181页,“拥有最高智力属性的玩家做一个灵感检定, 而掷出小于他灵感值的一半——检定通过”,虽然原文为“Idea score”,但是或许改为“智力值”比较通顺?掷出或许改为出目比较好?
138页,“在游戏中的“一天”内,当失去了 1/5 或更多的理智值时,调查员将会持续的具有疯狂症状,没有调查员能够轻易的阻止理智值的丧失。”
原文“On losing a fifth or more of current Sanity points in one game “day,” the investigator becomes indefinitely insane. No investigator is simply able to shrug off this amount of sanity drain. ”
红字一句原文没有
141页:这一次的心理脆弱期会贯彻疯狂时期始终——属于临时性疯狂的 1D10 个小时的精神错乱——和可能持续一章战役或者是整个模组的的不定性疯狂
原文:this mental fragility remains for the full duration of the insanity—1D10 hours in the case of temporary insanity——and probably for the duration of the scenario or chapter of the campaign in the case of indefinite insanity
建议改为:这种的心理脆弱期会贯彻疯狂时期始终——在临时性疯狂的情况下为 1D10 小时,在不定性疯狂的情况下则可能持续一整个模组或者是战役的一整章