岚雨 Tempest Gale 由岚雨派武术家发出的箭矢石弹如飓风风墙一般飞越战场直取目标。由弓术大师的百步穿杨特技射击发展而来,岚雨派的武术旨在能使敌人失能或丧命的精准射击。
岚雨的流派技能是特技,流派武器组是弓、弩、火枪、投掷。
有的岚雨派武技让武术家发动远程战技。除了不引发机会攻击,且可以对射程范围内的任何目标发动以外,将其视为1次正常的战技。若目标处于武器的第1个射程增量以外,则将罚值扣到CMB上。此外,当你维持一个岚雨派架式时,你可以用一个自由动作回收一个无人看管的武器,只要该武器在你的回合间曾处于伸手可及的位置(包含移动经过时)。
排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。
武技名 | 类别 | 简述 |
1级 | | |
卸武弹 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程卸武的1次远程攻击。 |
漂洋弹 | 击技 | 每离目标20'就+1伤害(上限+5)的1次远程攻击。 |
穿针 | 强化 | 你下1次对近战中的目标进行的远程攻击的攻击骰+4。 |
破岚势 | 架式 | 你的远程攻击无视风速罚值且无视风墙术及类似法术的效果。 |
尾流弹 | 击技 | 无视低于全掩护的掩护的1次远程攻击。 |
百步势 | 架式 | 你减少因为射程增量受到的罚值,并在远程战技上获得加值。[成长] |
2级 | | |
偏斜弹 | 应对 | 用巧手卸武1个在30'内攻击1个友军的敌人。 |
扰人风 | 强化 | 用巧手代替唬骗进行远程虚招,若成功你对该目标的下1次远程攻击+1d6伤害。 |
集尘息 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程阴招且+2d6伤害的1次远程攻击。 |
贯通弹 | 击技 | 造成3d6伤害的30'线型(反射减半)。 |
突风弹 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程绊摔且+2d6伤害的1次远程攻击。 |
3级 | | |
豪风袭 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程冲撞且+3d6伤害的1次远程攻击。 |
过海弹 | 强化 | 你的下1次远程攻击每离目标20'便+2伤害(上限+20)。 |
卸武破 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程卸武且+3d6伤害的1次远程攻击。 |
岚雨势 | 架式 | 在远程武器的伤害骰和远程战技上获得等于武术调整值的加值,并每4个武术家等级岚雨派武技的豁免DC提升1。 |
4级 | | |
斩风弹 | 击技 | +5d6伤害并无视DR且可能造成出血伤害的远程攻击。 |
爆风弹 | 击技 | +4d6伤害且会爆炸并波及等于武术调整值数量的与原目标邻接的敌人的远程攻击。 |
铁岚 | 击技 | +4d6伤害且目标可能蹒跚的远程攻击。 |
风洞 | 强化 | 该轮你的远程攻击无视射程增量罚值。 |
5级 | | |
致盲弹 | 击技 | +5d6伤害且目标可能目盲的远程攻击。 |
舞风势 | 架式 | 若该轮有移动10',获得精通反射闪避且所有攻击针对你的攻击有20%失手率。 |
伪风 | 应对 | 对攻击友军的敌人发动1次远程攻击,若命中该友军可以移动至多到其速度的距离。 |
锚定弹 | 击技 | +5d6伤害且目标若飞行,则必须以飞行技能和你的巧手技能对抗,失败则失去飞行能力。 |
贯通岚 | 击技 | 造成10d6伤害的50'线型(反射减半),未通过豁免的目标俯卧。 |
6级 | | |
血雨弹 | 击技 | +8d6伤害且造成出血伤害的远程攻击。 |
巧风息 | 强化 | 1轮内以巧手代替远程攻击骰。 |
岚骑枪 | 击技 | 造成2倍伤害(若是在冲锋移动完后以投掷武器进行远程攻击,3倍伤害)的远程攻击。 |
誓仇风 | 架式 | 你可以额外发动[武术调整值]次机会攻击,且攻击友军的敌人触发你的机会攻击。 |
7级 | | |
黑风弹 | 击技 | 造成15d6伤害的50'线型(反射减半),未通过反射豁免的必须通过强韧豁免否则晕眩1轮。 |
追猎息 | 击技 | 必中且造成重击威胁的远程攻击。 |
拒斥岚 | 强化 | 1轮内的每次远程攻击都附带1次以巧手代CMB的远程冲撞。 |
8级 | | |
窃息风 | 击技 | +10d6伤害且目标可能沉默的远程攻击。 |
飓风眼 | 架式 | 在远程武器的伤害骰上获得等于武术调整值的加值,且你的远程攻击无视低于全掩护的掩护,无视低于全掩蔽的掩蔽 |
| | ,无视天气及风速罚值并无视风墙术及类似法术的效果。 |
钢龙卷 | 击技 | 附带1次以巧手代CMB的远程绊摔且+10d6伤害的1次远程攻击。此外你对目标所持握的每个物品分别进行1次以巧手代CMB的远程卸武。 |
9级 | | |
凶雨弹幕 | 击技 | 进行全回合远程攻击,每次攻击+2d6伤害且附带1次以巧手代CMB的远程冲撞、阴招、卸武、破武、绊摔。 |
卸武弹 Disarming Shot流派:岚雨(击技);
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你用心瞄准并向敌人意想不到的位置─他们的武器─射击。进行1次远程攻击,命中时正常造成伤害,且你可以自由动作对目标发动1次不引发机会攻击,并以巧手代替CMB的卸武战技。
漂洋弹 Distant Gale流派:岚雨(击技);
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
顺着风势射出一击,你发出一记距离越远伤害越大的攻击。进行1次远程攻击,命中时武术家每离目标20'便额外造成1点伤害(上限5点伤害)。
穿针 Eye of the Needle精准射击 the 武技流派:岚雨(强化);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
对大多数射手来说,与友军缠斗中的敌人很难射击,对岚雨派武术家来说则是个见缝插针的好机会。启动此武技后,你下1次对近战中的的敌人发动的远程攻击在攻击骰上获得+4加值。
破岚势 Galebreaker’s Stance流派:岚雨(架式);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
岚雨派武术家准确判读风势的能力让他们即使在险恶的环境下依然可以稳定射击。维持此架式时,你的远程攻击不受风速罚值,且无视风墙术及其他类似的魔法风势效果。
尾流弹 Slipstream Strike精通精准射击 the 武技流派:岚雨(击技);
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
掩体一直以来都是对抗远程攻击最有效的手段,岚雨派武术家自然知道如何射击掩护后的敌人。进行1次远程攻击,这个远程攻击无视目标因为掩护获得的任何AC加值,命中时正常造成伤害。
百步势 Sniper’s Eye Stance流派:岚雨(架式);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
对岚雨派武术家而言,距离不是问题。维持此架式时,你每次远程攻击因为射程增量受到的罚值减少2,并在远程战技的检定上获得+2加值。你每有4个武术家等级这个加减值便成长2。
偏斜弹 Deflecting Shot流派:岚雨(应对);
等级:2
启动动作:1个直觉动作
距离:30'
目标:1个目标
持续时间:立即
一记突如其来的射击可以阻断敌人的攻击。当你或30'内的友军被敌人攻击时你可以启动此武技,对攻击者进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程卸武战技,若战技成功(即使目标使用的武器一般而言无法被卸武)则抵销该次攻击。
扰人风 Distracting Draft流派:岚雨(强化);
等级:2
启动动作:1个迅捷动作
距离:视觉线
目标:1个目标
持续时间:1轮
岚雨派的精准射击既可以杀人也可以吓人。对视线内的一个目标进行1次以巧手替代唬骗的虚招检定,若成功你在1轮内对该目标进行的下1次远程攻击额外造成+1d6点伤害。
集尘息 Dustcatching Breeze流派:岚雨(击技);
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你向敌人「敏感」的部位射击,打得他们措手不及。进行1次远程攻击,命中时+2d6伤害且可以自由动作进行1次以巧手替代CMB的远程阴招战技。
贯通弹 Piercing Shot流派:岚雨(击技);
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:30'
区域:30'线型
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
你的远程攻击的力道是如此强劲,可以打穿一个敌人以后继续击中他身后的其他敌人。发动此武技时你产生1个30'线型的范围,范围内的目标受到3d6点伤害。通过反射豁免(DC 12+武术调整值)可以将此伤害减半。
突风弹 Sudden Gust流派:岚雨(击技);
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你的射击如同沉重的挥击一般可以将敌人打倒在地。进行1次远程攻击,命中时+2d6伤害且可以自由动作进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程绊摔战技。
豪风袭 Battering Gale流派:岚雨(击技);
等级:3
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你的射击劲道之强就连粗勇的敌人都能击退。进行1次远程攻击,命中时+3d6伤害且可以自由动作进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程冲撞战技。
过海弹 Cascading Draft流派:岚雨(强化);
等级:3
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
顺着风势,岚雨派武术家射出比其他流派更猛烈的一击。启动此武技后,1轮内你的下1次远程攻击命中时你每离目标20'便额外造成2点伤害(上限20点伤害)。
卸武破 Disarming Blast流派:岚雨(击技);
等级:3
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
结合猛劲与技巧,你一弹把敌人的武器射了下来。进行1次远程攻击,命中时+3d6伤害且可以自由动作进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程卸武战技。
岚雨势 Tempest Gale Stance但是...3级武技至少要IL5才能学啊...流派:岚雨(架式);
等级:3
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
岚雨派武术家步法如风,弹劲如飓。当你维持此架式时,在远程伤害骰以及远程战技检定上获得等于武术调整值的加值,此外岚雨派武技的豁免DC提升武术家等级的1/4(至少1)。
斩风弹 Cutting Gale流派:岚雨(击技);
等级:4
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
你的矢弹在敌人身上留下了普通射手发了千百箭都造成不了的出血剧创。进行1次远程攻击,命中时+5d6伤害并无视DR,且目标必须通过强韧豁免(DC 14+武术调整值)否则受到等于武术调整值的出血伤害。这个出血伤害在受到魔法医疗或是通过DC 15的医疗检定后停止。
爆风弹 Exploding Gale流派:岚雨(击技);
等级:4
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标及邻接格
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
就算用队友当盾牌也无法躲过岚雨派武术家的射击。进行1次远程攻击,命中时+4d6伤害并爆出火花与破片,对数量相当于武术调整值的与主目标邻接的格子造成相同的伤害,除了主目标以外的敌人可以进行反射豁免(DC 14+武术调整值)来回避此伤害。
铁岚 Iron Wind流派:岚雨(击技);
等级:4
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
一记猛击可以打得人喘不过气,而岚雨派武术家擅长从远距离射出这样的攻击。进行1次远程攻击,命中时+4d6伤害且目标必须通过强韧豁免(DC 14+武术调整值),否则蹒跚等于武术调整值的轮数。
风洞 Wind Tunnel流派:岚雨(强化);
等级:4
先决条件:1个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
跑再远都躲不过你的箭。启动此武技后,1轮内你的所有远程攻击无视掩护为目标提供的AC,且不受射程增量罚值影响。
致盲弹 Blinding Shot流派:岚雨(击技);
等级:5
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
透过精准一弹,岚雨派武术家夺去敌人视力,让他不成威胁。进行1次远程攻击,命中时+5d6伤害且目标必须通过强韧豁免(DC 15+武术调整值),否则目盲等于武术调整值的轮数。
舞风势 Dancing Winds Stance你确定这个不是(Su)?流派:岚雨(架式);
等级:5
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
岚雨派武术家只要不停移动就有清风护体。维持此架式时,每当你移动了10'便在1轮内获得精通反射闪避且针对你的攻击获得20%失手率。
伪风 False Wind流派:岚雨(应对);
等级:5
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个直觉动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你在敌人攻击你的友军以前一发快箭阻止了他。你可以在你或是视线内的友军被攻击时启动此武技,对攻击者进行1次远程攻击,若命中则你或是被攻击的友军可(在回合外)以自由动作进行1次不引发机会攻击的移动动作。
锚定弹 Grounding Shot流派:岚雨(击技);
等级:5
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
岚雨派武术家的矢弹连大鹏巨龙都可以一箭打下来,搞得翅膀像是长心酸的。进行1次远程攻击,命中时+5d6伤害且若目标正在飞行,必须以飞行检定和你的巧手检定对抗,失败则在等于武术调整值的轮数间失去飞行能力,立即落地并受坠落伤害。
贯通岚 Piercing Gale流派:岚雨(击技);
等级:5
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:50'
区域:50'线型
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
没人挡得住岚雨派矢弹的刚猛劲道。发动此武技时你产生1个50'线型的范围,范围内的目标受到10d6点伤害。通过反射豁免(DC 15+武术调整值)可以将此伤害减半,且未通过豁免的目标俯卧。
血雨弹 Razor Tempest流派:岚雨(击技);
等级:6
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
岚雨派武术家的矢弹彷彿附着著风刃,命中敌人时皮开肉绽血溅五步。进行1次远程攻击,命中时+8d6伤害并无视DR,且目标受到等于武术调整值的出血伤害。这个出血伤害在受到魔法医疗或是通过DC 15的医疗检定后停止。
巧风息 Trick of the Wind流派:岚雨(强化);
等级:6
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
岚雨派武术家判读及应用风势的技巧高招到彷彿他能控制风一般。启动此武技后,1轮内你可以用巧手检定替代远程攻击的攻击骰。正常情况下会对攻击骰生效的加减值(武器附魔、法术效果、TWF罚值、向近战中目标射击等等)依然会加到检定上。
岚骑枪 Wind Lance流派:岚雨(击技);
等级:6
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
你的矢弹有着骑兵冲锋的猛劲。进行1次远程攻击,命中时造成2倍伤害,若这次攻击是在冲锋移动完后以投掷武器发动,则造成3倍伤害。
誓仇风 Winds of Vengeance Stance流派:岚雨(架式);
等级:6
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
对岚雨派武术家来说,敌人的一举一动满是可以趁隙攻击的空档。维持此架式时,每轮你可以额外进行等于武术调整值数量的机会攻击,这个次数与战斗反射及其他增加机会攻击次数的能力叠加。此外,每当离你60'内的敌人进行攻击时,你可以用装备中的远程武器对他进行机会攻击。
黑风弹 Black Wind流派:岚雨(击技);
等级:7
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:50'
区域:50'线型
持续时间:立即
豁免:反射及强韧,通过则部分生效
你射出一记以雷霆万钧之势打散敌阵的攻击。发动此武技时你产生1个50'线型的范围,范围内的目标受到15d6点伤害。通过反射豁免(DC 17+武术调整值)可以将此伤害减半,且未通过豁免的目标必须通过同DC的强韧豁免否则晕眩1轮。
追猎息 Hunting Zephyr强迫天20流派:岚雨(击技);
等级:7
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
岚雨派武术家箭无虚发。进行1次远程攻击,这次攻击自动命中并造成重击威胁,且无法被应对武技或其他以直觉动作启动的防御能力(例如法术)抵销。没有额外伤害。
拒斥岚 Punishing Tempest流派:岚雨(强化);
等级:7
先决条件:2个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
豁免:,通过则部分生效
你的每一次射击都带着能使敌人人仰马翻的力道。启动此武技后,1轮内你的每个远程攻击命中时都可以自由动作对目标发动1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程冲撞战技。
窃息风 Breath Stealing Wind流派:岚雨(击技);
等级:8
先决条件:3个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
你一击射得敌人喘不过气。进行1次远程攻击,命中时+10d6伤害且目标必须通过强韧豁免(DC 18+武术调整值),否则沉默(同同名法术效果)等于武术调整值的轮数。
飓风眼 Eye of the Storm Stance流派:岚雨(架式);
等级:8
先决条件:3个岚雨武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
就像飓风的中心反而平缓,岚雨派武术家在战场的喧嚣之中也保持着冷静。维持此架式时,在远程伤害骰上获得等于武术调整值的加值,远程攻击不受射程增量罚值和风速罚值影响,且无视风墙术及其他类似的魔法风势效果。此外你的远程攻击无视掩护为目标提供的AC,且无视全隐蔽以下的隐蔽所带来的失手率。
钢龙卷 Steel Tornado流派:岚雨(击技);
等级:8
先决条件:3个岚雨武技
启动动作:1个标准动作
距离:远程攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
伴随着你的矢弹的旋风不但将敌人击倒还把他的武器给卷走开来。进行1次远程攻击,命中时+10d6伤害且可以自由动作进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程绊摔战技。此外对敌人每个手持的物品分别各进行1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的远程卸武战技。
凶雨弹幕 Vicious Tempest Volley流派:岚雨(击技);
等级:9
先决条件:4个岚雨武技
启动动作:1个整轮动作
距离:远程攻击
目标:1或多个目标
持续时间:立即
在每次攻击上充分运用风之力,你以一片弹幕摧残敌人。以装备的远程武器进行1次整轮攻击,每次攻击命中时+2d6伤害,并可以自由动作向目标发动1次不引发机会攻击且以巧手替代CMB的冲撞、阴招、卸武、破武或绊摔战技。