作者 主题: 【P&P】《藥劑與毒藥》(Potions & Poisons)調查員天賦  (阅读 20561 次)

副标题: 變體不太能引起我的興趣,但這天賦......

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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #10 于: 2017-12-16, 周六 20:51:06 »
可惜不能作用毒物的本身效果,不然就能让不死/钩状/恶魔吃毒素啦

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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #11 于: 2017-12-18, 周一 05:03:05 »
可能意思是属于毒药字段(所以可以受各种其他跟毒药有关的东西的combo)但对特定生物而言即使免疫毒也能生效。

我也覺得它只是為了能與其他有關毒藥的專長、背景、物品等等進行連動,才會多出這段敘述。

近來官方出資源的態度,給我一種"越來越懶"的感覺......諸如「以前不行,但現在可以了」、「換個說法,再來一次」、「我覺得之前出的版本太強,我要出在新書削弱一下」
 :em012

Paizo估计已经把重心都放在SF上了。所以PF这边只是小调一下刷存在感而已

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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #12 于: 2017-12-18, 周一 09:04:57 »
笨蛤沒有閉關呢 :em014

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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #13 于: 2017-12-18, 周一 11:50:05 »
【當調查員創造或準備一件毒藥時,這也包含起源自種族或職業能力的毒藥,他可以花費1點靈感點來創造一件叛道毒物。叛道毒物也是毒藥,但它可以影響通常會免疫毒藥的生物,他們利用其本質上的弱點而非生物性.......】
其實光看這段翻譯,我會傾向判定這個能力是把自己製造的一份叛道毒物版本的毒藥,然後叛道毒物就是可以破毒免,並加上一些奇奇怪怪的特殊能力。

請問有更精確的解釋嗎,還是目前就是DM自由心證...?
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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #14 于: 2017-12-18, 周一 14:29:08 »
【當調查員創造或準備一件毒藥時,這也包含起源自種族或職業能力的毒藥,他可以花費1點靈感點來創造一件叛道毒物。叛道毒物也是毒藥,但它可以影響通常會免疫毒藥的生物,他們利用其本質上的弱點而非生物性.......】
其實光看這段翻譯,我會傾向判定這個能力是把自己製造的一份叛道毒物版本的毒藥,然後叛道毒物就是可以破毒免,並加上一些奇奇怪怪的特殊能力。

請問有更精確的解釋嗎,還是目前就是DM自由心證...?

看不太懂你想表達什麼......但我試著回答一下?

1.這個能力是調查員藉著花費一點靈感點,將一份毒藥(poison)轉換成外道毒物(Anathema)。
2.當一份毒藥變成外道毒物(Anathema)後,原本的毒藥能力你要忽視掉。例如砒霜(Arsenic)的效果寫著讓敵人"損失1d2體質",但你如果將砒霜變成外道毒物,則"損失1d2體質"的效果就不復存在。外道毒物的效果在天賦的後面有說明。
3."叛道毒物也是毒藥(poison)",這代表你可以跟能作用在毒藥(poison)的專長、背景、職業能力等等資源作連動,事實上"殘存毒液"這個調查員天賦,就因為這句話可以應用在叛道毒物上,你也可以發現這三個調查員天賦其實是一條鏈的。
« 上次编辑: 2017-12-18, 周一 14:31:21 由 笨哈 »

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Re: 【P&P】藥劑與毒藥(Potions &Poisons):調查員天賦
« 回帖 #15 于: 2017-12-18, 周一 20:13:33 »
原來如此,感謝解答。
原本以為是將原本毒藥附加突破毒液免疫的效果,以及額外效果。(就是譬如體質毒傷害1d2,在加上叛道毒藥的特效,還可以突破毒免)
這樣看來原本的毒藥效果會被取代,沒有想像的不平衡
« 上次编辑: 2017-12-18, 周一 20:16:51 由 Kh »
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