作者 主题: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)  (阅读 34954 次)

副标题: 拿個首殺

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[Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 于: 2017-08-08, 周二 22:13:12 »
仿生人(Android)
+2敏捷 +2智力 -2魅力 4HP注1

這種複雜的科技創造物被創造的類似於人類,仿生人最初是一種作為僕人的種族,但他們已經掙脫並形成了自己的社會。不像普通的機器人(robot)或太空船AI,仿生人不是簡單地根據他們的程式來做反應; 相反地,他們有著獨立的意識,並由靈魂所驅動著 - 一個關鍵的區別,他們普遍能接受的地位是作為人而不是財產。

體型與類型(SIZE AND TYPE)
仿生人為中體型類人生物,仿生人亞種。

構裝者(CONSTRUCTED)
對於需要判斷生物種類的效果,仿生人同時視作人類和構裝體(依效果最差者計)。仿生人在對抗疾病、影響心靈效果、毒素與睡眠的豁免檢定上獲得+2種族加值,除非這些效果專門針對構裝體。此外,仿生人不用呼吸也不用遭受在真空中的正常環境影響。

超常視覺(EXCEPTIONAL VISION)
仿生人擁有昏暗視覺和黑暗視覺。因此他們在昏暗下視物時如同在常光下,在無光源下他們可以看到60尺遠,但只有黑白兩色。請參閱第264頁和第263頁的昏暗視覺與黑暗視覺。

情感平淡(FLAT AFFECT)
仿生人發現情緒令人困惑,讓他們悶在心裡。他們在察言觀色上遭受-2減值,但在嘗試針對他們的察言觀色檢定的DC上增加2點。

升級插槽(UPGRADE SLOT)
仿生人的身體中有一個盔甲升級插槽(armor upgrade slot)。無論仿生人是否穿著實體盔甲,他們都可以使用此插槽來安裝任何可以安裝在輕甲上的盔甲升級。

扮演一名仿生人(PLAYING AN ANDROID)
你可能…
理性,快速思考,細心的計畫者,總是注意著潛在的逃生路線。
不信任權威,並假設別人想要利用你。
對機器有著天生的了解,並尊重它們。
通過如何對待動物、仿生人和僕人來判斷他人。

其他種族可能…
很難理解你的情緒, 或者假設你根本沒有情緒。
嫉妒你的構裝身體與不會老化。
用劣於純粹的生物生命形態的角度看待你。
覺得要跟上你快速且複雜的邏輯思考很困難。

體貌描述
仿生人是在稱為工廠的科技托兒所中創造的生物力學構裝體。雖然第一名仿生人被認為幾乎是生物,很難從他們生活周遭的人類中區分開來,但現代的設計則更加多樣化,許多人偏愛於金屬骨架和處理器來支持合成器官和活生生的肉體。幾乎所有的仿生人都具有類人的身體形狀和像紋身般的電路,在全力運作的情況下會透過皮膚發光,但在這些共同點之外,身體外觀的變化反映了仿生人的設計、角色和個性。有些人痛苦地融入人類社會,而其他人則故意展現自己的機械性質。雖然一些仿生人被創造成或將自己定製成看起來像其他種族,這些人算是相對罕見的。由於他們的生物構成部分,仿生人需要吃飯和睡覺,但是作為構裝的存在,他們不會以人類的方式來繁殖,並且從生物學角度,他們不需要性別 - 有些人強烈地認定為男性或女性,而其他人則不定地改變或完全忽略,還有一些人以哲學理由積極地拒絕性別,作為他們以前奴隸制的遺物。

儘管仿生人的身體是使用稱為奈米機械(nanites)的微型機器進行組裝,但它們複雜的神經系統以與有機生物相同的方式吸引和整合靈魂。大多數仿生人在出生時即完全成長,而且技術上可以通過不斷的修復而長生不老,儘管大多數仿生人在一個世紀之後會自願釋放自己的身體,以便讓新的靈魂重新進入 – 一個被稱為重生的過程,比起自殺更像是傳後。

起源世界
Pact Worlds注2,3中的仿生人科技通常被認為是在發生Gap注2,4之前的格拉力昂上發展起來的,儘管有很明顯的跡象表明,第一個仿生人實際上是來自遙遠星系的旅行者。在現代,整個Pact Worlds星系中的各個公司揭開了創造仿生人的秘密,並開始大規模生產仿生人作為廉價且熟練的勞工,完美的適合於危險工作。這種做法一直持續到大約150年前,當Thyst Rebellion和隨後的仿生人在整個星系中反抗時,加上現在被稱為傳奇演講,仿生人革命者Serphaeus-6 的“Automatic's Polemic”,導致全星系的政府正式地認可所有的仿生人作為獨立公民。然而,這項裁定沒有完全阻止在星系中較少被控管到的黑心公司製造非法仿生人奴隸,或強迫新生兒仿生人“工作”來償還生產他們的費用。儘管Pact Worlds中的任何地方都可以找到仿生人,但許多人傾向於待在國際艾巴薩羅姆太空站(Absalom Station),machine cities of Aballon注2和the freedom of the Diaspora注2

社會與陣營
仿生人的社會往往是孤立的。儘管在大多數定居點,特別是艾巴薩羅姆太空站,仿生人得到公平的對待,但許多仿生人並沒有忘記自己的人民被奴役著,並仍然敏銳地意識到來自其他種族的偏見, 基於他們的 "不自然"的起源,或嫉妒仿生人不會老化。這導致大多數仿生人都能感覺到與同類的親屬感,並互相幫助,儘管他們也可能與其他善待仿生人的種族保持良好。儘管人們普遍認為,仿生人令人印象深刻的演繹推理能力並沒有排除了情緒,大多數仿生人都敏銳地感受到情緒 - 他們只是無法好好表達,並且不同的個體在處理和傳達特定的感覺時可能會有麻煩。一般仿生人的陣營是一種實踐的中立; 他們專注於自己和他們的朋友的福利。

關係
在陌生人周圍常常小心翼翼的,仿生人與人類的關係最為緊張,人類以自身的形象創造了仿生人,但仍然是仿生人們最常見的壓迫者。他們覺得與shirrens注2最為接近, 因為shirrens也瞭解被奴役和誤解的感覺,他們尊重卡薩達人(kasathas)的自給自足。仿生人通常不喜歡vesk注2,因為在他們眼裡是奴隸商人,並只能夠勉強地忍受ysoki注2的滑稽。

冒險
仿生人進行冒險的原因有很多:謀生、追踪他們種族的起源,或者拯救仿生人和其他被奴役的生物。他們在戰鬥下的快速思維使他們成為天生的operatives注2soldiers注2,而他們對機器的親和力使他們成為優秀的mechanics注2technomancers注2

姓名
仿生人沒有單一的命名慣例。 許多人從他們第一次醒來時身處的文化,或從他們喜歡的媒體中取名字。有些則接受基於外觀,個性或功績,類似名字般的呼號(call sign)。還有一些人用數字來故意提醒他們的機械本性,或是姓名與數字的組合,表示他們靈魂所棲息的身體已經重生了多少次。一些仿生人的範例名字包括阿莎(Asha)、藍-17(Blue-17) 、埃默呢-3(Emene-3)、弗利克(Flick)、加羅(Garro)、伊謝芙(Iseph)、旋律(Melody)、那伽(Naga)、奧拉斯(Olas)、斯金格(Stringer)、二十(Twenty)和Yose注5

注1:hp: 這是你在等級一時從種族獲得的額外生命值。有關詳細訊息,請參見第22頁。
注2:此處暫不翻譯,等待公認譯名。
注3:以前格拉力昂所在的星系現在被稱為Pact Worlds星系(Pact Worlds system),Pact Worlds是此星系中類似聯合國的聯邦。
注4:Gap是一種現象也是一個曾經發生的事件,多元宇宙中的所有人(包括神)與所有記載,其中關於格拉力昂星球的所有記憶與記錄都消失了,格拉力昂星球也消失惹。
注5:查了一下,Yose在日文裡有官子,收官的意思,也有這樣的意思,「寄席(よせ、yose)」是指表演落語、浪曲、講談、漫才等藝能的表演場。我不知道在這到底想代表啥...我覺得可能是後者吧?


劇透 -   :
仿生人(Android)
+2敏捷 +2智力 -2魅力 4HP注1

Complex technological creations crafted to resemble humans, androids were originally a servitor race, but they have since broken free to form their own society. Unlike ordinary robots or ship AIs, androids do not simply respond according to their programming; rather, they have independent consciousnesses and are animated by souls—a distinction crucial to their generally accepted status as people rather than property.

SIZE AND TYPE
Androids are Medium humanoids with the android subtype.

CONSTRUCTED
For effects targeting creatures by type, androids count as both humanoids and constructs (whichever effect is worse). They receive a +2 racial bonus to saving throws against disease, mind-affecting effects, poison, and sleep, unless those effects specifically target constructs. In addition, androids do not breathe or suffer the normal environmental effects of being in a vacuum.

EXCEPTIONAL VISION
Androids have low-light vision and darkvision. As a result, they can see in dim light as if it were normal light, and they can see with no light source at all to a range of 60 feet in black and white only. See low-light vision and darkvision on pages 264 and 263.

FLAT AFFECT
Androids find emotions confusing and keep them bottled up. They take a –2 penalty to Sense Motive checks, but the DCs of Sense Motive checks attempted against them increase by 2.

UPGRADE SLOT
Androids have a single armor upgrade slot in their bodies. Regardless of whether androids are wearing physical armor, they can use this slot to install any one armor upgrade that could be installed into light armor.

PLAYING AN ANDROID
YOU LIKELY...
Are rational, quick-thinking, and a careful planner, always mindful of potential escape routes.
Distrust authority and assume others want to take advantage of you.
Have a natural understanding of machines and respect them.
Judge people by how they treat animals, robots, and servants.

OTHER RACES PROBABLY...
Have trouble reading your emotions or assume you don’t have them.
Are jealous of your constructed body and lack of aging.
See you as somehow inferior to purely biological life-forms.
Experience difficulty following your quick, complex logical processes.

PHYSICAL DESCRIPTION
Androids are biomechanical constructs created in technological crèches called foundries. While the first androids are believed to have been mostly biological, difficult to distinguish from the humans they lived among, modern designs are more varied, and many favor metal skeletons and processors that support synthetic organs and living flesh. Nearly all androids feature a humanoid body shape and tattoo-like circuits that glow through their skin when operating at full power, but beyond this commonality, variations in physical appearance reflect an android’s design, role, and personality. Some take pains to blend into human society, while others deliberately display their mechanical nature. Though some androids are constructed or customize themselves to look like other races, such models are relatively rare. Due to their biological components, androids need to eat and sleep, but as constructed beings they do not reproduce in the human fashion and have no biological need for gender—some identify strongly as male or female, while others shift fluidly or ignore it altogether, and still others actively reject it on philosophical grounds as a relic of their former slavery.
Though android bodies are assembled using tiny machines called nanites, their complex nervous systems attract and integrate souls in the same way organic creatures do. Most androids are fully grown at the time of their birth, and can technically live forever through constant repair, though most androids voluntarily release their bodies after a century or so to allow new souls to inhabit them—a process called renewal that’s viewed more as procreation than suicide.

HOME WORLD
Android technology in the Pact Worlds is generally believed to have developed on Golarion in the time before the Gap, though there are strong indications that the first androids there were actually travelers from a distant star system. In the modern era, various corporations throughout the Pact Worlds system unraveled the secret to android creation and began mass-producing androids as cheap, skilled labor perfect for hazardous work. This practice lasted until about 150 years ago, when the Thyst Rebellion and subsequent android revolts across the system, combined with the now legendary speech known as “The Automaton’s Polemic” by android revolutionary Serphaeus-6, led governments system-wide to officially recognize all androids as independent citizens. This ruling, however, has not completely stopped unscrupulous corporations in less regulated parts of the system from crafting illegal android slaves or forcing newborn androids to “work off” the expense of their creation. Though androids can be found anywhere in the Pact Worlds, many gravitate toward cosmopolitan Absalom Station, the machine cities of Aballon, and the freedom of the Diaspora.

SOCIETY AND ALIGNMENT
Android society tends to be insular. While androids are treated equitably in most settlements, especially Absalom Station, many androids have not forgotten their people’s bondage and remain keenly aware of prejudice from other races based on their “unnatural” origin or jealousy over the androids’ freedom from aging. This leads most androids to feel a sense of kinship with others of their kind and to go out of their way to help each other, though they may also bond with members of other races who treat them well. Despite popular belief, androids’ impressive deductive reasoning abilities do not preclude sentiment, and most androids feel emotions keenly—they simply don’t always express them well, and different individuals may have trouble processing and communicating particular feelings. The average android alignment is a practical neutrality; they are focused on their own welfare and that of their friends.

RELATIONS
Often cautious around strangers, androids have the most strained relationship with humanity, which built them in its image and remains their most frequent oppressor. They feel closest to shirrens, who also know what it is to be enslaved and misunderstood, and respect kasathas’ self-sufficiency. They generally dislike vesk, whom they see as slavers, and only grudgingly tolerate ysoki’s antics.

ADVENTURES
Androids adventure for many reasons: to earn a living, trace the origins of their race, or rescue androids and other creatures from servitude. Their quick thinking under fire makes them natural operatives and soldiers, while their affinity for machines makes them excellent mechanics and technomancers.

NAMES
Androids have no single naming convention. Many take names from the cultures in which they first awoke, or from media they enjoy. Some accept call sign–like names based on appearance, personality, or exploits. Still others go by numbers as a deliberate reminder of their mechanical nature, or a combination of name and number denoting how many times the body their soul inhabits has been renewed. Some sample android names include Asha, Blue-17, Emene-3, Flick, Garro, Iseph, Melody, Naga, Olas, Stringer, Twenty, and Yose.

注1:Hit Points: These are the additional Hit Points you get from your race at 1st level. See page 22 for more information.


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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #1 于: 2017-08-08, 周二 22:55:05 »
Pathfinder中的仿生人介紹可見此篇文章
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #2 于: 2017-08-10, 周四 17:42:18 »
第一个出场的是仿生人呢 :em009

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #3 于: 2017-08-11, 周五 02:49:17 »
構裝者(CONSTRUCTED)
對於需要判斷生物種類的效果,仿生人同時視作人類和構裝體(依效果最差者計)。

这有点MDZZ

别告诉偶 这货无法奶
« 上次编辑: 2017-08-11, 周五 03:12:38 由 星踪幻影 »
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #4 于: 2017-08-11, 周五 21:20:36 »
引述: PF版
被創造者(Constructed,Ex): 在成為基於生物種類的效果的目標時(例如破敵武器或遊俠的宿敵能力);仿生人同時視作人類和構裝體。仿生人在對抗影響心靈的效果、麻痺、毒素以及震懾的所有豁免檢定上獲得+4種族加值,不會疲乏或力竭,並且免疫疾病和睡眠效果。仿生人永遠不能獲得士氣加值,並免疫恐懼效果和任何基於情感的效果。

可以補吧,畢竟生物種類是類人生物不是構裝體,那句的意思應該和PF版的差不多。
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #5 于: 2017-08-12, 周六 00:22:32 »
引述: PF版
被創造者(Constructed,Ex): 在成為基於生物種類的效果的目標時(例如破敵武器或遊俠的宿敵能力);仿生人同時視作人類和構裝體。仿生人在對抗影響心靈的效果、麻痺、毒素以及震懾的所有豁免檢定上獲得+4種族加值,不會疲乏或力竭,並且免疫疾病和睡眠效果。仿生人永遠不能獲得士氣加值,並免疫恐懼效果和任何基於情感的效果。

可以補吧,畢竟生物種類是類人生物不是構裝體,那句的意思應該和PF版的差不多。
是说 吃魅惑人类不吃人类变巨,还有不可点人类专长?
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #6 于: 2017-08-12, 周六 07:23:15 »
我想應該理解成:對於只對人類有效或是只對構裝體有效的能力,對於仿生人都可以生效,
但是當某一種能力對人類和對構裝體都有效,但是兩者效果不同的時候,選擇較差的那個。

比較了兩邊的資料後,舊版的還有奈米能力可用呢,還免疫睡眠和疾病和恐懼之類的心靈效果。
新版的優勢是不用呼吸和可以拿士氣加值這樣而已。
« 上次编辑: 2017-08-12, 周六 07:29:30 由 ASdimitri »

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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #7 于: 2017-08-12, 周六 12:49:52 »
我目前的讀書心得是SF的設計不太有爛強成分也不希望有(應該吧

卡薩達的四隻手在SF裡面也是削弱,不會提供額外攻擊次數。

舉個例子,屬性的購點法無法負購點,有個選用規則是你可以為了扮演負購點,但依然不會獲得額外點數,徹底的消滅了37黨。除了購點法,還有提供數列法和骰點法,但全部的方法都把最高屬性上限鎖死在18,還是經過種族與theme的修正後,例如骰出18再+2種族,但+2種族會被無視(。
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #8 于: 2017-08-12, 周六 17:22:16 »
我想應該理解成:對於只對人類有效或是只對構裝體有效的能力,對於仿生人都可以生效,
但是當某一種能力對人類和對構裝體都有效,但是兩者效果不同的時候,選擇較差的那個。

比較了兩邊的資料後,舊版的還有奈米能力可用呢,還免疫睡眠和疾病和恐懼之類的心靈效果。
新版的優勢是不用呼吸和可以拿士氣加值這樣而已。
括号里那句略迷,很“缺陷”特性
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Re: [Starfinder CRB] 仿生人(Android)
« 回帖 #9 于: 2017-08-12, 周六 22:02:13 »
好的全沒你的份,壞的通通有獎。
何止是缺陷而已,簡直是惡意。