1.灵能那个+3的代价是没有多次攻击和吃专注和吃一轮动作
啪啪丁的+5代价是一天一次且吃一轮动作
这委实和"5~10等你可以拿+3武器啦!你看靈能自己都能把隨便一把武器+3了"相距有些远……
2.战战战这也太……弱豁免都是一样的(
要是三个脸黑的战爹遇到特定怪物真是画美不看……
3.虽然说数据这种东西确实是意思意思就行……不过5版改起来这么容易真的没有随手改改的冲动咩
如果你注意到的話,靈能除了+3以外還得到幾乎萬能的各種能力,只要選一個靈能就可以做到任何事情了。
而且他只開到10等意思顯然是....1.他們偷懶 2.該來兼職了。
10等就能得到+3,配上其他職業本身的能力...例如你要額外攻擊好了,就配個10等戰士吧? 你可以看到這戰士在審慎挑選靈能後的強度不一定會輸20等純戰士。
或許純粹戰鬥方面可能會弱一點,但靈能可以兼顧其他方面。
以迅捷爆發來說就可以額外攻擊一次了,此外還有很多是其他職業做不到的。
我是不知道一班的團重不重視這個,我自己在跑的團不會只重視戰鬥,現在我們來看看靈能能做什麼:
補血、防禦、防魔法等等就不提了,這些我歸類在戰鬥。
戰鬥外呢? 他可以用心靈寶庫直接了解資訊,用融合劍刃達成偷渡武器(在扮演上,我很肯定當你要潛入某些宴會之類的地方時是不能大辣辣地帶著武器進去的,或是被俘虜等等)
還有其他多到不可思議的各種能力。
我們這團我跟DM都開玩笑的說"整團都選靈能也行了,大不了10等以後用兼職" 畢竟就像樓上提到的,三戰這種組合弱勢豁免很明顯,但靈能本身有各種手段來進行防禦甚至是其他職業能做的扮演..........摁,打這麼長我只是想反駁第一點把靈能弄的好像犧牲很大一樣似的說法。
讓我簡單的打上結論
靈能根本才是最該BAN的職業