作者 主题: 官方游戏角色人物卡记录  (阅读 180052 次)

副标题: 2级以上人物收录于此

离线 靜海聆

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Martina-Firework【Tony-John 195168-5】The Exchanger
« 回帖 #130 于: 2016-04-19, 周二 22:29:12 »
名字:玛缇娜-焰火 职业:1级武器大师+1级僧兵/内家拳师
所属势力:商盟
阵营:守序中立 信仰:阿巴代尔
体型:中 性别:女 种族(族群或亚种):人类
身高:4英尺8英寸 体重:100磅
年龄:17 移动速度:30尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语
XP 3.5 Fame 6 Prestige 6
     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷19+4
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
攻击方式:精制品复合长弓+2+61d8+2/20 X3/穿刺110尺

防御
AC 20(+4敏捷,+4盔甲,+1盾牌,+1闪避),措手不及15,接触15
HP 19(1d10+1d8+2X2)
强韧+6,反射+6,意志+4

种族特性和背景特性
【天赋职业:武僧】1级奖励:技能点+1。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
神射手(ISG):使用长弓攻击时,在与射击目标间有且仅有一个生物阻挡射线时,目标不会因为软隐蔽获得AC+4的奖励。

职业特性
忠贞护卫(Devoted Guardian, Ex):
1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。

专长
1级 近程射击
1级 【人类奖励】精准射击
1级 【战士奖励】快速射击
2级 【武僧奖励】精通徒手击打
2级 【武僧奖励】闪避

技能加点
特技:1级【+8】
察觉:1级【+6】
专业(商人):2级【+7】
语言学:2级【+2】(矮人语,天洲语)

装备
装备名称:精致复合长弓+2价格:600金重量:3磅购置于记录卡2
装备名称:寒铁仪剑价格:60金重量:3磅购置于记录单3
装备名称:炽火胶价格:20金重量:2磅购置于开卡
装备名称:箭价格:2金重量:6磅数量:37,购置于开卡
装备名称:钝箭价格:2金重量:3磅数量:20,购置于开卡
装备名称:秘银链甲衫价格:1100金重量:12.5磅购置于记录单3
装备名称:精致小圆盾价格:155金重量:5磅购置于记录单2


劇透 -   :
装备名称:强固围巾价格:10金重量:1磅购置于开卡
装备名称:日光杖价格:8金重量:4磅数量:4支,购置于开卡、记录单2
剩余金币0gp【磅】负重情况:轻载【39.5磅/58磅】

特殊福利

摸金灵药:你在寻求财富与荣誉的奋斗中你所找到的特殊财宝之一是一瓶散发着金色光芒的奇妙液体。喝下这瓶药剂能让你在貌似绝不可能的场合发现财宝,使你在整场冒险中的察觉和估价检定获得+2表现加值。另外,如果你在本次探险中没有获得完整的金钱奖励,你被强化过的感官将会使你获得一小袋金币和珠宝,为你获得额外的150gp金钱奖励。(不得高于你在本次冒险中本应损失的金钱奖励。)当你使用了这个能力后,将本能力划去。【出自记录单1】

惊人发现:一个探索者协会(某个由考古学家和冒险者组成的组织)的代表已经听说了你在河内诸国的探索旅程并推荐你加入协会成为一名实地探员。一旦你获得了12点或更多的声望值时,你的上级将会因你的出类拔萃而奖励你一点额外PP(但不会奖励你额外声望)。你不能因此使得你的PP超过你的声望值。如果你要因此超过上限,你将必须马上使用掉这一点PP否则你将失去它。【出自记录单1】

很高兴为您服务:为了表达对你的协助的感谢,尤丽莎愿意以一个更低的价格向你出售“银色巫咒”(6326金)。你可以增加银色巫咒的增强加值或者为它增添更多的特殊武器附魔能力。但你总能以低于标准价2000金的价格买下这把武器。【出自记录单1】

地精灾星:杀死熊地精大王格鲁克意味着你们清除了翡翠塔一层的地精成灾的情况,并且能使运输直到更深层次的楼层变得可行。你的这项伟业对周边地区的其他地精部落也起到了极大的震动。你对所有类人生物(地精子类)分类的生物的威吓具有+2加值。【出自记录单2】

新人报到!:你所在的探索者小队帮助J.加入了探索者协会,作为回报,她愿意在未来的某一次冒险中帮助你一次。你可以用一个标准动作召唤J.来为你释放一个唤魂师列表上的法术。这个法术的环数必须不高于你人物等级的三分之一(至少为0)。J.的施法者等级=你的人物等级-3(最低为2),她的感知属性值为17。J.的存在并不会对战场造成影响,并且在计算法术距离时J.视为与你在同一格内。本特殊能力只能使用一次。【出自记录单3】
记录单
记录单1 银色巫咒
记录单2 翡翠塔【1】层
记录单3 通灵学院
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Craig Marduk(Fool Lv,# 199877-2,Grand Lodge)
« 回帖 #131 于: 2016-04-25, 周一 16:24:00 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
2级巡官Constable(Heroes of the Streets)(骑将Cavalier变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄30 移动速度30尺
先攻+2 察觉+10
语言:通用语、休盎提語、木族语、地底通用语
XP 12 Fame 24 Prestige 15 Gold 2185.5gp
     

劇透 -  能力:
力量19+44级+1,人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+5CMB+9(卸武、摔绊+10)CMD 21(擒抱23)
特殊:擒抱CBM+18=5BAB+4力量+2精通+2背景+1巡官+1专攻+1表现(臂章)+2短棒,狂暴+2力量,野性+2,夹击+4,团队+1~4士气

攻击
啮咬(狂暴)+11(次要+6)1d4+9(次要1d4+3)/x2/钝击、挥砍或穿刺
精制品拳套+10(被围时+11)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+91d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+91d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+91d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+81d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+9(投掷+7)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+71d8+4/x2/挥砍30尺
小型注射矛+7(投掷+5)1d6+4/x2/穿刺迎击,20尺
徒手击打+91d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 20(+7护甲+2敏捷+1盾牌,被围时21),措手不及18,接触12
HP 47(2d12+3d10+5*2),(倒钩)
强韧+11,反射+3(被围时+4),意志+2。(全豁免:披风+1抗力,狂暴迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
骑将
·挑战(Challenge, Ex):1次/天,迅捷动作,近战额外伤害2点(等于骑将的等级),受挑战外目标攻击AC-2。只要威胁着挑战目标,对抗挑战目标的CMD+1士气。
·战术(Tactician, Ex):获得1个团队专长。1次/天,标准动作分予30尺内所有能看见的盟友4轮。
·缉捕术(Apprehend,Ex):可以在冲锋时发动擒抱,在察觉技能检定和发动擒抱,卸武和摔绊战技的战技攻击时获得+1加值。取代坐骑。
·骑士团:忏悔骑士团(Order of the Penitent)(出自Knights of the Inner Sea)
技能:逃脱技能检定敏捷加值外额外获得力量加值。
擒拿大师(Expert Captor,Ex):只要有绳子,可以捆绑一个被擒抱的对手,即便并没有被压制、以其他方式束缚住或陷入无助,且不用承担通常的-10减值。判断被捆绑逃脱DC时,CMB视作+1(骑等级1/2)。
野蛮人
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。专长获得

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力(Extra Rage Power,出自APG):得到一项狂暴之力:迷信
4级 密集阻击(Barrage of Styles,出自Inner Sea Races):同样拥有此专长威胁同一敌人、但不同民族的人类盟友,每个提供CMB+1士气加值(最大+4)。骑将奖励。
5级 武器专攻(擒抱)(Weapon Focus,出自CRB):选择武器攻击检定+1。

技能加点
攀爬10(1+3本职+4力量+2工具)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
逃脱10(1+3本职+4力量+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
知识(贵族)5(1+3本职+1智力)艾巴萨罗姆内+1
语言学5(1+3本职+1智力)
生存11(5+3本职+2种族+1感知)荒野求生+5 寻路+6,对抗、预测天气+2,读书额外+2
察觉10(5+3本职+1感知+1骑将)读书+2
察言观色7(1+3本职+1感知)
交涉2(1+3本职-2魅力)艾巴萨罗姆内+1
护甲减值-1(攀爬、跳跃-0)

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
+1秘银灵活胸甲Agile breastplate,Mithral5400gp12.5磅12号单,AC+7,最大敏捷+5,护甲减值-1,攀爬、跳跃-0
胸部
倒钩背心Barbed vest10gp4磅8号单,被天生、徒手攻击,敌人过DC15反射否则受1点伤害,吞噬每轮1点
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,3瓶药水,2把小型注射矛
飞轮Chakram2gp2磅3号单,2个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
小型注射矛*2Syringe spear,small200gp6磅12号单,命中时注射药剂,分别灌入抽搐药、冥思茶,重灌需要1分钟,射程增量20尺
抽搐药Twitch tonic45gp0磅8号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
冥思茶Meditation tea 30gp0磅12号单,影响心灵豁免+2炼金,受影响时立即重投一次豁免
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2根,破坏力量DC25
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
快抓镣铐Manacles (quickcatch)100gp4磅12号单,中、小体型各一副,迅捷动作拿取,替代绳子捆绑,逃脱DC35,力量DC28
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,剩余9次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单,止血,医疗+5炼金或视为一发医疗包
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅12号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
探索者编年史-27卷Pathfinder Chronicles - Volume 27150gp0磅7号单,翻阅1d4轮,生存、解除装置、感知获得+2环境加值
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅8号单,2pp兑换,剩余46发
闲置
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
剩余金币2185.5gp负重129.5/133 磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:视为250GP的宝石粉材料,或可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。
家族之友(Friend of the Family):在艾巴萨罗姆内的交涉、知识(贵族)+1,可以购买Blakros Family Member(20PP)。9号单。
记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
8号单:S00-05莽吉迷霧
9号单:S06-02银山展览祭
10号单:S00-23晨光之潮(预设)
11号单:S06-12天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹(预设)
12号单:S03-07受监者的回响(预设)
« 上次编辑: 2016-05-20, 周五 13:35:27 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 空山鳴

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Mordis Filter(Xi Luo)164732-9 Silver Crusade
« 回帖 #132 于: 2016-05-14, 周六 16:05:27 »
莫迪斯·菲尔特 2级圣武士(亡灵制裁者APG神炼勇士WMH圣使AMH)
所属势力:银色十字军
守序善良 信仰(艾奥梅黛)
中型男性人类(乌尔芬人)
35岁,速度20英尺
先攻+2,察觉+1,昏暗视觉
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 28
     

劇透 -   :
属性
力量14+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知12+1
魅力15+2人类+2
BAB+2CMB+4CMD 16

攻击
精制品长剑+51d8+2/19-20x2 挥砍
钉头锤+41d8+2/x2 钝击和穿刺
标枪+41d6+2/x2 穿刺射程30尺,3枚

防御
AC 21(+2敏捷,+7护甲,+2盾牌),措手不及19,接触12
HP 20(2d10+4)
强韧+7,反射+4,意志+6
DR 1/寒铁 抗性 火焰 2

种族特性和背景特性
冻枯城来客(地区背景,Chillblight EmissaryPoN):你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。
艾奥梅黛之选民(信仰背景,Chosen of IomedaeCoP):从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL1),并在开始游戏时获得一把精制品长剑。此外,任何时候将光亮术施放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。
精类魔法(Fey MagicHoW):选择“地下”为偏好地形,0环-修复术、稳定伤势、净化食粮,1环-妖火术,获得昏暗视觉。替换奖励技能
天赋职业:圣武士+2火焰抗性

职业特性
制裁邪恶(Su):每天一次,第一次命中邪恶异界生物和龙类不会造成额外伤害,每次命中不死生物造成2点/等级的额外伤害。取代标准的制裁邪恶
灵光(Su):微弱善良灵光。
侦测邪恶(Sp):随意。
神恩(Su):全豁免+2。
圣疗(Su):每天3次,1d6。

专长
1级 弃卒保帅UC 人类奖励 精类遗孤ISWG

技能加点
交涉+7(2)、医疗+5(1)、知识(宗教)+4(1)

装备
+1胸甲1350gp30磅购置于3号记录单
精制品长剑315gp4磅背景赠送
钉头锤8gp6磅购置于3号记录单
重木盾7gp10磅购置于2号记录单
标枪x33gp6磅购置于2号记录单
闪亮寻路仪2PP1磅购置于3号记录单
精制品背包50gp4磅购置于3号记录单
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
火把插槽1gp0.5磅购置于3号记录单
撬棍2gp5磅购置于3号记录单
丝绳10gp5磅50英尺,购置于3号记录单
武器链x22sp-磅购置于3号记录单
毛毯5sp3磅购置于3号记录单
铺盖卷1sp5磅购置于3号记录单
水袋1gp4磅购置于3号记录单
铁瓶x22sp2磅购置于3号记录单
强酸10gp1磅购置于3号记录单
强碱15gp1磅购置于3号记录单
圣水25gp1磅购置于3号记录单
士兵服装-gp5磅初始赠送
负重中载94磅       

特殊福利
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自1号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
内部消息:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自3号记录单。
阿韦德勋爵的推荐信:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自3号记录单。
信仰灯塔:银色十字军赐予一个刻有银龙头像的闪亮寻路仪。遗失后可花2声望点再购。被发现为了个人利益而卖出该闪亮寻路仪的人会被开除出银色十字军,必须更换组织。购置于3号记录单。

记录单
第七季势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单
« 上次编辑: 2016-05-15, 周日 02:05:41 由 空山鳴 »

离线 靜海聆

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DasTan(Fool Lv,# 199877-3,Scarab Sages)
« 回帖 #133 于: 2016-05-20, 周五 13:36:19 »
达斯坦Dastan
2级般若僧Hungry Ghost Monk(武僧Monk变体,出自APG)
1级天诛之剑Crusader(牧师Cleric变体,出自UC)
所属势力:圣甲虫贤者会Scarab Sages
阵营 守序善良LG 信仰 莎伦莱Sarenrae
中体型 男性 人类-珂莱士人(Human- Keleshites)
29岁 移动速度30尺
先攻+4 察觉+8
语言:通用语、珂里什語、奥斯里昂语
XP 6 Fame 11 Prestige 0 Gold 0GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷18+4人类+2
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力8-1
BAB+1 CMB+1CMD 17

攻击
+1弯刀+7(疾风+6)1d6+5/18-20x2/挥砍
徒手打击+51d6/20x2/钝击或穿刺瘀伤
炼银拳套+51d4-1/19-20x2/钝击或穿刺武僧
手里剑(磨刀)+51d2+1/20x2/穿刺10尺,武僧
投石索+41d3/20x2/钝击50尺

防御
AC 17(+4敏捷+1闪避+2感知),措手不及12,接触17,法师护甲+4
HP 24(3d8+3*2)
强韧+7,反射+7,意志+7

种族特性和背景特性
•种族特性:奖励专长、奖励技能
•背景特性
解剖师(Anatomist,APG,战斗背景):重击确认+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored,UCa,信念背景):幸运加值额外+1。
•天赋职业:武僧+2/4气池

职业特性
牧师
•灵光(Aura, Ex):昏暗善良灵光
•引导能量(Channel Energy, Su):2次/天,30尺1d6/2正能量,太阳(sun)变体,光照水平提升一级,对抗目盲、强光豁免获得引导加值(+1)。
•缩减施法(Diminished Spellcasting):天诛之剑只能选择一个领域,非领域每日法术量比正常少1个。
•奖励专长:天诛之剑在1级获得奖励专长:武器专攻(弯刀)(Weapon Focus)
•领域(Domains):复原子域(Restoration Subdomain,连接医疗领域Healing Domain)
修复接触(Restorative Touch, Su):5次/天,用一次接触来移除一个效果:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚。
•法术:0环3个,1环1个,领域法术:治疗轻伤(cure light wounds)
武僧
•AC加值(AC Bonus, Ex):不穿甲、盾牌、轻载时可以将感知加值加在AC与CMD上。该加值在对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当无法动作或者无助时将失去此加值。
•疾风连击(Flurry of Blows, Ex):可以在全力攻击动作时使出〖疾风连击〗,所有的攻击检定承受-2减值,增加一次额外攻击,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。所有成功命中的伤害检定上都使用完整力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。
•扫堂腿(Punishing Kick, Ex):般若僧获得「扫堂腿」(Punishing Kick, APG)作为额外专长。这项能力取代震慑拳。
•徒手打击(Unarmed Strike):(略)
•反射闪避(Evasion, Ex):若通过反射豁免可以减少一半伤害,武僧通过反射豁免不受伤害。无助状态不能进行反射闪避。
•奖励专长:1级:闪避(Dodge),拨挡飞箭(Deflect Arrows)

专长
1级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,CRB):徒手打击视为武装,可造成致命伤害。武僧奖励
1级 闪避(Dodge,CRB):闪避AC+1。武僧奖励
1级 扫堂腿(Punishing Kick, APG):2次/天,使用前声明,命中造成正常伤害,可以选择击退5尺(不引发借机,必须能站立的安全空间)或击倒(强韧豁免DC13「10+1/2角色等级+感知修正」),每轮只能进行1次。武僧奖励
1级 武器娴熟(Weapon Finesse,CRB):攻击使用敏捷修正,受盾牌防具减值。人类奖励
2级 武器专攻(弯刀)(Weapon Focus,CRB):弯刀攻击检定+1。牧师奖励
2级 狂舞(Dervish Dance,ISWG):单手持用弯刀时可以使用敏捷调整值修正近战攻击和伤害掷骰。弯刀必须符合体型。不能在副手持有武器或盾牌时使用该专长。1级专长健壮洗点获得。
3级 圣战连击(弯刀)(Crusader's Flurry,UC):将神祗偏好武器(弯刀)视为武僧武器。
3级 拨挡飞箭(Deflect Arrows,CRB):空出一只手时,每轮一次挡掉本来会命中的远程攻击。必须察觉到该攻击且不能措手不及。大型武器、天生攻击、法术效果不能挡开。

技能加点
技能点总数:2X4武僧+2牧师+3X1种族+3X1智力=16
攀爬         4(1+3本职)
游泳         4(1+3本职)
特技        10(3+3本职+4敏捷)
解除装置     7(1+4敏捷+2工具)
逃脱         8(1+3本职+4敏捷)
医疗         8(1+3本职+2感知+2工具)
察觉         7(3+3本职+2感知)
察言观色     6(1+3本职+2感知)
交涉         3(1+3本职-1魅力)
表演(舞蹈) 4(2+3本职-1魅力)
使用魔法装置 0(1-1魅力)

装备
+1弯刀Scimitar2315GP4磅5号单
寒铁弯刀Scimitar,Cold Iron30GP4磅5号单
炼银拳套Cestus,Alchemical Silver25GP1磅5号单,右手,可持用其他武器
手里剑Shuriken2GP1磅5号单,10发,拿取动作视同弹药
投石索Sling0GP0磅5号单
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded)10GP2磅5号单、6号单,迅捷动作弹出物品,左手神恩魔杖,右手治疗轻伤魔杖,整轮动作装载
木制圣徽Holy symbol,wooden1GP0磅5号单,挂于颈部
耐暑衣物Hot weather outfit0GP4磅5号单,免费获得
次级次元袋Bag of Holding, Minor1000GP3磅7号单,2x4尺,37/50磅
劇透 -  次元袋:
寻路仪Wayfinder 250GP1磅6号单,寻路生存+2环境,光亮术
窃听器Ear trumpet5GP2磅7号单,隔墙聆听的DC减少5点
雨伞Parasol (umbrella) 2GP3磅7号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
爪钩Grappling hook, common1GP4磅7号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
锤子Hammer0.5GP2磅7号单,
长钉Iron spike0.05GP1磅7号单,
高跷Stilts,common0.2GP10磅7号单,2尺高,速度降一级,特技DC5,每空一只手加倍
弹珠Marbles0.2GP4磅7号单,2组,每组覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
墨镜Smoked goggles10GP0磅5号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽
耳塞Earplugs0.03GP0磅7号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
磨刀石Whetstone0.02GP1磅7号单,15分钟磨刀,下一击伤害+1
医疗包Heal’s Kit50GP1磅5号单,医疗检定+2,10发
精制品盗贼工具Thieve's Tools ,masterwork100GP2磅6号单,解除装置+2环境
日光杖Sunrod2GP1磅5号单,标准动作启动,30/60照明,6小时
绊足包Tanglefoot Bag50GP4磅7号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
强酸Acid10GP1磅7号单,10尺远程接触,1d6酸伤,5尺1点溅射
煤油Keros Oil5GP0磅5号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击(9)
火柴Tinder twig1GP0磅5号单,移动动作点着,标准动作点火
抽搐药Twitch tonic45GP0磅7号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅5号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
快闪树叶Snapleaf0GP0磅7号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
药水Potion50GP0磅5号单,海洋之触Touch of the Sea
魔杖Wand0GP0磅6PP兑换,5号单:法师护甲Mage Armor(48)、治疗轻伤Cure Light Wounds(50)、6号单:神恩Divine Favor (50)
卷轴Scroll350GP0磅5号单:忍受环境Endure Elements、隐雾术Obscuring Mist、驱逐光晕Unwelcome Halo、不屈之心Unbreakable Heart,6号单:通晓语言 Comprehend Languages、移除麻痹Remove Paralysis,7号单:移除恐惧Remove fear,移除恶心Remove Sickness,防护邪恶Protection from Evil
剩余金币0gp负重19/33磅,轻载

特殊福利
寻宝药水Elixir of treasure seeking:喝下药水,一场冒险中估价和感知获得+2加值,最多补足150G冒险中没拿到的GP。用完划掉,1号单。
可观发现Impressive find:当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉。1号单。
交易愉快Pleasure doing business:可以以便宜2000gp价格购买银色巫咒。1号单。
认证特工Confirmed Field Agent:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,2号单。
探索合作汇报Explore,Report,Cooperate:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,2号单。
探索回报合作Explore,Report,Cooperate:询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现Prized Find:如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
内部知识Inside Knowledge:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。6号单。
安瑞森推荐信Lord Avid’s Recommendation:在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。6号单。
友谊萌芽Budding Friendship:在艾巴萨罗姆至少有一次遭遇,如果冒险结束时获得了0 PP,可以划掉boon获得1PP。7号单

记录单
1号单:银色巫咒(预设)
2号单:S05-08最初考验
3号单:塌陷堡垒之主
4号单:S06-10负伤幽魂(GM)
5号单:S00-23晨光之潮(GM)
6号单:S07-10商团之盟
7号单:S06-05 艾巴萨罗姆的奴隶船
« 上次编辑: 2016-05-26, 周四 18:20:22 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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(GX9902# 210991-3 Sovereign Court)
« 回帖 #134 于: 2016-05-26, 周四 17:54:32 »
名字 盖亚 职业 3(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语
人物背景

XP 6.5 Fame 12 Prestige 5   Gold 226.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+2CMB 1CMD 14

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 6 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 3 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(体型+1,敏调+3,胸甲+6,木盾+2),措手不及19,接触14
HP 25(8+5*2+2*3)
强韧+5,反射+6,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+3/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制
统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*3=15点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=0   针对跳跃和攀爬的特技+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+4
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        3+2+3=8       统帅+2(艾巴萨罗姆+2交涉搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
精工灵巧胸甲
黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒50
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp


生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3


剩余金币226.5gp负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-06-03, 周五 02:58:04 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Sunni Ali(Cong Zhang # 204692-2) Dark Archive
« 回帖 #135 于: 2016-05-26, 周四 18:03:29 »
桑尼阿里 3级战斗祭司
所属势力:秘闻会
守序善良 信仰:Ragathiel(至高天神,出自ISWG)
中体型男性半兽人
26岁 速度30ft(20ft)
先攻+2 察觉+2 黑暗视觉60尺
语言:通用语,兽人语
XP 6 Fame 12  Prestige 10  Gold 241gp1sp7cp

劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质13+1
智力11+0
感知14+2
魅力 7-2
BAB+2CMB+6CMD 18

攻击
精制苜蓿战锤+81d12+6 x2 钝击或穿刺
重剑+61d10+4 19-20/x2 挥砍
甲刺+61d6+4 x2 穿刺
投石索+51d6+5 x2 钝击50尺,魔石术弹药
重标枪+41d8+4 x2 穿刺20尺,命中失去盾牌ac
套索+0-10尺,远程接触,命中纠缠

防御
AC 20(+9护甲+1敏捷),措手不及19,接触11
HP 24(3d8+3天赋+3体质)
强韧+6(+3基础+1体质+2幸运)
反射+5(+1基础+2敏捷+2幸运)
意志+7(3基础+2感知+2幸运)

种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
攀岩者(Rock Climber):来自山区的半兽人都是出色的攀岩者,他们有时从高处突然跃下伏击猎物。拥有该种族特性的半兽人的特技以及攀爬检定获得+1种族加值。该特性取代威慑力。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。

天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
数理通(Mathematical Prodigy)(神秘):数学这门学科对你而言很轻松,而你也常常能“看见”物质和魔法世界中的数学本质。你的知识(神秘)和知识(工程)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。

天赋职业:战争祭司 +2HP

职业特性
武器和护甲擅长: 战斗祭司擅长所有的军用和简单武器,重剑,轻甲,中甲和重甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。
灵光:秩序善良
祝福 Blessing(Su)4次/天:毁灭祝福(Destruction Blessing),高贵祝福(Nobility Blessing)
劇透 -   :
毁灭祝福(Destruction Blessing)
毁灭攻击(次级):在1级时,用一个标准动作,你可以触摸一个盟友并赋予其毁灭之力的祝福。在1分钟内,这名盟友的武器伤害骰会获得等于你等级一半(至少为1)的士气加值。


高贵祝福 Nobility Blessing
豪言壮语Inspiring Word(次级祝福):在1级时,以一个标准动作你可以对周围30尺内的一个生物发出豪言壮语。这个生物在攻击检定,技能检定,属性检定或豁免(由你选择)投骰上获得+2士气加值。这个效果持续1分钟。
专注武器 Focus Weapon:苜蓿战锤
神圣武器 Sacred Weapon(Su):1d6
自发施法 Spontaneous Casting:治疗法术(善良)
热诚 Fervor(Su)3次/天:1d6治疗
奖励专长:3级一个
法术:0环4个,1环3/天

专长
武器专攻(苜蓿战锤)  专注武器
战斗反射                   1级人物专长
集团方阵战术             3级战争祭司奖励专长
猛力攻击                   3级人物专长

技能加点
攀爬(1)+9,知识神秘(1)+5,法术辨识(1)+4,生存(1)+6,察言观色(1)+6,游泳(1)+8,防具检定减值-5

装备
精制苜蓿战锤315gp12lb购置于3号记录单,绑上武器链
武器链1sp-购置于6号记录单,绑上手跟苜蓿战锤
重剑35gp6lb购置于3号记录单
投石索--购置于3号记录单
重标枪10gp8lb购置于3号记录单
套索2sp10lb购置于3号记录单
精制全身甲1650gp50lb购置于6号记录单
甲刺50gp10lb购置于3号记录单
重木盾7gp10lb购置于3号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于3号记录单
腰包1gp0.5lb购置于3号记录单
木圣徽1gp-购置于3号记录单
法术材料包5gp2lb购置于3号记录单
墨镜10gp-购置于2号记录单
耳塞3cp-购置于2号记录单
精制背包50gp1lb购置于3号记录单
便携式木板8sp20lb购置于3号记录单,2单位
折叠梯2sp16lb购置于3号记录单
便携式攻城锤10gp20lb购置于3号记录单
过滤面罩10gp4lb购置于3号记录单
爪钩1gp4lb购置于3号记录单
麻绳1gp10lb购置于3号记录单,50ft
卷轴匣5gp5lb购置于3号记录单
消耗品:
劇透 -   :
驱虫剂5gp-购置于建卡,1单位
嗅盐25gp-购置3号记录单,12发
火焰喷泉焰火100gp-购置3号记录单,1单位
凝胶碎片50gp2lb购置3号记录单,2单位
治疗轻伤魔杖2pp-购置3号记录单,40发,弹簧腕鞘
魔石术卷轴125gp-购置于3号记录单,5单位
防护邪恶卷轴50gp-购置于3号记录单,2单位
移除恐惧卷轴50gp-购置于3号记录单,2单位
气泡术卷轴50gp-购置于3号记录单,2单位
不屈之心卷轴50gp-购置于3号记录单,2单位
变巨术药水100gp-购置于3号记录单,2单位
地狱治疗药水50gp-购置于3号记录单,1单位
剩余金币241gp1sp7cp190.5lb 中载

特殊福利
内部消息:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自2号记录单。
阿韦德勋爵的推荐信:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自2号记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单

势力卡
PDF成品索引

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ChangHou Xu (Alex Chan # 182070-5 The Exchange)
« 回帖 #136 于: 2016-05-26, 周四 18:08:37 »
名字 徐长厚 职业 魔战士(剑圣)
所属势力:商盟
守序善良 信仰 静流
中型男性人类(丹族)
29岁,速度30英尺
先攻+3 察觉 +0
语言:通用语 天洲语 龙语 明海语 地底通用语
XP 8 Fame 14 Prestige 4

数据
劇透 -   :
力量14+2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力15+2
感知10+1
魅力7-2
BAB+2CMB+4CMD 19

攻击
精金决斗剑+1+71d8+3/19-20 S
轻弩+51d8/19-20 80ft P
轻硬头锤+51d6+2 B

防御
AC 16(+3敏捷,+2闪避,+1盔甲),措手不及11,接触15
HP 24(3d8+6)
强韧+5,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
替换种族特性:
勤劳(Industrious):专注+2 专业(商人)+2 替换额外技能点
社会背景:Clever wordplay(UMD) 智调上UMD
魔法背景:心无尘
天赋职业:魔战士 奥能点+3/4

职业特性
奥能池
法术战斗
法术打击
黑刃

法术书 CL3 专注+9
1环 隐形仆从 剑刃鞭挞 冻伤 电爪 消失术 寒颤之触(Chill Touch) 克敌机先 酸蚀之触 护盾术 魔法飞弹


专长
1级 近程射击 剑圣奖励:武器擅长(决斗剑) 武器专攻(决斗剑) 人类奖励:武器娴熟
3级 虚假专注 黑刃奖励:警觉

技能加点
特技3级,专业(商人)3级, 知识(位面)1级, 知识(奥术)1级, 知识(地城)1级,知识(宗教)1级,游泳1级,攀爬1级

装备
劇透 -   :
卷轴/魔棒
劇透 -   :
护盾术魔杖2pp-磅43发,购置于1号购物单
炼狱治疗魔杖2pp-磅49发,购置于2号购物单
法师护甲魔杖2pp-磅45发,购置于3号购物单
转进战术魔杖2pp-磅47发,购置于4号购物单
守夜术卷轴25gp-磅购置于3号购物单
长臂咒卷轴25gp-磅购置于5号购物单
隐雾术卷轴25gp-磅购置于2号购物单
昼明术涂油2pp-磅购置于5号购物单
克敌机先卷轴25gp-磅2份,购置于6号购物单
猫之优雅卷轴150gp-磅购置于6号购物单
防护邪恶卷轴25gp-磅购置于6号购物单
精金决斗剑3020gp3磅购置于4号购物单
轻硬头锤5gp4磅购置于2号购物单
弩箭2gp2磅20根,购置于2号购物单
轻弩35gp4磅购置于2号购物单
腹卷3gp1磅购置于3号购物单
魔战士工具箱(没有火把 没有食物)22gp16磅购置于2号购物单
防虫剂5gp-磅购置于2号购物单
粉末1cp-磅购置于2号购物单
迅捷腕鞘10gp2磅两份,购置于2号购物单
炼金油膏5gp1磅购置于6号购物单
次级御守护 一帆风顺50gp-磅购置于3号购物单
抗力斗篷+11000gp-磅购置于5号购物单
法力珍珠1环1000gp-磅购置于6号购物单
银质静流圣徽100gp-磅购置于3号购物单
寻路仪250gp-磅购置于3号购物单
剩余金币2068.99gp负重情况51/58

决斗剑:希利安
    原来是赛肯德男爵的家传宝剑。见证了整个家族的兴衰,然而随着家族末裔赛肯德男爵的客死龙国,他也到了徐长厚的手中。不知为何希利安对徐长厚的资质相当的满意,不放过任何能够传授他剑法的机会(并不在意徐长厚本人是否同意)。

特殊福利
避免危机 你拯救了矮人信使,成功避免了危机,显然协会会记住你的贡献。 1号记录单
拓宽贸易网 你与马特拉发展了良好的关系,于是你成功与五王山脉建立了更强大的贸易网,故你的dayjob检定可以获得+2的加值。 1号记录单
探索 合作 回报 你知道如何成为一个优秀的探员。仅一次,你可以用一个自由动作或者直觉动作判断一个行为是否有助于任务的完成。
有价值的发现 你的发现对协会有大功劳。仅一次,在将来的冒险中,当你因为没完成胜利条件失去pp时,你可以提醒队长你过去的贡献,并且得到1pp,如同你完成了胜利条件一般。
内部关系你很了解拉兹米尔的信徒,因此在对拉兹米尔信徒的任何基于魅力的检定当中你获得+2的加值。
失窃的地契你在拉兹米尔教会里发现了几份失窃的地契,将它们归还给了他们的失主。你的良好声望让你在艾巴萨罗姆购置物业的时候消耗pp减少1(最低为1)。

背景
    徐长厚原本只是一名不入流的剑道修行者。某天他在河边发现了一个身负重伤的人。这人自称诺勒茨基.赛肯德,携带着一把具有异域风情的武器。然而由于重伤是源于一个强大的诅咒,尽管徐才厚已经尽力照顾,请了当地有名的医生治疗,诺勒茨基最终伤重不治。为表感谢,临终前诺勒茨基将自己的佩剑希利安托付给了徐长厚。徐长厚的善良得到了回报,魔剑希利安竭尽所能地教导他,徐长厚的剑道生涯也迎来了转机。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
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you honghai(Fomoria #196822-1 The Exchange)
« 回帖 #137 于: 2016-05-26, 周四 18:12:55 »
名字 右鸿海 职业 奥能师Arcanist2(秘学者Occultist变体)ID 196822-1
所属势力:商盟The Exchange
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 小型 性别 男性 种族 剪影人
年龄 50 体重 35磅 移动速度 20尺
先攻+3 察觉+7
语言:剪影人语,通用语,天洲语(来自龙国角色获得),龙语,天界语,邪灵语,炼狱语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1072
      来自阴影界的永夜,他们于阴影之年跨过世界的界限来到格拉利昂。当一整个世纪的长夜结束,剪影人兀然发现自己被夜幕遗落在了这个耀日当空,无所遁形的残酷世界之中。一万年以来(-5293至4711)他们从未真正适应这个世界。
由千奇百怪的材料构成的地下室,而非单纯的洞穴,一个紧挨着一个,一个嵌套着一个,在厚土中延伸出过峡(GOKA)那广大的地市(Undermarket)网络。在其中一片几乎全然黑暗的社区,龙牙帮的暴徒和其他棘手人物行色匆匆,偶然有人在半扇破烂的木头门边停下,用几枚陈旧的钱币从右鸿海的手中换取一瓶大有用处的强酸,或者这个剪影人自制的其他质量可疑的初级炼金物品。一个一如既往的深夜,某个老客户发现铺子已经有好几个月没营业了。“老鼠婆在上”邻居向老客户解释道,“这小子疯了,仗着不知道从哪学来的几手蹩脚魔法跑到无遮无掩的地面上去了,说要挣大钱,我看多半是回不来了。”他叹了口气,补充道“你可以买我的货,炼金类的全都是他以前代工的。”

劇透 -   :
力量7-2
敏捷16+3种族+2
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10种族-2
魅力12+1
BAB+1CMB-2(BAB1+力量修正-2体型修正-1)CMD +11(10+BAB1力量修正-2敏捷修正+3体型修正-1)

攻击
小型轻弩+51d6/19-20 X2/穿刺80尺
小型匕首+01d3-2/19-20 X2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 15(+3敏捷,+1护甲,+1体型),措手不及12,接触14
HP 16(6一级取满+4升级获得+4体质加成+2天赋职业奖励)
奥能源泉 当前4/最大值5,休息后恢复到4
强韧+2,反射+3,意志+3

种族特性和背景特性
+2敏捷,+2智力,-2感知:剪影人灵活而又谨慎,但是他们对世界的认知只是一团阴影。
生物类型:剪影人属于类人生物,剪影人子类。
小型体型:剪影人是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:剪影人的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
暗影魔法(Shadow Magic):剪影人所施放的任何幻术系(幽影幻觉子学派)法术的豁免DC+1。拥有11或更高魅力属性的剪影人获得以下类法术能力:每天1次-『幻音术』,『行踪无迹』以及『腹语术』。施法者等级等同于剪影人的角色等级。这些法术的豁免DC等同于「10+法术环级+魅力修正」。
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景)
正直(Upstanding): 你喜欢通过给予你的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,其中之一(选择交涉)视为你的本职技能。(势力背景)
天赋职业:奥能师 HP+2

职业特性
法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。
要学习、准备或施放法术,奥能师的智力属性必须达到「10+法术环级」。奥能师法术的豁免DC为「10+法术环级+奥能师智力修正」。
奥能师必须提前选择和准备法术,并需要8小时睡眠和1小时研习法术书。奥能师在研习法术书时决定要准备何种法术。
与术士类似的是,奥能师可以选择将一项超魔专长添加到准备好的法术上,并如常增加施法时间来加以施放。他也能和法师一样提前准备超魔过的法术,并在施展时不增加施法时间。此两选项不能结合使用——超魔准备的法术无法在施展时再应用其他超魔专长(除非他拥有〖混合超魔〗技艺)。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。
秘学者变体特性
异界法术Planar Spells: 秘学者将所有『异界盟约planar ally』法术加入其法术列表(将其奥能师等级视作牧师等级),并将『异界传送plane shift』视作5级奥能师法术。
咒法专攻Conjurer’s Focus (Sp):秘学者可以从〖奥能源泉〗中消费1点来施展『召唤怪物I』。他以一个标准动作施展此法术,且此召唤生物持续1分钟/级(取代1轮/级)。3级及之后每升2级,此能力提升1环级,从〖奥能源泉〗中消费的点数也增加1点,使其能召唤更强力的生物(最高在17级时达到『召唤怪物IX』)。秘学者同一时间只能有一个以此方式施展的『召唤怪物』法术生效。若再次使用此能力,则已存在的『召唤怪物』立即结束。此能力取代1级时获得的奥能技艺。
异界联络Planar Contact (Sp): 7级起,秘学者可以每天使用一次『占卜术augury』,每周使用一次『异界探知contact other plane』,将其奥能师等级作为施法者等级。此能力取代7级时获得的奥能技艺。
完美召唤Perfect Summoner: 20级起,秘学者使用其〖咒法专攻〗能力不再从〖奥能源泉〗中消费点数,且召唤生物持续到直至解除。此能力取代〖魔法主宰〗。

专长
1级起始:法术专攻(咒法)
专长效果:选定学派法术豁免DC+1。

技能加点
工艺(炼金)+1(8),交涉+2(7),知识(奥秘)+2(9),察觉+2(8),法术辨识+2(9),使用魔法装置+2(9),隐匿+0(9),专业(商人)+1(4)

已知法术
0级:全部
1级(7个):防护邪恶,油腻术,七彩喷射,猴爪鱼鳍(ACG080,1分钟/等级个人10尺攀爬或游泳速度),修复死灵(ACG092,负能量治疗1D8+CL),匠人祝福(APG061,目标在法术持续时间内的下一次工艺检定获得+5幸运加值),万灵秘药(UM145,选择各种效果),以下抄录自3号记录单:重负术(APG008,3倍负重2小时/cl),羽落术,记忆空白,渐隐术,魔法飞弹,睡眠术,法师护甲,绊脚沟坎(APG222,近距5尺坑攻反射1D6伤害倒地or攻击和检定-1罚值1+1轮/cl)

准备法术
0级(5个;无限使用):侦测魔法,阅读魔法,酸液飞溅,传讯术,光亮术
1级(2个;4次/天):魔法飞弹,绊脚沟坎

装备
法术书0gp3磅职业自带
小型探险家服装0gp2磅角色自带
法术材料包5gp2磅购置于创建人物
翡翠寻路仪(神导术)0gp1磅免费获得于2号记录单,附魔于3号记录单
小型腹卷3gp0.5磅购置于创建人物,出自UC东方
小型轻弩35gp2磅购置于创建人物
治疗轻伤药水50gp0磅购置于3号记录单
小型弩矢X121gp0.5磅购置于3号记录单
小型匕首0gp0.5磅取出自探索者工具包
卷轴匣5gp1磅购置于创建人物
惊恐术魔杖(15发)225gp0磅购置于2号记录单
炼金强酸10gp1磅购置于2号记录单,作为炼金法术材料(出自Adventurer's Armory)
探索者工具包12gp4磅购置于创建人物    该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。
矮种战马45gp购置于创建人物,以下物品通常都留在此坐骑上
嚼子和缰绳2gp1磅购置于创建人物
鞍囊4gp8磅购置于创建人物
小型军用鞍座20gp15磅购置于创建人物
探索者工具包中的铺盖卷及口粮0gp3磅购置于创建人物
文书工具箱2gp1磅购置于创建人物    这种软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
羊皮纸X51gp0磅购置于创建人物
宣纸X201gp0磅购置于创建人物
抓钩矢2gp1磅购置于创建人物
锤子5sp1磅购置于创建人物
岩钉X55sp2.5磅购置于创建人物
剩余金币1072gp(轻载17磅以下,中载18磅~34磅,重载35~52磅)当前16.5磅轻载;自己背马背上的行李+8.5磅=25磅中载;非骑乘时,战马带行李总负载34.5磅;骑乘时战马总负载86磅

特殊福利
 探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。出自1号记录单
外勤探员认证:你在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中。出自2号记录单
探索,报告,合作:你能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应五个词以内的短句作答。一次性。出自2号记录单
贾妮拉·加维克斯之友:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自2号记录单

记录单
1号记录单(负伤幽魂)
2号记录单(初次试炼)
3号记录单(地精帮的崛起)
势力卡第七季0/7
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Tree # 215227-1 Grand Lodge WangJingyi
« 回帖 #138 于: 2016-05-26, 周四 18:15:54 »
名字 树 职业 2级血脉狂暴者/1级拳师(变异狂徒,野性之子)
所属势力:探索者本部
阵营 绝对中立 信仰 厄迦图娅
体型 中 性别 男 种族 娜迦裔
年龄 40 移动速度 40(血脉狂暴者+10)
先攻+5  察觉+2
语言:通用语娜迦裔语
XP 6 Fame 12 Prestige 10 Gold 1696.42
                   

劇透 -   :
力量173娜迦裔+2
敏捷163
体质142
智力5-3娜迦裔-2
感知100
魅力142娜迦裔+2
BAB+3CMB+6CMD 19

攻击
精致苜蓿战锤71d12+4/x2/钝击或穿刺长武迎击
野太刀61d10+4/18-20x2 /穿刺或挥砍迎击
飞轮61d8+3/x2 /挥砍30
匕首61d4+3/19-20x2/穿刺或挥砍

防御
AC 20(+3敏捷,+1天生,+6护甲),措手不及17,接触13
HP 28(2体质)
强韧+7,反射+5,意志+0

种族特性和背景特性

利爪(Claws,Su):1d6 昏暗视觉
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值
千机变:每日一次 d6
1〖突变药剂〗持续每炼金术师等级5分钟
2〖突变药剂〗持续每炼金术师等级20分钟
3〖突变药剂〗无法带来天生护甲加值
4〖突变药剂〗带来的天生护甲加值提升2点
5〖突变药剂〗造成的心智属性减值提高2点
6〖突变药剂〗不会造成心智属性降低
 



天赋职业:血脉狂暴者 +2技能

职业特性
血怒 4+2轮 4力量4体质 2意志 ac-2 每生命骰2点生命值
直觉闪避
混血狂怒者 龙裔血脉(Draconic)深渊血脉
1级狂血之力(Bloodline Powers):金龙
武学智慧: 智力属性低于13视为13
习武 Martial Training(Ex:视为战士和武僧等级
徒手击打Unarmed Strike:1d6
突变药剂 Mutagen:1回合标动喝突变药剂,1小时制造,ac+2,力量,体质,敏捷,对应属性-2,10分钟
动物伙伴 Animal Companion(Ex):蟒蛇(Snake, Constrictor)
名字:蛇蛇 移动速度,20尺,攀爬20尺,游泳20尺,属性:力量 15,敏捷 17,体质 13,智力 1,感知 12,魅力 2
bab+2 cmb 4 cmd 17
攻击:啮咬 +3  1d3+3
ac:17(+2天生,+3敏捷,+2护甲)措手不及14,接触13
hp:22(3d5+1体质,+4健壮) 强韧+4 反射+6 意志+2
种族特性:特殊攻击:攫抓(特殊攻击的生物开始和维持擒抱的战技检定+4) 特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉。专长:1级健壮 2级猛力攻击(Power Attack)[战斗]
技能:察觉:1+感知1+本职3=5 特技:1+敏捷3+本职3=7 隐秘:1+敏捷3+本职3=7




专长
1级狂喝滥饮 Potion Glutton
3级愉快的伙伴 Legal Boon Companion

技能加点
知识奥秘 3 +本职3+智力-3=3
特技动作(敏捷) 1+本职3+敏捷3=7
专业(感知)维修工 1+本职3+感知0=4

装备           
灵活胸甲40025购置于3号记录单
匕首21购置于创建人物
精致苜蓿战锤31512购置于3号记录单
野太刀608购置于创建人物
飞轮11x2购置于创建人物
水袋14购置于创建人物
精致背包504购置于3号记录单
铺盖卷0.15购置于创建人物
毛毯0.53平时放家里,不计算重量。购置于创建人物
玻璃瓶21购置于创建人物
铁蒺藜12购置于创建人物
蜡烛0.010x10购置于创建人物
粉笔0.010x8购置于创建人物
便携式木板0.410购置于创建人物
燧石和铁片10购置于创建人物
0.41购置于创建人物
0.10.5购置于创建人物
缝纫针0.50购置于创建人物
10购置于创建人物
肥皂0.010.5购置于创建人物
御寒衣物07赠送,平时放家里,不计算重量。购置于创建人物
耳塞0.030购置于3号记录单
防水袋0.50.5购置于3号记录单
磨刀石0.021购置于3号记录单
圣水251购置于3号记录单
绊足包504购置于3号记录单
驱虫剂50购置于3号记录单
铃铛10购置于3号记录单
火柴10购置于3号记录单
战前祷词集500.5购置于3号记录单
治疗轻伤药剂501购置于3号记录单
人类变巨药剂501购置于3号记录单
地狱治疗魔杖0049/50购置于3号记录单 49/50
迅捷护腕50购置于5号记录单,里面存放地狱魔杖
动物皮甲2015给动物伙伴穿,不计算重量。购置于5号记录单
抗毒剂500购置于5号记录单
剩余金币2229.42gp负重情况95轻载

特殊福利
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP)
记录单
记录单
1号单
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4号单
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PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Dulag Hakak(Darth Blaster # 185541-6 The Exchange)
« 回帖 #139 于: 2016-05-26, 周四 18:21:45 »
名字 杜拉格·哈卡 职业 2级异端
所属势力:
阵营 混乱善良 信仰 孙悟空
体型 中型 性别  男 种族半兽人
年龄 25 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+9
语言:通用语,兽人语,天界语
XP 4 Fame 8  Prestige 6 Gold 1974
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知18+4半兽人+2
魅力14+2
BAB+0CMB-2CMD-1

攻击
匕首-11d4-2/19-20*2/挥砍或穿刺
炼金火/强酸+21d610尺
圣水+22d410尺

防御
AC +11(敏捷+1),措手不及10,接触11,
HP 17
强韧+7,反射+3,意志+9

种族特性和背景特性
黑暗视觉:半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
萨满学徒:只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身:许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
市民:拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1(信念背景)
追寻者:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景)
天赋职业:牧师(小幸运能力使用次数+2/2)

职业特性
导能1d6(正能量)
混乱善良灵光
祷念
领域:第一领域动物(毛兽子域),第二领域幸运
毛兽子域: 优雅猎手: 你可以迅捷动作给自己基础移动速度+10尺1轮。每5牧师等级,便再加5尺。此外,也获得1轮昏暗视觉。如果已有则视线范围则为普通人类在昏暗光源中3倍。每天「3+感知修正」次。共8次。
幸运领域:小幸运:你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为「3+感知修正」。共7次。

专长
1级角色:选择导能

技能加点
交涉:6=1+2+3
察觉:10=2+4+4
专业:9=2+3+4
医疗:8=1+3+4

装备
治疗轻伤棒--磅1号单购买
迅捷腕鞘5gp1磅1号单购买
匕首2gp1磅1号单购买
剩余金币1974gp2磅轻载

特殊福利
劇透 -   :
势力卡:

认证特工Confirmed Field Agent:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,2号单。
探索合作汇报Explore,Report,Cooperate:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,2号单。
贾妮拉之友:位于探索者大厅时知识检定+1。2号单。
内部情报:关于盾徽的知识+2,不受训也可使用,或者划掉后在关于盾徽的知识中取20。3号单
Avid领主的赏识:与寇托斯岛上的贵族互动时,所有基于魅力的技能检定+2,划掉后与寇托斯岛上的任何人互动时,单次检定+4。3号单
友谊萌芽:当进行一次在艾巴萨罗姆至少有一次遭遇的冒险时,如果你在冒险结束时获得了0点PP,可以划掉boon获得1PP。
记录单
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