APG族裔专长地精
对于其他民族依依不舍的繁杂历史,地精们完全没有兴趣。这些小家伙活在当下,比起真实的记录,他们更喜欢夸大的故事。哪怕就几十年前发生的战争,对他们来说可能也像是古老的往事。虽然不被其他种族理解,地精们依然自得其乐。地精的美德是把握眼前、创造力、还有真性情。他们从不担忧自己的旅程会如何结束,而是努力充实自己的生活。他们编织故事,而不拘泥现实。他们身形虽小,但梦想无垠。
在外人眼中,地精是一群热爱歌曲、火焰、吃些令人作呕的食物,同时痛恨阅读、狗和马的单纯生物——这些描述对于大部分地精都完美符合。不过,地精种群当中已发生了翻天复地的变化,越来越多的地精拒绝遵循这些刻板印象。即使在更好地融入世界的地精当中,也有不少还在一些小的方面沿循旧习,只是程度上更加合乎常理。有些地精还对火有着深深的迷恋,有的能毫不害怕地吃下那些可能会让别人胃里翻江倒海的食物,还有的地精则是积习难改的修补匠,会把同伴们的垃圾当成将来要制作的小装置的材料。
尽管地精的文化已经彻底分裂,但他们的名声几乎没有改善。因此,那些去大城市旅行的地精经常受到嘲笑,也导致了许多地精需要加倍努力来证明自己的价值。
如果你想创造一个特立独行,热情洋溢,又欢脱搞怪的角色,那就玩一个地精吧。
剧透 - :
The convoluted histories other people cling to don’t interest goblins. These small folk live in the moment, and they prefer tall tales over factual records. The wars of a few decades ago might as well be from the ancient past. Misunderstood by other people, goblins are happy how they are. Goblin virtues are about being present, creative, and honest. They strive to lead fulfilled lives, rather than worrying about how their journeys will end. To tell stories, not nitpick the facts. To be small, but dream big.
Goblins have a reputation as simple creatures who love songs, fire, and eating disgusting things and who hate reading, dogs, and horses—and there are a great many for whom this description fits perfectly. However, great changes have come to goblinkind, and more and more goblins resist conformity to these stereotypes. Even among goblins that are more worldly, many still exemplify their old ways in some small manner, just to a more sensible degree. Some goblins remain deeply fascinated with fire or fearlessly devour a meal that might turn others’ stomachs. Others are endless tinkerers and view their companions’ trash as the components of gadgets yet to be made.
Though goblins’ culture has splintered radically, their reputation has changed little. As such, goblins who travel to larger cities are frequently subjected to derision, and many work twice as hard at proving their worth.
If you want a character who is eccentric, enthusiastic, and fun-loving, you should play a goblin.
你可能会……• 努力证明自己能在其他文明民族之中占有一席之地,证明的对象甚至可能包括你自己。
• 在危难中咬紧牙关——有时要咬的不仅于此——保护自己和你的朋友。
• 用滑稽行为和恶作剧为他人减轻沉重的情绪负担(自己顺便从中取乐)。
他人可能会……• 采取措施防止你意外(或者故意)点着太多东西。
• 认为你不会——或者不肯——阅读。
• 好奇你是怎么在你的族裔那些典型的口味偏好、鲁莽行径和玩火爱好中存活下来的。
外貌描述 地精是矮小的类人生物,躯干臃肿,四肢纤细,脑袋大得过分,长着一对招风大耳,外加圆溜溜的红眼睛。他们的肤色包括了绿色、灰色和蓝色,常常带有伤疤、疥疮和皮疹。地精一般高3英尺。大多数秃顶,毛发稀少或者完全没有。他们锯齿般的牙齿会不断脱落并再次长出来,而快速的新陈代谢让他们吃个不停,还经常打盹。地精中的变异也比其他族裔常见,地精们往往把特别明显的突变当成力量和财富的迹象。
地精3岁达到青春期,接着在4或5年后成年。地精的寿命可达到50年或更长,但如果没有人保护他们免遭外敌和同胞的伤害,很少有地精能活过20岁。
剧透 - :
Physical Description
Goblins are stumpy humanoids with large bodies, scrawny limbs, and massively oversized heads with large ears and beady red eyes. Their skin ranges from green to gray to blue, and they often bear scars, boils, and rashes. Goblins average 3 feet tall. Most are bald, with little or no body hair. Their jagged teeth fall out and regrow constantly, and their fast metabolism means they eat constantly and nap frequently. Mutations are also more common among goblins than other peoples, and goblins usually view particularly salient mutations as a sign of power or fortune.
Goblins reach adolescence by the age of 3 and adulthood 4 or 5 years later. Goblins can live 50 years or more, but without anyone to protect them from each other or themselves, few live past 20 years of age.
社会 地精倾向于聚集在强大的领袖身边,结成小型部落。这些部落人数很少超过一百,因为部落越大,领袖想维持纪律就越费劲——这是个众所周知的艰难任务。随着内海地区涌现出新的威胁,许多部落长老已经放弃了鲁莽的行事方式,希望能建立联盟,好让人民有更大的机会生存下去。对于地精而言,玩乐和创造比生产和学习更加重要,他们的营地总是充斥着歌声和欢笑。
地精们会和盟友亲密合作,凶猛地捍卫那些曾保护过他们,或愿意倾听他们心声的人。出于自我保护,地精往往会猜测那些常被他们俗称“长腿怪(Longshanks)”的高个种族不会善待他们。学会信任长腿怪对地精来说很困难,甚至只有在最近这几年,他们才会考虑这种同伴关系。不过,他们作为一个民族的态度正在飞快转变,而他们短暂的寿命和糟糕的记忆也在帮他们迅速适应这一切。
剧透 - :
Society
Goblins tend to flock to strong leaders, forming small tribes. These tribes rarely number more than a hundred, though the larger a tribe is, the more diligent the leader must be to keep order—a notoriously difficult task. As new threats rise across the Inner Sea region, many tribal elders have put aside their reckless ways in the hope of forging alliances that offer their people a greater chance at survival. Play and creativity matter more to goblins than productivity or study, and their encampments erupt with songs and laughter.
Goblins bond closely with their allies, fiercely protecting those companions who have protected them or offered a sympathetic ear. Goblins tend to assume for their own protection that members of taller ancestries, which goblins often refer to colloquially as “longshanks,” won’t treat them kindly. Learning to trust longshanks is difficult for a goblin, and it’s been only in recent years that such a partnership has even been an option. However, their attitude as a people is changing rapidly, and their short lifespans and poor memories help them adapt quickly.
阵营与宗教即使是心怀善意的地精,也很难做到恪守规则,这意味着他们很少隶属守序阵营。大多数地精冒险者的阵营是混乱中立或混乱善良。有组织的信仰也会让地精一头雾水,他们中的大多数宁愿选择自己的神祇,挑选强大的怪物、自然奇观、或是能让他们心驰神往的任何东西来信仰。长腿怪可能会在神学体系上大书特书,而对地精来说,只要你愿意,什么东西都能被当成神。不过,和其他种族待久了,地精也可能会接受他们的一些信仰,有很多地精冒险者就信仰了凯登•凯林。
名字地精取的名字都很简单。一个好名字应该容易发音,短到足够一口气喊完,还要听起来有范儿。取名者经常挑选一个跟他喜欢的某件东西名字押韵的词,这样写起歌来会容易些。在地精文化中,没有任何关于命名的真正传统,所以当地精孩童们岁数大到能做些近似交谈的事情时,往往就会给自己取名字了。
范例名(不翻译了,感受下地精名的原汁原味)Ak, Bokker, Frum, Guzmuk, Krobby, Loohi, Mazmord, Neeka, Omgot, Ranzak, Rickle, Tup, Wakla, Yonk, Zibini
生命值 6
体型 小型
速度 25英尺
属性加成 敏捷、魅力、任选
属性缺陷 感知
语言 通用语、地精语、数量等于智力调整值(若为正值)的额外语言,从以下语言中选择:龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、半身人语、兽人语、其他有机会接触的语言(比如你所在地区通行的语言)。
特征 地精,类人生物
黑暗视觉Darkvision 在黑暗和昏暗光照下,你可以像在明亮光照下一样视物,但你在黑暗中的视觉只有黑白色。
地精遗传地精有着各种各样的生理差异,不同部落出身的地精之间尤其如此,他们往往只有在危险的“实验”过程中,才会发现这些差异。1级时,从以下地精遗传中选取一项。
焦皮地精 Charhide Goblin你的祖先总是与火关系密切,还长着能抵抗灼烧的厚厚皮肤。你获得等于你等级一半的火焰抗性(最低1点)。你还更容易扑灭身上的火焰。你用于移除持续性火焰伤害的纯检定(flat check)DC为10而非15,如果有其他生物用特别合适的行动帮助你,该DC降低到5。
铁胃地精 Irongut Goblin大多数人认为已腐烂的食物,你都可以用来充饥。在聚居地时,只要能轻松弄到垃圾,你就可以靠劣质食品维持生计,而不需要采取“谋生”(Subsist)这项休整期行动。你在处于恶心(sickened)状态时,也能够进食和饮水。
你在对抗苦难(afflictions)、对抗恶心状态、移除恶心状态的豁免检定上获得+2环境加值。当你在应用此加值的强韧豁免检定中获得“成功”时,改为获得“大成功”。以上好处只对你食入的东西造成的苦难或状态生效。
刃齿地精 Razortooth Goblin你的家族的牙齿是种强力武器。你获得可造成1d6点穿刺伤害的非武装攻击“颚咬”(jaws)。你的颚咬属于
格斗(brawling)武器组,并且具有
娴熟(finesse)和
非武装(unarmed)特征。
雪地精 Snow Goblin你适应了寒冷土地上的生活,拥有天蓝色到海蓝色之间的肤色,而且毛发也是蓝色的。你获得等于你等级一半的寒冷抗性(最低1点)。你将环境造成的寒冷效果视为在严重程度上低一级(
极寒incredible cold视为
酷寒extreme cold,
酷寒视为
严寒severe cold,以此类推)。
顽强地精 Unbreakable Goblin由于特别厚的头骨、软骨、或其他利弊共存的情况,你可以很容易地恢复伤势。你从族裔获得的生命值为10点而非6点。当你坠落时,你受到的坠落伤害会被降低,如同你的坠落距离只有原本的一半。
族裔专长 Ancestry Feats1级时,你获得一项族裔专长。之后每4个等级(5、7、9、13、17级)再获得一项族裔专长。身为地精,你可以从以下族裔专长中进行选择。
1级 烧光! BURN IT! 专长❶【地精】火焰让你着迷。你造成火焰伤害的法术和炼金物品的伤害获得
状况加值(status bonus),数额等于法术等级的一半,或物品等级的四分之一(最低1点)。你造成的持续性火焰伤害也会获得+1
状况加值。
城镇拾荒者 CITY SCAVENGER 专长❶【地精】你知道最珍贵的财宝往往看起来像是破烂,对于那些丢弃品相完美的废品的人,你嗤之以鼻。你在
谋生时的检定上获得+1环境加值,并且在聚居地你可以使用
社群(Society)或
生存(Survival)技能来
谋生。
当你在城市中
谋生时,你还会收集那些愚蠢的长脚怪扔掉的有价值的垃圾。你可以在
谋生的同时,使用
社群或
生存技能
赚钱(Earn Income),而无需花费额外的休整期天数。你在该检定上还会获得+1环境加值。
特殊:若你具有铁胃地精遗传,上述加值提高为+2。
地精学识 GOBLIN LORE 专长❶【地精】你从自己的地精社区那里知晓了各种技术和故事。你在
自然(Nature)和
隐匿(Stealth)上获得
受训熟练度。若你会在其中一个技能上自动
受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能
受训。你还会在
地精(Goblin)学识上
受训。
地精快步 GOBLIN SCUTTLE [[R]] 专长❶【地精】 触发 盟友在邻接你的格子结束一个移动行动。
你利用盟友的移动来调整自己的位置。你使用
跨步(Step)。
地精小调 GOBLIN SONG [[A]] 专长❶【地精】你唱着烦人的地精歌曲,用傻气而重复的歌词让你的敌人分心。你尝试
表演(Performance)检定,对抗30英尺内单个敌人的意志豁免DC。这个行动具有正常表演检定的全部特征和限制。
若你在
表演上有
专家熟练度,你可以影响范围内的至多两个目标,
大师熟练度可影响四个目标,
传奇熟练度八个目标。
大成功 目标的察觉(Perception)检定和意志豁免受到-1状况减值(status penalty),持续1分钟。
成功 目标的察觉检定和意志豁免受到-1状况减值,持续1轮。
大失败 目标在1小时内暂时免疫地精小调。
地精武器熟稔 GOBLIN WEAPON FAMILIARITY 专长❶【地精】尽管他人可能不屑一顾,但你知道你的族人用的武器既锋利又有效。你在
屠狗刃(dogslicer)和
剁马刀(horsechopper)上
受训。
此外,你可以使用所有
罕见地精武器。在判断你的熟练度时,军用地精武器视为简易武器,进阶地精武器视为军用武器。
废品修补匠 JUNK TINKER 专长❶【地精】哪怕是扭曲变形或者生锈的废料,你也能用来做成有用的工具。当使用
手艺(Crafting)技能来
制造(Craft)时,你可以用废品做出0级物品,包括武器,但不能是防具。这会使制造价格降低到正常的四分之一,但只能造出
简陋物品(shoddy items)。
简陋物品通常会造成减值,但你在使用自己造的
简陋物品时,不需要承受相应减值。
你还可以在
制造任何物品时,掺杂废品来节约成本。这会为物品的制造价格提供折扣,视为你花了额外1天工期来降低价格,但该物品可被明显看出是由废品制成的。GM可以考虑让该物品的售出价格根据购买者的品味而受到影响。
蛮兽骑手 ROUGH RIDER 专长❶【地精】你特别擅长骑乘传统的地精坐骑。你获得
骑乘(Ride)专长,且不需要符合先决条件。在对作为坐骑的地精犬或狼使用
指挥动物(Command an Animal)时,你的
自然检定获得+1环境加值。你可以选择狼作为你的动物伙伴,即使你在正常情况下需要选择有特殊能力“坐骑”(mount)的动物伙伴,比如
神卫(champion)的
坐骑盟友(steed ally)。
鬼鬼祟祟 VERY SNEAKY 专长❶【地精】那些高个种族很少留意自己脚下的阴影,而你充分利用了这一点。你在采取
潜行(Sneak)行动时,速度提高5英尺,最高不超过你的基础速度。
此外,当你持续采取
潜行行动且
隐匿检定成功时,就算
潜行行动结束时你没有
掩蔽(cover)、
强化掩蔽(greater cover)或
隐蔽(concealed),只要你在回合结束时有
掩蔽、
强化掩蔽或
隐蔽,你就不会获得
显露(observed)状态。
5级 地精武器狂热 GOBLIN WEAPON FRENZY 专长❺【地精】先决条件 地精武器熟稔
你知道如何运用族人的凶残武器。每当你用地精武器造成重击时,可采用该武器的
重击专精(critical specialization)效果。
9级 洞穴攀爬者 CAVE CLIMBER 专长❾【地精】在洞窟中爬行多年之后,你可以轻松在任何地方攀爬。你获得10英尺攀爬速度。
轻巧快步 SKITTERING SCUTTLE 专长❾【地精】先决条件 地精快步
你在盟友身边能够更迅速、距离更远地快步移动。当你施展
地精快步时,作为
跨步的替代,你能够以一半的速度
行进(Stride)。
13级 地精武器专家 GOBLIN WEAPON EXPERTISE 专长⓭【地精】先决条件 地精武器熟稔
你的地精出身与职业训练相辅相成,使你在地精武器上展现出杰出的技艺。每当你获得一项为某些武器提供
专家或更高熟练度的职业特性时,你也会在
屠狗刃、
剁马刀、以及所有你已受训的地精武器上获得同等的熟练度。
鬼祟至极 VERY, VERY SNEAKY 专长⓭【地精】先决条件 鬼鬼祟祟
你在采取
潜行行动时,能够以基础速度移动,你在
躲藏(Hide)或
潜行时不再需要有
掩蔽、
强化掩蔽或
隐蔽。
地精冒险者
某种程度上来说,几乎每个地精都是运用技巧和智慧,险中求生的冒险者。地精生来就爱探索和寻觅财宝,但也有些地精会凭自己的意愿成为真正的冒险者,这往往发生在他们与同伴或部落分离之后。
地精一般拥有杂耍艺人、罪犯、艺人、角斗士、猎人和街巷流浪儿背景。你可以考虑玩一个炼金术士或者吟游诗人,因为许多地精都热爱火焰和歌曲。作为斗志旺盛的逆境求生者,地精常常成为在阴影中疾奔的游荡者,不过,与生俱来的不俗魅力也会吸引他们踏上术士之类魔法职业的道路。
剧透 - :
GOBLIN ADVENTURERS
To some degree, almost every goblin is an adventurer, surviving life on the edge using skill and wits. Goblins explore and hunt for treasures by nature, though some become true adventurersin their own rights, often after being separated from their group or tribe.
Goblins often have the acrobat, criminal, entertainer, gladiator, hunter, and street urchin backgrounds. Consider playing an alchemist, since many goblins love fire, or a bard, since many goblins love songs. As scrappy survivors, goblins are often rogues who dart about the shadows, though their inherently charismatic nature also draws them to the pursuit of magical classes such as sorcerer.