因为某些原因,从P桑处暂时接手。
更新HR如下:
人物卡:全部保留旧卡,不提供额外的开新卡机会。如人物死亡,新卡32buy或4d6投点,ECL等于队友,资金取标准,具体XP由DM衡量。
开放资源:
3R全扩既然有人提到了,那么强调,
3R全官扩,如涉及未翻译资源请自行翻译。强调:本团开放PHB和PGtF,你们知道我是什么意思。但继续强调:PHB和PGtF的“相关内容”需要提前申请,以便作出更动。如使用非FR世设资源,请按照异域风景(Planescape)战役设定或魔法船(Spelljammer)战役设定作出合理的解释。UA资源,各扩展可选规则等均非默认开放,若需使用请做出申请。【强调:奇械师与机关术士毫无关系。】所以想穿越到此地的机关术士们,我期待你们的万字背景。
继承P桑关于专长,法术,灵能,九剑的HR,取消关于职业和技能的HR。
以上HR建立在大家能愉快的游戏的基础上。如果我的SAN清零了,保留更改此HR的权利。
【假设PC们可以进入传奇阶段——当然这是不可能的——有以下基于世界设定的HR:】
传奇法术指精灵高等魔法及其仿制品,因此仅限进阶精灵高等法师职业的PC,或近距离目睹过传奇法术施展的PC,可以习得“传奇施法能力”专长。耐色瑞尔奥术师的进阶条件追加:必须阅读过耐色卷轴,或见过精灵高等魔法的施展。
根据LEoF,耐色瑞尔奥术师获得满SCL。
追加:万法重写了MoF的部分法术,其中某些法术重写前后差距极大(如阿拉曼瑟召返/法术复制)所以在本战役中两个版本法术若差距足够大则可视为两个独立法术平行存在。【差距足够大】的标准是由PC举证(MoF原文,SpC原文,SpC替换表原文)并得到DM许可。
追加:全队参战人数无论何时不得多于8人,优先限制部属和奴隶——8人团再一人带个小弟,DM的CPU就要烧了
追加:获取领导力专长时,PC必须选择获得此专长的一般效果(部属和随从)或者获得指挥官光环。若选择后者,则PC的指挥官等级等于(领导力点数)/5.每当PC的领导力点数超过初始状态30点(6,36,66……),PC可以获得一个额外的指挥官光环。
追加:习得传奇法术的方式除研究外,还包括:
每月一次,在持有至少一组耐色卷轴的情况下冥想24小时,此后没有传奇施法能力,但施法者等级大于20级且具有9环法术的人物将可习得任意3个本职业列表内的法术,或习得一个第十环奥术(如果你是奥术施法者),如果你如同法师般施法,那你将这些加入法术书;如果你如同术士般施法,那么你额外获得这些可知法术。{第十环奥术列表准备中}纯职有九环的奥术职业(如法师、术士)在SCL等于20时自动获得高等法术位(10th)专长。如果你已获得此专长,则不可重复获得,也不可选取其他专长。
如果你具有传奇施法能力,那么你可以无需研究,直接习得一个官方传奇法术。
脑洞:传奇法术的每个种子视为一个10环法术般占用法术书页数,并需要用相当10环法术的资源进行学习。当然,仍然只有具备传奇施法能力的人物可以习得传奇法术种子。如果你使用法术书,当你获得传奇施法能力时你立刻获得【3+(智力调整值)/10】个传奇法术种子,且你可以从其他人的法术书中抄录传奇法术种子;如果你不能使用法术书,你能掌握的传奇种子数量等于(神秘知识级数)/10+(宗教知识级数)/10+(位面知识级数)/10+(自然知识级数)/10。对于传奇灵能而言,你能掌握的传奇灵能种子数量等于(灵能知识级数)/5,这仍然需要你拥有传奇灵能能力专长。Mythal Seed和Shadow Seed是本规则的例外——进阶精灵高等法师的施法者自动获得Mythal Seed,而在此进阶上没有等级的人物无法习得此种子;只有阴魂城的Shade奥术师的法术书中可能有Shadow Seed,这个seed只能通过抄录法术书获得,也就是说,不能使用法术书的玩家无法习得Shadow Seed。
特殊:如果你的人物是精灵,又信仰Mystra,且与风歌之塔【战役背景中长期贮存耐色卷轴的组织】的长老之一取得联系,且具备传奇施法能力,那么取代习得一个官方传奇法术,你将可以在无需研究的情况下自创一个传奇法术。
特殊:10环奥术不可通过升级自然习得,仅可通过抄录他人法术书或从耐色卷轴学习等方式获得。
追加:虽然我猜没人会用,但如果有人试图利用似乎是龙杂志提及过的时间旅行法术返回过去,那么在DR-339以前,施法采用Mana系统,且无需准备法术。
追加:准备了施法时间大于一天的传奇法术的施法者,如在同一天中准备了普通法术,或使用了除魔杖和永恒魔杖外的触发或储法魔法物品(如卷轴、法杖等),以及药水、暂效法术等在制造时能存储任意法术效应的物品,则将无豁免地死于魔法能量的毁灭性共振。
强调:根据上古邪物(Elder Evil)设定,FR存在无神牧师。但,无神牧师
必须交上足以让DM满意的背景来解释你何以了解那个真相。此外,无神牧师在死后必然作为无信者受到审判,如果不能在死后1小时内被复活,则适用无信者下场相关的规则。
追加:关于交涉系列技能:一般而言,重要交涉结果不取决于骰子而取决于扮演。交涉系列技能仍可用于对非重要NPC的交涉。
追加:拔刀术检定:结果高于50每5点,追加伤害骰增加1d6。在拔刀当轮,对措手不及的目标做出的每一次打击均附加额外伤害骰,且此额外伤害骰可随同定值伤害加值一起翻倍。
追加:关于猛扑(Pounce)和耙抓(Rake)规则的解释取MM1版而非RC版,作为本团默认的RC优先规则的特例。
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附加的私货
奇械师
完善中的
私设10环奥术列表,感谢Isis姐姐在果园和奥德赛发布的资料
追加:法术隐形与召唤生物法术:
根据对规则的阅读,这里认为,召唤法术的“Effect”确实是被召唤出的生物,因此裁定,这个效果本身确实获得隐形。然而需要提醒的是,注意法术隐形超魔的特殊条件。