作者 主题: 【HH】《治疗者手册》(Healer's Handbook)  (阅读 108939 次)

副标题: 完工,欢迎指正错误

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
【HH】《治疗者手册》(Healer's Handbook)
« 于: 2017-02-26, 周日 16:43:48 »
治疗者手册 Healer's Handbook

介绍      Introduction
规则索引    Rules Index
医疗之家    Houses of Healing
炼金援助    Alchemical Aid
战场医师    Battlefield Medicine
治疗专长和原力 Healing Feats and Wild Talents
庇护之愈    Healing Hexes
治愈之歌    Healing Performances
神秘活力    Mysterious Cures
自然疗法    Natural Cures
宁静天堂    Palliative Paladins
安抚灵魂    Soothing Spirits
医学魔法道具  Therapeutic Magic Items

规则索引
ARCHETYPESCLASS
圣炎使徒(Angelfireapostle)Cleric
奥术医者(Arcane physician)Wizard
祷言行者(Benefactor)Shaman
混元门徒(Disciple of wholeness)Monk
虔诚诗人(Faith singer)Bard
鼓舞卫士(Invigorator)Paladin
自然祭司(Nature priest)Druid
本草医师(Pei Zin practitioner)Oracle
复原者(Restorer)Druid
圣礼炼金师(Sacrament alchemist)Alchemist
受福侍者(Sacred attendant)Cleric
振奋乐师(Solacer)Bard
苦修护理师(Stoic caregiver)Cleric
废土除疫者(Wasteland blightbreaker)Alchemist
荒野军医(Wilderness medic)Ranger

FEATS TYPE
战斗活力 Combat Vigor
限制法术 Conditional Spell
触发医疗 Contingent Spell
治愈掌握 Curative Mastery
强韧活力 Fortuitous Vigor
阴险治疗 Insidious Healing
生命界限 Lifebound
痛苦治愈 Painful Cures
复原活力 Restorative Vigor
借机喘息 Take a Breather
不屈决意 Unconquerable Resolve
生龙活虎 Vim and Vigor


TRAITS TYPE
血腥复仇    Bloody Vengeance
医疗特使    Envoy of Healing
战争伤痕    Scarred by War
灵魂搜寻者之力 Soul-Searcher’s Strength Faith
地区背景    Regional traits


OTHER RULES OPTIONS
科研发现        Discoveries (alchemist)
德鲁伊草药学      Druidic herbalism
集中祝福        Focused blessings (warpriest)
医疗法术        Healing spells
传世名著        Masterpieces (bard)
恩惠          Mercies (paladin)
复原专精魂域      Restoration spirit specialization (shaman)
救助密示域       Succor (oracle mystery)
医学魔法道具      Therapeutic magic items
天界神契        Variant divine bonds (paladin)
原力          Wild talents (kineticist)
女巫巫术,庇护主和法术 Witch hexes, patron, and spell
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 04:26:10 由 黎白羽 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
【Healer's Handbook】背景特性
« 回帖 #1 于: 2017-02-28, 周二 14:55:27 »

宗教背景
血腥复仇Bloody Vengeance(薇尔迪斯)
  你在儿童时期被邪恶力量杀害,但是薇尔迪斯的追随者将你复活。现在你为了Cardinal Martyr而战,与那些邪恶力量战斗以免更多的儿童感受冰冷的死亡之握。
  你在对抗任何至少拥有微弱邪恶灵光的生物时,你的重击确认骰获得+2背景加值。

医疗特使Envoy of Healing(莎伦莱)
  无论道路多么艰险,你都行走在大陆上致力于传播莎伦莱那仁慈,怜悯的晨花教旨。
  当你使用引导能量,热诚,或者圣疗来治疗一个生物,你可以重骰任何天然1的骰子(但是你必须接受新的结果)。

战争伤痕Scarred by War(Dalenydra)
  你第一时间见证了战争的残酷,并给你留下了身体和精神上的创伤。现在你投身于受福侍者的传教,寻找治愈战争中留下伤痛的办法,并且极力阻止你所遇到的战争发生。
  你在战斗以外的场合进行交涉时获得+1背景加值。
  另外,每当你使用职业能力,专长,法术,法术完成型或法术触发型道具治疗生物(除了你自己),你都能额外增加1点治疗量。
剧透 -   :
Dalenydra:受福侍者(Blessed Attendant)是战地医疗的至高天神使。护士和战地医生是她的信徒,全部发过非暴力誓言,只自卫不反击。来自不太知名的至高天使神

信念背景
灵魂搜寻者之力Soul-Searcher’s Strength
  你的自我反省让你认识到你的缺陷和癖好,并且让你知道如何利用他们。
  选择一个豁免,在你所选的豁免上你获得+1背景加值。

地区背景
知名医师(切利亚斯)Prestigious Healer(Cheliax)
  每天1次,当你使用一个医疗学派的法术时,你可以在你的下一轮结束前以一个直觉动作来尝试1次交涉检定来改善你的目标或者任何30尺内能够看见你的人的态度。
  你的交涉检定获得+2背景加值。

楚业后裔(天夏)Heir of Chu Ye (Tian Xia)
  当你在使用医疗技能进行治疗严重伤害时因为不消耗一发或者更多医疗包使用次数而承受减值时,你可以减少2点减值(最少为没有减值)。另外,一个生物可以在受伤48小时内从你的治疗严重伤害中获得好处而不是24小时。

艾欧巴瑞亚幸存者(艾欧巴瑞亚)Iobarian Survivor (Iobaria)
  当你因为尝试治疗一个已经被疾病感染的生物而暴露于疾病时,你的强韧豁免获得+4背景加值,以此来抵抗疾病感染你。

镇咒者(奥斯里昂)Curse Queller (Osirion)
  每当你使用魔法治疗苦难中需要进行施法者检定(例如当对着一个被诅咒的生物或物品施展移除诅咒时),你会在施法者检定中获得+2背景加值。
  另外,你在对抗诅咒的豁免检定中获得+1背景加值

受训药剂师(奥斯布,苏比亚,天夏,乌斯塔拉夫)Educated Druggist (Osibu, Thuvia, Tian Xia, Ustalav)
  任何你使用的提供炼金加值的炼金药都会提高1点加值。这些炼金药在正常生效的同时也会恢复目标1点生命值。

法力废土医师(魔力荒漠)Mana Wastes Medic (Mana Wastes)
  在见证了因为在法力废土尝试使用魔法治疗而引发的恐怖灾难后,你在制作你的治疗酊剂时变得更加小心也更有技巧。
  你在使用医疗技能治疗严重伤害时恢复的生命值以及你所提炼的属于医疗学派的药剂效果上升1。

熟练外科医生(卡蒂亚,乌斯塔拉夫)Skilled Surgeon (Qadira, Ustalav)
  每当你要进行手术或者移除一个状态或者苦难时必须投掷伤害时,你投掷的伤害使用最低的结果除非你天然投掷出最大值。你每一天使用长期护理所能恢复的生命值或者属性伤害提高1。

濒死体验(贝尔克泽恩)Near-Death Experience (Belkzen)
  你和死亡擦肩而过,但是一个贝尔克泽恩的女巫拯救了你,并且你的身体已经学会了如何在最恶劣的情况下抓紧生机。
  你在稳定伤势的检定中获得+1背景加值,并且你在生命值达到2+体质的负值时才会死亡。

女巫借贷(伊利森)Debt to a Witch (Irrisen)
  你的性命在你幼年时因为白女巫的魔法而保全了下来,这样她就可以保证她的事业长久。她的魔法会带来痛苦,但也让你变得更加强壮。你在对抗寒冷描述的法术以及寒冷天气的豁免上获得+2背景加值。

雅德维加医学(伊利森)Jadwiga Medicine (Irrisen)
  每天一次,当你使用医疗学派的法术或者提供类似治疗效果的巫术时,以一个直觉动作,你可以尝试用一个威吓检定来对你的目标或者30尺内任何可以看到你的人进行挫败士气。你在这个检定中获得+2背景加值。

庇护主之赐(拉哈多姆)Patron’s Boon (Rahadoum)
  在你幼年时,一位拉哈多姆女巫给予你祝福,让你在今后更加健康,更加长寿。
  任何尝试解除你出血伤害的医疗检定的DC下降4。

无信决意(巴川,拉哈多姆,托维特)Godless Resolve (Bachuan,Rahadoum, Touvette)
  一些智慧且热情的演讲会鼓励你来掌控自己的健康而不是祈求毫不关心你或不合法的神来施舍给你健康。
  医疗成为你的本职技能,同时你在稳定伤势和止血的医疗检定中获得+2背景加值。

续命表演(锁铐岛)Sustaining Performance (The Shackles)
  在危机时候你们被传统的治疗者抛弃了,于是你决定即兴演出一个传说故事或者笑话来保持极度衰弱之人的精神。
  每天一次,以一个标准动作,你可以尝试一个DC15且包含声音成分的表演检定(例如喜剧,朗诵,演唱或其他乐器表演)来稳定一个在你30尺内的濒死生物的伤势。你也可以尝试表演检定而不是医疗检定来提供长期护理。

兽魂活力(奇奥尼)Animal-Spirit Vitality (Kyonin)
  奇奥尼的精灵德鲁伊会教导你与动物的自然治愈之力交流。
  每天一次,只要你50尺内存在动物,那么当你施展的可以恢复生命值的法术时,每骰都会额外恢复1点生命值。你必须在投掷治疗之前决定是否使用这个能力。

游击改进者(涅玛萨斯)Guerrilla Mender (Nirmathas)
  当你逃离摩尔苏恩军队时,在德鲁伊治疗者的帮助下,你勉强地避免了无论是意外感染或者其他邪恶力量受害者传染给你的疾病和毒素。
  每当你对一个盟友成功进行了治疗中毒或治疗疾病的医疗技能检定,你会使那个盟友在对抗疾病和毒素的投掷时获得1点背景加值。
  医疗成为你的本职技能。

芒吉草药传统(芒吉莽原)Mwangi Herbal Tradition (Mwangi Expanse)
  你接受了传承自黑暗时代的芒吉传统草药学的训练,并因此极大地领悟了如何在照料盟友时使用来自自然的要素。
  你在长期护理的医疗检定上获得+4背景加值。医疗成为你的本职技能

英灵从者(天夏)Servitor of Spirits (Tian Xia)
  从你记事开始,这些英灵总是在你耳边低语并且指引着你——前提是你要能满足他们。
  在每天的开始,你可以选择一个通灵师的英灵,并且在24小时内遵守他的一个禁忌。只要你不打破那个禁忌,你在接下来的24小时里,任意一次骰掷,检定或豁免获得+1背景加值,但必须从你所选英灵的同调奖励中所罗列的项目里选择,但不包括AC。使用这个能力是一个自由动作,你在你的回合外也可以使用。如果你是一个通灵师,你的选择必须和你正在同调的英灵一致,反之亦然。
« 上次编辑: 2017-02-28, 周二 23:53:39 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
【Healer's Handbook】医疗法术(healing spells)
« 回帖 #2 于: 2017-02-28, 周二 15:32:24 »
医疗标记 Healing Token
学派   咒法(医疗)
环位   牧师2,德鲁伊2,审判者2,圣骑士2,游侠2,萨满2
施法时间 标准动作
成分   语言,姿势,法器
范围   接触
目标   每三个等级一个被接触的圣徽
持续时间 10分钟/等级
豁免   意志,通过则无效(物体)
法术抗力 可(物体)

  你可以用自己的神圣力量每三个施法者等级灌注一个圣徽来建立连接,使被你接触的圣徽变成医疗标记。每个被标记的圣徽可以代表任何神明,除了他们的实际阵营。
  只要你装备或者持有你的法器,任何持有医疗标记的生物都可以使用你可以理解的语言以一个标准动作进行一次祈求。当他们这么做时,你会被无声地提醒到这次治疗祈求并能在你下一轮结束前的任何时候以一个直觉动作(immediate action)使用魔法治疗目标。
  你用来治疗目标的魔法既可以是治疗伤害的超自然能力(如果你还有使用次数)或者是一个属于医疗子学派的法术或者类法术(如果你可以使用的话)。在任何一种情况下,要通过这个法术使用任何能力或者施展任何法术,你必须能够将那个生物包括进去或者作为目标,以及能力的激活时间或者法术的施法时间必须不超过一个标准动作。
  如果你通过医疗标记施展的能力或者治疗法术可以影响复数目标,例如群体治疗轻伤,那么这个能力或者法术会影响那个祈求治疗的生物以及在治疗法术的正常范围内持有被这个法术灌注圣徽的其他任何生物。
  举例,当你通过一个被转化成医疗标记的圣徽使用群体治疗轻伤,这个法术会治疗那个持有医疗标记并祈求治疗的生物和每施法等级一个同样持有标记的生物(任意两者不超过30尺)。但是,这次群体治疗轻伤只会治疗那些在范围内并持有医疗标记的生物。

疗效升华 CURATIVE DISTILLATION
学派   咒法(医疗)
环位   炼金术师2,牧师3
施法时间 标准动作
成分   语言,动作,材料(治疗药草,炼金药,或者至少价值50GP的治疗药水)
范围   接触
目标   一个接触到的生物
持续时间 立即
豁免   意志减半(无害)
法术抗力 可(无害)

  你将材料的治愈成分浓缩起来,因此它变得异常有效和滋补。这个法术恢复目标1D8+每施法者等级1点生命值(最大+10),同时给予目标材料成分的好处。分开投掷决定这个法术和材料成分恢复的生命值。

医疗圣炎 HEALING FLAMES
学派   咒法(医疗)[火,善良]
环位   牧师4,审判者4,圣骑士4
施法时间 标准动作
成分   声音,姿势,法器
区域   以你为中心10尺半径爆发
持续时间 立即
豁免   反射减半;见下文
法术抗力 可

  你以辉煌的神圣力量释放出爆发的神圣火焰冲击所有区域内的生物。这会给予区域内邪恶生物伤害并治疗善良生物。造成的伤害或恢复的生命值均为每2施法者等级1D8(最大5D8)
这个法术对邪恶生物造成的伤害一半是火焰伤害,一半是神圣伤害因此不会受到基于火焰攻击的能量抵抗的减免。
  区域范围内的中立敌人依旧会受到火焰伤害,但是不会受到神圣伤害。区域范围内的中立盟友会受到善良生物一半的治疗量。在所有情况中成功的反射豁免可以减半受到的伤害。

净化躯体 PURIFY BODY
学派   咒法(医疗)
环位   炼金术师4,牧师4,通灵者4,圣骑士4,异能者5
施法时间 标准动作
成分   语言,姿势
范围   接触
目标   接触到的生物
持续时间 立即,1小时或直到消散
豁免   意志无效(无害)
法术抗力 无(无害)

  你重列了对象的脉轮,并且减轻了他肉体上的痛苦,使他的身体回归原初,并消除任何痛苦或虚弱状态。
  你恢复对象3D8+每施法者等级1点生命值(最大+20)。如果治疗会使目标生命值超过其最大生命值,则目标立刻获得溢出生命值一半的临时生命,持续1小时。这些临时生命会在受到伤害的第一时间失去(尽管有一些临时生命会先于这些临时生命,例如来自 救助密示域的救助之盾 P21,或者来自复原专精魂域的巫术救助之盾P27)。
  这个法术同样会结束痛苦UM效果,移除所有肉体属性的属性伤害(基于力量,敏捷和体质)以及移除下列状态:目盲,目眩,耳聋,反胃,麻痹,恶心。

鼓舞复苏 INSPIRING RECOVERY
学派   咒法(医疗)[影响心灵]
环位   牧师6,审判者6,圣骑士4,游侠4
施法时间 标准动作
成分   语言,姿势,法器
范围   中距(100尺+10尺/CL)
目标   一个目标生物以及其60尺内所有盟友;见下文
持续时间 立即,1分钟
豁免   意志减半(无害)
法术抗力 可(无害)

  你可以治疗一个生物,伤害一个不死生物,或者唤起一个死亡不久的生物以战胜死亡的来临。
  目标生物恢复每2施法者等级1D8点生命值(最大10D8)
  这次治疗甚至可以唤回先前一轮内死亡生物的生机(但是他们死亡时间不能超过一轮)。如果治疗后的生物的生命值未低于该名生物体质属性的负值的话,它会复生,生命值处于这个新值并且伤势稳定。如果你用这个方法复生了一个死去的生物,神明的治愈之力会激励他和他们焕发出新的活力,所有处于该生物60尺内并能够看见他的盟友会在攻击,伤害,豁免投掷上获得+2士气加值,持续一分钟。被即死效果杀死的生物无法以这个方法复活。
  这个法术对不死生物造成伤害而不是治疗他们,也不能复活他们。

痛苦平衡 Balance oF suffering
学派   咒法(医疗)[死亡]
环位   牧师6,审判者6,秘学士6,萨满6,唤魂师6,女巫6
施法时间 标准动作
成分   语言,姿势,法器
范围   近距(25尺+5尺/2CL)
目标   一个生物以及另一个生物或不死生物
持续时间 立即
豁免   意志减半;见下文
法术抗力 可;见下文

  你从一个生物那里借用生命之力,并将它灌输进另外一个生物的体内,对前者进行强有力的打击并恢复后者的生命。
  选择一个必须是活着的初始目标,以及必须是活物或者是不死生物的第二目标。初始目标将遭受9D6+每施法者等级1点伤害。成功的意志豁免可以将伤害减半。即使目标成功豁免也依然会因为伤害而死亡。
  如果第二目标是一个活着的生物,它将恢复等同于初始目标承受伤害量的生命值。如果第二目标是不死生物,它立即受到等同于初始目标承受伤害量的伤害。
  第二目标可以通过一个成功的意志豁免减半受到的治疗或者伤害(尽管受到治疗的第二目标可以像正常情况一样放弃豁免)
  这个法术将受到初始目标的法术抗力的影响;如果第二目标不自愿,则法术也会受到第二目标的法术抗力的影响。如果法术没有穿透初始目标的法术抗力,法术会失败并且失效。如果法术没有穿透第二目标,则初目标仍然会如同描述一般受到伤害,但是第二目标将不会被治疗或者伤害。

« 上次编辑: 2017-03-11, 周六 19:26:28 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
【Healer's Handbook】医疗专长&原力
« 回帖 #3 于: 2017-02-28, 周二 16:14:39 »
治疗者专长

触发医疗法术(超魔)Contingent Spell
你能够事先设置医疗法术因此他们可以在最恰当的时机生效,尤其是在战场上一闪而过的机会。
先决条件:能够施展治疗法术(任何名称中带有“治疗”法术)
专长效果:一个触发医疗法术可以对一个目标灌输一次潜伏的治疗或者恢复性魔法,因此可以在目标最需要的时候触发。这个超魔只能应用在治疗法术,生命之息或者任何无害的,可以移除属性伤害,属性吸取或者负面状态或效果的法术(包括破除结界,中和毒性,移除疾病)。当你施展一个触发医疗法术,你必须设定一个特殊的触发条件来规定在何种情况下立刻应用这个法术的效果(例如,“当目标死亡,生命之息生效”)。这个触发医疗的效果将会潜伏保存在目标体内,并持续10分钟/CL。一个生物一次只能被灌输一个触发医疗的法术。
一个触发医疗须占用高于原本2个环位的法术位。

治愈掌握(物品掌握专长)Curative Mastery
你可以引出一件魔法道具的潜在魔法力量来召唤正能量治疗创伤。
先决条件:UMD1级,基础强韧加值+2
专长效果:你可以引导一件制造时需要使用咒法系法术,且法术至少为一环的魔法物品中的能量,以类法术能力施展一次治疗轻伤cure light wounds,你使用物品的施法等级作为法术的施法等级。你每天可以使用这个专长一次,并在基础豁免加值达到+4,+6,+8,+10和+12时增加一次使用机会。
如果制造物品所使用的的咒法系法术的环位等于或者高于所使用的的类法术能力的环位,那么你可以花费两次使用次数来施展治疗中伤cure moderate wounds,三次次数来施展治疗重伤cure serious wounds,四次次数来施展治疗致命伤cure critical wounds,以及五次次数来施展生命之息breath of life。

生命界限 Lifebound
你对治愈性的魔法特别敏感,因此在法术抚平你的伤痛时会带有特殊效果。
专长效果:每当一个法术,类法术能力或者超自然能力将你的生命值提升到最大值以上,溢出的治疗量将以临时生命值的方式保存,持续时间最多1轮。
如果治疗法术或者类法术能力会给予临时生命(例如施法者是生命密示域的先知并拥有灵性提升Spirit Boost),你会在决定你获得的临时生命总量的施法者等级上增加1/2你的人物等级。例如,如果一个4级的生命先知使用灵性提升并治疗了一个拥有本专长的4级战士,那么战士至多会获得6点的临时生命(先知的施法者等级+1/2战士的等级)

战斗活力(战斗)Combat Vigor
你可以迅速从毁灭性的攻击中回复而不借助神圣援助。
先决条件:体质13
专长效果:你获得一个最大值等于你体质加值的活力池。以一个标准动作,你可以花费每3个HD1点的活力点(最少1)来恢复每点活力1D6点的生命值(最高7D6)。每次你花费活力点,你会变得疲乏,持续1分钟。你不能在疲乏或力竭状态下花费活力点。花费活力点不会引起借机攻击。在你休息8小时后,这个活力池会恢复到最大值。

强韧活力(战斗)Fortuitous Vigor
你的决心和热诚帮助你忘却了多数严重的伤害并且迎难而上继续对抗你的敌人
先决条件:体质13,战斗活力*,人物等级4
专长效果:你的活力池获得1点活力点。每当你在属性检定,攻击检定,豁免检定或者技能检定时天然投掷出20,或者每当你投掷出了重击威胁,你能以一个迅捷动作,花费1点或者更多的活力点,根据战斗活力*所描述的情况来恢复生命值。

复原活力(战斗)Restorative Vigor
你使用你的活力从多种类型的伤害中恢复过来。
先决条件:体质15,战斗活力*,人物等级8
专长效果:你的活力池获得1点活力点。每当你花费活力点,你可以恢复1D3点的肉体属性伤害(力量,敏捷,体质)而不是恢复1D6生命值。你可以分开选择每一点活力点的使用方式。例如,如果你花费了2点活力点,你可以恢复2D6生命值;恢复最多两个肉体属性2D3点的属性伤害;或者恢复1D6生命值和恢复一个肉体属性1D3点属性伤害。

借机喘息(战斗)Take a Breather
你可以借用对手防御的失误来恢复自己受到的伤害。
先决条件:体质13,战斗活力*,人物等级4
专长效果:你的活力池获得1点活力。每当你威胁的敌人触发了你的借机攻击,你可以用一个迅捷动作花费1点或者更多的活力点,如同战斗活力专长描述的那样治疗自己,这样做会取代你对对手做出的借机攻击。在这个情况下花费活力点并不会计入你本轮的借机攻击次数。

不屈决意(战斗)Unconquerable Resolve
每一次挖掘你的内在力量,你的身体便会焕发活力,令你变得比你看起来更加坚韧。
先决条件:决意职业特性,武士1级(Pathfinder RPG Ultimate Combat 18)
专长效果:每当你花费一次每日可用的决意次数,你将会获得每HD1点的临时生命。这些临时生命将会在受到伤害的第一时间失去,并且在1分钟后完全消失,以及在每次你使用决意职业特性时重新回满。以这个方式获得的临时生命将会持续24小时,之后如果你还未失去,他们会消失。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取时,你每HD获得的临时生命值+1。

生龙活虎(战斗)Vim and Vigor
当你动用你的内在精力来恢复你的伤口,你将恢复得比正常更加快速。
先决条件:体质13,战斗活力*,坚忍,人物等级3
专长效果:你的活力池获得1点活力。你因花费活力点而导致的疲乏状态只会持续3轮而不是1分钟。另外,当你获得这个专长,你在导致疲乏或力竭的效果豁免上获得+2加值。


邪恶治疗者专长
这些专长经常用来帮助邪恶治疗者以治疗法术完成残忍的行为;但是,这些专长只要满足先决条件便可以获得。

限制法术(超魔)Conditional Spell
你知道如何在让一个生物如何从你的法术中获得益处这件事上加以限制。
专长效果:一个限制法术会应用conditional favor(Pathfnder RPG Ultimate Intrigue206)这个法术所列出的规则。
一个限制法术须占用高于原本1个环位的法术位
剧透 -   :
Conditional Spell
You know how to apply restrictions on how a creature can use the benefts of your spells.
Beneft: A conditional spell is subject to the rules laid out in the spell conditional favor (Pathfnder RPG Ultimate Intrigue 206). A conditional spell takes up a spell slot 1 level higher than normal.

阴险治疗 Insidious Healing
你在对接受过你治疗法术的生物施展其他法术时获得优势。
专长效果:任何在接受过你任何治疗法术并且不选择豁免对抗的生物,会在接下来的24小时内在对你的其他目标型法术进行豁免时承受-4的惩罚。

痛苦治愈 Painful Cures
你的医疗法术会加重而不是减轻痛苦。
先决条件:邪恶阵营
专长效果:每当你使用一个法术来恢复一个生物的生命值,你可以使那个生物被阵阵灼烧般的苦痛蹂躏。如果你这样做,这个法术会获得[邪恶,痛苦]描述符(Pathfnder RPG Ultimate Magic 251)。目标会受到等同于恢复生命值的非致命伤害。如果目标在对抗你的治疗法术的豁免中失败或者放弃豁免,那么他会在10分钟每施法者等级的时间内,在豁免检定和技能检定上承受-2的罚值。如果这个法术不允许正常的豁免检定,那么它也会允许一次强韧检定来使这个罚值失效(但是非致命伤害不会受到影响)。

原力
念力复原(KINETIC RESTORATION)
元素:通用;类别:通用(Su);等级:3;超载:1
你的一个肉体属性(力量,敏捷,体质)恢复1D4属性伤害。同时消除你的疲乏状态以及将力竭状态变为疲乏。
如果你拥有通用原力:念力医者(kinetic healer),你可以用一个标准动作对同一个目标同时使用念力医者和念力复原。
引用
KINETIC RESTORATION
Element universal; Type utility (Su); Level 3; Burn 1
You recover from 1d4 points of ability score damage to one of your physical ability scores (Strength, Dexterity, or Constitution).This also eliminates any fatigue that you suffer, and improves an exhaustion condition to fatigued.
If you have the kinetic healer utility wild talent, you can use both kineticist restoration and kinetic healer on the same target with one standard action.

念力复苏(KINETIC REVIVIFICATION)
元素:以太或水;类别:通用(Su);等级:6;超载:-
先决条件:念力医者(kinetic healer)
你可以使用念力医者能力来复活死亡时间不超过1轮的盟友,这个原力会具有法术生命之息(breath of life)的效果,但使用念力医者的恢复量而不是生命之息。一个用此方法复活的盟友将承受的超载消耗等于[1+念力医者的超载消耗](如果你选择让盟友代替你承受超载消耗)。
如果你有超疗(metahealer)能力(例如来自念力医师(Kinetic Chirurgeon)的能力),那么你复活一个死亡轮数不超过[3+盟友体质修正(最小0)-死亡前所受超载数]的盟友。当你用这个方法将她复活,那么她要承受的超载消耗等于[1+念力医者的超载消耗+死亡轮数]
« 上次编辑: 2017-03-03, 周五 14:26:48 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
【Healer's Handbook】医疗之家
« 回帖 #4 于: 2017-03-02, 周四 21:07:08 »
医疗之家
此部分讲述了格拉里昂几个知名的神明在医疗领域的成就,并且给出了对应的职业变体。这些职业变体通常会信仰对应的神祇,但是职业本身并不局限于某个信仰。

波尔卡(Bolka)
矮人女神波尔卡(Bolka)教导矮人,尤其是那些位于五王山脉(Five Kings Mountains),布雷沃(Brevoy)以及瓦里西安(Varisia)的矮人,医疗是一种爱的表现,可以用来加强和维持一个团体。爱情女神波尔卡鼓励她的祭司们——通常是那些受福侍者——去包容物理治疗,去支持困倦的灵魂,去抚平悲伤,去昭示内在的希望与价值,并抛开任何社会标准来寻找每个人美丽的一面。

受福侍者(Sacred Attendant)【牧师变体】
受福侍者会取回任何他们所帮助之人的动人一面,他们是典型的美貌,爱与性感之神的崇拜者

魅力引导(Channel Beauty,Su):每当神圣使者尝试使用引导能量进行治疗,她可以选择减少1个或者更多的骰数。每一个减去的骰数都可以让每个被引导能量治疗的目标恢复1点魅力伤害。
这个能力调整了引导能量。

领域:神圣使者只能选择她的神的一个领域。
这个能力调整了领域。

机敏(Nimble,Ex):受福侍者在未着甲并且没有达到中载或重载时AC和CMD可以获得+1闪避加值,并且不影响她将敏捷加值加到AC上(不论她是否有敏捷加值)。在2级以及之后每4级,闪避加值+1(18级时最大+6)。
这个能力取代了牧师的擅长轻甲和擅长中甲。

拔擢恩惠(Nurture Grace,Su):受福侍者以一个标准动作提高一个自愿生物的魅力与美貌,对象在魅力检定以及基于魅力的检定中获得等同于1/2受福侍者等级的增强加值(最少+1),持续一轮。受福侍者可以花费2次使用次数并花上10分钟劝诫对象,若如此做,这个能力的持续时间为1天。受福侍者每天可以使用[3+感知调整]次这个能力。

鼓舞人心的友情(Inspiring Camaraderie,Sp):在8级,当受福侍者对一个盟友使用治疗法术(任何名字带有“cure”的法术),以一个迅捷动作,她可以对这个盟友灌注强大的活力。这个盟友在攻击骰上获得等同于受福侍者等级的表现加值,持续1/2受福侍者等级轮。这个轮数在受福侍者使用这个能力时开始计算并且连续消耗。在8级,神圣使徒可以每天使用1次,并且之后每4级增加1次。
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 21:29:14 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
Re: 【Healer's Handbook】治疗者手册(部分翻译)
« 回帖 #5 于: 2017-03-02, 周四 21:28:49 »
义洛里(IRORI)
义洛里曾教导,医疗,不管是躯体的医疗还是灵魂的医疗,都可以使接受治疗的对象更加接近混元与完美。
义洛里的祭司,他们大多是混元门徒,帮助整理病人的脉轮来治疗伤势,同样也会帮助他们超越其他的挑战。他们的传统多数是通过内海地区为人所知,但是更多的是在艾巴萨罗姆(Absalom),扎摩诔(Jalmeray)(最后一个字读lei,第三声),奥斯里昂(Osirion),以及卡蒂亚(Qadira)。此外,大量对医疗有兴趣的义洛里信徒可以在乌笃喇(Vudra)和天夏(Tian Xia)被发现,并且在那些区域,他们通常身居高位,掌握着巨大的权势与威望。

混元门徒(Disciple of Wholeness)【武僧变体】
混元门徒的训练会让自己和其他人更加接近肉体和精神的完美。

少阳神功(Healing Ki,Su):在4级时,混元门徒可以用一个迅捷动作接触一个生物并且从气池中消耗1点真气,恢复目标1D4+1/2武僧等级的生命值。如果她还拥有混元体或绝学(Pathfinder RPG Pathfinder Unchained)职业特性,她可以消耗2点真气,恢复目标1D8+武僧等级的生命值。她不能在使用〖疾风连击〗时,再消耗1点真气进行一次使用她最高的基础攻击加值的额外攻击。
这个能力改变了气运丹田(ki pool),如果是一个unchained武僧,则会取代她在4级获得的绝学(ki power)。

百炼之躯(Hone Body,Su):在5级时,只要未受伤,混元门徒就免疫超自然以及魔法类疾病(她会在受到伤害或者属性伤害时失去这个能力)。另外,她可以消耗1点真气,来使她接触的生物免疫所有疾病,持续1天。她不能对已经受到疾病感染的目标使用这个能力。
这个能力取代了百病不侵(purity of body)

千锤之体(Greater Hone Body,Su):在11级时,混元门徒在未受伤时免疫毒素并且可以给予他人免疫毒素(持续1天)这个能力如同百炼之躯(Hone Body)一样运作。
这个能力取代了金刚体(diamond body),如果是一个unchained武僧,则会取代她在12级时获得的绝学(同样她也不能获得绝学金刚体)

万锻之魂(Hone Soul,Su):在13级时,混元门徒可以用一个标准动作接触一个生物并消耗1点真气,解除正在影响这个生物魔法。这个能力如同高等解除魔法中的目标型解除选项一样运作,以武僧等级作为施法者等级。
这个能力取代了金刚魂(Diamond Soul),如果是一个unchained武僧,则会取代她在14级时获得的绝学(同样她也不能获得绝学金刚魂)
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 21:30:49 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
Re: 【Healer's Handbook】治疗者手册(部分翻译)
« 回帖 #6 于: 2017-03-02, 周四 21:51:14 »
密拉妮(MILANI)
密拉妮的信徒通常给富有正义感的反叛者给革命者进行治疗,以保证这些承担了神圣工作的个体们可以站起来继续他们重要的事业。尽管自由之魂也许被粉碎了,但是密拉妮的信徒们坚信这些灵魂总有恢复的一天。不凋之花(密拉妮的别称)的祭司遍布内海的大多数地区,但是更多祭司活跃在切利亚斯(Cheliax),Galt以及河流诸国(River Kingdoms)密拉妮的祭司在治愈身体的同时也会鼓励与支持灵魂。这些祭司中的很多游侠热衷于援助社会边缘地区的反叛运动或者因为要抵抗压迫而不得不在荒野中生活的自由斗士。在这些郊区,这些荒野军医通过医疗,助动器,以及药剂来保证这些斗士的生命。

荒野军医(Wilderness Medic)【游侠变体】
荒野军医知道多种方法来避免在进行革命或者类似的活动中使用容易被敌人追踪的资源。

草药学训练(Herbalist Training,Ex):在1级时,荒野军医可以使用未受训的技能专业(草药学)并且她在医疗和专业(草药学)的检定上获得1/2游侠等级(最少+1)的加值。当她成功在搜寻草药的检定中成功时,她可以获得双份的草药。
这个能力取代了野性认同(wild empathy)
引用
格拉里昂遍地生长着有用的草药,它们可以通过一个小时的搜索以及一个成功的专业(草药学)检定获得。尽管其中一些必须在工艺(炼金术)处理之后才能体现真正的价值。每次在同一个区域搜索同一种药草会让DC提高5。(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Wild 10)

草药医学(Herbal Medicine,Ex):在3级时,当荒野军医身处野外,那么只要她可以看到目标,就可以消耗一发医疗箱的使用次数来模拟稳定伤势(stabilize)的效果。
另外,每天[3+感知修正]次,她可以用一个标准动作来接触一个生物,同时用激励的话语和草药来减轻目标的负面状态。如果目标处于力竭,则以疲劳代替,如果目标处于反胃,则以恶心代替。这个状态的持续时间并不会减少,这个能力只是让其下降一级严重程度。
在9级时,荒野军医可以减轻更多的负面状态。如果目标处于目盲,则以目眩代替,如果目标处于恐慌,则以战栗代替,如果目标正遭受如下状态,则会被治愈:耳聋,战栗,疲乏,恶心。
荒野军医在24小时内对每个接触的目标只能使用1次这个能力。
这个能力取代了坚忍(Endurance)和反射闪避(Evasion)

治愈羁绊(Rallying Bond,Sp):在4级时,荒野军医必须选择她的队友作为猎手羁绊。
在9级时,在她使用移动动作令队友获得自己的宿敌加值时,以一个自由动作,她可以选择对自己的队友应用移除恐惧(remove fear)的效果。荒野军医每天可以使用这个能力的次数等于她的[感知修正]。
在14级时,当她使用这个能力,她可以选择让队友获得生存勇气祝福(blessing of fervor),使用她的游侠等级作为施法者等级。
这个能力调整了猎手羁绊(hunter’s bond)并且取代了精通反射闪避(Improved Evasion)。
« 上次编辑: 2017-03-07, 周二 18:39:39 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
Re: 【Healer's Handbook】治疗者手册(部分翻译)
« 回帖 #7 于: 2017-03-02, 周四 22:05:14 »
法莱斯玛(PHARASMA)
法莱斯玛的信徒宣扬治疗是一种不屈的象征,并且他们认为这是从出生到死亡必然也是必要的部分。
法莱斯玛的治疗者会给孕妇与新生儿特殊的关照,防止那些命数未尽之人死亡,也会将藐视生命的不死者归于尘土。他们把自己视为神圣的生死轮回的卫道士,但是这个轮回经常违背他们女神的意愿被打断或扭曲。他们中的一些人是苦修护理师(stoic caregiver)并且活跃在格拉里昂。在内海,法莱斯玛的信徒主要活跃在布雷沃(Brevoy),耐克斯(Nex),奥斯里昂(Osirion),卡蒂亚(Qadira),锁链群岛(the Shackles),苏比亚(Thuvia),乌斯塔拉夫(Ustalav)以及瓦里西安(Varisia)。

苦修护理师(Stoic Caregiver)【牧师变体】
苦修护理师是对抗早衰和不死的生命捍卫者。她们被指引去保护和帮助那些身陷险境的人们,尤其是儿童和孕妇。她们提供援助并且以自己的行动来实现自己的誓言。

正能量引导者(Positive Channeler,Su):苦修护理师必须选择引导正能量,即使她所信仰的是中立神祇或者或者她并不信仰某个特定的神。她不能信仰邪恶的神祇。
这个能力调整了引导能量。

领域(Domains):苦修护理师只能选择一个领域。
这个能力调整了领域。

助产士训练(Midwife Training,Su):苦修护理师是照料孕妇胎儿以及那些即将出世的婴儿的专家。她在照料孕妇和儿童的医疗检定中获得+2加值。她做的医疗检定中会对患者产生的伤害都会自动取最小值。
每当苦修护理师只用医疗技能或魔法治疗停止出血伤害,或者使用法术和引导能量恢复生命值,她的目标都会获得少量对出血和负能量的抗性,持续[1/2牧师等级]分钟。目标所受的任何出血效果持续时间减半。另外,当收到能力影响的目标收到负能量伤害(例如,邪恶牧师或者反圣骑士进行引导负能量,或者类似造成轻伤(inflict light wounds)的法术),伤害的总量减少5。

宿命治疗(Fated Cures,Su):其他生物在对抗苦修护理师的医疗学派法术需要进行骰掷时,必须双骰取低。

三重引导(Three-Aspect,Su):在6级时,苦修护理师在引导正能量时可以同时进行伤害和治疗。当她这样做时,她只会恢复正常引导能量时所恢复生命值的1/2,并且造成正常引导能量时所能造成伤害的1/2(成功的豁免会降低到1/4)。
« 上次编辑: 2017-03-03, 周五 14:30:01 由 折剑者绯月 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
Re: 【Healer's Handbook】治疗者手册(部分翻译)
« 回帖 #8 于: 2017-03-02, 周四 22:14:03 »
齐仲(QI ZHONG)
在天夏,齐仲是知识,医学以及魔法之神,在精瑛(Jinin),夸英(Quain),天京(Tianjing),汐岛(Xidao)以及兹哈(Zi Ha)最为知名。他的祭司,大多数是奥术医者,将治病视为神圣的职责,并且他们认为教育对维持健康至关重要。齐仲教给凡人多门艺术,包括多样的医疗法术以及据说他成神之前与义洛里分享的本草医学。

奥术医者(Arcane Physician)【法师变体】
奥术医者使用她们渊博的知识和精湛的奥术来完成令人难以置信的成就。她们大多数信仰齐仲,内希斯和其他掌控着魔法的神祇。

药用炼金术(Medicinal Alchemy):奥法医者在激活魔法道具时,将所有炼金术师公式表中的医疗学派的法术视为加入法师法术表。
另外,她可以花费一个合适环级的法术位来满足魔法道具(包括药水)的制造要求,只要要求中的魔法属于炼金术师列表并且为医疗学派。如果这个法术同时位于法师和炼金术师的表中,那么所花费的法术位可以以炼金术师的法术等级为准而不是法师的法术等级。
在8级时,奥术医者可以用一个标准动作并且花费一个1环或者更高的法术位来转化她手中的炼金药或药剂。一份炼金药可以根据奥术医者的选择转化成任何其他价格相同或者更低的炼金药。一瓶药水转化的炼金化合物可以包含任何属于炼金术师表的医疗学派法术,且环位不高于所花费的法术位。这份混合物不能包含超过1GP的材料成分,并且必须可以被制成药水。
这个能力取代了奥术学派(Arcane School)。

制造药剂:在1级,奥术医者获得了制造药剂(Brew Potion)作为额外专长。
这个能力取代了抄写卷轴(scribe scroll)。

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
  • 工程组
  • *****
  • 帖子数: 490
  • 苹果币: 1
Re: 【Healer's Handbook】治疗者手册(部分翻译)
« 回帖 #9 于: 2017-03-02, 周四 22:43:15 »
莎伦莱(SARENRAE)
莎伦莱是卡斯马隆(Casmaron)的克莱什(Kelesh)帝国的庇护神,并且她的信徒从这里将她的名声传遍了整个内海地区,在这里她被尊崇为节制与耐心的女神,因为她对任何对自己的错误有悔改迹象的敌人都会报以救赎。除了在其他地区被熟知那样,她的祭司在艾巴萨罗姆(Absalom),卡塔佩许(Katapesh),奥斯里昂(Osirion),卡蒂亚(Qadira),塔尔多( Taldor)以及苏比亚(Thuvia)也是知名的治疗者。莎伦莱的祭司用炽热的光芒治愈伤口,就如同消灭了患者灵魂中的邪恶一样。除了部分激进份子——例如晨花密教(Cult of the Dawnflower)的教徒——莎伦莱的祭司也以倾向于宽容他们的敌人闻名于世。

圣炎使徒(Angelfire Apostle)【牧师变体】
圣炎使徒在必要时会使用善良的力量来阻止暴力并且用炫目的火焰来清洗世间丑恶与邪恶生物。她们是典型的莎伦莱的信者,但是也会追随例如Ragathiel这样的至高天使神。

防具擅长(Armor Proficiency):圣炎使徒不擅长中甲。
这个能力改变了牧师的防具擅长。

缩减施法(Diminished Spellcasting):圣炎使徒很少专注于那些许多宗教信徒接受的传统神圣魔法。她的非领域每日法术量比正常少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则只有靠属性获得额外法术位以及领域法术来施法。
这个能力调整的牧师的施法。

额外引导(Extra Channel):在1级时,圣炎使徒获得额外引导(Extra Channel)作为奖励专长。

引导天火(Channel Angelfire,Su):圣炎使徒必须是善良或中立阵营,并且必须选择引导正能量,即使她信仰中立神祇或者她没有特定信仰。当她引导正能量,除了正常的引导能量效果外,所有非善良的生物都会目眩1轮,这个效果不可豁免。
这个能力改变了引导能量(channel energy)。

多样治疗能量(Versatile Healing Channel,Sp):在5级时,圣炎使徒可以花费2次引导能量来施展移除耳聋目盲(remove blindness/deafness)或者次级复原术(lesser restoration),这是一个类法术能力。在7级时,她可以选择移除疾病(remove disease)或移除麻痹(removeparalysis)。在9级时,她可以选择中和毒性(neutralize poison)。在11级时,她可以选择生命之息(breath of life)。在13级时,她可以选择医疗术(heal)。在15级时,她可以选择再生术(regenerate)。在17级时,她可以选择复原术(restoration)但是不能移除永久负向等级。在19级,她可以选择复生术(resurrection)但是不能影响死亡时间超过1轮每牧师等级的生物。

净世红莲(Cleansing Flames,Su):在9级时,圣炎使徒化身为她的神的神力通道。每当她施展了一个属于医疗学派且低于她最高环级的法术时,她可以花费一次引导能量的次数并以一个迅捷动作释放一次爆裂火焰。这个火焰持续1轮并且占据每法术环级10尺的方格(最少要有一个方格临近她的位置)。这个火焰造成每法术环级1D4点伤害。伤害的一半是火焰,一半是神圣,神圣的部分不会受到火焰抗性或者火焰免疫的影响。任何在范围内的生物可以用通过DC等于法术DC的反射豁免来减半伤害。圣炎使徒每天可以使用的次数等于她的魅力修正。
« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 15:29:33 由 折剑者绯月 »