PHB中基础规则与行动部分对冲锋动作的标准不一……
基础规则
◆进攻指令2:冲锋攻击=以自身的速度提升伤害,每冲锋1米,自身防御力-1,攻击力+1,这一行动不可使你获得超过你力量值的加值(包括技能、装备、道具等带来的加值),最远冲锋距离不超过自己的力量+体质/2,整轮动作。
行动部分——战斗场景
■冲锋攻击
这是一个整轮动作。
先用移动动作移动到敌人面前,然后进行一次近战或投掷攻击。计算你移动到敌人身边之前直线移动的距离:每1米会使你攻击力+1,防御力-1。这一行动不可使你获得超过你力量值的加值(包括技能、装备、道具等带来的加值),亦不可使你的防御力减低到0以下。
★冲锋时,你必须沿直线移动,你和目标之间必须有一条畅通无阻的清晰路径,不能有任何东西对你的移动形成阻碍(比如困难地形或是障碍物)。所谓“畅通无阻的清晰路径”是指:第一,你必须能够移动到你正好可以对目标作出攻击的,离你目前位置最近的地方。(如果该位置已经被其他人占据,或是被某种东西阻挡,那么你就无法进行冲锋。)第二,从你冲锋起点到终点的路上,如果会穿过能够阻挡移动、减缓移动、或是被某个生物所占据的地形,那么你就无法进行冲锋。(处于无助异常状态下的生物不会阻碍冲锋动作。)
★如果在你的回合开始的时候,你和目标之间不存在视线相连,那么你就无法对该目标进行冲锋。
★冲锋可以包含在直线移动中,举例:你冲锋10米直线外的敌人,你可以选择普通移动7米,最后3米冲锋,攻击力+3,防御力-3。