作者 主题: 讨论与谘询  (阅读 59738 次)

副标题: 规则与团

离线 柳深龙佐性

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #20 于: 2017-08-15, 周二 22:18:47 »
论坛掷骰测试:
投掷: 5d6+5 = (1,5,1,3,4)+5 = 19
投掷: 5d6+5 = (2,3,6,1,2)+5 = 19
投掷: 5d6+5 = (4,2,6,4,5)+5 = 26
投掷: 5d6+5 = (4,2,3,5,5)+5 = 24
投掷: 5d6+5 = (1,1,2,1,6)+5 = 16
投掷: 5d6+5 = (6,6,1,3,4)+5 = 25
投掷: 5d6+5 = (4,5,1,2,3)+5 = 20

嗯,骰出超过两个6结果能+10就好了。


身随心动。
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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #21 于: 2017-08-16, 周三 20:54:41 »
论坛的话……人工加应该没问题,时间充沛x
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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #22 于: 2017-08-22, 周二 00:02:57 »
压低范例角色卡的中二力是每次翻译的既定课题。

龙练斗士这张卡真简单,特技几乎全是常驻效果,能做的就是移动后揍人,提供掩护,必要时用魔眼吓唬敌人……由于缺少主动发动型的特技,实在有点无聊。无论是让敌人僵硬的《龙种之尾》、飞行用的《龙种之翼》,还是强大的范围攻击《龙种的吐息》都没有选用。或许,踏实地确保初始战力是这张卡当初的设计目的,但倘若能当玩的花样不多,玩家的投入感也会大打折扣。

另外,基于后续团务需求的可能性,放上了自己设计的灵巧型Saber,主打高闪避能力和不同特技。虽然防御力大幅下降, 但这样就不用战马也有足够的移动力了。
Arms之后应该也会放上轻武器版的自制角色卡。届时会再视情况释出。


诶?邪纹使快凑满七种了耶。那么是不是该开……
« 上次编辑: 2017-08-22, 周二 00:05:39 由 柳深龙佐性 »

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #23 于: 2017-08-22, 周二 01:43:31 »
7人www圣杯了么要

说起来最近找歌玩…发现个BGM素材网,也可以根据标签来搜索(例如紧张感之类的),意外好用…(或许你早就知道了w)
如果以后继续开团自带BGM的话可以去翻一翻……

http://dova-s.jp/bgm/

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #24 于: 2017-08-22, 周二 09:18:52 »
7人www圣杯了么要

说起来最近找歌玩…发现个BGM素材网,也可以根据标签来搜索(例如紧张感之类的),意外好用…(或许你早就知道了w)
如果以后继续开团自带BGM的话可以去翻一翻……

http://dova-s.jp/bgm/

喔,这个网站我以前常常逛,上面的东西多半只要跟原作者说一声和标示就可以公开使用,麻烦的就是得花时间物色曲子。
以前没有同步书签,旧电脑故障后就没再去过这里了。感谢提供位址。 :)

既然这样我也提供一些音乐素材的来源网站。
Peritune
Hagall
魔王魂
H/MIX GALLERY
WindSphere

效果音专门:
効果音源
FindSounds


还有其实我是想开《七武士》改编剧本……


« 上次编辑: 2017-08-22, 周二 09:31:59 由 柳深龙佐性 »

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #25 于: 2017-08-22, 周二 23:48:33 »
重装步兵以外的saber出现了wwww
(明明是自己选了不骑马找罪受(被揍
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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #26 于: 2017-08-23, 周三 14:35:39 »
重装步兵以外的saber出现了wwww
(明明是自己选了不骑马找罪受(被揍
就是从那里看到玩家不骑马导致机动性丧失的严重问题 :em032
毕竟那张卡本来就是用移动力去换防御力,然后再用战马补回来。
要是想要用双剑的话还可以用雷格纳姆的卡,除了冒险者背景影响基础能力之外,其他都大同小异。

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #27 于: 2017-08-23, 周三 21:05:34 »
星!爆!气!流!斩!!!
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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #28 于: 2018-05-30, 周三 20:38:02 »
"May the Chuni Power be with you."

不想翻这些中二介绍,又不希望范例卡只有数据……算了,反正牙一咬就过去了。

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Re: 讨论与谘询
« 回帖 #29 于: 2018-05-30, 周三 21:23:46 »
跑团不就是在重复着中二的过程么(请加油