拓展规则:武功十步杀一人,千里不留行。古老而优雅的武术总是能在瞬息间取对手性命于无形,没有坚不可摧的铠甲,没有削铁如泥的宝刀,只凭一人一剑白手浪迹江湖的侠客就是这种致命技巧的使用者。然而武术的传承者并不只是江湖侠客,久经沙场的勇将可能是少林的传人,衣衫褴褛的乞丐可能是身负唐门绝艺的杀手,正襟危坐的带刀武士可能在下一瞬间割破对手喉咙。武术拓展规则适用于东方背景的冒险,也允许扮演东方人物(不是那个东方)的玩家有更多选择来塑造角色。
一、招式篇
说明:
1、招式规则基本同PF战技规则,除非特别注明,否则正常使用CMB/CMD进行判定,体型调整值等亦同正常战技调整。
2、所有招式及相关专长都必须满足该武术先决条件才能使用,例如你双手握持长剑时,无法获得剑术及剑术专长带来的任何好处。
3、一般而言,门派专长必须加入相应门派方可获得(但门派这块还是个巨坑)
4、影响战技检定的能力、专长、效果对招式检定同样适用
招式分类:
剑术拳术暗器打穴居合枪术幸运E