作者 主题: 【PHB】第六章可选规则:专长  (阅读 66939 次)

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #10 于: 2014-10-06, 周一 16:10:49 »
双持客专长双手可以都拿非轻武器。文中one-handed weapon是单手武器的意思,而且用的是复数。
野蛮攻击那里用的是weapon's damage dice and use either total。感觉是不是可以把武器本身的伤害骰全部重骰而不只是重骰单个骰子?

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #11 于: 2014-10-21, 周二 14:07:43 »
语言学家专长密码破解的DC=你的智力值+熟练加值,而不是智力调整值+熟练加值。

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #12 于: 2015-12-04, 周五 12:31:59 »
盾牌大師
你的盾牌不是只用來防禦的玩具。當你持用盾牌時獲得下列好處:
•在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
•你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
•若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

第一项我看到的是,
劇透 -   :
Shield Master
You use shields not just for protection but also for offense. You gain the following benefits while you are wielding a shield:
If you take the Attack action on your turn, you can use a bonus action to try to shove a creature within 5 feet of you with your shield.
If you aren’t incapacitated, you can add your shield’s AC bonus to any Dexterity saving throw you make against a spell or other harmful effect that targets only you.
If you are subjected to an effect that allows you to make a Dexterity saving throw to take only half damage, you can use your reaction to take no damage if you succeed on the saving throw, interposing your shield between yourself and the source of the effect.
你可以shove(推撞)一个离你5ft之内的生物。
Shove应该是可以选择推离或是击倒。

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Re: 【PHB】第六章可選規則:專長
« 回帖 #13 于: 2016-12-12, 周一 17:27:58 »
觀察力
•你的被動感知(觀察)和智力(調查)檢定獲得+5加值。

原文是
you have a +5 bonus to your passive Wisdom (Perception) and passive Intelligence (Investigation) scores.

建議翻成: 你的被動感知(觀察)和被動智力(調查)檢定獲得+5加值。
「步槍從我的雙手滑落。我無法置信。他真的走到海面上。一步,又一步。海水像一座液態的橋撐起他的雙足。他走了。廢除燈塔吧,
廢除我們的戰爭所建立的惡習。他明白無法與幻影爭辯,於是他迴避了幻影。他摧毀了所有的激情,所有的墮落,因為打從一開始,他
就放棄他們。那個男孩是世界的眼皮:只要再跨越一步,所有人都會從噩夢中甦醒。」- 亞伯特.桑契斯.皮紐

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #14 于: 2017-09-25, 周一 21:11:12 »
那個十字弓專精最近修定了, 可以不用裝填上也能用, 所以雙持hand crossbow不是夢了
How do you want to do this?

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #15 于: 2017-09-29, 周五 07:10:38 »
那個十字弓專精最近修定了, 可以不用裝填上也能用, 所以雙持hand crossbow不是夢了

雙持hand crossbow还是不行喔,勘误里crossbow expert的第3点的附赠动作攻击本来是需要已填装的手弩,现在不用了,但是你还需要有空手才能在攻击时顺便填装。主要是勘误中武器的弹药特性增加了一句装填单手武器需要一只手空着。(Ammunition (p. 146). Loading a one handed weapon requires a free hand. )这个问题在SA compendium里有回答。所以双持还是要自动装填的魔法手弩或能多发射击的连弩。

因为我不知道重译的版本是否更新这点,就在这说一下吧。強弩專家(crossbow expert)的第2点适用于任何远程攻击骰(包括远程法术攻击骰),里面没有只限弩弓的字眼是故意的,设计师在用途比较窄的专长时通常会有一点用途较广。巨武大师(great weapon master)的第一点也是这种设计意图的例子。当然也不是每个专长都这样。


刚下了重译的PHB,慢慢做一些校对。




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离线 KogasaGaSagasa

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #16 于: 2017-12-12, 周二 19:20:09 »
你好, 剛剛路過的路人, 對治愈師 (Healer) 翻譯有點提議.

•以一個動作,你可以消耗1份治療工具照顧一個生物并治療他1d6+4加上等於他最大號生命骰滿值的生命值。這個生物在進行小休或長休前無法再次從該專長獲取生命值。
原文中治療的數量是 1d6+4, plus additional hit points equal to the creature's maximum number of Hit Dice. 這邊的翻譯和本文不一致.

在五版, 每個生物都能有一定數量的生命骰 (Hit Dice), 比如說一個五級的戰士有 "五顆(?)" "d10" - 或指 5d10.
假設那隻五級的戰士剛剛被一隻龍咬得很慘, 本來最高HP有 45 的他只剩下 5 HP. 他能夠在小休時宣言消耗生命骰, 回復 HP, 每次等於 1d10+con. mod., 可能他在這時總共消耗了3顆 d10, 所以他會有剩下2顆. 幾個小時後又被龍咬得很慘的他只能用剩下的 2d10 來自我醫療...

治愈師 (Healer) 的話, 對這個常常被龍咬的五級戰士醫療是 1d6+4+5, 由於他最高能有 5d, 而不是 1d6+4+10, 如"最大號生命骰滿值"所指.

治愈師對一般不能用 Cure Wound 醫療的生物也有用, 如同不死生物; 一隻普通的殭屍 (Zombie) 本身有 3d8 生命骰, 治愈師對它會醫療 1d6+4+3 的 HP.
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