作者 主题: 鬼怪  (阅读 2467 次)

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离线 纭邑枫芊

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鬼怪
« 于: 2016-10-19, 周三 13:00:09 »
鬼怪

人魂不散为鬼,天地乖气,忽有非常为怪,气乱于中,物变于外,盖精气之依物者也。

属性:感知决定鬼怪法术的强度以及对方抵抗其法术的难易度。

生命骰数:d10

灵气:d6

本职技能:

鬼怪的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「骑术」(敏捷)和「游泳」(力量)。

1级鬼怪起始技能点数:(2+智力调整值)x4。

升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

鬼击(超自然能力):每天一次,鬼怪可以尝试在普通近战攻击的同时进行鬼击。做鬼击时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于鬼击等级的数值。鬼击效果不受到阵营影响。

开始的时候会得到法术列表中1个1级法术,此后每次升级都可以额外选择1个不高于自身等级的法术。

等级     1 2 3 4 5

基本攻击加值 1 2 3 4 5

强韧豁免   2 3 3 4 4

反射豁免   0 0 1 1 1

意志豁免   0 0 1 1 1
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