中二版(?)介绍:
这是梦境,还是现实?
不要紧……你现在和我是一样的失眠者了……
谨记,不要入睡,否则,“它”将会来吞噬掉你……
那么,这个无聊地时候,不如由你讲故事给我听吧?——你的故事……
撒,诸君——欢迎来到这个《噩梦王庭》!期待你们的表演!
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正常版介绍:
伤心什么?后悔什么?害怕什么?
不管那是什么,它已经困扰你很久了——你已经很久没有睡过觉了。
是的,你失眠了。
不断地透支着自己的精力,最终你还是昏了过去(它便乘虚而入了)……
醒来的时候却来到了陌生的地方。
这是梦境,还是现实?——
这些都无所谓,你只知道,你不可以睡着,一旦睡着……它会来吞噬掉你……
“撒,诸君——欢迎来到这个《噩梦王庭》!”
使用Don‘t Rest Your Head规则,即不能睡规则(也就是传说中的某能力都是地图炮的规则),外带房规。。
新人GM,尝试新规则,大概是短团,招大约2~3名PC。报名者贴人物卡。
DRYH原版规则见二楼……
房规部分:
1、增加未勾选的反应对判定的加成。每有一点战斗反应,在进行力量、身体技巧类判定时增加一个骰子,每有一点逃跑反应,在进行谈判、心理、精神类判定时增加一个骰子。所增加的骰子不属于任何领域,不会成为主导。
2、当耗竭到达6时需要通过一次判定,判定未通过才会睡着。这次判定不使用耗竭骰子,不会导致领域主导效果。判定通过则保持原样,但是下次连续再进行睡着判定时难度+1。
3、当需要勾选反应而没有可选反应时需要通过一次疯狂判定,判定未通过才会获得一点永久疯狂。这次判定不使用疯狂骰子,不会导致领域主导效果。判定若通过则保持原样,但是下次连续再进行判定时难度+1。
4、投骰子范例:
需要投两个纪律,三个耗竭(其中一个为自愿增加的耗竭),一个永久疯狂,三个疯狂的场合——
方法
纪律2,永久疯狂1,耗竭3,疯狂3投掷: 9d6 = (2,2,4,2,5,2,2,4,1) = 24
结果依次
上色自愿不强求,但是在出现多种骰子时一定要注明先后顺序和数量。。。
5、GM具有最终解释权(这叫房规么- -)
6、很多莫名其妙的事情只要靠这个是梦就能解释了嗯嗯!所以别纠结什么语言不通之类的细节!
建卡详细:
玩家姓名:
角色姓名:
纪律:□□□(初始3)
永久疯狂:□□□(初始0)
现有耗竭:□□□□□□(初始0)
战斗:□□□/逃跑:□□□(六选三,其余删掉)
天赋部分:
你的耗竭天赋:
耗竭天赋的次要功能:
耗竭天赋的主要功能:
你的疯狂天赋:
使用1~2个骰子时的能力强度:
使用3~4个骰子时的能力强度:
使用5~6个骰子时的能力强度:
你在崩溃时会发生什么?
当你成为梦魇后会变成什么样?
五个问题:
1、你的背景(名字性别年龄性格家庭环境现实职业等)
2、你的外貌
3、你为什么失眠(内心创痕)?
4、你心中难以启齿的秘密?
5、你的目的?(如何解决失眠)
建卡范例:
玩家姓名:镜喵
角色姓名:布洛卡
纪律:■■■
永久疯狂:□□□
现有耗竭:□□□□□□
战斗:□/逃跑:□□
天赋部分:
你的耗竭天赋:能够轻松洞察人心
耗竭天赋的次要功能:能够知道一个人是否说谎或者说话时的情感
耗竭天赋的主要功能:能够抓住人内心的弱点而说服他
你的疯狂天赋:精神控制
使用1~2个骰子时的能力强度:能够暗示影响人的思考方向
使用3~4个骰子时的能力强度:能够使人对自己言听计从
使用5~6个骰子时的能力强度:能够彻底改变一个人的记忆、性格等等方面。
你在崩溃时会发生什么?会将自己内心的情感毫无保留地放大并且展现出来
当你成为梦魇后会变成什么样?成为喜欢操纵人心,让其他人自相残杀的梦魇。
五个问题:
1、你的背景:布洛卡,男,32岁,不得志的小说家。因为酷爱写作却又无法写出深入人心的作品导致穷困潦倒,妻离子散。
2、你的外貌:邋遢,穿着廉价的牛仔裤和夹克衫。头发和瞳色都是棕色。
3、你为什么失眠(内心创痕)?最新的一部作品被人批评幼稚,没有深入人心的情节,无法体现人的真实情感。
4、你心中难以启齿的秘密?因为没有值得骄傲的作品而无法在人面前骄傲的宣称自己是一位作家。
5、你的目的?体会真实的人情,使自己的作品更加富有生机。