专精魂域(SPIRIT SPECIALIZATIONS)
专精魂域是一种对萨满魂域的重点聚焦,它允许萨满在塑造人物以及构筑背景故事上更加灵活。下面介绍一个这样的专精魂域,但是实际上存在更多的专精魂域。
每个专精魂域会替换一个或者更多原本可以取得的巫术,精魂之力以及魂术。一个专精魂域不会替换所有的巫术或者是所有的精魂之力。
一个专精魂域在判断任何效果和前置条件上总是会认为与其相关联的魂域一致。萨满不能选择专精魂域作为缥缈魂域,也不能同时选择专精魂域和它的关联魂域,例如:生命魂域与复原专精魂域不能组成一个长久的链接。
如果专精魂域的巫术或能力需要进行豁免骰掷,那么DC=10+1/2萨满等级+其感知修正。
复原(Restoration)关联魂域:生命
魂术:1环魂术替换为移除恶心(Remove sickness,UM)
替换巫术:痛苦诅咒(Curse of Suffering,Su),拒绝救治(Deny Succor,Su)被下列巫术替换
救助之盾(Shell of Succor,Su):萨满使用救助之力包裹一个她正接触的生物,给予目标每2萨满等级1D6+感知修正的临时生命(最大10D6)。这些临时生命持续每萨满等级1分钟。
目标会优先失去这些临时生命,即使目标还有其他来源的临时生命(包括且不限于来自法术净化躯体*或是操念使的原力力场结界)。如果目标受到的伤害值小于他身上的来自救助之盾的临时生命,该次伤害仍会减少临时生命但是被算作一次失误,用以判定是否触发那些以命中或失误为前提的能力。该能力每天可以使用的次数为[1+魅力修正]
灵性提升(Spirit Boost,Su):每当萨满施展一个治疗法术并将目标生命值提升到最大值以上,任何溢出的生命值会以临时生命保存每萨满等级1轮(临时生命的数值最多等于萨满等级)。
最终精魂之力:下列的最终精魂之力取代生命魂域的快速医疗(Quick Healing,Su)
生命之魂(Spirit of Life,Su):萨满的魂兽转化成了生命能量的通道,以便萨满可以储存救助魔法来维持萨满的盟友的生命。魂兽可以以类法术形式随意使用稳定伤势(stabilize),以萨满的等级作为施法者等级。另外,只要魂兽在萨满的30尺内,她就可以用迅捷动作传递任何医疗法术(名称中带有“cure”的法术)给她的魂兽。这个能力类似法术灌注(imbue with spell ability),除了魂兽可以被灌注任何它主人可以施展的治疗法术,且无视智力或感知属性要求。魂兽可以无限期持有这个法术,但是萨满不能准备新的法术,除非这个法术被使用,或者魂兽被杀,或者萨满取消了法术灌注的效果(以一个自由动作)。魂兽每次只能以这种方法灌注一个法术。如果被灌注了治疗法术的魂兽被杀,那么萨满就失去了这个法术。