神的御守会列在它的特殊能力表中。社神的一些能力只有在它容身御守或者处于御守周围120英尺内才可以生效。如果一个社神的御守可以带社神一起移动到其他位面,那么只要社神处于御守的120英尺范围内它就不会获得跨位面子类别。如果社神在容身状态下御守被摧毁,则社神会一起死亡(无豁免)。如果社神未处于容身状态下而御守被摧毁,那么该社神将失去快速医疗和容身御守能力,并永久性的处于恶心状态。