作者 主题: 法师的法术书是否防水考据  (阅读 6051 次)

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法师的法术书是否防水考据
« 于: 2016-06-09, 周四 20:53:23 »
法师下个大雨淋成落汤鸡,很可能法术书就废了,毕竟不防水
???

将新法术抄写至法术书
法师领悟某个新法术之后,便可将其抄至法术书中。
时间:抄写法术至少需要24小时,不计法术等级。
法术书空间:每个法术等级需要一页的空间,所以二级法术需要两页、五级法术需要五页,以此类推。零级法术仍需要一页。一本法术书有100页。
材料和花费:每抄写一页法术需要100金币(包括特殊鹅毛笔、墨水等材料)。
请注意,若法师是因为升级而获得新法术,便不须付出这些时间或花费。因为他是在冒险过程中努力用功,已逐渐投入时间和成本。

墨水(1盎司小瓶装)   8金币
墨水笔   1银币
墨水(Ink):一般的黑色墨水。如果你想要其他颜色的墨水,必须花两倍价钱。
墨水笔(Inkpen):木制笔杆附上特殊笔尖,蘸墨水可于纸面上书写。
Inkpen: An inkpen is a wooden stick with a special tip on the
end. The tip draws ink in when dipped in a vial and leaves an ink
trail when drawn across a surface.

玩家手册法师套装
Gear: Backpack with waterskin, one day’s trail rations, bedroll,
sack, and flint and steel. Ten candles, map case, three pages of
parchment, ink, inkpen. Spell component pouch, spellbook. Case
with 10 crossbow bolts.

Materials and Costs: Materials for writing the spell (special quills, inks, and other supplies) cost 100 gp per page.
特殊鹅毛笔、墨水等
不表示墨水也是特殊墨水嘛……?
而且特殊鹅毛笔是翻译错误,quills是羽毛的意思
special quills应翻译成“特殊墨水笔”或者“鹅毛笔”。因为游戏里的普通墨水笔是用木头制作的便宜货
special quills比8银币的便宜货要贵,而且写到一定字数就不能用了,要换新的

法术书用的是羊皮纸
而羊皮纸特点之一就是防水
但是DND里的羊皮纸不是现代意义的羊皮纸
羊皮纸又称工业羊皮纸,制造羊皮纸的主要原料是化学木浆和破布浆,把原料抄成纸页后再送入72%浓硫酸浴槽内处理几分钟,这道工序称为“羊皮纸”作用。羊皮纸的特征是结构紧密,防油性强,防水,湿强度大,不透气,弹性较好,该纸经过羊皮化,具有高强度及一定的耐折度。可作半透膜。
纸(Paper):纤维制成的单张纸。
羊皮纸(Parchment):山羊皮或绵羊皮制成,可供书写。

1英制液体盎司=28.41毫升
英雄墨水是50毫升
书写一页羊皮纸需要多少毫升墨水嘛
一页正反两面都可以书写,制后的羊皮会比较吸水,消耗极大
10小瓶墨水加10支鹅毛笔=8*10+0.2*10=82金币

法师法术书(空白)(Spellbook):硬皮封面的法术书是法师的珍宝。每本法术书有一百页羊皮纸可抄写法术,抄写法术所需页数等于该法术等级(零级法术只须一页)。请见179页法术书的说明。
纸(每张)   4银币
羊皮纸(每张)   2银币
0.2*100=20金币
法师法术书(空白)   15金币
只卖15金币!!!还等什么!!!
多买有优惠这不是很正常么
或者法术材料书比普通羊皮纸小啊
法术书的大小请参考实体三宝书的大小

DMG还举了个装在卷轴匣子里的羊皮纸地图掉进水里后打捞上来打开发现打湿了变模糊的例子
所以感觉法术书应该不防水






其实我觉得那些包里装几百张卷轴的  能在第一时间找出自己想要的卷轴么
法师如何在6秒内从异次元材料包里面找到自己想要的材料


阅读魔法(Read Magic)
预言系
等级:吟游者0、牧师0、德鲁伊0、圣武士1、游侠1、术士/法师0
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级
藉由「阅读魔法」,你可以阅读原本不可解读的魔法文字,包括:书本、卷轴、武器或其他物品上的字。一般而言,除了被诅咒的卷轴外,阅读动作不会触发文件上的魔法。只要你曾施展「阅读魔法」阅读过某份魔法文件,再阅读同一文件时就不须再施此法术(卷轴的破解与准备)。你的阅读速度是每分钟一页(250个字)。施展法术之后,如果要辨识「守卫结界」,你必须通过DC=13的「观察法术」技能检定。辨识「高等守卫结界」则必须通过DC=16的「观察法术」技能检定。如果要解读任何「徽记」法术,你必须通过DC=10+该法术等级的「观察法术」技能检定。
「阅读魔法」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
器材成分:一个透明水晶或矿石棱镜。

守卫结界(Glyph of Warding)
防护系
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:触碰
目标或影响区域:触碰到的物体,或5平方呎/每等级
持续时间:永久,直到能量散发(解消)
豁免检定:见说明
法术抗力:不可(物体),或可(见说明)
若有人进入、通过、打开受保护的特定区域或物体,此强力刻文会对他造成伤害。「守卫结界」可以用来守卫桥梁、通道,或保护传送点、箱子、盒子等。
你可以设定触发结界的条件。一般是在施法时设定密语,如果有生物没有说出密语而侵犯受保护区域,刻文所储存的魔法就会作用在他身上。刻文的触发条件可依生理特征来设定(如:身高,体重),也可使用生物类别、亚种或物种(如:异怪类、黑暗精灵或是红龙)。「守卫结界」的条件可以设定为善良、邪恶、守序或混乱阵营,或你所信仰的宗教。但不能以职业、HD或等级作设定。刻文对隐形生物也会正常反应,但是灵体穿过时不会触动刻文。同一区域内只能有一个刻文。然而像是在「有三个抽屉的橱柜」这种情况下,可以针对个别抽屉施展不同的「守卫结界」。
施展法术的时候,你在被保护物四周用微微发亮的能量画出格线。只要符合面积限制,刻文可以放在任何形状的地方。当法术完成时,格线和刻文变得几乎看不到。
刻文不会被物理或魔法探知所影响,但是可以被解除。「假象术」、「变化术」、和「回避侦测」及类似的法术效果可以骗过刻文,非魔法的方式则不行。
如果「观察法术」技能检定成功的话(DC=13),「阅读魔法」可以使你分辨出「守卫结界」。分辨出刻文不会使其解除,但是可以使你知道刻文的基本性质(功效、造成伤害的类型、储有的法术)。
DM可以依据牧师的神祇决定他可使用何种刻文,他也可以根据《地下城主指南》魔法研究的规则来创造新刻文。
注意:「守卫结界」之类的魔法陷阱难以探知和解除,只有盗贼可以用「搜索」技能探知「守卫结界」,并用「解除装置」技能除去,技能检定的DC=25+法术等级或以「守卫结界」的DC=28。
依所选择的功效,刻文可以伤害入侵者或启动储有法术:
爆裂刻文:爆炸,对入侵者及其5呎内的事物造成每2施法者等级1d8(最高5d8)点伤害。伤害性质可以是强酸、寒冷、火焰、电击、音波(由施法者在施法时决定)。通过反射检定者所受伤害减半,并可适用法术抗力。
法术刻文:你可以储存你已知的伤害性法术,法术等级不超过三级。所有与施法者等级相关的特性都根据你施法时的等级而定。如果该法术的效果有「目标」栏位,其目标就是入侵者。如果该法术效果有「影响区域」栏位或不定形状(如:云状),则以入侵者为中心。如果该法术会召唤生物,则生物会出现在入侵者周围,并加以攻击。所有豁免检定与法术抗力均正常计算,但DC是依刻文的法术等级决定。
材料成分:刻文是用熏香描绘,熏香要先洒有价值200金币的钻石粉。

« 上次编辑: 2016-06-09, 周四 21:24:38 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 法师的法术书是否防水考据
« 回帖 #1 于: 2016-06-09, 周四 20:58:02 »
有个道具叫防水袋 似乎就是设计用来放法术书什么的
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 法师的法术书是否防水考据
« 回帖 #2 于: 2016-06-09, 周四 23:19:04 »
防水的問題太好解決了,用沒食子酸做的鐵膽墨水用了一千六百多年

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Re: 法师的法术书是否防水考据
« 回帖 #3 于: 2016-06-10, 周五 09:29:53 »
防水的問題太好解決了,用沒食子酸做的鐵膽墨水用了一千六百多年
但是纸张用的是制羊皮啊,吸水问题呢?
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 法师的法术书是否防水考据
« 回帖 #4 于: 2016-06-10, 周五 10:38:56 »
其实重点都在other supply里。。。
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: 法师的法术书是否防水考据
« 回帖 #5 于: 2016-06-10, 周五 22:14:36 »
墨水氧化以後就不溶於水和酒精了,泡水也不會有事,以前寫錯字要用鐵板刮掉