作者 主题: 【OO】异能源始(Occult Original)(工地和已有资源收录完成,添加了地名的超链接方便阅读)  (阅读 27780 次)

副标题: 拉总说,咱们开个正义之怒吧。我:我要做个切利亚斯来的催眠师(死坑预定)


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #1 于: 2018-05-14, 周一 18:21:19 »
概述Introduction

催眠师(Mesmerist)

  催眠师使用他们的力量来蹂躏他们意志薄弱的仇敌,或是用暗示来强化他们盟友的力量或是压制他们身上的伤痛。他们运用自己的诡计,凝视与法术来为他的的团队提供援助,或是削弱他的敌人使他们不堪一击。通常来讲,催眠师潜伏于城市文明的暗影之中,作为欺诈的艺术家或是世俗法庭的顾问,使用它们的能力来欺瞒或是扰乱事实。他们往往处身于庞大帝国的贵族阶级,像是切利亚斯——他们在那里谋求欺骗魔鬼,或是在卡蒂亚——他们在那里尝试渗透进塔兰泽贵族之中。催眠师也常常在被发现于密谋(谋反)组织中,像是铃花会——催眠师的力量能够遮蔽他人的思想以保护以保护切利亚斯的半身人奴隶们的安全。以及红螳螂——作为红螳螂杀手的催眠师使用他们的精神力量瓦解目标的防御。
剧透 -  原文:
Mesmerists use their powers to crush the wills of weak-minded foes and aid their allies with suggestions that can offer boons in combat or the ability to ignore injuries. Their array of tricks, stares, and spells offers strong support to boost a party’s strengths or exploit enemy weaknesses. Often mistaken for con artists or mundane court advisors, mesmerists stalk the shadows of most urban civilizations. Using their abilities to deceive and distort the truth, they find themselves at home among the nobility of great empires, such as in Cheliax, where they often seek to intimidate devils, or in Qadira, where mesmerist extremists attempt to infiltrate the ranks of Taldan nobility. Mesmerists are also found in intrigue-based organizations such as the Bellflower Network, where a mesmerist’s abilities to cloud the minds of others might help shepherd slaves to safety, and the Red Mantis assassins, who might use psychic powers to leave their targets defenseless.

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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #2 于: 2018-05-14, 周一 18:21:32 »
拥抱虚空Into the Void

操念使(Kineticists)

  操念使由于过于稀少,所以常会被人误认为是武僧,术士,或是其他什么类似的职业。在内海范围内,只有在扎摩诔或是艾巴萨罗姆这样的一线城市一线城市才有可能认出一位操念使。操念使也活动于天夏,在那里他们受到尊敬 。操念者的力量不总是能遗传下来,学者们认为元素的状态会在一定程度上,使得潜在的操念使适应环境或是消亡。在一些天夏的国度,一些极具天赋的操念使,使用非同寻常的元素的的力量。例如在明海,来自吞噬着Shojinawa领地的永不止息的黑色火焰的的诅咒(不会翻),周期性的给予混沌使——那些使用虚空元素的操念使更强的力量。
剧透 -  原文:
Kineticists are rare enough that most people mistake them for monks, sorcerers, or members of similar classes. In the Inner Sea region, only people from Jalmeray or a major city like Absalom are likely to even recognize a kineticist. Kineticists are also found in Tian Xia, where they are treated with great respect. While a kineticist’s power isn’t hereditary, scholars believe that strange elemental conditions on that continent sometimes force potential kineticists to adapt or die, leading to a greater number of talented kineticists in some Tian kingdoms, many with unusual elemental powers. For example, Minkai, where a lingering curse remains from the black flames that consumed the Shojinawa manor, periodically gives rise to chaokineticists—kineticists who focus on the element of void.

以下内容来自果园ID他化自在天 的翻译
我从阴影中降临!
注:因为个人的美学,“Utility Wild Talents”在本文中译为“辅助原力”,而非“通用原力”

虚空(Void)
和以太类似,虚空是元素能量的另一种形态,它是负能量位面的基质。混沌使(Chaokineticists)通过类似于操纵以太的方式操控着这种力量。

本职技能(Class Skills)
混沌使将知识(地城)和逃脱加到她的本职技能列表中。

基础操控(Basic Manipulation)
混沌使获得基础混沌念力(basic chaokinesis)。

简易念袭(Simple Blast)
混沌使可以选择重压gravity blast 或者冥煞negative blast 作为她的简易念袭。她在第一次选择虚空的时候获得其中之一,并且只有通过扩展元素再次选择虚空时才能获得剩下的那个。她能在重压gravity blast 或者冥煞negative blast中添加推行注能(Pushing Infusion)。

护身(Defense)
混沌使获得空寂(emptiness)护身原力

原力(Wild Talents)
1级——基础混沌念力(Basic Chaokinesis),拉行注能(Pulling Infusion)*,推行注能(Pushing Infusion, OA)*,虚空医者(Void Healer)
2级——虚空之眼(Eyes of The Void),绝息(No Breath)
3级——黑暗注能(Darkness Infusion)*, 重力控制(Gravity Control)
4级——奇点(Singularity)*
5级——高等虚空之眼(Eyes of The Void, Greater),高等重力控制(Gravity Control, Greater)
6级——高等黑暗注能(Darkness Infusion, Greater)*, 窒息(Suffocate, OA)
7级——衰弱注能(Enervating Infusion)*
9级——重力大师(Gravity Master)
* 星号为注能原力

基础混沌念力(Basic Chaokinesis)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:1;超载:0
你可以制造一片阴影保护目标免受强光。你也可以改变重力,使一个生物的负载能力(carrying capacity)增加一半,或者在跳跃时的特技检定上获得+4加值。这个能力持续1小时,或者直到你再次使用基础混沌念力(取其先发生者)。

黑暗注能(Darkness Infusion)
元素:虚空;类别:性质注能;等级:3;超载:2
关联念袭类别:重压,冥煞,虚无力
豁免:无
你的念袭创造出了黑暗。将你远程念袭所经过的每个格子、近战念袭的目标格子、或者范围念袭复盖范围(里的格子)作为中心点造成黑暗术效果直到你下个回合结束。该效果被视为一个3级的黑暗法术。

高等黑暗注能(Darkness Infusion, Greater)
元素:虚空;类别:性质注能;等级:6;超载:4
前置:黑暗注能(Darkness Infusion)
关联念袭类别:重压,冥煞,虚无力
豁免:无
你的念袭如同创造出超自然的黑暗。类似于黑暗注能,除了其效果替换为幽深黑暗术,并且视其为一个6级的黑暗法术。

空寂(Emptiness)
元素:虚空;类别:护身(Su);等级:-;超载:0
你的躯体成为了一具由虚空能量驱动的空壳。你获得2点负能量抗力,5%的几率忽视重击和偷袭,并且在对抗情绪效果的意志豁免上获得+1加值。通过承受1点超载,你可以增加2点负能量抗力,忽视重击和偷袭的几率提高5%,并且对抗情绪效果的意志豁免加值增加1,直至你所承受的超载得以移除为止。此原力所带来的忽视重击和偷袭的几率可以和元素满溢(Elemental Overflow)的效果叠加,最多可达到100%。每当你使用虚空原力(void wild talent)并承受超载时,你在意志豁免上的加值可作用于所有心灵效果,持续1轮。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。

衰弱注能(Enervating Infusion)
元素:虚空;类别:性质注能;等级:7;超载:4
关联念袭类别:冥煞,虚无力
豁免:强韧,通过则无效
你的念袭击能够吸取生命的力量。每当注能念袭对敌人造成伤害时,同时使其获得1个临时负向等级。由此注能造成的负向等级会在24小时后被移除,并且永远不会成为永久负向等级。

虚空之眼(Eyes of The Void)
元素:虚空;类别:辅助(Su);等级:2;超载:-
你获得60尺黑暗视觉(如果你已经拥有黑暗视觉,则黑暗视觉范围增加30尺)。

高等虚空之眼(Eyes of The Void, Greater)
元素:虚空;类别:辅助(Su);等级:2;超载:-
前置:虚空之眼
你可以看破黑暗 (See in Darkness),如同怪物同名能力
剧透 -   :
看破黑暗 (See in Darkness, Su):该生物可以在任何种类的黑暗环境下完美视物,包括『深幽黑暗术』。

重压推进(Gravitic Boost)
元素:虚空;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:重压,任意其他简易念袭
念袭性质:特殊;伤害类型:见后文
你将重压加入到一个简易念袭中,将伤害骰从d6增加到d8;在其他方面则如同简易念袭一般造成伤害。15级起,你还能够将重压灌注到复合念袭中。要想以此方式对复合念袭灌注重压,你必须多承受1点超载。

重压(Gravity Blast)
元素:虚空;类别:简易念袭(Sp);等级:-;超载:0
念袭性质:物理;伤害类型:钝击
你操控重力碾碎你的敌人。

重力控制(Gravity Control)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:3;超载:0
你可以就如同火焰喷进(flame jet)一般操控重力移动自身。

高等重力控制(Gravity Control, Greater)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:5;超载:0
前置:重力控制(Gravity Control)
你对重力的操作更进一步。这项原力在其他方面的功能就如同高等火焰喷进(flame jet,greater)。

重力大师(Gravity Master)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:9;超载:0
前置:重力控制(Gravity Control),高等重力控制(Gravity Control, Greater
你可以创造一片反重力的区域。此原力如同反重力 (Reverse Gravity)法术一般生效,但是你可以选择将该区域内的重力“拉向”任何方向(不一定要向上)。每当你使用此辅助原力时,之前所使用此原力立刻消解。

负能混爆(Negative Admixture)
元素:虚空;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:冥煞,任意其他简易念袭
念袭性质:能量;伤害类型:见后文
选择你所知的另一个简易念袭击。负能混爆的伤害一半为负能量,一半为你所选择念袭的类型。

冥煞(Negative Blast)
元素:虚空;类别:简易念袭(Sp);等级:-;超载:0
念袭性质:能量;伤害类型:负能量
你可以用负能量攻击你的敌人。此念袭和相关的复合念袭永远无法用于治疗生物,即便那些生物通常情况下会受到负能量治疗(尽管这些生物也不会因此而受伤)。

绝息(No Breath)
元素:虚空;类别:辅助(Su);等级:2;超载:-
你获得同名怪物能力,并且可以在真空中存活。
剧透 -   :
没有呼吸 (No Breath, Ex):该生物不用呼吸,所以他免疫依靠呼吸产生的效果 (比如吸入性毒素)。这个能力并不免疫云或者雾的那些不依靠呼吸产生的效果。

拉行注能(Pulling Infusion)
元素:虚空;类别:性质注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:重压,虚无力
豁免:无
你的念袭将敌人拽向你这边。尝试一次拖拽(Drag, APG)战技检定对抗每个被你的注能念袭伤害的目标(此注能只能使敌人靠近你),使用你的体质调整值替代你的力量调整值来确定战技检定的加值。这个注能最多可以把敌人拉近5尺。你能够增加这个注能的超载消耗来增加拉近敌人的最大距离,每额外承受1点超载便能够增加5尺距离上限。

奇点(Singularity)
元素:虚空;类别:塑形注能;等级:4;超载:3
关联念袭类别:重压,冥煞,虚无力
豁免:强韧,通过则减半
你创造了一个不断增长的奇点。选择30尺内的一个网格交点,所有在交点中心5尺半径爆发范围内的生物和物体受到相当于念袭正常伤害的四分之一的伤害(负能量则为一半伤害)。在你的下一回合,奇点造成伤害的范围变成10尺半径爆发;再往后一回合,其造成伤害的范围变成15尺半径爆发。该豁免DC基于敏捷。

虚无力(Void Blast)
元素:虚空;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:首要元素(虚空),元素扩展(虚空)
念袭性质:物理;伤害类型:一半钝击,一半负能量
你召唤虚空之力湮灭你的敌人。

虚空医者(Void Healer)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:1;超载:1
此能力如同念力医者(Kinetic Healer, OA)般生效,除了它被用于治疗不死生物(以及其他受到负能量治疗的生物)。
剧透 -   :
念力医者(Kinetic Healer):通过一次接触,你能够治疗一名自愿的活物,恢复的数值等同于念袭的伤害量。你可以让接受者承受1点超载,来取代你自己承受的超载消耗。若你这么做的话,接受者会受到等同于自身生命骰数量的非致命伤害,就好像承受了超载一般;这个伤害无法被任何方式治愈,接受者只有经过整夜(full night)的休息才可以恢复超载带来的伤害。



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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #3 于: 2018-05-14, 周一 18:21:40 »
原初之力First World Occultism

自然使

  虽然自然使(使用木原力的操念使),在天夏众所周知并且受到尊敬,但他们在内海常常被当做是德鲁伊。自然使运用他的意志支配这树木与植物,他们在艺术上模仿植物诸相(flora)的形貌——像芦苇一样弯折,或是像橡树一样站立。(最后一句有点问题)
剧透 -  原文:
Known and respected in Tian Xia but frequently mistaken for druids around the Inner Sea, phytokineticists (kineticists who focus on the element of wood) manipulate trees and plants to their will. They mimic the movements of flora in their art, knowing when to bend like a reed or stand firm like an oak.

以下内容来自果园ID他化自在天 的翻译
注:因为个人的美学,“Utility Wild Talents”在本文中译为“辅助原力”,而非“通用原力”

木(Wood)
植木操念使与第一世界(the First World)紧密相连,引导最为原始的生命之力。世界上并没有“木元素位面”,因为这一元素位面早已一头撞碎在第一世界的边境上。

本职技能(Class Skills)
植木操念使将知识(自然)和驯养动物加到她的本职技能列表中。

基础操控(Basic Manipulation)
混沌使获得基础植木念力(basic phytokinesis)。

简易念袭(Simple Blast)
植木操念使获得木袭(wood blast)作为简易念袭。她可以将下表中所有列出的注能添加到木袭以及和其相关的复合念袭中。

护身(Defense)
植木操念使获得木身(flesh of wood)护身原力。

原力(Wild Talents)
1级——基础植木念力(Basic Phytokinesis),kinetic coverOA, pushing infusionOA, *,扎根(Roots)
2级——entangling infusionOA, *,仁慈之叶(Merciful Foliage), woodland step
3级——brachiation, impaleOA, *,棘肤(Thorn Flesh),曲木 (Warp Wood)
4级——翡翠视域(Greensight),植物伪装(Plant Disguise),塑木者(Shape Wood),萃毒注能(Toxic Infusion)*
5级——植物傀儡(Plant Puppet),野性生长 (Wild Growth),woodland step (greater);
6级——deadly earthOA, *,木语(Green Tongue)
7级——高等萃毒注能(Toxic Infusion, Greater)*
9级——战争之林(Forst Sigeg),竖木为兵(Wood Soldiers)
* 星号为注能原力

起秋尘(Autumn Blast)
元素:土和木;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:岩击,木袭
念袭性质:物理;伤害类型:钝击、穿刺或挥砍中的任意两种(各占一半)
一阵落叶和浮土袭向一名敌人。

基础植木念力(Basic Phytokinesis)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:1;超载:0
你可以不使用园艺工具就修剪30尺内的植物。你可以如同使用搜寻术(Sift)一般从远处搜索树林或者其他被植被复盖的地区。

摆荡(Brachiation)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:1;超载:0
你获得等同于你基础速度的攀爬速度,并且你可以在密林、丛林中从一棵树上摆荡到另一棵树上(或是其他木头支撑物)。

木身(Flesh of Wood)
元素:木;类别:护身(Su);等级:-;超载:0
你的皮肤像是木头般紧实,足以卸除掉一些打击力。你在你已有的天生防御上获得+1增强加值。通过承受1点超载,你可以将增强加值再提升1点。在2级后的每3级,你可以额外承受1点超载从而进一步将增强加值提升1点(最多在20级达到+7)。每当你使用木原力并承受超载时,第一世界的力量能够使得你的所有天生防御数值应用到接触AC上,持续1轮。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。

战争之林(Forst Sigeg)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:9;超载:0
这一能力和高等争战林木(greater siege of trees, UC)类似,除了你需要用专注维持效果,并且你能够以自由动作改变目标。如果你承受1点超载,你可以将效果延长到到你移除超载为止,并且无需维持专注,但是你需要花费标准动作来改变目标。

木语(Green Tongue)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:6;超载:-
你可以和植物交谈,也可以听见他们的呢语,就如就如同持续时间无限的植物交谈 (Speak with Plants)的效果一般。

翡翠视域(Greensight)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:4;超载:-
你如同拥有范围60尺的同名怪物能力(B4)一般看穿植物。
剧透 -   :
翡翠视域(Greensight,Su):怪物能够看透茂密的植物就如同植物是透明的一般,翡翠视域的范围通常为60尺。对拥有此类视域的怪物来说,其他生物无法用叶片、藤条、草木和灌木形成隐蔽(concealment),不过实体的树木仍旧会遮挡其视线。

植物伪装(Plant Disguise)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:4;超载:0
你可以如同树化术 (Tree Shape)一般将自己变形成一株不动的植物,除了只能变成中型或者小型的普通植物。

植物傀儡(Plant Puppet)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:5;超载:0
你可以操控植物攻击你的敌人。此能力如同以太傀儡(Aether Puppet,OA)一般运作,除了是控制植物而非物品。在12级时,你给予大型和更大的活化植物5点硬度。

扎根(Roots)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:1;超载:-
你在松软的地表上扎根,使得难以被移动。此能力如同土行(Earth Walk,OA)一般运作,除了你只能在松软表面上(比如土壤和雪)而不能在岩石上使用。如果你同时拥有这两个能力,那么其加值在你处于松软表面上叠加。

塑木者(Shape Wood)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:4;超载:0
你能够重塑木材,使其得以满足你的目的,此能力如同塑木术 (Wood Shape)。

拂春风(Autumn Blast)
元素:气和木;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:突风,木袭
念袭性质:物理;伤害类型:一半钝击,一半穿刺或挥砍
锋锐的花瓣和坚实的种子袭向你的敌人。

通夏火(Summer Blast)
元素:火和木;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:火冲,木袭
念袭性质:物理;伤害类型:一半火焰,一半钝击、穿刺或挥砍
热浪席卷着枯焦的树叶袭向你的敌人。

棘肤(Thorn Flesh)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:3;超载:1
你将荆棘复于皮肤之上,以此伤害那些敢于攻击你的敌人。此能力如同锯齿皮肤(Jagged Flesh,OA)。

萃毒注能(Toxic Infusion)
元素:木;类别:性质注能;等级:4;超载:3
关联念袭类别:拂春风,通夏火,起秋尘,漫冬雪,木袭
豁免:强韧,通过则无效
你念袭中的植物带有轻微的毒性。所有从你的念袭中受到挥砍或穿刺伤害的生物都会恶心(sickened)1轮。

高等萃毒注能(Toxic Infusion, Greater)
元素:木;类别:性质注能;等级:7;超载:7
前置:萃毒注能(Toxic Infusion)
关联念袭类别:拂春风,通夏火,起秋尘,漫冬雪,木袭
豁免:强韧,通过则无效
你的植物带有更强的毒性。每当你使用这一注能的时候,选择一种体能属性,所有从你的念袭中受到挥砍或穿刺伤害的生物都会暴露在毒性之下。念袭(Blasts)——伤口;强韧豁免;频率1次/轮,总计6轮;效果为1d2力量或敏捷伤害,或者1点体质伤害;治愈连续两次豁免成功治愈。

曲木 (Warp Wood)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:3;超载:0
你能够弯曲扭转木制品。此能力如同曲木术 (Warp Wood)。

野性生长 (Wild Growth)
元素:木;类别:辅助(Sp);等级:5;超载:0
你能够用生命的能力滋长植物,以此阻碍你的敌人,或是帮助地方上的农夫。此能力如同植物滋长 (Plant Growth)。

漫冬雪(Winter Blast)
元素:水和木;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:霜打,木袭
念袭性质:物理;伤害类型:一半寒冷,一半钝击、穿刺或挥砍
你挥舞着布满寒霜的枝条狠狠抽打你的敌人。

木袭(Wood Blast)
元素:木;类别:简易念袭(Sp);等级:-;超载:0
念袭性质:物理;伤害类型:钝击、挥砍或穿刺
你使用树枝、藤蔓或者说带刺的花朵发起攻击。

竖木为兵(Wood Soldiers)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:9;超载:1
你赋予周围的植物生命,使其与你并肩战斗。每当你移除超载的时候,你可以自动发动此能力并且忽略超载消耗。此能力如同树界降诞(Wooden Phalanx,UM),除了你总是创造4个魔像,并且一直持续到你下一次移除超载为止。如果你拥有起秋尘(Autumn Blast),你的一个魔像获得20尺挖掘速度。如果你拥有拂春风(Autumn Blast),你的一个魔像获得30尺飞行速度(机动性普通)。如果你拥有通夏火(Summer Blast),你的一个魔像变为火焰治愈、寒冷易伤,并且在挥击攻击和爆裂(splintering)的伤害上额外增加1d6火焰伤害。如果你拥有漫冬雪(Winter Blast),你的一个魔像在挥击攻击和爆裂(splintering)的伤害上额外增加1d6寒冷伤害。

木行术(Woodland Step)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:1;超载:0
你获得穿林步(Woodland Stride),就如同你是个德鲁伊一样。由于你拥有操纵植物的能力,你能够以标准动作尝试一次施法者检定(DC=11+法术的施法者等级)无视魔法操控的植物(但不能是植物类型的生物)。

高等木行术(Woodland Step, Greater)
元素:木;类别:辅助(Su);等级:5;超载:0
前置:木行术(Woodland Step)
植物成为了你和附近盟友们的助力。你和30英尺内的盟友获得丛林之友(Forest Friend,UC)带来的好处。


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #4 于: 2018-05-14, 周一 18:21:49 »
传奇与异闻Legends and Lore

通灵者

  通灵者利用灵体与传奇来探索异能的奥秘,支配惊人的力量。但他们在格拉里昂却总因迷信与无知而被误解
剧透 -   :
Mediums invoke spirits and legends to glean occult secrets and command an impressive array of powers, but their role is often misunderstood by the uneducated and superstitious of Golarion.
通灵者在格拉里昂

  在格拉里昂鲜有人能够正确的了解通灵者与他们的能力。在那些缺乏异能之力传说的土地上,许多人把举行降灵会归属于死灵学派而把与死者沟通的通灵者视为被不死生物与异界生物附身的容器。即使在那些异能之力广为流传的图土地上,通灵者也因为他们承受招魂的而可能反被灵魂附体的风险,以及力量来自游魂而非自己的内在的缘故而被轻视。他们的力量被认为是一种欺诈,而非灵性的启迪,故而相较于其他的异能职业缺乏吸引力。
剧透 -   :
Few people on Golarion truly comprehend mediums and their abilities. In lands without strong psychic traditions, many who observe mediums performing seances to contact the departed assume that these ceremonies are a form of necromancy, and that mediums are possessed by undead or outsiders. Even in lands where psychic powers are common, mediums are often looked down on for drawing power from sources beyond their own insight, and for accepting the risk that their summoned spirits may gain enough influence over them to control the mediums’ actions. Their powers are thought to be more trickery than enlightenment, lacking the gravitas of other occult classes.
  在其他奥法派系中,像是视奥术与炼金之道之外为虚妄的的魔法学院,他们蔑视通灵者,视其为骗子或是疯子。而这种态度,又随着那些通过失败的的通灵会,来欺诈掠夺死者与穷困者的假通灵者的行为愈发恶化。
剧透 -   :
More sophisticated groups, including many academies of magic that believe nothing exists other than arcane and divine power, dismiss mediums as charlatans and lunatics. These attitudes are often exacerbated by fake mediums who conduct false seances to prey on the bereaved and needy.
   在那些迷信的社会,像是乌斯塔拉夫(Ustalav)则公开的抵制通灵者,甚至指责是他们招致了默语暴君和默语魔道。在蒙蒂维(Mendev),当地的十字军在尝试摧毁恶魔信仰,在那时一些狂热的净化者在净化当地的Sarkorians的同时,也同时清剿当地的通灵者,因为十字军们认为通灵者的秘术会招来邪恶的魔鬼。
剧透 -   :
Citizens in superstitious nations like Ustalav publicly  reject mediums, even accusing them of courting Tar-Baphon and the Whispering Way. In Mendev, some of the more zealous purges against the native Sarkorians also eliminated local mediums in an attempt to wipe out demon cults, as the crusaders believed that the mystics invoked terrible fiends.
   在盖布(后续待补)

奈克斯修士Nexian Channeler(通灵者变体)


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #5 于: 2018-05-14, 周一 18:21:57 »
恶毒诡计Devilish Trickery

催眠师


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #6 于: 2018-05-14, 周一 18:22:03 »
神圣遗物Sacred Relics
译者:罗杰@画图提不起劲、灯泡powerbult
格拉利昂的秘学士(Occultists on Golarion)

  秘学士源自于世界各地人民对各种危险知识不顾一切的好奇心。虽然格拉利昂当中并没有地区能确切地称得上秘学士技艺的中心地带,但在许多奥斯利昂本地人,以及外地的学者与走私犯心目中,充斥着各种文物、遗迹和失落秘密的古奥斯利昂似乎能当得上这个称号。该地的秘学士们从被埋藏在封尘墓冢与浩瀚黄沙之下的古物所蕴含的历史断片当中汲取不可言说的力量。出于安全原因,奥斯里昂国中许多秘密都被继续隐藏,而那些在星辰与古代存在间流传的,永远无法被人类所理解的学识,也早已让许多秘学士陷入狂乱。同样的,瓦瑞西亚瓦瑞西安吧?)当中也有着各种掩埋在时光与荒芜中的神秘,其中包括远古巨石阵以及各种魔法物品和典籍。钻研瓦瑞西亚之神秘的秘学士们也经常屈服于疯狂,选择加入此地各种各样崇拜魔印王或已逝之神的秘教。没有古代遗迹能比位于现代卡斯马隆的哥姆兹之穴散发出更多的异能之力了;从宁沙巴的废墟都市中挖掘出的文物中含有着惊人的共鸣之力,能让任何秘学士化身自己心目中的神灵——只要付出可怕的代价。

 
曾经一度统治着格拉利昂大部的独眼巨人诸国所留下的遗迹中,依然萦绕着强大的魔法与异能印记。许多秘学士选择前去探索位于伽伦德的格尔甘遗址,以及位于艾奥巴瑞亚的科洛兰古迹,但很少秘学士能真正通过沟通这些地区与古帝国的遗物成就自己。这些独眼巨人遗迹中流传着各种迷信,而当地人则会驱逐试图钻研其中的秘学士,担心这些家伙会释放出毁灭性的瘟疫。

圣骸使Reliquarian(秘学士变体)

  并不是所有秘学士都从留在物品上的异能效果上获取力量。他们中有些人会先找到自己的信仰,然后再从各种宗教圣物中抽取出神圣之力。很多人将这些宗教学者们视为用怪异的手法盗取神术魔法的怪人或异端。

信仰 Faithful:圣物收集者必须信仰一个神祇,她的阵营必须与她所信奉的神祗在善良/邪恶轴、以及秩序/混乱轴上相差共计一阶以内。圣物收集者除了正常的武器和护甲擅长以外,还擅长她的神祇的偏好武器。

法术 Spell:圣物收集者的法术视为神术而非异能法术。她的法术使用语言成分取代思维成分,用姿势成分取代情绪成分,并且她将一个圣灵器(见下文)作为法器。该能力调整了秘学士的法术。

领域Domain:圣物收集者与她的神祇的一个领域建立起了联系。她将其秘学士等级视为牧师等级来决定该领域提供的领域之力和强度。另外,圣物收集者将该领域的法术加入她的秘学士法术列表以及她的已知法术中。

缩减灵器之力Diminished Focus Power (Su):圣物收集者在一级只会习得一个灵器中的基础灵器之力。她如常获得3级及之后的灵器之力。该能力调整了灵器之力。

圣灵器Sacred Implements(Su):圣物收集者在一级获得一个灵器学派。另外,她会获得一件与她的神相关的圣物,通常是一个特殊年代的圣徽,一个失落神殿中的物件,或是来自该信仰中著名历史人物的骨头或毛发。这件圣物让圣物收集者与她神祇的一个领域建立起了联系,详见上文。如果没有这件灵器,圣物收集者就无法使用她的领域之力,并且需要通过成功的专注检定才能施展她的领域法术。圣物收集者之后获得的所有灵器都必须在某程度上体现她的信仰。该能力修改了灵器。

祷念Orisons:圣物收集者每次选择一个灵器学派(包括当她重复选择一个已习得的学派)时都会获得一个祷念,或0环神术。这些祷念在其他方面如同秘学士的念力一般运作。该能力取代念力。

神力点Divine Focus(Su):圣物收集者使用她的感知调整,而非智力调整,来决定她每日可用心智点的数量。该能力修改了心智点。

剧透 -   :
Reliquarian
Source Occult Origins pg. 14
Not all occultists derive their power from psychic impressions left on objects. Some find faith first, and draw out the divine potential in religious relics. Many see these religious scholars as eccentrics or heretics who pilfer holy magic with their bizarre rituals.

Faithful: A reliquarian must worship a deity, and must be within one step of her deity’s alignment, along either the law/chaos axis or the good/evil axis. A reliquarian is proficient with her deity’s favored weapon in addition to her normal weapon and armor proficiencies.

Spells: A reliquarian’s spells are considered divine spells, not psychic spells. The reliquarian’s spells use verbal components instead of thought components, and somatic components instead of emotional components, and she uses a sacred implement (see below) as a divine focus. This ability alters the occultist’s spells.

Domain: A reliquarian gains access to one of her deity’s domains. She treats her occultist level as her cleric level for the purposes of access to domain powers and their strength. Additionally, the reliquarian adds the domain’s spells to her occultist spell list and her spells known.

Diminished Focus Power (Su): A reliquarian learns only the base focus power from one implement school at 1st level. She gains additional focus powers as normal. This ability alters focus powers.

Sacred Implements (Su): A reliquarian gains one implement school at 1st level. Additionally, the reliquarian gains a relic of her god, typically a holy symbol of significant age, a fixture from a lost temple, or bone or hair from a prominent historical figure of the religion. This grants the reliquarian access to one of her deity’s domains, as detailed above. Without this implement, the reliquarian cannot use her domain powers and must succeed at a Concentration check to cast spells from her domain. All of a reliquarian’s future implements must be somehow representative of her faith. This ability modifies implements.

Orisons: A reliquarian gains one orison, or 0-level divine spell, each time she selects an implement school (including when she again selects a school that she has already learned to use.) These orisons otherwise behave as an occultist’s knacks. This ability replaces knacks.

Divine Focus (Su): A reliquarian uses her Wisdom modifier, rather than her Intelligence modifier, to determine the amount of mental focus available to her each day. This ability modifies mental focus.
圣灵器学派

引述:  link=topic=98047.msg907416#msg907416 date=1517505053
感谢nisya老爷提供灵器译名
  世事变迁,神仆和邪魔在物质位面留下的印记却难以磨灭。许多秘学士寻找着这些残留的圣灵器以期增强自己的力量。一个圣灵器通常是一种特殊的物品,但不一定是独一无二的。
每当一个秘学士获得一个灵器学派时,他可以使其强化为一个圣灵器学派。一旦选择,圣灵器学派不可改变,并赋予秘学士该学派的额外力量;而作为代价,秘学士会在与该圣灵器关联之神祗的对立学派的法术施法者等级和灵器之力的等级上受到-1罚值。一个秘学士即使不信奉所关联的神祗也可以获得圣灵器的力量。[/size]

祖母之拥
关联学派:防护
灵器:胸针
对立学派:死灵
先祖圣所(Su):以一个标准动作,你可以花费3点心智点创造出一个以你为中心持续每职业等级1轮的5ft半径大小的圣所。这个圣所会灼烧不死生物,当它们进入圣所和在圣所中开始它们的回合时,它们会受到1d4+1d4每2秘学士等级的伤害。这个圣所会随你一起移动并且仅能用来防御。任何试图强制圣所容纳不死生物的举动都会立刻结束这个效果。


酷吏之杯
关联学派:咒法
灵器:
对立学派:变化
琥珀牢笼 (Su):你可以花费3点心智点将一个40ft内的生物关在一个琥珀牢笼中,使其昏迷且麻痹每秘学士等级1分钟。琥珀牢笼有20点生命值,摧毁它可以释放里面的生物。一个成功的反射可以无效该效果。无论该效果成功与否,同一个生物在一天内不能再次被此能力影响。


哀悼之眼
关联学派:惑控
灵器:项链
对立学派:幻术
往事如烟(Su):以一个标准动作,你可以花费3点心智点对30ft的一个目标使用法术【修改记忆】。该能力仅能使目标生物遗忘5分钟内和你有关的记忆。


嗤笑巨兽之像
关联学派:塑能
灵器:雕像
对立学派:防护
凶兽足迹(Su):你可以用一个移动动作花费1点心智点使得以你为中心爆发的5ft半径内地面皲裂成为困难地形。如果你保持静止,在接下来的回合内,你可如同专注法术一般专注此能力,但每轮会都需1点心智点维持。只要你维持专注,苦难地形的半径会每轮增加5ft(最高30ft)。如果你从原位离开,你的专注会立刻被打断。
此效果创造的困难地形会在24小时候恢复原状。


食秘者之假面
关联学派:幻术
灵器:面具
对立学派:咒法
灵视(Su):可以花费一点心智点对30ft内一个目标隐形,持续每职业等级1分钟。该隐形效果不会影响其他生物。
当你与目标在30ft内时,你可以花费1点心智点阅读目标的表层思想,如同法术【侦测思想】。


摆渡人之酬币
关联学派:死灵
灵器:硬币
对立学派:塑能
唤起哀痛(Su):以一个标准动作,你可以花费1点心智点唤起30ft内一个目标的哀痛;目标必须能够看见并听到你。1分钟内,你使得目标挚爱的回忆和死亡萦绕于目标眼前。目标感情上的脆弱使得你对其进行的威吓和交涉检定获得等同于你职业等级的环境加值。如果你在战斗东使用此能力,这些感情会是目标分心,使其目眩1轮每职业等级。


惹尘之菩提
关联学派:变化
灵器:背心
对立学派:预言
灵肉协调(Su):每当释放一个会给单项精神或肉体属性提供增强加值的法术时,你都可以用一个直觉动作花费1点心智点平分这些加值,使其一半加值作用在原属性,另一半加值作用于对应属性。力量对应智力,敏捷对应感知,体质对应魅力。你可以可以用此能力平分一项来自魔法物品的属性加值,但你必须每天在你往灵器中填充心智点的时候花费1点心智点,否则加值会立刻恢复原有效果。


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #7 于: 2018-05-14, 周一 18:22:12 »
亘古启迪Ancient Enlightenment

异能者


异能者在格拉里昂


异能者在遥远国度


以下内容来自果园ID夜星 的翻译
精神增幅
以下精神增幅来自扎摩诔,乌笃喇和赫米亚岛国,但是任何异能者都可以学习它们。

引述: 精神增幅:

生化愈合(SU):当异能者释放一个变化系的联结法术时,他可以支付1点精神力来回复每联结法术环级2点的生命值。

龙息焦点(SU):异能者可以支付2点精神力将范围从线型或爆发的联结法术的范围改变成由异能者口中喷出的30尺锥形,如同一个喷吐武器。

精神打击(SU):只要异能者的精神力池里至少还有1点精神力,他就可以通过一次徒手打击代替原来的接触攻击来引导一个距离为接触的联结法术。除非灵能者的徒手打击不会引发借机攻击,否则这次徒手打击依旧会引发对手的借机攻击。

精神反馈(SU):异能者支付2点精神力及牺牲一个2环或以上的联结法术,他的力量,敏捷或体质属性会获得每牺牲法术环级1点的增强加值,持续每异能者等级1分钟。

心念复原(SU):当异能者施放心灵联结时,他可以支付1点精神力解除联结对象正遭受的晕眩,惊惧,恐慌,颤栗或震慑状态,这些状态会按照剩余的时间立即转移到异能者身上。

转移恐惧(SU):当异能者对目标造成一个恐惧效应时,他可以支付1点精神力来移除他自己或处于心灵联结中的一名盟友的恐惧状态。


引述: 高等精神增幅:

反射力场(SU):当异能者施放一个让他在AC上获得偏斜加值的联结法术时,他可以支付2点精神力来自动反射接下来的第一次失手的远程攻击。这次反射攻击检定使用原来的攻击骰数值,再加上等同异能者的施法者等级的环境加值。

心念寻的(SU):支付2点精神力,异能者可以将联结法术的目标指定为正与他进行心灵感应通信中的任意生物(不管是异能者的心灵联结法术效应或者是其他的能力造成的心灵感应),即使目标超出正常的施法距离。该联结法术必须拥有影响心灵描述符且施法距离为接触或更远。



精神境界:
以下两个精神境界在轮回者和乌笃喇人里很普遍,但是任何背景或种族的异能者都可以选择它们。

启蒙
你对启蒙的探求开拓了你的眼界,为你揭示了更强的心灵力量。你对知识的探索强化了你的意志和心灵,甚至会让你的下一世都受益匪浅。
精神力池属性:感知
奖励法术:敏锐感官UM(1级),鉴定术(4级),鹰眼/锐耳术(6级),感知思维OA(8级),赎罪术(10级),高等秘法视觉(12级),明晰之环UM(14级),防护法术(16级),神威如狱UM(18级)。
境界之力:你开明的心智减轻你的负担,让烦恼和你侧身而过。
扩展意识(SU):通过一个移动动作,你可以专注于你的感官,并获得以下感知能力之一:盲感(10尺),黑暗视觉(30尺),昏暗视觉,或者灵敏嗅觉。这能力持续每异能者等级1轮。你每天可以使用本能力的次数等同你的感知调整值。11级时,你可以使用扩展意识能力获得看破黑暗(怪物通用能力)或感知思维(OA法术)。15级时,你可以通过本能力获得生命感知(怪物通用能力)。
耐心洞察(EX):当你尝试进行医疗,知识,察言观色,或生存技能检定时,你可以支付1点精神力来骰掷2次检定并使用较高的结果。
专注聚焦(Ex):5级时,你可以进入深沉的冥想,阻断视觉和听觉的刺激,让自己可以专注在单一的麻烦,哲学问题或是记忆之上。这最少得花费1d6轮的时间,在这段时间里面,你只能做一个移动动作。在这段时间里面,你对声波或凝视攻击的豁免检定得到相当于你异能者等级的加值。当你结束冥想,你可以在单个估价,知识或法术辨识检定上得到+20环境加值。你一天能进入冥想状态的次数相当于你的感知调整值。
空灵禅心(SU):在13级,你可以通过专注虚空,清除自己的疑虑与不安。你可以支付1点精神力,通过一个自由动作解除目盲,困惑,晕眩,耳聋,恍惚,或震慑状态。

重生
你的识海是由你往生中最强大的记忆所铸成。你能把你前世所修化为今生的心灵力量。
精神力池属性:魅力
奖励法术:洞察力激增OA(1级),虚假生命(4级),异界探知(6级),先祖的记忆ISWG(8级),转生术(10级),谭森转变术(12级),幻化灵体(14级),二重分身OA(16级),阿卡西构形OA(18级)
境界之力:诸多前世的经历启发你获得强大的能力。
前世记忆(EX):你的知识技能检定获得等同你异能者等级一半的加值(最少为1),即使未受训,你也可以进行知识检定。
记忆秘籍(EX):回想起你前世的记忆,你获得比大多数异能者所学更多的知识。选择单一个施法职业,每天一次,当你准备法术时,你从这个职业的法术列表中选择一个法术加入到你当天的已知法术和职业法术列表中,持续24小时。此法术必须比你可以施放的最高环级的法术低一环,你可以将它视为异能魔法来施放。每当你获得新等级的时候,你可以在你准备法术时把当前所选的施法职业替换成另外一个。
复苏(SU):在5级时,当你受到足以将你生命值降为0的攻击时,你可以支付2点精神力以一个直觉动作回复1D8+你的异能者等级的生命值。在10级时,这个数值增加到3D8+你的异能者等级。如果这次治疗不能将你的生命值回复到正数,则你会自动稳定。如果你依旧被这次攻击杀死,则你会以你为中心作一次30尺半径的正能量爆发来治疗你所有盟友,其治疗的生命值等同你受到的治疗额度。
实体回归(SP):在13级,每天一次,你可以支付2点精神力,通过一个标准动作,你变化成你的其中一个前世。该能力如同变形术,但其距离为个人,且持续时间为每施法者等级10分钟。


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #8 于: 2018-05-14, 周一 18:22:21 »
安能弗死Bound to the Dead

唤魂师


唤魂师在格拉里昂


宿命向导Fated Guide(唤魂师变体)


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Re: 【OO】异能源始(Occult Original)
« 回帖 #9 于: 2018-05-14, 周一 18:22:33 »
异能变体Occult Archetypes