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副标题: 种族

离线 庞西瓦

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SRD整合存档
« 于: 2016-03-15, 周二 16:23:49 »
种族

*种族特性
每个种族的说明都包括一些其成员通常都拥有的一些特性。以下列出的条目会出现在大多数种族说明中。

【属性点数加成】
每个种族都会为角色的一种或更多属性带来点数加成。
【年龄】
这一条目会说明这一种族的成员成年的年龄及其预期寿命。这些信息可以更好地让你决定你所操控角色在游戏开始时的年龄。你可以任意设定你角色的年龄,这有时可以为角色某项属性点数做出更好的解释。比如,如果你扮演的角色极其年轻或年老,角色年龄就很好地解释了其极低的力量或体质点数,而高龄的角色则可能拥有更高的智力或感知。
【阵营】
大部分种族对某一阵营会有较强的倾向,这会在这一条目中说明。这并不会约束你构建角色的自由,但仔细考虑为何你的矮人角色属于混乱阵营,与守序的矮人社会背道而驰,是有助于你更好地构建角色的。
【体型】
大多数种族的角色都是中体型,这涵盖了那些大约4到8英尺高的生物。少数几个种族的成员属于小体型(在2到4英尺之间),这意味着游戏中的一些规则会对他们造成不同的影响。这些规则中最重要的大概就是小体型的角色会在使用重武器上遇到麻烦,这在第五章会更详细地解释。
【速度】
角色的速度决定了你在旅行(见“冒险一章”)和战斗(见“战斗一章”)中能移动多远。
【语言】
基于你的种族选择,你所操控角色能够讲,读和书写的语言也会不同。
【亚种】
一些种族还包括许多亚种。某一亚种的成员除了拥有该种族所共有的特性外,还会有一些该亚种独有的特性。亚种间的关系在不同的种族,不同的世界中都会有所不同。

矮人
矮人特性
你所操控的矮人角色有着一系列与生俱来的能力,这是矮人一族都具有的天资。
属性点数加成:你的体质点数增加2。
年龄:矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到50岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活350年。
阵营:大部分矮人是守序的,坚信秩序社会所带来的好处。他们同时也倾向善良阵营,有着极强的公平意识,认为每个人都应该享受到公正平等的好处。
体型:矮人站立时在4到5英尺高,平均重约150磅。属于中体型。
速度:你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。
黑暗视觉:你习惯了地下生活,在黑暗和微光环境下有着良好的视力 。60英尺内的微光环境对你来说如同亮光环境,60英尺内的黑暗环境对你来说如同亮光环境。在黑暗环境下你无法分辨颜色,只能看到不同深浅的灰色。
矮人刚毅:你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力(详见第九章)。
矮人战斗训练:你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。
工具熟练:你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。
熟悉岩石:每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。
语言:你能够讲,读和书写通用语和矮人语。矮人语中充满了硬辅音和喉音,这使得矮人在讲其他语言时也会带上这些特点。

丘陵矮人
作为一个丘陵矮人,你有着敏锐的感官,精确的直觉以及惊人的恢复力。
属性点数加成:你的感知点数增加1。
矮人健壮:你的生命值最大值增加1,同时此后升级时都再增加1。

山地矮人
作为一个山地矮人,你强壮而顽强,习惯于崎岖山地的艰苦生活。
属性点数加成:你的力量点数增加2。
矮人盔甲训练:你能够熟练使用轻甲和中甲。

精灵
精灵特性
你的精灵角色有一系列天生能力,这是精灵族千年淬炼的体现。

属性值提升:你的敏捷+2.

年龄:尽管精灵的生理成熟速度和人类差不多,但精灵的成年标准不仅仅看生理因素,还包括为人处世的经验。一般来说,精灵一般在100岁前后宣布成年,寿命可达750岁。

阵营:精灵热爱自由,热爱变化,热爱自我表现,所以他们强烈地倾向混乱阵营。他们看重别人的自由如同看重自己的自由,也会像保卫自己的自由一般保卫别人的自由。此外,更多的精灵倾向善良阵营。

体型:精灵的身高从不到5英尺到超过6英尺都有,他们身材纤细。你的体型是中体型。

速度:你的基础陆地移动速度是30尺。

黑暗视觉:精灵早已适应了在幽暗的森林中和夜晚的天空下视物。你在黑暗和昏暗照明下拥有超常的视力。在昏暗照明下,你可以看清60尺内的东西,如同在明亮照明下;在黑暗中,你可以看清60尺内的东西,如同在昏暗照明下。在黑暗中时你无法辨别颜色,只能看到灰色的影子。

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。

高等精灵

作为高等精灵,你有敏锐的思维能力,并且精通——至少是基础的——魔法。在许多D&D世界中,都有2种高等精灵。其中一种倨傲而孤僻,相信他们远比其他种族——甚至包括其他精灵——都更优越。另一种更常见也更友善,你可能常常在人类或其他种族中发现他们。


属性值提升:你的智力+1

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

戏法:从法师法术列表中选择一个戏法,现在你掌握了它。你的关键施法属性是智力。

额外语言:你可以听、说、读、写一种额外的语言,由你选择。

木精灵

作为木精灵,你有敏锐的感知能力和直觉,你轻捷的步伐也可以让你更快速,更隐秘地穿行在你熟悉的森林中。

木精灵的肤色一般偏向赤铜色,有时带有绿色色调。他们的发色一般介于棕色到黑色之间,但也偶然出现浅黄色或者赤铜色。她们的眼睛是绿色,棕色或者浅黄褐色。

属性值提升:你的感知+1

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

半身人
半身人特性

你的半身人角色有以下跟其他半身人共通的特性。

能力调整值:你的敏捷值 +2。

年龄:半身人约20岁成年, 一般能活到150岁。

阵营:大部分半身人都守序善良。他们一般心地良善、和蔼可亲,受不住看见他人受苦,完全不能容忍压迫。他们也很守秩序、守传统,倚重社群和习惯。

体形:半身约3尺高,重约40磅。你的体型为小型。

速度:你的基本步行速度为25 尺。

幸运:当你在攻击骰、能力检定、豁免上投出 1 时,你可以重投它,但必需用新的结果。

勇敢:你的对抗恐慌的豁免带优势。

半身人的灵巧:你可以穿越任何体形比你大的生物的空间。

语言:你能说、读、写通用语和半身人语。虽然半身人语不是什么秘密语言,但半身人很厌恶将它教给外人。他们很少书写,因此没有丰富的文学典藏。但他们有非常丰富的口述传统。几乎所有半身人都会说通用语,以便跟居住地或旅途上遇见的人民交流。


轻足半身人 Lightfoot Halfling

作为轻足半身人,你能轻易地躲过耳目,甚至可以用其他人作掩护。你偏向和蔼可亲、容易相处。

轻足半身人比其他半身人更喜欢游历,常居于其他种族附近或投身游牧生活。

能力调整值:你的魅力值 +1。

天生善匿:当你从形体比自己大的生物获得遮蔽时,你可以尝试躲藏。

强魄半身人

作为强魄半身人,你普遍比其他半身人强壮,并对毒素有一定抗力。传闻强魄半身人混有矮人血统。

能力调整值:你的体质值 +1。

强壮体魄:你的对抗毒素的豁免带有优势,你也对毒素伤害有抗力。

人类
人类特性
人类很难一概而论,不过你的人类角色有以下种族才能。
能力调整值:你的全部能力值 +1。
年龄:人类不到20岁就成年,很少活到100岁。
阵营:人类并不偏向特定阵营。最好的人和最奸的人都在当中找得到。
体形:人类身高差距很大,由刚好5尺到远超过6尺。不论
你有多高,你的体型为中型。
速度:基本移动速度为30 尺。
语言:你能说、读、写通用语和额外的一项自选语言。

龙裔
龙裔特性
你所操控的龙裔角色与他的同族一起分享着巨龙的遗泽。
属性点数提升:你的力量点数增加2点,你的魅力点数增加1点。
年龄:年幼的龙裔成长速度很快,在孵化后几小时后就可以行走。在3岁的时候就达到了人类10岁儿童的体型和发育水平,15岁成年,寿命约80岁。。
阵营:龙裔的阵营趋于极端化,在善与恶之间无尽的战争中作出有意识的选择。绝大多数龙裔是善良的,但是那些选择支持提亚马特的龙裔会是可怕的恶棍。
体型:龙裔比人类更高更重,站立时超过6英尺,平均250磅重。中体型。
龙族血统

龙类                                 伤害类型                                   喷吐武器
黑龙                                   强酸                             30尺长5尺宽,线形(敏捷豁免)
蓝龙                                   闪电                             30尺长5尺宽,线形(敏捷豁免)
黄铜龙                                 火焰                             30尺长5尺宽,线形(敏捷豁免)
青铜龙                                 闪电                             30尺长5尺宽,线形(敏捷豁免)
赤铜龙                                 强酸                             30尺长5尺宽,线形(敏捷豁免)
金龙                                   火焰                                15尺,锥形(敏捷豁免)
绿龙                                   毒素                                15尺,锥形(体质豁免)
红龙                                   火焰                                15尺,锥形(敏捷豁免)
银龙                                   寒冷                                15尺,锥形(体质豁免)
白龙                                   寒冷                                15尺,锥形(体质豁免)

龙族血统:你拥有巨龙的血统。在龙族血统表中选择一个龙类。你的喷吐武器和伤害抗性由所选择的龙的种类所决定,如表所示。
喷吐武器:你能够用行动来呼出破坏性的能量,你的龙族血统决定了吐息的范围、形状和伤害类型。
当你使用你的喷吐武器,吐息范围内的每一个生物都必须做一次豁免检定,豁免的类型取决于你的龙族血统。这次豁免的DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值。如果豁免失败,这个生物将会受到2d6点伤害。在6级时伤害增加到3d6,在11级增加到4d6,16级增加到5d6。
当你使用过喷吐武器后,必须经过一次长休息或短休息后才能再次使用它。
伤害抵抗:你的龙族血统给你带来了相应的伤害类型的抵抗。
语言:你可以说、读、写通用语和龙语。龙语被认为是最古老的语言之一,并且在魔法研究上被经常用到。对其他生物来说,龙语听起来非常刺耳,而且饱含了很多硬辅音和齿擦音。

侏儒
侏儒特性
你的侏儒角色和其他侏儒一样有着同样的确定的特征。
属性值提升:你的智力+2.
年龄: 侏儒成年的速率与人类相同,大多数的侏儒预计在40岁左右定居并像成人一样生活。他们能活到350到接近500岁。
阵营:侏儒大多数是善良的。贤者、工程师、研究者、学者、调查者或发明家倾向于守序。那些吟游诗人、骗徒、流浪汉或是喜欢空想的珠宝匠倾向于混乱。侏儒是心地善良的,甚至那些他们中间的骗徒也多数是玩笑性质的而不是恶毒的。
体型 :侏儒平均在3到4尺高,约40磅。体型为小型。
速度 :基本速度25尺
黑暗视觉: 习惯了地下生活,你在黑暗和昏暗照明下拥有超常的视力。在昏暗照明下,你可以看清60尺内的东西,如同在明亮照明下;在黑暗中,你可以看清60尺内的东西,如同在昏暗照明下。在黑暗中时你无法辨别颜色,只能看到灰色的影子。
侏儒狡黠:你对所有对抗魔法的智力,感知和魅力的豁免鉴定有优势。
语言:你能听说读写通用语与侏儒语。侏儒语,是一种应用矮人文字母系统的语言,因其技术性的论文集对自然世界的知识分类而闻名。

岩侏儒
作为一个岩侏儒,你拥有超越其他侏儒的天然的创造力和耐久力。
属性提升:你的体质+1
工匠知识:当你进行关于魔法物品,炼金物品或是工艺元件的智力(历史)检定时,你可以加上两倍的熟练加值来代替原有的熟练加值。
修补匠:你熟练于匠人工具(修补工具)。用这些工具,你能用1小时时间和10金币价值的材料来创造一个超小型的发条机械装置(AC5,1hp)。这个装置在24小时后停止运转(除非你花1小时来修理它,让它保持运行),或者当你用动作来取消它,这时你能收回用来制造它的材料。同一时间你最多能激活3个这样的装置。
   当你制造这个装置时,选择下列选项之一:
发条玩具:这玩具可以是个机械的动物、怪物或人,例如青蛙、老鼠、鸟、龙或者士兵。当被放在地上时,这个玩具能在你的行动轮内随机向一个方向移动5尺,玩具发出噪声用来表现它模拟生物的叫声。
打火机:这个装置用产生微小的火焰,你可以用来点蜡烛,火炬或营火。使用装置需要动作。
音乐盒:当打开时,这个音乐盒以适中的音量奏响固定的一首的歌曲。当音乐播放完或者音乐盒被关闭时,便会停止。

林侏儒
作为林侏儒,你具有使用幻术的本领及与生俱来的机敏和隐匿特性。、林侏儒倾向与其他善良精类和林地住民友善相处,并且他们将精灵和友善的妖精视作他们最重要的盟友。这些侏儒也被小型的森林动物友善对待,并且依靠他们来提醒可能徘徊在土地上的威胁。
属性提升:你的敏捷+1
天生幻术师:你懂得小幻象术。相关魔法能力值是智力。
动物沟通:通过声音和手势,你能和小型或更小的野兽简单沟通。林侏儒喜爱动物,而且经常喂养松鼠、獾、兔子、鼹鼠,啄木鸟等作为他们的心爱的宠物。

半精灵
半精灵特性

你的半精灵人物拥有一些和精灵相同的特性,但也有一些只有半精灵才拥有的特质。

属性值提升:你的魅力增加2。再选择其他两项属性各增加1。

年龄:半精灵成长的速度和人类一样,在20岁左右成年。但他们的寿命远比人类要长,经常能活到180岁以上。

阵营:半精灵继承了他们精灵血统中的混乱倾向。他们十分重视个人自由和创造性的表达,不爱做领导者也不希望被人追随。他们不在乎规则,讨厌被别人命令,而且有时会显得十分不可靠——或者至少是难以预测。

体形:半精灵的体形和人类差不多,身高在5英尺到6英尺之间。你是中体型生物。

速度:你的基本步行速度是30英尺。

黑暗视觉:拜你的精灵血统所赐,你在黑暗和昏暗环境下有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。

妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。

多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。

语言:你可以说、读、写通用语和精灵语,以及你选择的一项语言。

半兽人
半兽人特性
你的半兽人角色拥有某些从你的兽人血统得到的特性


属性值提升:你的力量属性提升2,你的体质属性提升1。

年龄:半兽人比人类更快地成熟,在14岁左右便成年。他们的衰老明显而快速,很少有能够活得超过75岁。

阵营:半兽人从他们的兽人先辈处继承了容易倾向于混乱和极少倾向于善良的血统。在兽人中成长并愿意生活在其中的半兽人通常是邪恶的。

体形:半兽人比人类更大更壮,他们的身高范围在5英尺到超过6英尺。你的体形为中型。

速度:你的基础步行速度是30英尺。

黑暗视觉:因为你的兽人血统,你在黑暗和昏暗的环境中拥有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。

凶恶:你获得威吓技能作为本职技能。

残暴耐性:当你的HP降为0而没有完全死亡时,你可以改为使HP降低到1。直到你完成一次长休息前你不能再使用该能力。

野蛮攻击:当你用近战武器攻击造成重击,你可以额外骰一个该武器的伤害骰并将数值加入到重击的额外伤害中。

语言:你可以听说读写通用语和兽人语。兽人语是使用辅音的一种粗糙而难听的语言。兽人语没有自己的文字,使用矮人语进行书写。

提夫林
提夫林特性
提夫林根据他们的炼狱血统有着相似的特性
属性值提升:你的智力增加1点,魅力增加2点。
年龄:提夫林成年岁数和人类相仿,不过寿命会长数年。
阵营:提夫林可能并不会先天就趋向于邪恶,不过大多数最终都是如此。不管邪恶与否,自恃的天性使得他们更倾向于混乱阵营。
体型:提夫林和人类体型相近,都是中型。
速度:你的基本步行速度是30尺。
黑暗视觉:拜地狱血统所赐,你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗情况下你能看见60尺内的东西,犹如明亮情况一般,在黑暗情况下则犹如昏暗情况一般。在黑暗情况下你无法分辨颜色,只能辨识黑白。
地狱抗力:你对火焰伤害有抗力。
地狱遗赠:你懂得奇术(thaumaturgy)这个戏法。3级时,你每天能以2环法术施展一次地狱惩戒(hellish rebuke)。5级时,你每天能施展一次黑暗术(darkness)。魅力是你的施法属性。
语言:你能说、读、写通用语和地狱语。
« 上次编辑: 2016-03-15, 周二 16:26:14 由 庞西瓦 »
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年