熔岩巨人(Servant) 最大行动值:13 部件数:共23
全身由熔岩构成的高大石人,有着四只手臂的魔神,出拳可击碎大地。
头部(5)
【常事】自动/无/自身/战斗片段时,即使部件损伤,还是能够在该轮结束之前,使用该部件的战斗行为。
【脑袋】自动/无/自身/最大行动值+2
【角】自动/无/自身/最大行动值+2
【眼睛】自动/无/自身/最大行动值+1
【齿颚】行动/2/0/肉体攻击1
手部(7)
【重拳连打】行动/3/0/肉体攻击2+连击2,攻击判定(包含2次连击判定在内)最多总共可以无偿重骰1次
【压溃】自动/无/0/当妳对射程为0的对象进行肉体攻击成功,对方的部件数量在受伤之后若<=「攻击判定值-5」,对象的部件完全损伤。
【多手】即时/0/自身/任选1个「行动」战斗行为,做为「即时」使用
【坚岩手腕】自动/无/自身/只对手部有效,对于伤害有着「防御1」的常驻效果。对于手部的白刃、肉体攻击战斗行为,有着伤害+1的效果。
【怪力】自动/无/自身/肉体、白刃攻击伤害+1。
【发劲】即时/0/0/无法对自身使用。移动1
【肩膀】行动/4/自身/移动1
躯干(8)
【对策装备】自动/无/自身/无视来自自身与友军的全体攻击伤害。
【长手】自动/无/自身/肉体、白刃攻击的射程可以+1
【硬度】伤害/1/自身/防御1。1轮之内可以无数次使用。不过面对单次伤害无法重复使用。
【构装特性】伤害/1/自身/自身受伤时可以使用,伤害所附加的「切断」、「爆发」、「移动」全部无效。1轮当中可以无限使用。
【战斗反射】自动/无/自身/最大行动值+1
【狂鬼】自动/无/自身/肉体攻击判定+1。
【岩石】自动/无/无/无
【岩石】自动/无/无/无
脚部(3)
【巨大的脚】行动/3/自身/移动1+无视移动妨碍
【巨躯】自动/无/自身/可以无视摔倒、移动效果。
【尾巴】自动/无/自身/最大行动值+1
紫炎恶魔(Horror) 最大行动值:11 部件数:11
紫色火炎的化成的恶魔形象,身影虚幻,散发着不祥的气氛。
【紫炎】行动/3/0~1/精神攻击1
【多目】裁判/1/0~1/支援2
【幻火】裁判/1/0~1/妨碍1
【脑袋】自动/无/自身/最大行动值+2
【角】自动/无/自身/最大行动值+2
【眼睛】自动/无/自身/最大行动值+1
【翅膀】行动/3/自身/移动1
【虚幻身形】即时/3/自身/骰一颗骰子,依照掷出的数字变更所在区域,1~2为「奈落」、3~4为「地狱」、5~6为「炼狱」、7~8为「花园」、9~10为「乐园」。1轮之中可以无限使用,不过1个count只能使用1次。
【爪子】行动/2/0/肉体攻击1
【残影】自动/无/无/无
【迁怒】自动/无/参照效果/这个部件损伤的时候,攻击者必须增加1点精神压力点数。
烈焰怪兽(Horror) 最大行动值:9 部件数:6
由岩石构成的奇形怪兽,像是狮子的身躯加公牛的头颅,浑身缠绕着烈焰和电光。
【爆炸】伤害/0/0/这个部件损伤的时候可以使用。造成判定值8(判定时机为裁判)的「砲击攻击2+爆发+全体攻击」
【脑袋】自动/无/自身/最大行动值+2
【断掉的角】自动/无/自身/最大行动值+1
【冲撞】行动/2/0肉体攻击2
【兽腿】行动/2/自身/移动1~2
【岩石】自动/无/无/无
岩浆泉眼(Horror) 最大行动值:8 部件数:5
不断涌出岩浆的高热之泉,源源不绝地给怪物们提供动力。
【泉眼】自动/无/自身/最大行动值+2
【熔岩制造】行动/3/0~1/增援(活化石块×骰出的数量)。
【不动】自动/无/自身/可以无视摔倒、移动效果。
【熔岩盾牌】伤害/1/自身/减少同区域的集团数量,减少的数量可以抵消同数值的伤害,1轮之内可以无限次数使用。
【岩浆飞溅】伤害/1/0~1/自身受到损伤时可以使用。这个伤害只能以伤害自己的对象作为目标。肉体攻击2。
活化石块*35 (Legion) 最大行动值:8
冷却的岩浆最初凝结成的小石块,骚动着聚拢起来,但还无法构成大型怪兽
【滚烫石砾】行动/2/0/肉体攻击1+连击[同区域当中的人群数量÷10(无条件舍去)]
【飞沙走石】行动/3/自身/移动1
【困难地形】即时/0/0/移动妨碍1