作者 主题: [FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)  (阅读 26166 次)

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离线 donkey

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[FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 于: 2009-03-16, 周一 12:23:55 »
“我曾经和耐瑟瑞尔的影魔网导师决斗过。希望你能给我留下更深的印象。”

先决条件:法师,附属于科米尔

你是向科米尔王室宣誓效忠的精英战斗法师组织的成员。你和你的同僚们是保护王国不受耐瑟瑞尔的狡猾巫术和其他更为不可思议的威胁侵害的剑和盾。战争法师和科米尔的军队协作,保护王国不被攻击。在战斗中他们会和紫龙军团共进退,展开定点攻击并对敌军洒下闪电、冰霜与火焰的魔法雨。
作为一名战争法师,你是一个专攻于战斗的艺术和技巧而不是学术研究或宇宙秘密的大师级施法者。你也想要一个没有被邪恶势力玷污的太平盛世,但是只有理想是不行的,因此每天你都磨练着可以击退黑暗狂潮赢取胜利的魔法。你的力量集中在控制战场和对尽可能多的敌人发泄奥术的愤怒上。
大多数战争法师都是科米尔人,但也有一些其他地方的人在科米尔的战争法师学院学习然后对王室宣誓效忠的。一个想要为了自己的利益在其他国度冒险的战争法师并不会受到约束——只要他对与王室相关的重要事情留神并且不背叛森林王国的最大利益就行。

战争法师职业特性
战争法师之训练(11级):当你花费动作点攻击时,该次攻击中你使用的任意远程或区域威能都不会引发机会攻击。
奥术基本原则(11级):选择你的一个目标为一个生物的法师随意或遭遇威能。该威能算作基本攻击。当一个威能让你进行基本攻击时,你可以使用该威能。(如果你用这种方式使用遭遇威能的话,它还是被消耗了。)如果重训时你决定放弃该威能,你可以选择一个新的威能被该特性影响。
战争法师之屠杀(16级):当你用近程或区域攻击造成重击时,你对该攻击的所有目标造成5点额外伤害。

科米尔战争法师法术

闪电涟漪(Lightning Ripple) 科米尔战争法师攻击11
当你双拳合击时雷声大作。疾走的蓝色闪电横扫敌军。
遭遇✦奥术,法器,闪电
标准动作 近程 冲击6
目标:冲击中的每个生物
攻击:智力 VS. 反射
命中:3d8+智力调整值的闪电伤害。如果你用该威能命中了目标的话,你下一轮的下一次基于智力的攻击骰上得到+2威能加值。

单向护罩(One-Way Barrier) 科米尔战争法师辅助12
你竖起了一面由发光的力场组成的无法穿越的墙壁,可以阻挡冲锋的巨人或弩炮弹幕。
每日✦奥术,力场,召唤
标准动作 区域 10格内墙4
效果:你召唤了一面由连续方格组成的隐形墙壁。墙可以是4格长4格高。护罩不会阻止移动,但是会阻挡远程和区域攻击的效果线。但是,你的远程和区域攻击可以无视该护罩。
维持次要:墙壁持续着。

胜利风暴(Storm of Victory) 科米尔战争法师攻击20
你释放了天堂之怒。雷鸣、闪电和锋利的冰雹割破血肉,融化盾牌,轰碎铁甲。
每日✦奥术,法器,雷鸣
标准动作 区域 20格内爆发3
目标:爆发中的每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
命中:4d6+智力调整值的雷鸣伤害。
效果:到你下一轮结束为止,每个目标都给予你的盟友以战斗优势。
« 上次编辑: 2009-03-16, 周一 12:28:43 由 donkey »

离线 lega

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[FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #1 于: 2009-03-16, 周一 13:48:16 »
这个1转weird的地方就是basic attack不是basic melee attack...
否则就能有好多好玩的了...
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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[FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #2 于: 2009-03-17, 周二 00:54:05 »
引用
这个1转weird的地方就是basic attack不是basic melee attack...
否则就能有好多好玩的了...
MBA才会是比较weird吧……
只要你有HR一个melee法师power出来就可以搞MBA了……wotc脑残也不至于这样XD
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: [FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #3 于: 2014-12-02, 周二 21:20:08 »
什么是一个威能让你进行基本攻击?
不都是MBA或RBA么。。
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: [FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #4 于: 2014-12-11, 周四 09:19:03 »
比如这个?

指挥攻击|Direct the Strike 督军攻击1
你指挥盟友攻击疏于防守的敌人。
随意◆武术
标准◆远程 5
目标: 一个队友
效果: 选择你10格内且你能看见的一个敌人,目标以自由动作对该敌人进行一次基础攻击。
CG | HP 16/16 | AC 14(12 tch,12 fl) | CMD 11 | F1 R2 W4 | 先攻+2 | 侦察 6/察言观色2  | 昏暗视觉 | 奥5/5 | 神4/5
伙伴 | HP 8/8  | AC 20(16 tch,14 fl) | F2 R7 W1 | 先攻+4 | 侦查7 | 昏暗视觉

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Re: [FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #5 于: 2014-12-12, 周五 22:48:02 »
基础攻击
  基础攻击是每个职业都拥有的随意攻击威能。这些威能包括两种形式:近战攻击和远程攻击。基础攻击加值的计算和其他威能攻击相似。
  若威能允许你做基本攻击,你可以做一次近战基础攻击或一次远程基础攻击。若威能对近战或远程基础攻击有特定要求,则你必须采用要求的形式。
  借机攻击,你须采用近战基础攻击,或是其他威能或效果(特别是,督军威能)带来的能够不在你自己的回合中使用的基础攻击。
近战基础攻击 基础攻击
你顺手拿起一件近战武器,采用曾学过的简单攻击。
自由◆武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量VS AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时,伤害增加到2[W]+力量修正
特殊: 你可以使用徒手攻击作为近战攻击武器。

远程基础攻击 基础攻击
你顺手拿起一件远程武器,采用曾学过的简单攻击。
自由◆武器
标准◆远程攻击
目标: 一个生物
攻击: 敏捷VS AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害
21级时,伤害增加到2[W]+敏捷修正
特殊: 对具有「重投掷 」特性的武器应用力量加值而不是敏捷加值决定攻击和伤害。
特殊: 邪术师可以使用魔能爆作为远程基础攻击。法师可以使用魔法飞弹作为基本远程攻击。

  如同其他远程攻击,基本远程攻击引发借机攻击。

=============
我知道那些最基本的BA
但是似乎写了能做BA的随意威能我似乎没见过啊
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离线 snowknight

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Re: [FRPG]科米尔战争法师(War Wizard of Cormyr)
« 回帖 #6 于: 2014-12-12, 周五 22:50:30 »
有个问题
似乎PHB1里MBA和RBA不算随意威能
但是精华里MBA和RBA都算随意威能了?
不知道这里有什么区别?
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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