感谢
好猫咪咪 翻译了原始版的
牧师。
本篇由
沉沦 进行更新与除错。
牧师(Cleric)在信仰与神性的奇迹当中,许多人找到了自己存在的意义。所有祭司们都蒙受这些超越大多数凡人所能理解的伟力感召而服侍祂们,孜孜不倦地传达福音、满足同胞们对于灵性的需求。但牧师并不仅止于此;这些传福音者借由刀兵与所信之神的魔法,化身神祇的意志。这些圣职者将此生奉献于那些启发自己的宗教与哲学圭臬,并以传播自己信仰的知识与力量作为毕生的志业。虽然牧师们能力相近,但却因所侍奉的神祇不同而有着诸多差异——有些人带来治愈与救赎、有些人裁定法律与真实,而其他人则散布冲突与腐败。牧师之道万般各异,但行在此道之上者皆与最强的盟友同在,他们的刀兵亦与诸神同在。
角色定位:牧师不只能够在战斗中传颂神祇的荣耀,他们自己往往也是坚定可靠的战力。他们真正的强大之处在于能够呼唤神祇的力量,强化自己或盟友的战斗能力,以神术痛击敌寇,或借此治疗受伤的同伴。由于牧师的力量受到信仰影响,所有牧师都必须将自己的信仰专注在一个神力来源之上。绝大部分的牧师会选择信奉一位特定的神祇,但也有少数会选择一个值得为其奉献的神力概念加以信奉——例如战斗、死亡、正义或知识——从而摆脱神这一抽象的概念(如果你比起选择特定神祇更喜欢这种方式,请与你的GM商榷)。
阵营:牧师的阵营必须与他所信奉的神祇在善良-邪恶与守序-混乱轴上相差共计一阶以内。
生命骰:d8
本职技能牧师的本职技能(和各技能的关键属性)是:估价(智力),工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(贵族)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
职业特性以下是牧师的职业特性。
擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外),牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。
灵氲(Aura,Ex):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵氲(见
侦测邪恶的说明)。
法术(Spell):牧师可以施展神术,可选择的法术列于第10章的牧师法术列表。她的阵营可能会导致她无法施展某些背离她道德或伦理信念的法术;见41页的混乱、邪恶、善良或守序法术。牧师必须事先选择和准备法术。
要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+牧师的感知调整值。
如同其他的施法者,牧师每天在各法术等级上能施展的法术数量是有限制的,其每日法术的基础数量请见表3-5。此外,牧师可以透过高感知属性获得额外的每日法术(见表1-3)。
牧师透过冥想或祷告来获得法术。牧师每天都必须于特定时段花一小时安静地冥想或祷告,以重获当日的法术位。牧师可以准备并施展牧师法师列表上的法术,只要她有施展该环法术的能力即可,但是她必须在每日的冥想时间中决定要准备哪些法术。
表3–5:牧师等级 | | BAB | | 强韧 | | 反射 | | 意志 | | 特殊能力 | | 0环 | | 1环 | | 2环 | | 3环 | | 4环 | | 5环 | | 6环 | | 7环 | | 8环 | | 9环 |
1 | | +0 | | +2 | | +0 | | +2 | | 灵氲,引导能量1d6,领域,祷念 | | 3 | | 1+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
2 | | +1 | | +3 | | +0 | | +3 | | | | 4 | | 2+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
3 | | +2 | | +3 | | +1 | | +3 | | 引导能量2d6 | | 4 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
4 | | +3 | | +4 | | +1 | | +4 | | | | 4 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
5 | | +3 | | +4 | | +1 | | +4 | | 引导能量3d6 | | 4 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
6 | | +4 | | +5 | | +2 | | +5 | | | | 4 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – | | – | | – | | – | | – |
7 | | +5 | | +5 | | +2 | | +5 | | 引导能量4d6 | | 4 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – | | – | | – | | – |
8 | | +6 | | +6 | | +2 | | +6 | | | | 4 | | 4+1 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – | | – | | – | | – |
9 | | +6 | | +6 | | +3 | | +6 | | 引导能量5d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – | | – | | – |
10 | | +7 | | +7 | | +3 | | +7 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – | | – | | – |
11 | | +8 | | +7 | | +3 | | +7 | | 引导能量6d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – | | – |
12 | | +9 | | +8 | | +4 | | +8 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – | | – |
13 | | +9 | | +8 | | +4 | | +8 | | 引导能量7d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – | | – |
14 | | +10 | | +9 | | +4 | | +9 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – | | – |
15 | | +11 | | +9 | | +5 | | +9 | | 引导能量8d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 | | – |
16 | | +12 | | +10 | | +5 | | +10 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 3+1 | | 2+1 | | – |
17 | | +12 | | +10 | | +5 | | +10 | | 引导能量9d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 | | 1+1 |
18 | | +13 | | +11 | | +6 | | +11 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 2+1 |
19 | | +14 | | +11 | | +6 | | +11 | | 引导能量10d6 | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 3+1 | | 4+1 | | 3+1 |
20 | | +15 | | +12 | | +6 | | +12 | | | | 4 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 | | 4+1 |
引导能量(Channel Energy,Su):无论牧师的阵营为何,她都能够透过自己的圣(或邪)徽,引导来自信仰的力量,释放出一阵能量波。这种能量可以用于造成或治疗伤害,取决于引导的能量类型,以及作为目标的生物类型。善良牧师(或信仰善良神祇的牧师)引导正能量,且可以选择伤害不死生物或治疗活物。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的牧师)可以引导负能量,并可以选择伤害活物或治疗不死生物。信仰中立神祇的中立牧师(或者不信奉某个特定神祇的牧师)必须选择自己要引导正能量或负能量。一旦选择便不能更改。这一决定同时也决定牧师能够自发施展的法术是治疗伤害还是造成伤害法术(见自发施法)。
引导能量的范围为30尺爆发半径,并影响同类的所有生物(不死生物或者活物择一)。造成或治疗的伤害量为1d6,1级之后每两个牧师等级再加1d6(3级时2d6,5级时3d6,以此类推)。受到引导能量伤害的生物可以通过意志检定来减半该伤害。此豁免检定的DC为10+1/2牧师等级+牧师的魅力调整值。被引导能量治疗的生物,生命值不能超出自己的最大生命值——所有多馀的治疗量都会浪费。牧师每天可以引导能量的次数等同于3+她的魅力调整值。引导能量是一个标准动作,且不会引发藉机攻击。牧师可以选择自己是否要受此效果影响。牧师必须能够亮出自己的圣徽才能使用此能力。
领域(Domain):牧师信仰的神祇会影响到她的阵营、她能够施展的魔法、她的价值观,以及其他人对她的态度。牧师从信仰的神祇拥有的领域中选择两个。只有在牧师的阵营符合时,她才可以选择阵营领域(混乱、邪恶、善良或守序)。若牧师并不信奉特定神祇,她依旧可以选择两个领域来代表自己的信仰取向与能力(视GM而定)。她依旧要遵守阵营领域的限制。
每个领域都会给予她一定数量的领域力量,取决于牧师等级,同时也会给予一定数量的领域法术。从1环开始,牧师在自己能够施展的每个牧师环级上都会获得一个领域法术位。每天,牧师可以在该法术位中准备两个领域其中一个的法术。若领域法术不在牧师的法术列表上,那么牧师便只能在领域法术位中准备该法术。领域法术不能用于自发施法。
此外,若牧师的等级足够,她还会获得两个领域处获得其表列出来的能力。除非特别说明,否则使用领域能力是一个标准动作。牧师领域列于本职业条目的最末尾。
祷念(Orisons):牧师每天都可以准备一定数量的祷念,或称之为0环法术,数量如表格3-5“每日法术”所示。这些法术的施法方式和其他法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将储备起来的法术能量转化为她并未准备的治疗法术。该牧师可以透过“失去”一个准备好的法术(但不能是祷念或领域法术),施展同一环级或更低环的治疗法术(治疗法术即任何法术名称中带有“治疗(Cure)”的法术)。
邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将已准备的法术转换为治疗法术,但可以转换为造成伤害法术(即任何法术名称中带有“造成(Inflict)”的法术)。
非善良非邪恶且信仰神祇亦是如此的牧师可以将法术转换为治疗法术或造成伤害法术(玩家自行选择)。此处的选择同时也决定牧师引导的是正能量或负能量(见引导能量)。
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展自己或所信仰的神祇(若有)阵营对立的法术。与特定阵营相关的法术,会透过其法术描述中的混乱、邪恶、善良或守序描述符指明。
额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(以上语言分别为善良、混乱邪恶和守序邪恶阵营异界生物所用)。除了从种族处获得的可用额外语言之外,角色还可以选择以上语言。
前牧师(Ex-Cleric)若牧师严重违背所信奉神祇的行为守则,则她会失去除了对防具、盾牌和简易武器的擅长以外的所有牧师法术与职业特性。她往后也无法再提升牧师职业等级,除非她为自己的行为赎罪(详见
赎罪术)。
领域(Domain)牧师可以从所信奉神祇给予的领域中任选两个。不信奉神祇的牧师可以任选两个领域(选择需经GM准许)。
表格3–6:探索者编年史中的神祇(Deities of the Pathfinder Chronicles)神祇(Deity) | | 阵营(AL) | | 神职(Portfolios) | | 领域(Domains) | | 偏好武器(Favored Weapon) |
埃拉斯蒂尔(Erastil) | | LG | | 农业、狩猎、贸易与家庭之神 | | 动物,团队,善良,守序,植物 | | 长弓 |
艾奥梅黛(Iomedae) | | LG | | 勇气、统治、正义与荣誉之女神 | | 荣耀,善良,守序,太阳,战争 | | 长剑 |
托拉格(Torag) | | LG | | 锻造、保护与战略之神 | | 工艺,土,善良,守序,保护 | | 战锤 |
莎伦芮(Sarenrae) | | NG | | 太阳、救赎、诚实与医疗之女神 | | 火,荣耀,善良,医疗,太阳 | | 弯刀 |
纱琳(Shelyn) | | NG | | 美、艺术、爱情与音乐之女神 | | 风,魅惑,善良,幸运,保护 | | 大砍刀 |
黛丝娜(Desna) | | CG | | 梦境、星辰、旅行与幸运之女神 | | 混乱,善良,解放,幸运,旅行 | | 星匕首 |
凯登·凯连(Cayden Cailean) | | CG | | 自由、麦酒、果酒与勇气之神 | | 混乱,魅惑,善良,力量,旅行 | | 刺剑 |
阿巴达尔(Abadar) | | LN | | 城市、财富、商人与律法之神 | | 土,守序,贵胄,保护,旅行 | | 十字弓 |
义洛理(Irori) | | LN | | 历史、知识与自我完善之神 | | 医疗,知识,守序,符文,力量 | | 徒手攻击 |
哥兹莱(Gozreh) | | N | | 自然、天气与海洋之神 | | 空气,动物,植物,水,天气 | | 三叉戟 |
法莱斯玛(Pharasma) | | N | | 命运、死亡、预言与生育之女神 | | 死亡,医疗,知识,永眠,水 | | 匕首 |
涅希斯(Nethys) | | N | | 魔法之神 | | 毁灭,知识,魔法,保护,符文 | | 木杖 |
古拉姆(Gorum) | | CN | | 力量、战争与武器之神 | | 混乱,毁灭,荣耀,力量,战争 | | 巨剑 |
卡莉丝翠(Calistria) | | CN | | 诡术、欲望与复仇之女神 | | 混乱,魅惑,知识,幸运,诡术 | | 鞭 |
阿斯摩迪亚斯(Asmodeus) | | LE | | 暴政、奴役、骄傲与协议之神 | | 邪恶,火,守序,魔法,诡术 | | 硬头锤 |
宗-库松(Zon-Kuthon) | | LE | | 嫉妒、痛苦、黑暗与失去之神 | | 黑暗,死亡,毁灭,邪恶,守序 | | 刺链 |
厄迦图娅(Urgathoa) | | NE | | 暴食、疾病与不死之女神 | | 死亡,邪恶,魔法,力量,战争 | | 巨镰 |
诺格巴(Norgorber) | | NE | | 贪婪、秘密、毒药与谋杀之神 | | 魅惑,死亡,邪恶,知识,诡术 | | 短剑 |
拉玛什图(Lamashtu) | | CE | | 疯狂、怪兽与梦魇之女神 | | 混乱,邪恶,疯狂,力量,诡术 | | 大弯刀 |
拉瓦古格(Rovagug) | | CE | | 愤怒、灾难与毁灭之神 | | 混乱,毁灭,邪恶,战争,天气 | | 巨斧 |
气领域(Air Domain)神祇(Deities):哥兹莱,纱琳。
神授力量(Granted Powers):你能够操纵雷电、迷雾与狂风,和气系生物沟通,还能够抵抗电击伤害。
电弧(Lightning Arc,Sp):你能够用标准动作释放出一道电弧,进行一次以30尺范围内一名敌人为目标的远程接触攻击。这道电弧造成1d6点电击伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
电击抗性(Electricity Resistance,Ex):6级时,你获得10点电击抗力。此抗力于12级时增加至20点。20级时,你免疫电击。
领域法术(Domain Spells): 1——
隐雾术(Obscuring Mist),2——
风墙术(Wind Wall),3——
气化形体(Gaseous Form),4——
凌空而行(Air Walk),5——
操纵风相(Control Winds),6——
连环闪电(Chain Lightning),7——
元素形态 IV(Elemental Body IV)(仅限气元素),8——
旋风术(Whirlwind),9——
元素集群(Elemental Swarm)(仅限气元素)。
动物领域(Animal Domain)神祇:埃拉斯蒂尔,哥兹莱。
神授力量:与动物交流、亲近对你而言易如反掌。此外,你将知识(自然)视为本职技能。
动物交谈(Speak with Animals,Sp):你能够与
动物交谈,效果如同同名法术。你每天可以使用此能力的轮数等于3+你的牧师等级。
动物伙伴(Animal Companion,Ex):4级时,你获得一头动物伙伴为你效力。对于这头动物伙伴,你的等效德鲁伊等级等同于你的牧师等级-3。(透过自然纽带职业特性获得此能力的德鲁伊,用其德鲁伊等级-3来决定动物伙伴的能力)。
领域法术: 1——
安抚动物(Calm Animals),2——
动物定身术(Hold Animal),3——
支配动物(Dominate Animal),4——
召唤自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV)(仅限动物),5——
野兽形态 III(Beast Shape III)(仅限动物),6——
防活物护罩(Antilife Shell),7——
动物形态(Animal Shapes),8——
召唤自然盟友 VIII(Summon Nature's Ally VIII)(仅限动物),9——
形体变化(Shapechange)。
工艺领域(Artifice Domain)神祇:托拉格。
神授力量:你可以修复受损的物品、赋予其生命,或者无中生有地将其创造出来。
工匠之触(Artificer’s Touch,Sp):你可以随意施展
修复术(Mending),并在修复受损的物品时,将你的牧师等级作为施法者等级。此外,你能透过近战接触攻击来伤害物品与构装体。物品与构装体受到1d6点伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。此攻击忽略等同你牧师等级的伤害减免与硬度。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
舞空武器(Dancing Weapons,Su):8级时,你可以触碰一把武器,赋予它
舞空(Dancing)武器特性,持续4轮。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
活化绳(Animated Rope),2——
塑木术(Wood Shape),3——
塑石术(Stone Shape),4——
弱效造物术(Minor Creation),5——
鬼斧神工(Fabricate),6——
强效造物术(Major Creation),7——
铁墙术(Wall of Iron),8——
雕像术(Statue),9——
虹光法球(Prismatic Sphere)。
混乱领域(Chaos Domain)神祇:卡莉丝翠,凯登·凯连,黛丝娜,古拉姆,拉玛什图,拉瓦古格。
神授力量:你的触碰将混乱之力注入生命与武器之中,而你酷爱一切无序之物。
混乱之触(Touch of Chaos,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,使目标体内充盈著混乱之力。目标下一回合每次投d20时都必须投两次,并取较差的结果。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
混乱之刃(Chaos Blade,Su):8级时,你可以触碰一把武器,赋予它
舞空(Dancing)武器特殊能力,持续轮数等同于你牧师等级的一半。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
防护守序(Protection from Law),2——
阵营武器(Align Weapon)(仅限混乱),3——
反守序法阵(Magic Circle against Law),4——
混乱之锤(Chaos Hammer),5——
反制守序(Dispel Law),6——
活化物体(Animate Objects),7——
混乱真言(Word of Chaos),8——
混乱披风(Cloak of Chaos),9——
召唤怪物 IX(Summon Monster IX)(仅限混乱法术)
魅力领域(Charm Domain)神祇:卡莉丝翠,凯登·凯连,诺格巴,纱琳。
神授力量:你的一颦一笑、一举一动都能阻挡与迷惑敌人,而你的美丽与优雅超凡脱俗。
晕眩之触(Dazing Touch,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,使活物陷入晕眩(Dazed)状态1轮。生命骰数(Hit Dice)超过你牧师等级的生物不受影响。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
回眸一笑(Charming Smile,Sp):8级时,你能够用迅捷动作施展
魅惑人类(Charm Person),DC为10+你牧师等级的一半+你的感知调整值。你同一时间只能以这种方式魅惑一个生物。此效果每天的总轮数等同你牧师等级。这些轮数无须连续,且你随时都可以用自由动作消解此魅惑。无论该生物是否成功进行豁免抵抗此能力的效果,每次尝试使用都会消耗1轮持续时间。
领域法术: 1——
魅惑人类(Charm Person),2——
安定心神(Calm Emotion),3——
暗示术(Suggestion),4——
英雄气概(Heroism),5——
魅惑怪物(Charm Monster),6——
指使术(Geas/Quest),7——
精神错乱(Insanity),8——
短讯暗示(Demand),9——
支配怪物(Dominate Monster)。
团队领域(Community Domain)神祇:埃拉斯蒂尔。
神授力量:你只消轻轻一碰就能治愈伤势,而你的存在让人们潜移默化地团结起来,并强化了彼此情感上的连结。
镇静之触(Calming Touch,Sp):你能够用标准动作触碰一个生物,治疗其1d6+每个牧师等级1点非致命(Nonlethal)伤害。这同时还会移除他身上的疲劳(Fatigue)、战栗(Shaken)与恶心(Sickened)状态(但对于更严重的状态无效)。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
团结一心(Unity,Su):8级时,当某个法术或效果以你和30尺内一或多名盟友作为目标时,你可以使用此能力,让盟友可以用你的豁免检定来取代他们自己的。每个盟友都必须在检定进行前各自决定是否应用之。使用此能力是直觉动作。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
祝福术(Bless),2——
护卫他人(Shield Other),3——
祈祷术(Prayer),4——
法术灌输,5——
心灵连线(Telepathic Bond),6——
英雄宴(Heroes' Feast),7——
脱身术(Refuge),8——
群体治疗致命伤(Mass Cure Critical Wounds),9——
奇迹术(Miracle)。
黑暗领域(Darkness Domain)神祇:宗-库松。
神授力量:你操纵阴影与黑暗。此外,你获得奖励专长”盲斗”。
黑暗之触(Touch of Darkness,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,让一名生物的视野充斥着阴影与黑暗。对该生物而言,其他所有生物都视同拥有隐蔽,在所有攻击检定上承受20%失手率。此效果持续轮数等同于你牧师等级的一半。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
黑暗之眼(Eyes of Darkness,Su):8级时,你的视觉不再受到光照状态的阻碍,即便是在完全黑暗与魔法黑暗之中也是如此。你每天可使用此能力的轮数等同于你牧师等级的一半。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
隐雾术,2——
目盲/耳聋术(Blindness/Deafness)(仅能用于造成目盲),3——
深幽黑暗术(Deeper Darkness),4——
幽影咒法术(Shadow Conjuration),5——
召唤怪物 V(召唤1d3只幽影),6——
行影术(Shadow Walk),7——
律令目盲(Power Word Blind),8——
高等幽影塑能术(Shadow Evocation, Greater),9——
阴魂咒法术(Shades)。
死亡领域(Death Domain)神祇:诺格巴,法莱斯玛,厄迦图娅,宗-库松。
神授力量:你轻轻一碰便能使活物流血,并与死者相伴聊以慰藉。
流血之触(Bleeding Touch,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,使活物每轮受到1d6点伤害。此效果持续轮数等同你牧师等级的一半(至少1轮),在通过DC 15的医疗检定或受到任何会治疗伤害的法术或效果后也会停止。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
死亡拥抱(Death’s Embrace,Ex):8级时,引导负能量不再伤害你,而是治疗你。若引导负能量以不死生物为目标,则你可以如同范围内的不死生物一样恢复生命值。
领域法术: 1——
惊恐术(Cause Fear),2——
死亡丧钟(Death Knell),3——
操纵死尸(Animate Dead),4——
防死结界(Death Ward),5——
杀生术(Slay Living),6——
唤起死灵(Create Undead),7——
灰飞烟灭(Destruction),8——
唤起高等死灵(Create Greater Undead),9——
女妖之嚎(Wail of the Banshee)。
毁灭领域(Destruction Domain)神祇:古拉姆,涅希斯,拉瓦古格,宗-库松。
神授力量:你沉醉于毁灭与破坏的快感,还能够进行破坏力强大的攻击。
毁灭打击(Destructive Smite,Su):你获得毁灭打击能力——这个超自然能力能够让你进行单次近战攻击,并在伤害检定上获得等同你牧师等级的一半的士气加值。你必须在进行该攻击前宣言使用毁灭打击。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
毁灭灵氲(Destructive Aura,Su):8级时,你可以散发出30尺的毁灭灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。对此灵氲范围内的生物(包括你)进行的所有攻击,皆于伤害上获得等同你牧师等级的一半的士气加值,所有重击威胁都会自动确认。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
克敌机先(True Strike),2——
粉碎音波(Shatter),3——
狂暴术(Rage),4——
造成致命伤(Inflict Critical Wounds),5——
咆哮术(Shout),6——
重伤术(Harm),7——
解离术(Disintegrate),8——
地震术(Earthquake),9——
内爆术(Implosion)。
土领域(Earth Domain)神祇:阿巴达尔,托拉格。
神授力量:你掌控大地、金属与石头,能够发射出强酸镖,并与土系生物交流。
强酸镖(Acid Dart,Sp):你能用标准动作射出一枚强酸镖,进行一次以30尺范围内一名敌人为目标的远程接触攻击。这枚强酸镖造成造成1d6点强酸伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
强酸抗性(Acid Resistance,Ex):6级时,你获得10点强酸抗力。此抗力于12级时增加至20点。20级时,你免疫强酸。
领域法术: 1——
魔石术(Magic Stone),2——
柔石术(Soften Earth and Stone),3——
塑石术,4——
刺石术(Spike Stones),5——
石墙术(Wall of Stone),6——
石肤术(Stoneskin),7——
元素形态 IV(仅限土元素),8——
地震术,9——
元素集群(仅限土元素)。
邪恶领域(Evil Domain)神祇:阿斯摩迪亚斯,拉玛什图,诺格巴,拉瓦古格,厄迦图娅,宗-库松。
神授力量:你残虐无道,全身全灵皆已奉献给邪恶事业。
邪恶之触(Touch of Evil,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,使一个生物陷入恶心状态。因此而陷入恶心状态的生物,在判断带有[邪恶]描述符的法术效果时,视为善良阵营。此能力持续轮数等同于你牧师等级的一半。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
邪恶之镰(Scythe of Evil,Su):8级时,你可以触碰一把武器,赋予它
秽邪(Unholy)武器特殊能力,持续轮数等同于你牧师等级的一半。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
防护善良(Protection from Good),2——
阵营武器(仅限邪恶),3——
反善良法阵(Magic Circle against Good),4——
邪影击(Unholy Blight),5——
反制善良(Dispel Good),6——
唤起死灵,7——
渎神之语(Blasphemy),8——
秽邪灵氲(Unholy Aura),9——
召唤怪物 IX(Summon Monster IX)(仅限邪恶法术)。
火领域(Fire Domain)神祇:阿斯摩迪亚斯,莎伦芮。
神授力量:你能够招来烈火、号令火焰生物,万火不沾身。
火焰箭(Fire Bolt,Sp):你能用标准动作射出一只火焰箭,进行一次以30尺范围内一名敌人为目标的远程接触攻击。这只火焰箭造成造成1d6点火焰伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
火焰抗性(Fire Resistance,Ex):6级时,你获得10点火焰抗力。此抗力于12级时增加至20点。20级时,你免疫火焰。
领域法术: 1——
燃烧之手(Burning Hands),2——
燃火术(Produce Flame),3——
火球术(Fireball),4——
火墙术(Wall of Fire),5——
火焰护盾(Fire Shield),6——
火种术(Fire Seeds),7——
元素型态 IV(仅限火元素),8——
焚云术(Incendiary Cloud),9——
元素集群(仅限火元素)
荣耀领域(Glory Domain)神祇:古拉姆,艾奥梅黛,莎伦芮。
神授力量:你沐浴在神性的荣光之中,乃是亡灵真正的大敌。此外,当你用引导正能量来伤害不死生物时,减半伤害的豁免DC+2。
光荣之触(Touch of Glory,Sp):你可以让自己的手在圣光中熠熠生辉,从而使你能够用标准动作触碰一个生物,并使他在一次基于魅力的技能检定或魅力属性检定上获得等同你牧师等级的加值。此加值持续1小时,或者该生物选择将此加值用于一次检定上。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
煌煌神威(Divine Presence,Su):8级时,你可以散发出30半径的神威灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。所有位于此灵氲范围内的盟友,视同处于DC等同10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值的
圣域术效果下。这些轮数无须连续。激活此能力是一个标准动作。若盟友离开区域或进行攻击,则该盟友身上的此效果结束。若你进行攻击,则你与盟友身上的效果皆结束。
领域法术: 1——
虔诚护盾(Shield of Faith),2——
祝福武器(Bless Weapon),3——
灼热光辉(Searing Light),4——
圣光击(Holy Smite),5——
正气如虹(Righteous Might),6——
亡灵归亡(Undeath to Death),7——
圣剑术(Holy Sword),8——
圣洁灵氲(Holy Aura),9——
异界之门(Gate)。
善良领域(Good Domain)神祇:凯登·凯连,黛丝娜,埃拉斯蒂尔,艾奥梅黛,莎伦芮,纱琳,托拉格。
神授力量:你将全身全灵都许诺给了纯洁与善良。
善良之触(Touch of Good,Sp):你能够用标准动作触碰一个生物,使其在攻击检定、技能检定、属性检定与豁免检定上获得等同你牧师等级的一半的崇圣(sacred)加值,持续1轮。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
神圣之枪(Holy Lance,Su):8级时,你可以触碰一把武器,赋予它
神圣(Holy)武器特殊能力,持续轮数等同于你牧师等级的一半。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
防护邪恶(Protection from Evil),2——
阵营武器(仅限善良),3——
反邪恶法阵(Magic Circle against Evil),4——
圣光击,5——
反制邪恶(Dispel Evil),6——
剑刃护壁(Blade Barrier),7——
圣言(Holy Word),8——
圣洁灵氲,9——
召唤怪物 IX(仅限善良法术)
医疗领域(Healing Domain)神祇:义洛理,法莱斯玛,莎伦芮。
神授力量:你只需轻轻一碰便能驱散痛苦与死亡,而你的治疗魔法攸关生死、力量强大。
斥退死亡(Rebuke Death,Sp):你能够用标准动作触碰一个生物,治疗其1d4点伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你只能对生命值低于0的生物使用此能力。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
医者祝福(Healer’s Blessing,Su):6级时,你所有的治疗法术皆视为强效,其治疗的伤害量增加一半(+50%)。此效果不适用于用治疗法术伤害不死生物的情况。同时此效果也不与超魔专长“法术强效(Empower Spell)”叠加。
领域法术: 1——
治疗轻伤,2——
治疗中伤(Cure Moderate Wounds),3——
治疗重伤(Cure Serious Wounds),4——
治疗致命伤,5——
生命之息(Breath of Life),6——
医疗术(Heal),7——
再生术(Regenerate),8——
群体治疗致命伤,9——
群体医疗术(Heal, Mass)知识领域(Knowledge Domain)神祇:卡莉丝翠,义洛理,涅希斯,诺格巴,法莱斯玛。
神授力量:你是学者,也是通晓传说的贤士。此外,你可以将所有知识视为本职技能。
学富五车(Lore Keeper,Sp):你可以透过触碰一个生物,了解其能力与弱点。接触攻击成功后,你可以获得该生物的信息,如同你成功通过对应的知识技能检定,且结果为15+你的牧师等级+你的感知调整值。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
遥视(Remote Viewing,Sp):从6级起,你能够以类法术能力的形式使用
锐耳术/鹰眼术,施法者等级等同于你的牧师等级。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的牧师等级。这些轮数无需连续。
领域法术: 1——
通晓语言(Comprehend Languages),2——
侦测思想(Detect Thoughts),3——
死者交谈(Speak with Dead),4——
预言术(Divination),5——
真知术(True Seeing),6——
寻找捷径(Find the Path),7——
通晓传奇(Legend Lore),8——
感知位置(Discern),9——
预警术(Foresight)。
守序领域(Law Domain)神祇:阿巴达尔,阿斯摩迪亚斯,埃拉斯蒂尔,艾奥梅黛,义洛理,托拉格,宗-库松。
神授力量:你遵循严格且有序的法规,并借此获得启迪。
守序之触(Touch of Law,Sp):你可以用标准动作触碰一个自愿的生物,使神圣秩序的力量充盈他全身上下,使他能够将所有攻击检定、技能检定、属性检定与豁免检定视为在自然d20检定中掷出11,持续1轮。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
秩序之杖(Staff of Order,Su):8级时,你可以触碰一把武器,赋予它
公理(Axiomatic)武器特殊能力,持续轮数等同于你牧师等级的一半。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
防护混乱(Protection from Chaos),2——
阵营武器(守序),3——
反混乱法阵(Magic Circle against Chaos),4——
秩序之怒(Order's Wrath),5——
反制混乱(Dispel Chaos),6——
怪物定身术(Hold Monster),7——
律言(Dictum),8——
守序护盾(Shield of Law),9——
怪物召唤术 IX(仅限守序法术)。
解放领域(Liberation Domain)神祇:黛丝娜。
神授力量:你是自由的象征,坚定不移地对抗所有奴役与压迫者。
无拘无束(Liberation,Su):你能够无视妨碍自身活动的效果。每天,在等同于你牧师等级的轮数中,即便有魔法效果阻碍移动,你仍旧可以如常移动,就好像受到法术
行动自如(Freedom of Movement)的影响一样。此效果会在该阻碍发生时自动激活。这些轮数无需连续。
自由呼声(Freedom’s Call,Su):8级时,你可以散发出30尺的的自由灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。在此灵氲内的盟友不受困惑(Confused)、擒抱(Grappled)、惊惧(Frightened)、恐慌(Panicked)、麻痹(Paralyzed)、压制(Pinned)或战栗状态影响。此灵氲只是压制了这些效果,一旦该生物离开灵氲范围或灵氲消散,若这些效果还存在,便会重新生效。这些轮数无需连续。
领域法术: 1——
移除恐惧(Remove Fear),2——
移除麻痹(Remove Paralysis),3——
移除诅咒(Remove Curse),4——
行动自如,5——
破除结界(Break Enchantment),6——
高等解除魔法(Dispel Magic, Greater),7——
脱身术(Refuge),8——
心灵屏障(Mind Blank),9——
解锢术(Freedom)。
机运领域(Luck Domain)神祇:卡莉丝翠,黛丝娜,纱琳。
神授力量:你不但幸运无比,而且你仅仅站在那里就能带来好运。
走运(Bit of Luck,Sp):你可以用标准动作触碰一个自愿的生物,让他走运。在下一轮中,目标在投任一d20时,可以投两次并取较合意的结果。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
避祸就福(Good fortune,Ex):6级时,你可以用直觉动作重掷你刚才进行的任何一次d20检定,但必须在结果揭露前进行。你必须接受重掷的结果,即便它比原本的检定结果还要糟糕。6级时,你每天可以使用此能力一次,6级后每有六个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
克敌机先,2——
援助术(Aid),3——
防护能量伤害(Protection from Energy),4——
行动自如,5——
破除结界,6——
假象术(Mislead),7——
法术反转(Spell Turning),8——
片刻预知(Moment of Prescience),9——
神迹术(Miracle)。
疯狂领域(Madness Domain)神祇:拉玛什图。
神授力量:你拥抱深藏内心的疯狂,还可以将之释放出来,使敌人陷入疯狂,或者牺牲某些特定能力来加强其他部分。
疯狂幻象(Vision of Madness,Sp):你能够进行一次近战接触攻击,使目标看见疯狂幻象。选择以下选项中的一个:攻击检定、豁免检定或技能检定。目标在你所选的检定上获得等同你牧师等级一半的加值(至少+1),在另外两个检定上承受等同你牧师等级一半的减值(至少-1)。此效果会在3轮后消退。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
疯狂灵氲(Aura of Madness,Su):8级时,你可以散发出30尺的疯狂灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。在此灵氲内的敌人若在意志检定中失败(DC为10+你牧师等级的一半+你的感知调整值),则受到
困惑术(Confusion)影响。
困惑术会在该生物离开灵氲范围,或者灵氲消散后立刻结束。成功通过豁免检定的生物,在接下来24小时内免疫此灵氲。这些轮数无需连续。
领域法术: 1——
次级困惑术(Lesser Confusion),2——
愚者之触(Touch of Idiocy),3——
狂暴术,4——
困惑术,5——
梦魇(Nightmare),6——
魅影杀手(Phantasmal Killer),7——
精神错乱,8——
闪光图纹(Scintillating Pattern),9——
怪影杀手(Weird)。
魔法领域(Magic Domain)神祇:阿斯摩迪亚斯,涅希斯,厄迦图娅。
神授力量:你对一切神秘之物都有着深入的研究,能够在魔法的纯粹中见到神性。
随从之手(Hand of the Acolyte,Su):你可以让手里的近战武器脱手飞出,攻击一名敌人之后立刻回手。你能够以标准动作用近战武器进行一次射程30尺的攻击。这次攻击视同用投掷无起进行远程攻击,但你加到命中调整值上的是感知调整值而非敏捷调整值(伤害仍然以力量调整值计算)。此能力不能用于施展战技。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
解法之触(Dispelling Touch,Sp):8级时,你可以进行一次近战接触攻击,以施展目标型的
解除魔法效果。8级时,你每天可以使用此能力一次,8级后每有四个牧师等级,每天便可再多使用一次。
领域法术: 1——
鉴定术(Identify),2——
魔嘴(Magic Mouth),3——
解除魔法,4——
法术灌输(Imbue with Spell Ability),5——
法术抗力(Spell Resistance),6——
反魔场(Antimagic Field),7——
法术反转,8——
防护法术(Protection from Spells),9——
法师裂解术(Mage's Disjunction)。
贵胄领域(Nobility Domain)神祇:阿巴达尔。
神授力量:你是杰出的领袖,激励着所有遵从你信仰教诲的人们。
豪言壮语(Inspiring Word,Sp):你可以用标准动作对30尺内一名生物说出豪言壮语。该生物于攻击检定、技能检定和豁免检定上获得+2士气加值,持续轮数等同于你牧师等级的一半(至少1轮)。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
领导力(Leadership,Ex):8级时,你获得奖励专长“领导力”。此外,只要你一直遵守着所信神祇的教义(若你不信奉特定神祇,请改为神力概念),你的领导力值就会获得+2加值。
领域法术: 1——
神恩(Divine Favor),2——
注目术(Enthrall),3——
魔化防具(Magic Vestment),4——
辨识谎言(Discern Lies),5——
高等命令术(Command, Greater),6——
指使术,7——
排斥术(Repulsion),8——
短讯暗示(Demand),9——
复仇风暴(Storm of Vengeance)。
植物领域(Plant Domain)神祇:埃拉斯蒂尔,哥兹莱。
神授力量:植物是你的慰藉。你能够长出护身的棘刺,也能够跟植物交流。
化拳为木(Wooden Fist,Su):你能够用自由动作使双手变得如木头般坚硬,上头长满细小的棘刺。当你化拳为木时,你的非武装攻击不会引发藉机攻击、造成致命伤害,且在伤害检定上获得等同你牧师等级一半的加值(最少+1)。你每天可以使用此能力的轮数为3+你的感知调整值。这些轮数无需连续。
荆棘护甲(Bramble Armor,Su):6级时,你能够用自由动作让自己的皮肤上疯狂生长出成片的木质棘刺。当荆棘护甲生效时,任何用非武装攻击或非长触及(Reach)的近战武器击中你的生物会受到1d6点穿刺伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的牧师等级。这些轮数无需连续。
领域法术: 1——
纠缠术(Entangle),2——
树肤术(Barkskin),3——
植物滋长(Plant Growth),4——
命令植物(Command Plants),5——
棘墙术(Wall of Thorns),6——
驱离木材(Repel Wood),7——
活化植物(Animate Plants),8——
操控植物(Control Plants),9——
蔓生术(Shambler)。
防护领域(Protection Domain)神祇:阿巴达尔,涅希斯,纱琳,托拉格。
神授力量:你的信仰给予你最强大的防护,而你更可以利用这份信仰来守护他人。此外,你在豁免检定上获得+1抗力加值,你每有5个等级,此加值就再+1。
抗力之触(Resistant Touch,Sp):你能够用标准动作触碰一名盟友,使他获得你的抗力加值,持续1分钟。当你使用此能力时,你会失去你从防护领域处获得的抗力加值,持续1分钟。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
防护灵氲(Aura of Protection,Su):8级时,你可以散发出30尺的保护灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。你和位于此灵氲内的盟友在AC上获得+1偏斜加值,并获得5点全元素(强酸、寒冷、电击、火焰与音波)抗力。8级后每有四个牧师等级,该偏斜加值就再+1。14级时,全元素抗力提升为10。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
圣域术(Sanctuary),2——
护卫他人,3——
防护能量伤害,4——
法术免疫(Spell Immunity),5——
法术抗力,6——
反魔场,7——
排斥术,8——
心灵屏障,9——
虹光法球。
永眠领域(Repose Domain)神祇:法莱斯玛。
神授力量:对你而言,死亡并非恐怖之物,而是最后的休息,也是不曾虚度此生光阴的回报。而不死生命的污秽正是在嘲弄你视若珍宝的一切。
安憩(Gentle Rest,Sp):你的触碰能够让人昏昏欲睡。你能够进行一次近战接触攻击,使一名活物陷入恍惚(Staggered)状态,持续1轮。若你触碰一名已经陷入恍惚的活物,则该生物改为陷入睡眠(fall asleep)1轮。被碰触到的不死生物会恍惚,轮数等同于你的感知调整值。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
防死结界(Ward against Death,Su):8级时,你可以散发出30尺的防死灵氲,每天能够散发灵氲的轮数等同于你的牧师等级。所有范围内的活物免疫所有死亡效果(Death effect)、能量流失(Energy Drain)与会造成负向等级(Negative Level)的效果。这道结界不会移除生物既有的负向等级,但当该生物身处结界范围内时,该负向等级不生效。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
观命术(Deathwatch),2——
遗体防腐(Gentle Repose),3——
死者交谈(Speak with Dead),4——
防死结界,5——
杀生术,6——
亡灵归亡,7——
灰飞烟灭,8——
力竭波(Waves of Exhaustion),9——
女妖之嚎。
符文领域(Rune Domain)神祇:义洛理,涅希斯。
神授力量:你在奇特怪异的符文中见到了强大的魔法。你获得奖励专长“抄录卷轴”。
冲击符文(Blast Rune,Sp):你能够用标准动作在邻接的任何一个格子中创造一枚冲击符文。任何进入此方格的生物受到1d6点伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。此符文造成强酸、寒冷、电击或火焰其中一种伤害,由你在创造该符文时选择。该符文不可见(invisible),并持续存在等同你牧师等级的轮数,或者直到消解。你无法在已经被其他生物占据的方格中创造爆裂符文。在判断解除法术的效果时,此符文算做1环法术。通过DC 26的察觉检定即可发现此符文,而通过DC 26的解除装置即可解除它。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
藏法符文(Spell Rune,Sp):8级时,你可以在将自己施展的另一道法术附加在冲击符文上,触发符文的生物不但会受到伤害,还会受到该法术的影响。此法术必须比你能够施展的最高环牧师法术低上一环,且它必须以一或多个生物为目标。无论该法术原本能够影响多少生物,它此刻只会影响触发符文的生物。
领域法术: 1——
抹消术(Erase),2——
秘密文页(Secret Page),3——
守卫刻文(Glyph of Warding),4——
爆裂符文(Explosive Runes),5——
次级异界誓缚(Lesser Planar Binding),6——
高等守卫刻文(Greater Glyph of Warding),7——
即刻召唤(Instant Summons),8——
死亡徽记(Symbol of Death),9——
传送法阵(Teleportation Circle)。
力量领域(Strength Domain)神祇:凯登·凯连,古拉姆,义洛理,拉玛什图,厄迦图娅。
神授力量:真理隐藏在力量与肌肉之中——你的信仰赐予你强大无匹的力量与能力。
力量暴涨(Strength Surge,Sp):你能够用标准动作触碰一个生物,赋予他强大的力量。目标在近战攻击、依靠力量的战技检定、基于力量的技能和力量检定上获得等同你牧师等级一半(最少+1)的增强加值。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
力拔山兮(Might of the Gods,Su):8级时,你可以将你的牧师等级作为增强加值,加到你的力量属性上。你每天可使用此能力的轮数等同于你的牧师等级。此加值仅适用于力量检定与基于力量的技能检定。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
变巨术(Enlarge Person),2——
牛之力量(Bull's Strength),3——
魔化防具,4——
法术免疫,5——
正气如虹,6——
石肤术,7——
擒拿掌(Grasping Hand),8——
金刚拳(Clenched Fist),9——
粉碎掌(Crushing Hand)。
太阳领域(Sun Domain)神祇:艾奥梅黛,莎伦芮。
神授力量:你在太阳纯净而灼热的光芒中见到了真理,能够召来它的赐福或烈怒,以此达成伟业。
太阳祝福(Sun’s Blessing,Su):当你引导正能量来伤害不死生物时,将你的牧师等级加到所造成的伤害中。你引导正能量的时候,不死生物的豁免检定不会加上它们的引导抗力。
光轮(Nimbus of Light,Su):8级时,你可以散发出30尺的光轮,每天能够散发光轮的轮数等同于你的牧师等级。此效果如同法术
昼明术(Daylight)。此外,在此半径内的不死生物,只要还待在光轮范围内,每轮都会受到等同你牧师等级的伤害。有黑暗描述符的法术与类法术能力在此光轮内部自动被驱散。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
忍受环境(Endure Elements),2——
灼热金属(Heat Metal),3——
灼热光辉(Searing Light),4——
火焰护盾,5——
焰击术(Flame Strike),6——
火种术,7——
阳炎射线(Sunbeam),8——
阳炎爆(Sunburst),9——
虹光法球。
旅行领域(Travel Domain)神祇:阿巴达尔,凯登·凯连,黛丝娜。
神授力量:你是一名探险家。无论是用双脚、交通工具或魔法,旅行单纯的快乐都让你得到启发。你的基础速度增加10尺。
灵巧步伐(Agile Feet,Su):你可以用自由动作使自己变得更加灵活,持续1轮。在接下来的一轮中,你无视一切困难地形,并且不会在穿越困难地形时承受任何减值。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
次元跃步(Dimensional Hop,Sp):8级时,你每天可以用移动动作传送最多每个牧师等级10尺的距离。此传送必须以5尺为单位使用,且如此移动不会引发藉机攻击。你必须跟目的地之间有视线才能够使用此能力。你可以带上其他自愿的生物一同传送,但你带上的每个生物都要消耗等量的传送距离。
领域法术: 1——
大步奔行(Longstrider),2——
物品定位术(Locate Object),3——
飞行术(Fly),4——
任意门(Dimension Door),5——
传送术(Teleport),6——
寻找捷径,7——
高等传送术(Greater Teleport),8——
相位门(Phase Door),9——
星界投射(Astral Projection)。
诡术领域(Trickery Domain)神祇:阿斯摩迪亚斯,卡莉丝翠,拉玛什图,诺格巴。
神授力量:你是幻象和欺诈的大师。唬骗、易容和潜行是你的本职技能。
复制幻象(Copycat,Sp):你能够用移动动作创造一个与自己极为相似的幻象。此幻象的作用如同单个镜像的
镜影术,持续轮数等同于你的牧师等级,或者直到该幻象分身被驱散或摧毁。你同一时间只能有一个复制幻象。此能力与法术
镜影术不叠加。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
大师幻觉(Master’s Illusion,Sp):8级时,你可以创造出能够隐藏自己与30尺内任意数量盟友外貌的幻象,每天能够创造幻象的轮数等同于你的牧师等级。识破(disbelieve)此效果的DC等于10+你牧师等级的一半+你的感知调整值。此效果其他方面皆如同法术
隐匿之纱(Veil)般作用。这些轮数无须连续。
领域法术: 1——
易容术(Disguise Self),2——
隐形术(Invisibility),3——
回避侦测(Nondetection),4——
困惑术,5——
虚假景象(False Vision),6——
假象术,7——
障幕(Screen),8——
群体隐形术(Mass Invisibility),9——
时间静止(Time Stop)。
战争领域(War)神祇:古拉姆,艾奥梅黛,拉瓦古格,厄迦图娅。
神授力量:你是神祇的圣战士,枕戈待旦、愿为捍卫自己的信仰而战。
战怒(Battle Rage,Sp):你能够用标准动作触碰一个生物,使它在近战伤害检定上获得你牧师等级一半(最少+1)的加值,持续1轮。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
武器大师(Weapon Master,Su):8级时,你能够用迅捷动作获得一个战斗专长的使用权,每日可用的轮数等同于你的牧师等级。这些轮数无须连续,而且你每次使用此能力时都可以改变所选的专长。你必须满足先决条件才能使用此专长。
领域法术: 1——
魔化武器(Magic Weapon),2——
灵能武器(Spiritual Weapon),3——
魔化防具,4——
神能(Divine Power),5——
焰击术,6——
剑刃护壁,7——
律令目盲,8——
律令震慑(Power Word Stun),9——
律令死亡(Power Word Kill)。
水领域(Water)神祇:哥兹莱,法莱斯玛。
神授力量:你能够操纵流水、雾气与冰霜,召唤由水构成的生物,并抵抗寒冷。
冰锥(Icicle,Sp):你能够用标准动作从指尖射出一根冰锥,进行一次以30尺范围内一名敌人为目标的远程接触攻击。这根冰锥造成1d6点寒冷伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
寒冷抗力(Cold Resistance,Ex):6级时,你获得10点寒冷抗力。此抗力于12级时增加至20点。20级时,你免疫寒冷。
领域法术: 1——
隐雾术,2——
云雾术(Fog Cloud),3——
水中呼吸(Water Breathing),4——
操纵水位(Control Water),5——
冰风暴(Ice Storm),6——
寒冰锥(Cone of Cold),7——
元素型态 IV(仅限水元素),8——
凋死术(Horrid Wilting),9——
元素集群(仅限水元素)
天气领域(Weather)神祇:哥兹莱,拉瓦古格。
神授力量:借助来自风暴与天空的力量,你能将神祇的怒火倾泻在人间。
风暴冲击(Storm Burst,Sp):你能够用标准动作制造出一阵风暴,进行一次以30尺范围内一名敌人为目标的远程接触攻击。风暴的冲击造成1d6非致命伤害,你每有两个牧师等级就再多1点。此外,目标会因为被风雨侵袭而在攻击检定上承受-2减值,持续1轮。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
闪电主宰(Lightning Lord,Sp):8级时,你每天能够招来数量等同于你牧师等级的闪电。你能够用标准动作招来任意数量的闪电,但每个生物最多只能成为一道闪电的目标,且任意两个目标之间的距离不得超过30尺。此能力在其他方面作用如同
召雷术(Call Lightning)。
领域法术: 1——
隐雾术,2——
云雾术,3——
召雷术(Call Lightning),4——
雪风暴(Sleet Storm),5——
冰风暴,6——
操纵风相(Control Winds),7——
操控天气(Control Weather),8——
旋风术(Whirlwind),9——
复仇风暴(Storm of Vengeance)。