作者 主题: 影响力模块  (阅读 4234 次)

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离线 丞相

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影响力模块
« 于: 2017-10-16, 周一 20:57:45 »
PFS非常偏爱这种在宴会上多方势力汇聚,通过复合的技能检定,让PC获取关键势力的代表人物的好感,从而获取对应的“影响力”的模式。在以荣耀回声、豪商等很多模组里都有这样的模块设置。
觥筹交错的豪华宴会也一直是我觉得非常浪漫的一个部分。并且这样的影响力模块无论是作为冒险开始的引子还是结束时的盛大宴会都可以。

结构

目标范型:
贵族典范 贵族知识、礼仪着装、交涉
音乐家(艺术家) 表演、知识,名著
学者(施法者)法术、知识、
虔信徒 教派关系,教义达成,宗教知识
战士or守卫者 力量检定、BAB、重甲偏好,以武会友
宿怨: 高DC、复合次数、决斗、
冥顽不化的老顽固 舌战,
掮客:贿赂、本地知识、秘闻

其他:交际花、关联目标、相互敌对目标

复合挑战
« 上次编辑: 2017-10-16, 周一 21:08:30 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相