星际战士 Soldier
冲突是任何生命都必须经验的一环。每一个存在着高等生物的世界,它们之间都会为了争夺统治权力,资源,领土或是理念的差异而互相征战。无论一个战士武装自己的理由是为了去保护他人,赢得荣耀,向对手复仇亦或仅仅是挣扎求生,他都将会成为一个体现上述这个宇宙不变真理的化身。
星际战士熟稔于各种形式的战斗,但经验让他们倾向于去选择重型武器和装甲——对他们来说,大,就是好。你可能是一个身经百战的职业军人,一个愣头青佣兵,也可能是一匹厌恶权威的孤狼。无论如何,当你迈步冲入白刃相交,弹雨横飞的战场时,战士的意志将指引你的行动,使你毫不迟疑地成为来袭之敌与背后的队友之间坚固的屏障。
每等级耐力(Stamina):7+体质调整值
每等级生命值(Hit Points):7
关键属性 Key Ability Score 你需要力量值来帮助你穿着沉重的装甲和操作重型武器,而适当的敏捷值则能让你进行精确射击与闪躲敌人的火力。因此,你需要在力量和敏捷之间选择其一作为你的关键属性。一旦你选择了你的关键属性,那么这个选择便不可改变。除此之外,高体质值会使你能够吸收更多自己所承受的伤害。
本职技能 Class Skill 每等级技能点:4+智力调整值
特技(敏捷),运动(力量),工程学(智力),威吓(魅力),医疗(智力),驾驶(敏捷),专业(魅力,智力或感知),生存(感知)武器与护甲擅长 Proficiencies 护甲擅长:星际战士擅长轻型与重型护甲
武器擅长:星际战士擅长基础(Basic)与先进(Advanced)近战武器,手枪(Small Arms),步枪(Longarms),重型武器(Heavy Weapons),狙击武器(Sniper Weapons)与手榴弹(Grenades)
等级 | | 基本攻击加值 | | | 强韧豁免 | | 反射豁免 | | 意志豁免 | | | 职业能力 | | |
1 | | +1 | | | +2 | | +0 | | +2 | | | 首要战斗风格,首要风格技巧 | | |
2 | | +2 | | | +3 | | +0 | | +3 | | | 战斗专长 | | |
3 | | +3 | | | +3 | | +1 | | +3 | | | 武备增强,武器专精 | | |
4 | | +4 | | | +4 | | +1 | | +4 | | | 战斗专长 | | |
5 | | +5 | | | +4 | | +1 | | +4 | | | 首要风格技巧 | | |
6 | | +6 | | | +5 | | +2 | | +5 | | | 奖励专长 | | |
7 | | +7 | | | +5 | | +2 | | +5 | | | 武备增强 | | |
8 | | +8 | | | +6 | | +2 | | +6 | | | 战斗专长 | | |
9 | | +9 | | | +6 | | +3 | | +6 | | | 首要风格技巧,辅助战斗风格,辅助风格技巧 | | |
10 | | +10 | | | +7 | | +3 | | +7 | | | 战斗专长 | | |
11 | | +11 | | | +7 | | +3 | | +7 | | | 首要风格技巧,辅助风格技巧,死亡天使 | | |
12 | | +12 | | | +8 | | +4 | | +8 | | | 战斗专长 | | |
13 | | +13 | | | +8 | | +4 | | +8 | | | 武备增强 | | |
14 | | +14 | | | +9 | | +4 | | +9 | | | 战斗专长 | | |
15 | | +15 | | | +9 | | +5 | | +9 | | | 武备增强 | | |
16 | | +16 | | | +10 | | +5 | | +10 | | | 战斗专长 | | |
17 | | +17 | | | +10 | | +5 | | +10 | | | 首要风格技巧,辅助风格技巧 | | |
18 | | +18 | | | +11 | | +6 | | +11 | | | 战斗专长 | | |
19 | | +19 | | | +11 | | +6 | | +11 | | | 武备增强 | | |
20 | | +20 | | | +12 | | +6 | | +12 | | | 战斗专长,夺命一击 | | |
【1级】首要作战风格 Primary Fighting Style 你偏好的战斗风格决定了你是何种类型星际战士。每个战斗风格都包含有数个你在提升自己的经验时会逐步习得的风格技巧(Style Techniques)。在你获得第一个星际战士等级时,你选择一个战斗风格;一旦你选择了你的首要战斗风格,那么这个选择便不可改变。关于每个战斗风格的描述请见后文。
【1级】首要风格技巧 Primary Style Techniques 在1级和之后每提升4个等级时,你可以从你的首要战斗风格中选择获得一个风格技巧。
【2级】战斗专长 Combat Feat 在2级和之后每提升2个等级时,星际战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时正常获得的专长进度。这些专长必须在战斗专长列表中,
每当星际战士可以获得一个新的奖励专长时,他都可以还可以选择获得一个不同的奖励专长来取代先前选择的一个奖励专长。被取代的旧专长不能是其他专长或其他能力的先决条件。星际战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,并且每个特定等级时只能置换一个专长。
【3级】武备增强 Gear Boost 在3级时之后每提升4个等级时,星际战士可以学习一种新的技艺——武备增强——让他可以更高效地使用某一种武器和护甲。你可以从以下的武备增强列表中选择获得其中一种。部分武备增强需要星际战士达到特定的等级才可以选择;这个等级要求会标在武备增强选项的名称后面。
锚定奥义 Anchoring Arcane(Su;等级7):以一个完整动作(Full Action),你可以使用一件魔法武器(Magic Weapon)对一个敌人进行单次攻击。如果你进行的是一次远程攻击,那么目标必须位于这次远程攻击的第一个射程增量(Range Increment)之内。即便你进行的这次攻击可能会影响一个特定的范围或是攻击多个目标,也只有你选择的单个敌人会受到本能力的影响。你花费1点决心点(Resolve Point),该敌人必须通过一个DC=(10+你的星际战士等级+你的关键属性调整值)的意志豁免检定。如果目标在意志检定上失败,他就无法自主离开目前他身处的方格,持续1d4轮时间。这个能力不会阻止目标被非自愿的移动,但可以防止他通过传送移动离开或是尝试跳跃到另一个位面。一旦你使用本能力攻击命中了一个目标,那么无论他是否豁免成功,目标都会免疫你的锚定奥义24小时时间。
善用装甲 Armored Advantage(Ex):每当你穿着护甲时,你的动能防御等级(KAC)获得+1洞察加值。
凶猛散射 Brutal Blast(Ex):在使用拥有散射(Blast)特性(Special Property)的武器(如霰弹枪[Scattergun])时,你在武器伤害检定上获得+2洞察加值。这个额外伤害仅对距离你不超过10尺距离的敌人生效;比这个距离更远的目标只承受正常程度的伤害。你每拥有4个星际战士等级,这个伤害加值就额外+1。
疾风弹幕 Bullet Barrage(Ex):在使用实弹(Projectile)武器组的武器时,你在伤害武器伤害检定上获得+1洞察加值。你每拥有4个星际战士等级,这个伤害加值就额外+1。
跳跃电弧 Electric Arc(Ex;等级7):每当你使用电震(Shock)武器组的武器攻击命中时,攻击的电流会跳跃至另一个目标上。第二目标必须在目标10尺内且距离原目标最近(若有多个距离相等的目标可选,由你进行选择)。第二目标受到的伤害和你武器的等级(Weapon‘s Level)相同。
本武备增强对拥有爆炸(Explode)或散射特性能力的武器无效。如果你使用的是一件拥有弧射(Arc)重击特效(Critical Hit Effect)的武器,那么你的跳跃电弧命中的目标必须和弧射重击特效会命中的目标为同一生物。
闪霜急冻 Flash Freeze(Ex;等级7):每当你使用霜狱(Cryo)武器组的武器攻击命中时,被命中生物的移动速度降低10尺,持续1轮时间,最低将它的速度降为10尺。
屠戮扫射 Heavy Onslaught(Ex;等级11):你的重型武器攻击可以打穿敌人的伤害减免。每当你使用重型武器进行攻击,但是伤害未能克服目标的伤害减免(DR)时,你可以将目标拥有的伤害减免视为降低5点。在你达到15级时,你可以视为降低10点目标的伤害减免。
精准镭射 Laser Accuracy(Ex):在使用镭射(Laser)武器组的武器时,你在攻击检定上获得+1洞察加值。你每拥有4个星际战士等级,这个攻击加值就额外+1。
重手猛击 Melee Striker(Ex):你在使用近战武器攻击的武器伤害检定上获得加值,相当于你的力量调整值的一半。
焚烧电浆 Plasma Immolation(Ex,7级):你可以用炽热的电浆将敌人点燃。每当你使用电浆(Plasma)武器组的武器攻击命中,并且武器攻击投骰的结果是19(d20投出19),那么目标将陷入燃烧(Burning)状态。如果你的武器的物品等级为1-6,那么燃烧伤害为1d4火焰伤害;如果你的武器的物品等级为7-14,那么燃烧伤害为1d8;如果你的武器的物品等级为15或更高,那么燃烧伤害为2d8。
剧烈爆风 Powerful Explosion(Ex,等级7):在使用拥有爆炸(Explode)特性的武器,并且该武器的爆炸半径至少为10尺的话,那么它的爆炸半径增加5尺。
谐振音波 Sonic Resonance(Ex;等级7):在使用音波(Sonic)武器组的武器攻击一个距离你30尺范围内的敌人时,你的武器会对目标造成谐振,使他陷入措手不及(Flat-foot)状态1轮时间。如果你的攻击可以同时命中多个目标(比如,这件武器拥有全自动[Automatic],爆炸或散射特殊能力),只有距离爆炸中心最近(若有多个距离相等的目标可选,由你进行选择)的目标会受到影响。
【等级3】武器专精 Weapon Specialization(Ex) 对于每一个你因为本职业而擅长的武器类型(Weapon Type),你都对其获得武器专精专长作为奖励专长。
【等级9】辅助战斗风格 Second Fighting Style 你现在可以选择第二个战斗风格;一旦你选择了你的辅助战斗风格,那么这个选择便不可改变。
【等级9】辅助风格技巧 Second Style Techniques 在9级和之后每提升4个等级时,你可以从你的辅助战斗风格中选择获得一个风格技巧。在决定这些风格技巧的有效等级时,你的星际战士等级视为-8。
【等级11】死亡天使 Soldier‘s Onslaught(Ex) 每当你进行全力攻击(Full Attack)时,你总共可以进行3次攻击而非正常的2次;你在进行全力攻击的攻击检定上也需要承受-6而非-4减值。
【等级20】夺命一击 Kill Shot(Ex) 以一个标准动作,你对一个敌人发动一次单次攻击。如果这次攻击命中目标但并未杀死它,那么你可以消耗1点决心点来迫使目标立刻通过一个强韧检定(译注:DC未知)否则立刻死亡。一旦你使用本能力攻击命中了一个目标,那么无论他是否豁免成功,该生物都会免疫你的夺命一击24小时时间。