作者 主题: 【ISM】魔法学校  (阅读 56706 次)

副标题: 我想想,也许开零使团可以用得到?

离线 月伶

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【ISM】魔法学校
« 于: 2013-07-11, 周四 17:32:50 »
魔法学校

内海以及在它之外的地区是许多研究魔法的学校、组织和结社立足之地。在这个章节里,「魔法学校」这个词包含了四大类机构。
学院:学院是专注于各种奥术魔法形式的学校,特别是关于历史、理论、研究、冲突、考据以及诸如此类之事。
行会:行会一般专注于魔法的应用胜过于其背后的理论。行会教导使用魔法的实际方式。
修道院::修道院是供特定神祇(或几个神祇)的信徒前往修习有关其信仰及哲学的魔法的宗教机构。
秘密结社:最后这一类包涵了一些使用魔法来达成某些秘密目标的团体。

进入学校
  要进入学校,角色必须缴交入学费用并以学校指定的技能检定通过入学考试。每两个学期(每个学校规定的时间长度各异)可以申请入学一次。一旦角色注册,他每个月都必须缴交学费或是捐献才能留在学校,直到他的名望值(Fame score)达到足以选择加入学校教员的程度。每间学校对费用、技能和名望值的要求各不相同(见后篇幅)。
  属于一间魔法学校的好处和加入一个组织很类似,只是角色不会因为完成与学校目标有关的任务提升地位。相对地,他要进行阶段性的技能检定或完成其他差事来提升在学校里的地位。学校会定期举办像是研习、旅行以及冒险的「校外教学」活动--这些会在稍后适合的篇幅中说明,但通常GM会如同冒险一样处理。
  学校会定期安排测验和指定作业让学生有机会提升他们在学校的声誉和教育。角色的名望值代表了他在学校混得有多好。低落的名望值表示他是个新生或劣等生,而特别高的话则可能意味着他已经是个老师或是个资优生(译:favored alumnus,我想翻成学霸......)。要增加名望值,角色必须在学期中进行一次教育检定(一次DC=15+角色的技能等级的技能检定)并达到一定分数(见21页)、或为学校完成一份特别的差事或其他课外活动。每次通过教育检定或为学校办事,角色的名望值会增加1点。每次角色的名望值增加,他也会得到等值的信誉值(Prestige Points)。The methods by which he earns opportunities to make Education checks vary by school.

教育的好处
  学生的名望值代表她在学校里的地位。每拥有十点名望,学生在对其它学校成员的交涉检定上能得到一点可累积的+1加值。学生的信誉值(PP)则反映了在她的学习中建立的声名、研究补助和personal favors。这些点数一消费就会永久消耗。27页的边栏列出了一些在任何学校里任何学生都能用信誉值来获得的常见奖励。后面篇幅中详细介绍的每个学校都列出了一些只提供给成员的特殊服务。名望不会消耗--当一个奖励只列出要求的名望值时,达到水准的学生就能获得奖励。
  学生不能在战斗中使用信誉值,并且只有在学校里或是能够接触学校的代表时才能使用。学生不能共用信誉值以得到更昂贵的奖励,但他们即使是在死后、石化或著失控时也可以使用信誉值。这代表学生已经预先安排她在某些状态时学校应该做什么,像是复原她的尸体并送到特别的地方或是将她从死亡中唤回。在这种状况,学生在哪里并不影响要花费多少信誉值。

技能专精
许多魔法学校成员所追求的信誉奖励和认可允许学生专精一项技能。当PC专精一项技能时,这项技能立即成为他的本职技能。如果学生用任何方法将一项技能列为本职技能(在换得这项信誉奖励之前或之后),他在该技能的检定上获得+1表现加值。

离开学校
  在任何时候,学生只要告知校方或上级就可以离开学校。如果学生在该缴费时无法付出学费或捐献、闹出丑闻或做了伤害学校名声的事(基于GM对该行为的诠释),他会被赶出学校,名望值和信誉值也会减少2d6。退学(在学校规定的教育检定中失败多次)也会导致开除。
  一旦学生退学,他再也不能把信誉值用在学校提供的好处上。如果他是被赶出去的,他也可能会失去部份已经从学校获得的优势和增益,这部份由GM判断。学生可以透过付学费再次进入他自愿离开的学校。被敢出来的学生还必须通过一次交涉检定(DC=20+学生目前的名望值)才能回到学校。这个交涉检定每年可以做一次。
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 05:08:35 由 黎白羽 »

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #1 于: 2013-07-11, 周四 17:35:25 »
学院
  魔法学院倾向优先专注于研究、理论、历史和辩论。许多施法者加入学院以增强他们的力量并成为更优秀的冒险者,另外一些则是为了准备加入行会或是秘密结社。有些人进学院只是为了学期的乐趣,最渴望的事莫过于成为学院职员和历史传统的一分子。
  学院主要吸引奥术施法者,特别是那些必须准备法术的人(像是魔战士、法师或女巫),虽然这些学校欢迎任何能通过入学测验并付得起学费的人。当学院学生的名望值提升时,他们能得到以下奖励。
书库通行权(5点名望):妳得到利用学院的特别收藏和管制书库做研究的权利。研究一天给能给予妳一项知识技能检定+2环境加值。
资深学生(20点名望):你是个资深学生,你在学校所处的城市(如果学校在较小的聚落的话,也包含最近的城市)购买药水、卷轴和魔杖时得到10%的折价。
教授助理(35点名望):你选择协助一个教授在某堂课上的教学。现在你专精神祕知识和法术辨识,而且在使用图书馆时能征求一个学生帮忙你,这使你从书库通行权得到的环境加值提升为+4。
全职教授(50点名望):妳被学院聘雇为教授。妳不需要付学费了。每到缴学费的时候,妳得到同额的金币作为薪水。

范例学院
  以下的学院代表内海地区最具声望的三所魔法学习机构。

魔学院 Acadamae
这所危险的学校鼓励学习不同学派的法术,其中特别注重咒法系。
校址 科瓦萨(瓦瑞西安)

=入学资格=
入学费用 无
入学测验 DC20的奥术知识检定
学费 每学期100GP

=教育方针=
教育检定 奥术知识、界域知识、法术辨识(见备注)
学期长度 3个月
退学 无
备注:在这所危险的学校,每当你的教育检定失败,你会从失败经验或是失控的召唤中受到某种伤害。一般来说,这种伤害是每角色等级1d6,但也可以是其他GM觉得合宜的形式(像是与召唤怪物单挑、1d6属性吸取、一个诅咒等等)。魔学院从来不开除学生--但那些在教育检定中失败太多次的学生迟早会消失、死亡或是碰上更惨的命运。

=固定差事=
踰越节助手(+2名望值) 每年一次,你可以帮忙准备踰越节(在这项魔学院的传统中,勇敢的参加者要尝试闯过学校声名狼藉的守卫之厅。)
踰越节幸存者(+5或+20名望值) 如果你平安撑过踰越节,你的名望值增加5。如果你真的成功通过了踰越节,你的名望值上升20。(关于踰越节的详情都在Pathfinder模组:学院之祕(Academy of Secrets))
捐献咒法系物品(+1名望值)每个学期一次,如果你捐给魔学院一个带有咒法系魔法灵光的物品,你的名望值提高1。捐献物的价值必须至少等于你拥有的每点名望值1000GP。

=奖励=
偏爱召唤物(5信誉值)选一个你能以可用的召唤怪物法术召唤的生物。你学会如何召唤这种生物更有力量的版本。在你施展这个法术并召唤这个生物时,加入价值等于每法术等级100GP的宝石粉末作为额外材料成份,你的召唤生物得到进化生物简易模板。
小魔鬼仆从(20名望值,5信誉值)你得到一个每天服务你每等级十分钟的小魔鬼仆从。你必须施展一个召唤怪物法术来召唤你的小魔鬼仆从--当你使用这个召唤怪物的特殊施展方式时不会召唤出其他怪物,但你可以选择你的小魔鬼作为偏好召唤物。
专精召唤(3信誉值)将一个新的生物加入任何你已知的任何召唤怪物法术的召唤列表中。这个新的生物必须和此法术能召换出的可选生物CR相等,而且你必须得到GM的同意才能把这生物加进你的列表里。

奥秘馆 Arcanamirium
内海地区最大也最受尊崇的奥法学校,尤其是受那些被奈克斯所驱逐的,专心研究「实际的魔法」的弧光领主们尊崇。
校址 艾巴萨罗姆

=入学资格=
入学费用 50GP
入学测验 DC17的神秘知识检定
学费 每学期200GP

=教育方针=
教育检定 任何知识、语言学、辨识法术
学期 6个月
退学  连续四次教育检定失败

=固定差事=
赞助(+1名望)每学期一次,你可以透过代付该学期的学费(200GP)来赞助一个学生的学费。你每年只能赞助一个学生,and even then only if your Fame score is lower than 30.

=奖励=
魔法物品委讬(2信誉值) 你可以向奥秘馆的相关团体或盟友委讬制作魔法物品。这么做能将造物时间减少1d3天(造物至少要花费一天)并减少10%的总花费。
研究补助(20名望值,5信誉值) 奥秘馆能帮忙你支付一个你想创造的法术或魔法物品。研究或造物的花费能减少25%。
学者(2PP) 你的学习已经完成了。你专精以下一项技能:神秘知识、界域知识、语言学、法术辨识或使用魔法装置。
备注
如果你在游戏中使用这个魔法学校的规则,你应该用这个版本的奥秘馆取代《组织介绍》中的版本。

玛甘比学院 Magaambya
由传说中的老巫师贾特比所创立,这是内海地区现存最古老并还在运作的学院。
校址 纳塔姆布(芒吉莽原)

=入学资格=
入学费用 50GP
入学测验 DC14的神秘知识检定
学费 每学期20GP

=教育方针=
教育检定 神秘知识、历史知识、自然知识、辨识法术
学期 四个月
退学 连续六次教育检定失败

=固定差事=
口传惯例(+1名望值) 每年一次,你可以花一个月的时间向新生教导并详述学校的历史和相关资讯。

=奖励=
古芒吉魔法(4信誉值) 你习得一个德鲁伊法术的奥术版本。这个法术比它的德鲁伊版本高两级。为了学习这道法术,你必须能够施展该等级的法术。在你准备奥术时,这道新法术会抄在你的法术书上或是由你的魔宠习得。如果你以自发施法施展奥术,这道新法术取代一道你已经习得的相应等级法术。
外交学生(1信誉值) 你的技能是即便在残暴的黑猩猩大王阴影下,纳塔姆布城仍能够保持安全的原因之一。你将专精交涉。

边栏:关于学期
学校运作的期间称为「学期」。你可以每学期进行一次教育检定(从你的学校的教育检定选项中选一个技能)。每个学期在游戏中经过的实际时间因学校而各不相同,而你在调整学期长度以符合你的战役进行速度时不该为此犹豫。从通用规则的角度来说,学生每个角色等级应该做4到6次教育检定,所以要是你的游戏角色升级的速度较快或较慢,你应该据此调整学期的长度。有个比较简单的方法是让每个游戏段落都是一学期,不管这个段落经过多少时间,都是一个「学期」,并在每个游戏段落的结尾让角色进行一次教育检定。你也可以把这些检定和升级绑在一起,让角色每次升级就做五次教育检定。
« 上次编辑: 2013-07-17, 周三 17:29:13 由 月伶 »

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #2 于: 2013-07-11, 周四 17:39:39 »
行会
施法者行会表面上和学院有些相像,它们的成员一起工作并交换知识以让团体更好。鍊金术师、吟游诗人、兼职施法者和专精造物的施法者是行会的主要成员。当行会学徒提升名望时,他会得到以下奖励。
广泛训练(5名望值):行会常要求成员精通和熟练不同的领域。当你在行会里的名望值达到5时,选择一个你至少有1级的施法者等级--你在该职业上的施法者等级+1(包涵你的可知法术和每日法术),最大限制等于你的总生命骰数。单职业施法者也要选一个能用上这个增益的职业,因为此增益能够追溯。(译:也就是等你选择兼职才就可以得到此增益。)
资深行会成员(20名望值):你成为行会中的资深成员。选择一类与你的行会有关的魔法物品(像是魔法盔甲、魔法武器、权杖或法杖,如果没有合适的相关物品,选奇物)。从行会门路售出这些物品时,你得到10%的额外金钱。
机密训练(35名望值):你从广泛训练得到的额外施法者等级增加到+3(但仍然受限于你的总生命骰)。你可以选择第二个施法者职业,在有效施法者等级上得到+1加值。
行会大老(50名望值):你成为了行会里的大老,你不需要付学费了。每到缴学费的时候,你得到同额的金币作为薪水。

范例行会
以下列出的是内海地区运作得最为成功而知名的几个行会。

金塔格歌剧院 Kintargo Opera House
这间成长迅速、欢迎非切利亚斯学生的切利亚斯歌剧院正在建立起培养「自由思想家」的危险名声。
会址 金塔格(切利亚斯)

=入会资格=
入会费 500GP
入会测验 DC17的歌唱表演检定
会费 每学期200GP

=培训方针=
教育检定 唬骗、交涉、语言学、贵族知识、任何表演
学期 6个月
退学 连续3次教育检定失败

=固定差事=
找麻烦(+1名望值) 透过进行一个蒐集黑函材料、弄到政府严守的秘密或是某个对抗特鲁恩家族或阿斯莫迪斯教会的危险任务,你的名望值上升1。

=奖励=
偶像(5信誉值) 你建立了一个属于自己的风范、格调、自信和性魅力的特色,不只是不会被人误认,它几乎成了你的武器。你的唬骗和交涉检定得到+2加值。在决定任何你施展的惑控法术的持续时间时,你的施法者等级视为比现在高一级。
台风(5信誉值) 你学会如何结合你的声音与权柄,这甚至强化了一些你施展的法术。在施展任何范围大于个人或接触,而且是基于语言或是音波法术时,以比你的施法者等级高两级来计算法术最大范围。
名家(50名望值,10信誉值) 你成为了一名红伶、偶像或是明星,或是名气攀升到连同事也嫉妒的水准。你的自信给予你在对抗影响心灵效果时的所有意志豁免+2的永久内在加值。

伊诺皮恩血肉熔炉 Oenopion Fleshforges
这间位于伊诺皮恩血肉熔炉的实验室以鍊金术和魔法打造奇怪的新士兵。
会址 伊诺皮恩(奈克斯)

=入会资格=
入会费 200GP
入会测验 DC15的炼金术手艺检定
会费 每期100GP

=培训方针=
教育检定 鍊金术手艺、医疗、神秘知识、辨识法术
学期 6个月
退学 连续3次教育检定失败

=固定差事=
志愿者(+1名望值) 你每个学期可以志愿做一次血肉熔炉的实验对象,要这么做你的名望值必须在15以下(血肉熔炉不想拿更重要的人的生命冒险)。实验需要1d6天,每造成1d6属性伤害(随机决定)。

=奖励=
强化(30名望值,20信誉值) 当你的名望直到达30,你得到参加一个只有血肉熔炉高阶成员才能参与的特别仪式的权利。这让你能选择一项属性值永久-2并选择另一项属性值永久+2。你只能从这项仪式得到好处一次。
外科医生(1信誉值) 你精通在最困难的人体鍊成改造中让对象活着的方式。你将精通医疗。

匕痕施毒会 Poisoner’s Guild
由药草师查格希领导的施毒会是匕痕城中最有力也最恶名昭彰的行会之一。
会址 匕痕城(河域诸国)

=入会资格=
入会费 500GP
入会测验 DC20的鍊金术手艺检定
会费 每期100GP

=培训方针=
教育检定 鍊金术手艺、地方知识、自然知识、潜行、生存
学期 4个月
退学 连续4次教育检定失败

=固定差事=
下毒任务(+1名望值) 每学期一次,你可以承接一个以毒药暗杀公会指派的目标,或是公会基于对你最近冒险目的的了解所选定的可能目标的任务。

=奖励=
特价毒药(10名望值,2信誉值) 当得到此奖励后,你在河域诸国所买的任何毒药都有10%折扣。
毒药免疫(5信誉值) 选择一类毒药,你将对这类毒药免疫。

白石窟 White Grotto
白石窟是艾巴萨罗姆最好的诗人学院,在这个行会里可以学会以魔法提升各种娱乐的品质。
会址 艾巴萨罗姆
=入会资格=
入会费 50GP
入会测验 DC15的任何表演检定
会费 每期50GP

=培训方针=
教育检定 特技、唬骗、地方知识、任何表演、巧手
学期 4个月
退学 连续四次教育检定失败

=固定差事=
石窟表演(+1名望值) 每个学期一次,你可以为白石窟举行一次自选的表演来宣扬它的名号。如果你的表演检定成功(DC=10+你目前的名望值),你将成功在观众心中留下印象,并且你的名望值+1。

=奖励=
幻觉常留(2信誉值) 你精通了让一些幻术持续更久的方式。你施展任何需要专注的幻术在你停止专注后延续1轮。
无踪魔棒(30名望值,2信誉值) 你在最好的魔法表演是魔法本身并不醒目的哲学下受训。当你启动一柄魔杖(或其他相对容易隐藏的类似触发法术物品),你可以进行一个唬骗检定(任何看得见你的生物能够用察觉检定来对抗)来掩饰使用此物品。
« 上次编辑: 2013-07-18, 周四 17:04:44 由 月伶 »

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #3 于: 2013-07-11, 周四 17:40:06 »
占坑:修道院


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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #4 于: 2013-07-11, 周四 17:42:34 »
占坑:秘密结社

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #5 于: 2013-07-11, 周四 22:53:06 »
引用
内海以及在它之外的地区是许多研究魔法的学校、组织和结识立足之地。
抱歉我看不太懂,是指「结社」吗?
另外,声誉和名望值两者指的是同一种量吗?

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #6 于: 2013-07-11, 周四 22:58:10 »
 :em010
月怜老师点赞!!!
* 四月 鼓掌
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #7 于: 2013-07-11, 周四 23:17:01 »
引用
内海以及在它之外的地区是许多研究魔法的学校、组织和结识立足之地。
抱歉我看不太懂,是指「结社」吗?
另外,声誉和名望值两者指的是同一种量吗?

1.是错字

2.不一样,名望(Fame scoe)是累积的,声誉(PP)是消耗品,因为在英文里这两个字是一个意思

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #8 于: 2013-07-11, 周四 23:53:44 »
引用
2.不一样,名望(Fame scoe)是累积的,声誉(PP)是消耗品,因为在英文里这两个字是一个意思
:wacko:那信誉值又是指什么?总共是三种点数吗?

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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Re: 【内海魔法】魔法学校
« 回帖 #9 于: 2013-07-12, 周五 10:03:19 »
说错了是信誉...

反正是Fame和PP就是了