作者 主题: 雄辩学院【诗人】  (阅读 48823 次)

副标题: 听说这个杠精学院也要成为官拓了

离线 月下赶巫妖

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雄辩学院【诗人】
« 于: 2019-09-19, 周四 20:47:08 »
雄辩学院的门人掌握了演说艺术。 劝说被认为是一种高级艺术,而且经过深思熟虑,精心说出的议词往往比客观真理更有力量。 这些吟游诗人持着融合了逻辑和戏剧性的文字游戏,使用逻辑论证战胜怀疑者和批评者,并拨动心弦来引动所有观众的情绪

万能言语  语言岂是如此不便之物

3级雄辩诗人特性:
你已经获得了沟通与说服任何生物的能力。 作为一个附赠动作,您可以花费1个诗人激励骰。
当你这样做的时候,投掷你的诗人激励骰,并选择60英尺范围内的你可以看到的与骰子结果相同数量的生物。在 10分钟内,所选择的生物可以神奇地理解你,无论你说什么语言,并且你在影响他们的魅力检定中有优势, 此能力甚至适用于不会说任何语言的生物。

抚慰之语  表面上我们都说是是是
3级雄辩诗人特性:
你可以在不消耗法术位的情况下释放安定心神,你可以使用该能力等同于你魅力调整值的次数。当你长休后,你回复所有已经花费的次数。

无可匹敌的逻辑  杠精之神逻辑
剧透 -   :
其实字面意思是无法反驳的逻辑
6级雄辩诗人特性:
你可以将带有魔法的言语杜撰为一个可以激励队友或令敌人无法遵循的逻辑环。
剧透 -   :
“你被强化了,快上。”“你这么nb怎么不硬吃我们术士的定身术啊?”
作为一个附赠行动,您可以花费1个诗人激励骰。当你这样做的时候,投掷你的诗人激励骰并选择60英尺范围内的可以听到你的一个生物。
•该生物受到等于你在诗人激励骰上掷出的结果的精神伤害,并且该生物必须成功进行智力豁免检定以对抗你的法术豁免DC或在你的下一回合结束前的下一次豁免检定处于劣势。
•该生物恢复等于你在诗人激励骰骰子上掷出的结果的生命值,并且该生物在你的下一回合结束前的下一次豁免检定中具有优势。

灵感传播   杠精的言论能病毒般传播
14级雄辩诗人特性
当一个生物将其中一个你的诗人激励骰添加到其能力检定,攻击掷骰或豁免检定并且掷骰失败时,该生物可以保留这个诗人激励骰(不消耗)。
此外,当一个生物将其中一个你的诗人激励骰添加到其能力检定,攻击掷骰或豁免检定并且成功时,你可以使用你的反应来鼓励在60尺以内可以听到你的一个其他生物(除了你自己),给它一个诗人激励骰,而不用消耗你的诗人激励骰。 你可以使用这个反应的次数等于你的魅力调整值(至少一次),并且当你完成长时间的休息时你重新获得所有消耗的用量。

附:安定心神
剧透 -   :
Calm Emotions
2环 附魔
施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V,S

持续时间:专注,至多1分钟

    你试图抑制一群人的强烈情感。指定施法距离内一点,并迫使该点周边半径20尺球状区域内的每个类人生物进行一次魅力豁免。受术生物可以自愿放弃豁免。豁免失败者将由你选择以下两项效应之一对其生效。
    你可以选择压制任何使目标受魅惑或恐慌的效应。法术终止时,若被压制效应持续时间仍未完结,则该效应继续生效。
    或者,你也可以选择使目标改变对某个你所指定生物的态度,由敌对变为冷漠。如果目标被攻击,或者被有害法术影响,又或者发现其盟友受到损害,则此效应终止。法术终止时,除非DM另行裁决,否则目标的态度恢复敌对。


由于照着pdf翻译,空格太多不方便贴原文,就不贴了(
« 上次编辑: 2020-03-04, 周三 14:40:27 由 月下赶巫妖 »
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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #1 于: 2019-09-19, 周四 21:04:29 »
并且滚动成功,
掷骰。

另外这除了14级能力也太弱了……
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #2 于: 2019-09-19, 周四 22:37:12 »
并且滚动成功,
掷骰。

另外这除了14级能力也太弱了……

已改,多谢
3级两个组成combo对付类人够强了,6级特性毕竟也是附赠能力总能派上用场
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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #3 于: 2019-09-20, 周五 09:25:12 »

三级能力居然要消耗激励骰?这意味着在三级四级时没有激励之源的情况下十分尴尬。我通常称没有消耗的旧日支配者邪术师一级能力为“在及格线上”,那么这个有消耗的能力在刚获得时就是根本没法用,五级之后稍有起色,但是也没法当做常驻的必要交流能力,而是作为临时使用的增强能力,这就意味着这不是一个在“有没有”问题上能有决定性因素的能力。举个例子来说,我曾经有个团,PC来到了只会说龙语的蜥蜴人部落,但是那天队里的龙裔请假没来,于是他们撕了一张巧言术卷轴获得了一小时的交流时间。但是就这个能力来说,他在“有没有”这方面并不好用,万幸的是他有增强的部分,然而增强部分又不是刚需,就导致这个能力不伦不类。
安定心神也不是特别厉害的法术(我只见过一次还是给pc放的,或许开了疯狂会有点用)
六级能力给BUFF需要预判,DEBUFF给豁免劣势却要先让对面过一次豁免,总而言之是看起来不错但是充满了如同某角网络最近的某款某日方舟手游一样时时刻刻会在细节的地方恶心你一下的既视感。
十四级能力没特色,强度倒是够了,甚至可以说这个职业前期的弱势是在为这个能力准备,但是你要经过长时间的恶心才能到达这里,这真的值么?BTW另一点就是这个能力居然和前面的子职能力没有联动?虽说总体上是节约了激励骰提高了前面能力的使用频率,但是因为惯性思维的缘故,在玩家体验上仍会觉得前面的能力比较差。

无责任脑测云评价
平衡性★★☆☆☆ 略弱,可能会影响玩家游戏体验,十四级时得到改善但是按照正常情况你已经跑完一个团大部分流程了。
契合度★★☆☆☆ 比起契合度更注重数值设计......虽然数值也很烂。
操作性★★☆☆☆ 比没有子职强一点,三级和六级能力在很长时间里基本上没法用,十四级能力缺乏操作空间
« 上次编辑: 2019-09-21, 周六 09:56:19 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #4 于: 2019-09-20, 周五 13:23:45 »
在 10分钟内,所选择的生物可以神奇地理解你,无论你说什么语言,并且你在影响他们的魅力检定中有优势, 此能力甚至适用于不会说任何语言的生物

我觉得这个能力的爆点是这里,毕竟一堆后三维爆低无比本来根本不能沟通的东西现在可以用高魅力+熟练搞事了,还是优势 :em032
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #5 于: 2019-09-20, 周五 21:11:25 »
村辉完全没有意识到这个子职的搞事能力吗?.00
无论你的队友搞了什么事情,你都可以依靠安定心神+万能言语的combo来让npc冷静下来并且凭借三寸不烂之舌来解决纠纷,放下恩怨甚至反过来给你送上调解费……
理论上甚至可以光天化日下洗劫npc然后双方都当作无事发生过(经过足够强大的诡辩后)

虽然没办法一次性搞定全队与对方的关系是安定心神的弱势点……
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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #6 于: 2019-09-20, 周五 21:44:50 »
村辉完全没有意识到这个子职的搞事能力吗?.00
无论你的队友搞了什么事情,你都可以依靠安定心神+万能言语的combo来让npc冷静下来并且凭借三寸不烂之舌来解决纠纷,放下恩怨甚至反过来给你送上调解费……
理论上甚至可以光天化日下洗劫npc然后双方都当作无事发生过(经过足够强大的诡辩后)

虽然没办法一次性搞定全队与对方的关系是安定心神的弱势点……
又或者发现其盟友受到损害
安定心神没那么无敌,如果你真的洗劫了对方他早晚会发现自己钱少了
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #7 于: 2019-09-20, 周五 23:08:57 »
村辉完全没有意识到这个子职的搞事能力吗?.00
无论你的队友搞了什么事情,你都可以依靠安定心神+万能言语的combo来让npc冷静下来并且凭借三寸不烂之舌来解决纠纷,放下恩怨甚至反过来给你送上调解费……
理论上甚至可以光天化日下洗劫npc然后双方都当作无事发生过(经过足够强大的诡辩后)

虽然没办法一次性搞定全队与对方的关系是安定心神的弱势点……
又或者发现其盟友受到损害
安定心神没那么无敌,如果你真的洗劫了对方他早晚会发现自己钱少了
不知为何,我想到了我那可怕的pc。理论上只要弄清楚了被洗劫对方的需求(或者还有一些可以利用的东西,比如同情心),事实上完全可以促成一笔以诡辩为基础的交易。虽然可能这交易以他人看来... ...
« 上次编辑: 2019-09-20, 周五 23:12:02 由 Jack-26A26 »

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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #8 于: 2019-09-20, 周五 23:32:03 »
语言事实上在跑团时可能拥有做到<game-breaking>的效果。我的某个神奇pc(五级,魅力20)曾经在一次于地城的探索中(其实只是路过)遭遇过一位拥有严重偏执症、社交恐惧症与被害妄想症的眼魔。本身在预期中应该爆发的一场追逐战(虽然我的团十分开放,所以无论他们用什么方式解决问题都无所谓)。结果最后他们以四人每人欠500gp(半年还债),差点献祭一位(工具人)游荡者队友为代价和解了。(不过后来变成了一共3500gp,坐地起价)并且那位(无比邪恶的)pc还获得了一个观察者眼魔做魔宠(无限期)。(还给队里的法师也整了一个)

说明一下,我同意的理由是因为这极其的合乎扮演与逻辑。(以及为接下来的团开发支线)

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Re: 雄辩学院【诗人】
« 回帖 #9 于: 2019-09-21, 周六 08:36:44 »
语言事实上在跑团时可能拥有做到<game-breaking>的效果。我的某个神奇pc(五级,魅力20)曾经在一次于地城的探索中(其实只是路过)遭遇过一位拥有严重偏执症、社交恐惧症与被害妄想症的眼魔。本身在预期中应该爆发的一场追逐战(虽然我的团十分开放,所以无论他们用什么方式解决问题都无所谓)。结果最后他们以四人每人欠500gp(半年还债),差点献祭一位(工具人)游荡者队友为代价和解了。(不过后来变成了一共3500gp,坐地起价)并且那位(无比邪恶的)pc还获得了一个观察者眼魔做魔宠(无限期)。(还给队里的法师也整了一个)

说明一下,我同意的理由是因为这极其的合乎扮演与逻辑。(以及为接下来的团开发支线)
实际上你的团里并没有用到安定心神这个法术
这也就是社交类种族能力/职业特性的问题——他们可以被rp代替,或者说至少在DM故事较为开放的团里是这样。
而另一个冲突在于,热衷于社交型游戏内容的玩家往往本身在这方面的rp都有优势,如果这些法术是可有可无的,那么他们可能确实不需要这些法术。
然后就是这个问题的最后一个难点了,如果你把这些法术设置成“非他们不可”,那么游戏又失去了开放的特点
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