作者 主题: 自设规则,类3R团,工作日下午团  (阅读 14563 次)

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离线 九桑

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #10 于: 2018-03-09, 周五 19:54:26 »
请问楼主是怎么处理“职业”这个元素的?
答案是,没有职业。


离线 雷欧纳德

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #11 于: 2018-03-09, 周五 20:29:20 »
请问楼主是怎么处理“职业”这个元素的?
必然没有职业,看自己的技能侧重点。毕竟武侠

离线 纭邑枫芊

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #12 于: 2018-03-22, 周四 18:00:19 »
二级招数(修习需要对应级别秘籍自习或者精通本招数的老师指导)

领悟时间:一天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

二级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。

点穴 - 笑穴:前置招数铁指诀1级;基础指法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。豁免:意志,通过无效。DC=点穴 - 笑穴等级+魅力属性加值。使目标陷入无法控制的大笑之中。目标笑得歇斯底里,扑倒在地。在狂笑中,目标无法作任何动作,但不视作无助。在使用前申明。点穴—笑穴属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。

劇透 -   :
口诀有言:人身之血有一头,日夜行走不停留;遇时遇穴如伤损,一切不治命要休。

二龙戏珠:前置招数铁指诀1级;基础指法4级。最高为20级。每四点内力使用一次。豁免:强韧,通过则无效。中招每回合可以在进行一次豁免,豁免DC降低2*轮数。DC=二龙戏珠等级+魅力属性加值。目标目盲。二龙戏珠属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
内劲灌注双指之上,轻轻一啄,目标动辄目盲矣。

双峰贯日:前置招数长拳1级;基础拳法4级。最高为20级。每四点内力使用一次。豁免:强韧,通过则无效。中招每回合可以在进行一次豁免,豁免DC降低2*轮数。DC=双峰贯耳等级+魅力属性加值。目标耳聋。双峰贯日属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
内劲灌注双拳之上,用力于目标左右太阳穴处回扣,目标动辄耳聋矣。

黑砂掌:前置招数擒拿手1级;基础掌法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。中该掌后额外造成1d4的毒伤害,除非被某种方法中和掉,否则自第六级开始,每五个等级(20级时达到最大,额外三个回合)都会额外持续一轮,并在该轮内造成另外一次1d4点伤害。黑砂掌属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
气自丹田吐,全力注掌心。按实始用力,吐气须开声。

奇门招数-铜头功:前置招数铁头功1级;基础头法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。铜头功作用类似晕眩术,内功练体术6级或以下级别的活物失去下一次的动作。铜头功属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
铜头功,为硬功外壮,属阳刚之劲,兼内壮之气。铁头功分顶门、前额、后脑三部,虽用外壮之力坚其筋骨,然亦须运用身内之力、气、神充满脑房,互相为用,始克有成。否则,徒恃外壮之力,而无内壮之劲,则虽能成,亦属下乘。

罗汉刀法:前置招数四门刀1级;基础刀法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。使用者变得更加强壮。使用本刀法给使用者力量提供+2增强加值,自第十级开始,每十个等级(20级时达到最大,额外+6)都会提供额外+2增强加值。因此会给近战攻击投骰、近战伤害投骰,以及其它使用到力量修正值的地方带来通常的好处。罗汉刀法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
罗汉刀法是仙霞派枯木禅师传授陆冠英的刀法,招式势沉力猛。

五虎断门刀:前置招数四门刀1级;基础刀法4级。最高为20级。每四点内力使用一次。豁免检定:意志,通过则无效。DC=五虎断门刀等级+魅力属性加值。使用者当面三步锥状区域内所有生物会被震慑,有可能会导致目盲,甚至不省人事昏迷倒地。
内功练体术2级或以下级别:目标会昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(只有活物才会昏迷倒地)。
内功练体术3至4级级别:目标会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
内功练体术5级及以上级别:该生物被震慑1轮。
五虎断门刀属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。

劇透 -   :
五虎断门刀动作以撩、砍、抹、跺、劈、崩、勾、挂为主。其次是扎、切、绞、架、横扫刀等,结合腕花、背花、缠头、裹脑,动作敏捷精灵、刚劲有力、勇猛矫健、神情兼备,是一套难度较大的刀术。

全真剑法:前置招数中平剑1级;基础剑法4级;知识道家2级。最高为20级。每四点内力维持一轮。豁免:反射,通过则无效。DC=全真剑法等级+魅力属性加值。使用者身边半径四步范围内的所有人(除使用者意中人)被使用者牵制,只能用每轮一步的移动方式摆脱,在目标范围内,每轮都要重新通过检定。全真剑法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
特殊:如使用者意中人在旁使用玉女素心剑法,DC额外加上使用者意中人魅力属性加值。

劇透 -   :
大道初修通九窍,又窍原在尾闾穴。先从涌泉脚底冲,涌泉冲起渐至膝。过膝徐徐至尾闾,泥丸顶上回旋急。金锁关穿下鹊桥,重楼十二降宫室。

玉女素心剑法:前置招数中平剑1级;基础剑法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。豁免:意志,通过则无效。DC=玉女素心剑法等级+魅力属性加值。使用者身边半径四步范围内的所有人(除使用者意中人)被使用者吸引而停下来,茫然的看着你,在目标范围内,每轮都要重新通过检定。玉女素心剑法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
特殊:如使用者意中人在旁使用全真剑法,DC额外加上使用者意中人魅力属性加值。

劇透 -   :
剑法的奥妙在于双剑合壁,男女二人如果是情侣才能体会。合使的两人若是朋友,则相互间心灵不能沟通而太过客气;是尊长小辈又不免照拂仰赖;如夫妻同使,其中含情脉脉、亦甜亦苦的心情却不如热恋中的情侣。只有相互眷恋、未结丝萝的情侣,才能领会林朝英这套“玉女素心剑”心息相通之意。

狮子吼:前置:具有至少八点内力;知识释家2级。最高为20级。每四点内力维持一轮。豁免:强韧,通过则部分有效。DC=狮子吼等级+魅力属性加值。巨大的噪音轰击以使用者为圆心半径2步范围内的一切。目标区域内所有生物受到1d8点音波伤害,并且需通过强韧豁免来避免震慑一轮。狮子吼属于标准动作。
劇透 -   :
乃是少林寺秘传稀世奇功之一,此功为人体丹田内气外发,发声吐气之功法,功成之后遇敌交手,发功呼啸,则犹如迅雷疾泻传出数里之外,令敌肝胆俱裂,心惊胆战,毛骨悚然,往往一声长啸即使对手不战而败。

急智:前置智慧属性12。最高为20级,单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。每四点内力维持一轮。使用者变得更聪明。使用者智力获得+1增强加值,第五级时智力再获得+1增强加值,在之后每五级时智力额外获得+1增强加值,结果最高为智力+5,因此会给基于智力的技能检定及其它使用到智力修正值的地方带来通常的好处。急智属于标准动作。
劇透 -   :
明沈德符《野获编·礼部一·朝班》:“而 新郑出不意中,尚能呼其座师息鬭,亦是急智。

对镜妆成:前置智慧属性12。最高为20级,单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。每四点内力维持一轮。使用者变得更自信,健谈、富有人格魅力。使用者魅力获得+1增强加值,第五级时魅力再获得+1增强加值,在之后每五级时魅力额外获得+1增强加值,结果最高为魅力+5,并由此提升所有基于魅力的技能及其他检定。对镜妆成属于标准动作。
劇透 -   :
东邻有女眉新画,倾国倾城不知价。少时对镜贴花黄,妆成良媒相聘纳。

壁虎游墙功:前置招数扫叶诀1级;基础轻功4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。使用者可以如壁虎一般在垂直表面上攀爬移动,甚至天花板上也可以。在这种情况下,使用者必须腾出双手来爬行。使用者获得20英尺爬行速度,并且在垂直或水平表面(甚至是天花板顶下)爬时不需要进行攀爬检定。使用者保留AC的敏捷加值,且敌人在攻击它时没有任何加值。但它在爬行时不能奔跑。壁虎游墙功属于移动动作。先攻权检定每级获得+1加值。
劇透 -   :
壁虎游墙功,为软功内壮,能以背贴墙,用肘踵之力,在墙面行动,上下左右,悉随己意。

岳家枪:前置招数杨家枪1级;基础枪法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。使用者对远程武器获得2/属性的伤害减免,自第五级开始,每四个等级(20级时达到最大,10/属性)对远程武器都会额外获得2/属性的伤害减免。一旦这个招数防护掉了总数为每级10点的伤害或者达到维持时间,这个招数失去效果。岳家枪属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
岳家枪动作古朴,招招制敌,一击必杀,进攻有刺,戳、点、扫、挑;防守有格,拨、架、挡、淌,独特之处是将防守和进攻两动融为一体,攻防一次完成;防中带攻,攻中设防,使敌人无还击之机,号称枪中之王。岳家枪的代表招数有“大漠孤烟”和“长河落日”。

霸王枪:前置招数杨家枪1级;基础枪法4级。最高为20级。每四点内力维持一轮。使用者对属性伤害获得一定限度的有限保护,属性类别事先选择,得到对于选定属性形式的10点属性抗性,意味着使用者受到该类型属性伤害生命值受到的伤害降低10点。7级时抗性增加为20点,11级时抗性增加为30点。该招数也会保护使用者的装备。霸王枪只吸收属性伤害,使用者仍然会受到其他负面效果的影响。霸王枪属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
霸王枪法集雄浑、挥洒和灵活多变于一身,挑、点、刺、扫、扎等利害非常。霸王枪的代表招数有“回马枪”。

奇门招数-钢骨扇:前置招数铁骨扇1级;基础扇法4级。最高为20级。每四点内力使一轮。使用者使用铁骨扇AC获得+1增强加值。钢骨扇属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
钢质的扇骨可以对敌人形成较大的威胁,一经击中,非死即残。

仙术-炎咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识6级;魅力属性不低于12,内功练气术3级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+炎咒等级+使用者魅力调整值。每四点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)对一个生物造成每2级1d4(最高10d4)的火焰伤害。
劇透 -   :
火之炎上,无物不焚。

仙术-雷咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识6级;魅力属性不低于12,内功练气术3级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+雷咒等级+使用者魅力调整值。每四点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)对一个生物造成每2级1d4(最高10d4)的雷电伤害。
劇透 -   :
雷之肃敛,无坚不摧。

仙术-岩咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识6级;魅力属性不低于12,内功练气术3级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+岩咒等级+使用者魅力调整值。每四点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)对一个生物造成每2级1d4(最高10d4)的压迫伤害。
劇透 -   :
土之养化,无物不容。

仙术-风咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识6级;魅力属性不低于12,内功练气术3级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+风咒等级+使用者魅力调整值。每四点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)对一个生物造成每2级1d4(最高10d4)的暴风伤害。
劇透 -   :
风之肆拂,无阻不透。

仙术-冰咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识6级;魅力属性不低于12,内功练气术3级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+冰咒等级+使用者魅力调整值。每四点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)对一个生物造成每2级1d4(最高10d4)的寒冰伤害。
劇透 -   :
水之润下,无孔不入。

运功抗毒:前置招数基础内功1级。最高为1级,单项0升1需要5点经验值。侠客以每轮消耗10点内力暂时性地压制毒素伤害及效果。运功抗毒属于移动动作,可以被打断。
劇透 -   :
武侠剧中一个默认的抵抗毒素的方式。
« 上次编辑: 2018-08-10, 周五 15:44:45 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #13 于: 2018-03-30, 周五 11:10:47 »
阵法

天罡北斗阵
使用人数:7人成阵
成阵要求:只能使用招数:全真剑法、全真剑法10级
阵法效果:全体列阵者的防御等级额外获得其中敏捷最高者的敏捷调整值,可以与自身敏捷调整值叠加。

劇透 -   :
全真派集体御敌的阵法,迎敌时只出一掌,另一掌却搭在身旁之人身上,敌人来攻时,正面首当其冲者不用出力招架,却由身旁道侣侧击反攻,犹如一人身兼数人功力,的确威不可当。

猛虎蔷薇阵
使用人数:5人及以上成阵
成阵要求:只能使用招数:五虎断门刀、五虎断门刀5级
阵法效果:受到五虎断门刀影响的内功练体术级别提升一级。

劇透 -   :
In me the tiger sniffs the rose.

银枪刺魂阵
使用人数:5人及以上成阵
成阵要求:只能使用招数:杨家枪、杨家枪5级;驭龙枪法、驭龙枪法5级
阵法效果:额外增加攻击者10%失手的机率。

劇透 -   :
太难编了,放弃。
« 上次编辑: 2018-04-27, 周五 13:09:18 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #14 于: 2018-04-07, 周六 15:37:41 »
三级招数(修习需要对应级别秘籍自习或者精通本招数的老师指导)

领悟时间:两天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

三级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。


擒龙功、控鹤功:(仅限掌、拳、指、腿)前置通用内功、释家内功、道家内功或儒家内功5级;智慧属性不低于13。最高为20级,单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。每六点内力维持一轮。擒龙功、控鹤功达到10级时额外增加一步攻击范围(可以借机),擒龙功、控鹤功达到20级时再额外增加一步攻击范围(可以借机)。
劇透 -   :
擒龙功、控鹤功:即是武术中所谓“隔山打牛”,以劈空掌、无形神拳等招数凌空擒敌拿人,夺人兵刃。

玄天指法:前置招数铁指诀1级;基础指法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。使用者手指获得每4等级攻击检定和伤害掷骰上具有+1的增强加值(最高+5)。玄天指法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
向问天与令狐冲造访西湖「梅庄」的时候,首先拜见了「江南四友」中的丹青生。丹青生好酒、好画、好剑,人称「三绝」。令狐冲与他谈话时说到,如果能将吐鲁番的美酒加以冰镇,喝起来另有一番滋味,可惜正值初夏,眼下无法办到。经向问天在旁提醒,丹青生想起了黑白子的「玄天指」绝技,随后便请来黑白子,借他指上的功夫将一盆清水化成了寒冰,引得令狐冲和向问天二人大声喝彩。向问天以为这是武林中失传已久的「黑风指」绝技,丹青生却解释说,这叫「玄天指」,和「黑风指」的霸道功夫倒有上下之别。

四象掌法:前置招数擒拿手1级;基础掌法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力使一轮。使用者命中后额外造成每两级1d6点伤害(最大10d6)。使用者获得等同于此伤害的暂时生命值。但获得的生命值不能超过受害者的目前生命值+10点,因为这已经足以杀死对方。暂时生命值会在1小时后消失。四象掌法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
四象掌圆中有方,阴阳相成,圆于外者为阳,方于中者为阴,圆而动者为天,方而静者为地,天地阴阳,方圆动静。

六合拳法:前置招数长拳1级;基础拳法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。豁免:意志,通过则无效。每六点内力维持一轮。由于受到使用者牵制,使用者5步半径范围内的任意目标(1个目标/等级)的移动、攻击均变得相当缓慢。缓慢目标每轮只能做一个移动动作或一个标准动作,但不能都作(也不能做整轮动作)。缓慢目标在攻击检定、AC、反射豁免上得到-1的减值。缓慢目标只能以半速移动(以1步为最小单位),跳跃距离和其他情况下一样会因为速度的降低而受到影响。六合拳法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
六合拳源自沧州泊头地区的拳法,出自明万历末年,可能源自姬际可。原来没有系统,多单势操练,流行于清季北京镖局镖师之间。其势名目于不同镖局流派各异,合红拳,炮拳,长拳之大同,而非一人之术。

正两仪剑法:前置招数中平剑1级;基础剑法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。使用者在攻击判定,豁免和技能检定上获得 +1士气加值,10级时为+2,20级时为+3。正两仪剑法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
《易经》:“易有太极,始生两仪,两仪生四象,四象生八卦。此套剑法中有阴有阳,亦刚亦柔,剑招古朴浑厚,破绽之少实所罕见。

寒冰剑法:前置招数中平剑1级;基础剑法6级;知识儒家、道家或释家基础知识6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。中剑后额外造成1D6寒冰伤害,该额外伤害在之后每五级时都会提升1D6点寒冰伤害,最高为4D6点寒冰伤害。寒冰剑法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
寒冰剑法属于属性攻击招数。

反两仪刀法:前置招数四门刀1级;基础刀法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。使用者在力量和体质上得到+1士气加值,10级为+2,20级为+3,意志豁免得到+1士气加值,AC受到-2减值。此效果其他部分与野蛮人的狂暴技能相同,除了在狂暴结束时目标生物不会疲乏。反两仪刀法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
《易经》:“易有太极,始生两仪,两仪生四象,四象生八卦。此套剑法中有阴有阳,亦刚亦柔,剑招古朴浑厚,破绽之少实所罕见。

烈焰刀法:前置招数四门刀1级;基础刀法6级;知识儒家、道家或释家基础知识6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。中刀后额外造成1D6火焰伤害,该额外伤害在之后每五级时都会提升1D6点火焰伤害,最高为4D6点火焰伤害。烈焰刀法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
烈焰刀法属于属性攻击招数。

驭龙枪法:前置招数杨家枪1级;基础枪法6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。使用者如同全隐蔽一般,使攻击者有15%的失手几率,10级时有30%的失手几率,20级时有50%的失手几率。但与全隐蔽不同,敌人仍可以受术者为目标。驭龙枪法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
刘勰《文心雕龙·时序》:“驭飞龙於天衢,驾骐骥于万里。”

奔雷枪法:前置招数杨家枪1级;基础枪法6级;知识儒家、道家或释家基础知识6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。中枪后额外造成1D6雷电伤害,该额外伤害在之后每五级时都会提升1D6点雷电伤害,最高为4D6点雷电伤害。奔雷枪法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
奔雷枪法属于属性攻击招数。

梯云纵:前置招数扫叶诀1级;基础轻功6级;智慧属性不低于13。最高为20级。每六点内力维持一轮。使用者可以以,4步每轮的速度跃起飞行,10级时为8步每轮,20级时为12步每轮。使用者可以以半速上升,也可以以倍速下降,他的飞行机动力为良好(good)。使用者可以冲锋但不能奔跑,他的携带重量也不能超过它最大负重,加上其穿戴的所有盔甲。回合结束时,需有落脚点,否则需承受坠落伤害。梯云纵属于移动动作。先攻权检定每级获得+1加值。
劇透 -   :
堪称轻功中的轻功,其注重身法的轻灵,不以步法多变来迷惑对手,要旨是身形轻巧,高低进退自如。

金钟罩铁布衫:前置通用内功、释家内功、道家内功或儒家内功5级;智慧属性不低于13。最高为20级,单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。第一级时你的防御等级可以得到+1的天生防御加值,第四级时额外得到+1的天生防御加值,在之后每两级时都会额外得到+1的天生防御加值,最高得到+10的天生防御加值。
劇透 -   :
金钟罩铁布衫是中国功夫中最有名的护体硬气功了,传说练成金钟罩铁布衫的人不但可以承受拳打脚踢而丝毫无损,甚至普通的刀剑也伤不了他们,更甚者可达到罡气护体的程度。

步步生莲:前置招数基础腿法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力使用一轮(限定释家内功),每回合一次,如果使用者的近战攻击没有成功命中,你可以使用这种武技来重投此次攻击,并获得+1加值,第十级时获得额外+1加值,第二十级时再次获得额外+1加值。如影随形腿属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
《南史·齐纪下·废帝东昏侯》:“(东昏侯)又凿金为莲华(花)以贴地,令潘妃行其上,曰:‘此步步生莲华(花)也。’”

仙术-爆炎咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,仙术-炎咒5级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+爆炎咒等级+使用者魅力调整值。每六点内力使一次。使用者在远距离(80步+8步/每等级)立即(一个标准动作)制造一个4步半径扩散的火焰爆炸区域,对区域内所有生物造成每2级1d6(最高10d6)的火焰伤害。
劇透 -   :
火之炎上,无物不焚。

仙术-五雷咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,仙术-雷咒5级或以上。最高为20级。豁免:反射,通过则减半。DC=10+五雷咒等级+使用者魅力调整值。每六点内力使一次。使用者从指尖释放出一道强力的闪电束,立即(一个标准动作)对处于影响区域(24步线状)内的的每个生物造成每2级1d6(最多10d6)的伤害。
劇透 -   :
雷之肃敛,无坚不摧。

仙术-飞岩咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,仙术-岩咒5级或以上。最高为20级。豁免:体质,通过则减半。DC=10+飞岩咒等级+使用者魅力调整值。每六点内力使一次。使用者使远距离(80步+8步/每等级)目标立即(一个标准动作)体内力量失衡,造成每2级1d8(最多10d8)的伤害。
劇透 -   :
土之养化,无物不容。

仙术-旋风咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,仙术-风咒5级或以上。最高为20级。每六点内力使一次。使用者在中距离(20步+2步/每等级)立即(一个标准动作)降低目标1分钟每等级(最高20分钟)每4等级1点防御等级(最高降低5点防御等级)。
劇透 -   :
风之肆拂,无阻不透。

仙术-冰盾咒:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,仙术-冰咒5级或以上。最高为20级。每六点内力使一次,持续时间十分钟每级(从第二级开始每级持续时间增加十分钟)。使用者立即(一个标准动作)使接触到的生物身边萦绕着一圈寒冰铠甲,AC获得+2的盔甲加值,该加值在之后每十级时都会提升2点AC,最高为6点AC。冰盾没有防具检定减值,也不会导致法术失效及降低移动速度。
劇透 -   :
水之润下,无孔不入。

仙术-万剑诀:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,内功练气术5级或以上。最高为20级。豁免:敏捷,通过则减半。DC=10+万剑诀等级+使用者魅力调整值。每六点内力使一次。使用者用真气凝聚幻剑对身边(四步半径范围内)所有目标立即(一个标准动作)发起无差别攻击,造成每2级1d6(最多10d6)魔法伤害。
劇透 -   :
书中有云:“万剑齐发,罡气纵横,剑气所向,地裂天崩!”

冰心诀:前置知识儒家、道家或释家基础知识8级;魅力属性不低于13,内功练气术5级或以上。最高为1级,单项0升1需要5点经验值。侠客以每轮消耗15点内力暂时性地压制异常状态及效果。冰心诀属于移动动作,可以被打断。
劇透 -   :
心若冰清,天塌不惊。
« 上次编辑: 2018-08-10, 周五 16:44:28 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #15 于: 2018-04-15, 周日 12:33:39 »
行政区划    势力    人物    (更新至第53.5回)

大正朝廷:大正朝已立四百余年。

雒阳:大正朝之首都。

袁太傅府:在大正朝根深蒂固,四世三公,目前家主为大正朝太傅。

袁辛:袁太傅四子。在上官云掉包夜明珠一役中被上官云使人假扮,在东岳郡守府一战后将徐晓、丫丫、岳家父子等人扣为人质,命令少侠们寻回夜明珠。

牡丹阁:辽东燕山王越,(东正末年)当世大侠。18岁匹马入贺兰山,只身取羌族首领首级而归,无人敢当其锋;30岁周游各州,几乎打遍天下无敌手。他力大无穷,豪气盖世,连吕布都不是其对手。其人热心出仕,最后在洛阳开武馆谋生,整日周旋在皇帝周围。

王越:虎贲将军、牡丹阁主。

东青州:大正十四州之一。

刺史府:东青州行政机关。

刺史:姓崔。在任期间打压豪强门阀,给辖区内小民百姓多一些生存空间,但也使豪强门阀颇多微词。在太平村矿洞外不远处身死,蕾蕾有重大嫌疑。

刺史随从:数名,与崔刺史同时死亡。

东岳山脉:数十年前乃是天下武学九大圣地之一神兽天域的大本营。

神兽天域

神君:已于数十年前失踪。

神飞:神君之弟,在神兽天域辈分极高。化名沈飞,在东岳无名村庄一战中被少侠们从狼王爪牙中救下。

熊王山君:三王之一,已于数十年前失踪。

蛇王青璇:三王之一。

狼王无咎:三王之一。

追风:四使之一,江湖传言之采花大盗。追风终是梦。在青云县城捉淫贼一战中与少侠们首次相见。

花影:四使之一,江湖传言擅长施毒解毒。花影总成空。在青云山药园里遇到的奇怪女子,自称淳于氏。在少侠们答允其采摘草药后,承接了驱逐紫金丹毒性的工作。

寒池:四使之一,已于数十年前失踪。寒池路远湿。

璞玉:四使之一,目前负责神兽天域的全面工作。璞玉却无踪。

迷天:护法之一,贪财好逸。

风、雷、电:三位护法,在东岳无名小村一战中为少侠们歼灭。

虎、蛙、蛇:三妖,东岳山脉里的赏金猎人。

蹄疾寨

金无赤:蹄疾寨主,妖族势力。蹄疾而步稳,勇毅而笃行。

袁采荷:金无赤之未婚妻。

御兽山庄

龙霸天:御兽庄主,人族势力。振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯。

逾静园

妙月:逾静园主,人称贤狼。

妙婵:逾静园二小姐。婵噪林逾静,鸟鸣山更幽。

爆炸藤:逾静园最重要的一道防线。性格跳脱,为老不尊。

守门古树:

李家庄

李:李家庄主,当年神君四侍童之一。身中狼王所下剧毒,命在旦夕。

李胜男:李家庄大小姐,被父亲托付给几位少侠护送前往逾静园。

周淳:刺猬所化,义字当头。在李家庄外一战中,为狼王手下所杀。

东岳郡:因境内处于泰岳山脉东面而得名,下辖彩云七县。

郡守府:东岳郡行政机关。

郡守:上官云,江湖人称“笑面虎”。似在掉包夜明珠一役中成功从少侠们手中得到夜明珠,似乎了解夜明珠的秘密。随后一路逃亡,少侠们目前疑似只铲除了上官云希望少侠们铲除掉的爪牙。目前在逃中。

贼曹掾史:宋宪,江湖人称“铁面无私”。在东岳郡守府一战后被袁家四公子袁辛命令为少侠们引路。在迎宾楼一战中因贪欲作怪迷倒几位少侠,却被自以为是同伙的县令月无华扭断了脖子而死。

贼捕掾:海涛,江湖人称“千面神捕”。是郡守府派来保护镖队的高手,小酒馆一战中力挫群贼,救下几位少侠。在小石桥一战中为救几名少侠被剑盾甲士劈中要害而死。

安处之:辽东安家高手,与其他三名安家高手在江湖上合称“雨”后送伞。在王家寨山下一战为公输二丫使用仙女剑所刺死。

安文硕:辽东安家高手,与其他三名安家高手在江湖上合称雨后“送”伞。目前看来原本是郡守上官云的部下。在迎宾楼一战为公输二丫使用仙女剑所上,头后中神秘羽箭而死。

安博然:辽东安家高手,与其他三名安家高手在江湖上合称雨后送“伞”。目前看来是郡守上官云的部下。在鬼木林外一战中为龙傲天一枪刺死。

十二直剑卫:出身于雒阳牡丹阁的剑盾甲士,专注于基础剑法,一身功夫全在剑上,目前看来是郡守上官云的部下。黑云小石桥一战被几位少侠联手杀伤大半。余者与千面神捕海涛同归于尽。

上清道:东岳郡民间宗教。

玄真:上清道大弟子,原名吴用,青云县人士。与几位少侠前往王家寨一探蝴蝶诅咒,侥幸生还。

玄灭:上清道二弟子。

玄冥:上清道弟子,擅长炎咒、岩咒。红云小路续战中为少侠龙傲天长枪所杀。

玄末:上清道弟子,擅长炎咒。红云小路一战中为少侠龙傲天击败并放走。与几位少侠前往王家寨一探蝴蝶诅咒,在王家寨山腹一战中被化名王家寨寨主王之任的吴刚用蝴蝶飞弹所杀。

玄青:上清道弟子,擅长炎咒。红云客栈外一战中为少侠龙傲天击败并放走。与几位少侠前往王家寨一探蝴蝶诅咒,在王家寨山腹一战中被化名王家寨寨主王之任的吴刚用蝴蝶飞弹所杀。

青云县:彩云七县之一,因境内青云山而得名,城墙颇高。

县衙:青云县行政机关,刚刚更换县令。

青云山通天寨:目前已发展至近千人口(本寨50人+东北山50人+东南山100人+县主府300余人+太平村100人+妖族200余人+上山流民近100人),存粮500石(预计可以坚持两个月左右),秋收时有田五百亩,岁产粮四千石,税金每年500两银子。(500/1000亩)

门下贼曹(官位):威胁贿赂县令后获得。

新奇种子:玉米等种子,山寨粮食产量增加100%。

妖族附庸:山寨可利用资源上限增加15%,治安下降5%,有可能引发种族矛盾。
 
老管家:姓名未知,忠于职守,目前表现能力平庸却无大错。

铁匠:王华,自承只会打造农具。

窑工:石头,可以尝试开窑烧砖。

木工:小鱼儿,可以尝试制作小型渔船。

义女:丫丫,被发现时只四、五岁,青云县酒馆唯一继承人。田成灭门一战中为几位少侠救下,从此跟随几位少侠闯荡江湖。在东岳郡守府一战后被袁家四公子袁辛扣为人质。王家寨山下一战后被安全放回。在县衙一战后被龙傲天收为徒弟。

无赖:嘎子,青云县闲汉,田成灭门一战中为几位少侠收服,带领县城中闲汉为通天寨收集简单情报。

老年设计师:姓名未知,可以设计小型、中型建筑。

众小二:小酒馆一战后被几位少侠救下,听几位少侠吩咐前往通天寨定居。 

蕾蕾姑娘:姓未知,在迎宾楼一战后出场,称呼县令千金月怜儿为怜儿姐姐。在县衙一战后被龙傲天收为徒弟。 县主死后身具巨大嫌疑的情况下失踪,最后的踪迹消失在太平村矿洞之中。

龙君:赵循,字子阳。在树居被少侠们说服,同上青云山通天峰。目前在红云等待少侠们汇合。

小白龙:龙傲天坐骑。河边渡劫时受到几位少侠相助避过一重天劫开启灵智,化为灵兽。

丁墨:被上官云锁在硫磺洞中从事人造僵尸的研究,运用医书将已被上官云毒死的黑水村众人成功复活。

兔大王:阿福。开启灵智的灵兽。在青云山下劫道时被几位少侠捕捉。特长寻找草药。少侠夜雨桥为其取名“云卯’”。

荀易:红云县主之子。在前往颍川学院读书路途上遭携带安字令牌的人暗杀,为几位少侠所救。在红云事了后成为瑞丰雪之徒弟。

枯藤:残忍嗜血,在通天寨一战中被少侠们重创后为古木所除。

古木:通天寨土生土长之古树。

石中玉:奇怪的少年,少侠们以雇佣他为捕快为名替他会清了拖欠的酒账。后被夜雨桥收为弟子。

青云西山:无村无寨,传闻在闹狼灾。几位少侠在西山一战中为贤狼解道后获赐无上秘籍《乾坤诀》。(0/500亩)

贤狼:姓名未知,妖族高手。

苍狼:姓名未知,妖族高手,西山一战中未出手、未化形。

鹿公子:鹿无双。妖怪。

青云西北山:黑水村,原本有百十口人,因逆五行大阵中土灵珠散发灵气催生僵尸,传闻杀了好几个去降魔的道士。少侠们趁白毛僵尸渡劫虚弱趁机将其杀死。(0/50亩、硫磺矿一座)

白毛僵尸:历时近千年,即将渡劫成为飞僵。因为几位少侠将替代它渡劫的僵尸杀尽,因而功亏一篑,渡劫失败而魂飞魄散。身上的土灵珠也被几位少侠夺去。

黑水村民:为上官云下毒导致死亡,丁墨施展奇术将之救回,却成为人不人鬼不鬼的存在。在黑水村一战中被夜雨桥击杀小半,硫磺内洞一战中多数被天雷劈死。
 
青云东北山:流民村,有四、五十流民,铁匠王华为村老,村中老幼居多。破村一战中为几位少侠击败,得到承诺吃饱饭后集体加入几位少侠的通天寨。(42/500亩)

青云东山:太平村,青云县备案的正式村庄,约有百十人口。因逆五行大阵中金灵珠散发灵气使田鼠、蝙蝠为妖作乱。幸被几位少侠斩杀首恶解救村民于水火之中。(0/50亩、铁矿一座,需要一周时间后方可恢复生产)

大王:田鼠妖。矿洞大王。驱使村民挖掘金灵珠,间接使少侠们在除妖后顺利得到金灵珠。在太平矿洞内洞一战被瑞丰雪用刀术震慑后由龙傲天一剑取走了性命。

夜风:蝙蝠妖。矿洞守门人。性格凶残狠毒。在太平矿洞洞口一战中被龙傲天斩杀。

青云东南山:无名山寨,传闻其寨主是前任青云县令的族人。为几位少侠收留。(33/500亩)

寨主:姓名未知。传闻因其族人去任青云县令,裹挟寨内青壮粮草相随而去。

青云西南山:无村无寨,因逆五行大阵中火灵珠散发灵气催生妖怪为患,为几位少侠所收服。(0/500亩)

三虎兄弟:虎无尾,虎无耳,虎无须。妖怪。一个缺了半根尾巴,一个少了半截耳朵,另外一个被大火烧掉了脸上的胡须。伤都是这山里的猎人给弄的,所以对人恨之入骨。

鱼和尚:鱼玄机。妖怪。于玉佛寺水井中为少侠们留下了水灵珠。

县城徐家:青云县望族,县内土地大多属于徐家。

老爷:徐阶,进士出身,致仕在家。为救灾民捐出御赐夜明珠,引出护镖之旅。

公子:徐晓,随同镖局队伍欲前往郡学苦读诗书,年内有望考取举人功名。在东岳郡守府一战后被袁家四公子袁辛扣为人质。王家寨山下一战后被安全放回。

大管家:田成,青云县恶霸,无恶不作,有人说其族兄是北翼州的高官名士。徐府灭田成一战中被几位少侠击败其护卫,随即被县衙抓捕归案。

护卫:姓名未知,田成贴身护卫。徐府灭田成一战中为秦凰用剑中掌劈死。

县城吴家:青云县大族,县内商业大多属于吴家。

老爷:姓名未知,上清道信徒。传言小贩出身,依仗太请道势力做大。

少爷:道号玄真,原名吴用,上清道东岳郡红云观主事。

管家:姓名未知,上清道信徒。街头逐恶一战中被几位少侠击败其走狗后驱逐。

龙虎镖局:青云县本地镖局。

岳总镖头:岳鹏。在劫镖一战义赠几位少侠洗髓丹一瓶。在东岳郡守府一战后被袁家四公子袁辛扣为人质。王家寨山下一战后被安全放回。

岳小镖头:岳不群。在东岳郡守府一战后被袁家四公子袁辛扣为人质。王家寨山下一战后被安全放回。

铁镖头:姓名未知,江湖人称“快刀”,但是刀法平庸,奇得是精擅腿法,为不知名势力打入龙虎镖局的暗桩。在红云客栈一战中被三千星一剑刺死。

七杀寨:青云县本地山寨。

金臂童:江湖人称“仙童双煞金臂铁腿”。七杀寨大寨主,擅长拳掌功夫。在红云客栈一战中被公输二丫横刀砍瞎双眼而死。

银枪子:七杀寨二寨主,擅长使用枪法。在红云客栈一战中被公输二丫长枪穿胸而死。

铁衣生:七杀寨三寨主,身着铁衣,擅长使用奇门扇法。在红云客栈一战中被公输二丫一刀砍死。

铜头客:七杀寨四寨主,擅长使用奇门头法。在红云客栈一战中被三千星长剑刺死。

黑砂掌:七杀寨喽啰,擅长使用掌法。在红云客栈一战中被三千星长剑钉死。

水火七绝钩:七杀寨喽啰,擅长使用钩法。在断绝红云、青云商路之时被几位少侠意外发现,予以全歼。
   
追魂十三枪:七杀寨喽啰,擅长使用枪法。在欲偷袭镖局队伍时被几位少侠意外撞到,予以全歼。

落月八箭:七杀寨喽啰,擅长使用箭法。在无名山坳埋伏,本可对镖队造成重大伤害,但因为少侠龙傲天手持缴获来的令牌唬骗之下,误以为是自己人,结果大部分被突袭歼灭。

猛虎二十四刀:七杀寨喽啰,擅长使用刀法。因为其数量众多,虽然在小酒馆之战、红云客栈之战中多次被几位少侠打杀,但是剩余数量依然不少。

悦来客栈:青云县城内不属于吴家的少数商业之一。

老板娘:丫丫之母,似为田成所害。

红云县:彩云七县之一,因境内道教圣地红云观而得名,无城墙。

红云县主府

红云县主:姓名未知,当今天子同父异母的姐姐。在少侠们离开期间中毒而死,毒药中最重要的一味来自辽东。

大总管:安无身。在静心庵一战中为龙傲天所杀。

劇透 -   :
道德经:宠辱若惊,贵大患若身。何谓宠辱若惊?宠为下,得之若惊,失之若惊,是谓宠辱若惊。何谓贵大患若身?吾所以有大患者,为吾有身,及吾无身,吾有何患?故贵以身为天下者,则可以寄於天下;以身为天下者,乃可以托於天下。

假大总管:姓名未知。在县主府一役为金陌上人掌杀。

金陌上人:道号如玉。道士打扮,容貌苍老,精擅内家功夫。在静心庵一战中为龙傲天斩杀。

劇透 -   :
陌上人如玉 公子世无双

木燃公子:石无双。身着木甲,精通拳脚棍法。在静心庵一战中为安无身所杀。
劇透 -   :
陌上人如玉 公子世无双

水云仙子:玉凌波。儒生打扮,青年女子,擅长剑法。在县主府一役结束时,在县主府后门发现已被刺死的尸体。

火孩儿:顽童打扮,头上扎了两个总角,中年男子,体格魁梧,擅长刀法。在县主府一役为公输二丫斩杀。

土灵书生:韩潇湘。儒士打扮,中年男子,擅长拳脚功夫。静心庵一战后隐匿无踪。

县衙:红云县行政机关,刚刚更换县令。

县令:李典。

县令胞弟:李云。与几位少侠前往王家寨一探蝴蝶诅咒,于山腹内死于化名圣茵师太的彩蝶仙子胡兰茵之手。尸体被几位少侠自山腹救出,托付给县令李典。

县令族弟:李晟。为人收买,背叛李典。在县衙一役中被瑞丰雪斩首而亡。

邓老吏:红云县有秩。与假龙君勾结,鱼肉百姓。江边一战后被收押。

假龙君:赵某,龙君之弟,在乡民中行骗为生。在江边一战被夜雨桥用五雷咒劈死。

王家寨:红云县豪族。

王之人:王家寨之寨主,十余年前搬来此地,擅长使用一柄劈山刀。实际身份为上官云师弟吴刚成。在王家寨山腹一战中先为夜雨桥制服,后被几位少侠遗落在藏剑室中,疑似中机关而死。

静心庵:红云县一处残破庵堂。

圣茵师太,静心庵之庵主,佛家高手,十余年前加入此庵堂,擅长使用四象掌。实际身份为上官云师妹胡兰茵,江湖人称“彩蝶仙子”。在王家寨山腹一战中先为公输二丫制服,在王家寨山下一战开始时头后中神秘羽箭而死。

江湖游侠

赵青山,江湖人称“铁笔书生”。与几位少侠前往王家寨一探蝴蝶诅咒,不知因何原因装作中毒的样子,疑似被吴刚成或彩蝶仙子胡兰茵所杀,未见尸体。

茶云县:彩云七县之一,因境内特产春茗茶而得名。

县衙:茶云县行政机关。

县令:月无华。因贪图东岳郡守上官云历年积累的贼赃,试图尽杀几位少侠,并挟持常蔓菁前往茶海花亭寻找贼赃,不想被上官云早先设下的火药陷阱所杀,尸骨无存。

县令死士:听命于县令月无华的三名剑盾甲士。在迎宾楼一战中先后被少侠龙傲天刺死。

县令之女:月怜儿。在茶海花亭眼见父亲、爱人倶已死去后,用头上的金钗步摇自尽而死。

门下贼曹:常蔓菁,秀才出身,徐晓之师兄,屡次考取举人不弟,江湖人称“散财书生”。在被县令月无华挟持后,故意引月无华前往茶海花亭,导致自己和月无华倶被上官云早先设下的火药陷阱所杀,死前告诉几位少侠上官云贼赃的留所,不想也是被上官云所欺骗,险些害死几位少侠。

常母:常蔓菁之母,患有重病。在迎宾楼一战中被侠义庄三庄主“铁掌”吕虚之用利刃杀死。

侠义庄:江湖传言侠义庄三位庄主是中常侍宋典的远亲,每逢年节侠义庄都会向京中输送大批财货。在县中侠义庄明里施粥铺路,暗里杀人越货。

大庄主:吕章,江湖人称“金刀”。在剿灭侠义庄一战时,虽然砍倒了少侠龙傲天,但是却被少侠公输二丫瞅准机会一刀砍死。

二庄主:吕朱,江湖人称“银剑”。在剿灭侠义庄一战时,因为大意先中了少侠公输二丫一记绝命刀,后被少侠龙傲天一枪钉死在地上。

三庄主:吕虚之,江湖人称“铁掌”。在迎宾楼一战中被龙傲天一枪刺死。

黑云县:彩云七县之一,因境内黑石小桥而得名。

县衙:黑云县行政机关,因为黑云县乃是东岳郡治所,所以被郡守府全面压制。

未知势力:黑云县鬼木林内祖孙二人,疑似擅长火药武器。

爷爷:墨损,墨家前辈。早前为上官云所救,为上官云召集工匠制作外丹雷法。在鬼木林一战中为龙傲天掷枪所杀。

少年:墨心,墨家子弟。早前为上官云所救,为上官云召集工匠制作外丹雷法。在鬼木林一战中为宋宪所杀。

薄册:鬼木林一战所得,上面写了“灵帝宏,在位二十二年,以建宁三年,铸四剑,文曰中兴。一剑无故自失,并小篆书”。
« 上次编辑: 2018-09-12, 周三 15:50:23 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #16 于: 2018-05-17, 周四 21:07:51 »
四级招数(修习需要对应级别秘籍自习或者精通本招数的老师指导)

领悟时间:三天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

四级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。

X神:前置通用内功、释家内功、道家内功、儒家内功或以上级别内功合计10级;智慧属性不低于14。最高为20级,单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。攻击检定前申明使用。使用者一次性将全部内力附着在武器上攻击敌人(最少为100点内力值),如果对方没有通过强韧检定(DC=X神等级+使用者魅力修正),敌人直接死亡。如果该豁免检定获得成功,对方将不会再因这次X神而受到伤害。X神属于整轮动作。

劇透 -   :
X神:发挥武功的极致,毕全功于一役。

天山六阳掌:前置招数基础掌法8级;知识道家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力使用一轮(限定道家内功),进攻前进行一次专注检定。检定的DC等同目标的防御等级,接着对目标进行一次近战攻击。如果专注检定成功,那么这次攻击可以造成4倍正常伤害。如果专注检定失败,那么攻击命中检定将受到-2的惩罚,同时也没法造成额外伤害。天山六阳掌属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
天山六阳掌轻灵飘逸,闲雅清隽,举重若轻、潇洒如意,招招凶险,攻向敌人要害。

火焰刀法:前置招数基础掌法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力使用一轮(限定释家内功),自动克服对手的伤害减免并额外造成1D6点伤害,第五级时额外造成1D6点伤害,在之后每五级时都会额外造成1D6点伤害,最高为5D6点伤害。火焰刀法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
火焰刀法能将内力凝聚掌缘,运内力送出,以虚无缥缈的虚劲伤人,乃是与六脉神剑相似的罕世神功,鸠摩智自获传火焰刀后,以此扫荡黑教。

空明拳法:前置招数基础拳法8级;知识道家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力维持一轮(限定道家内功),每轮一次允许你使d20的结果成为11,第五级时结果成为12,在之后每五级时结果都会+1,结果最高为15。空明拳法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
空明拳法是周伯通从《道德经》中创出的天下至柔的拳术,《道德经》中有言道:“兵强则灭,木强则折。坚强处下,柔弱处上。”又云:“天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜,其无以易之。弱之胜强,柔之胜刚,天下莫不知,莫能行。

一阳指:前置招数基础指法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力维持一轮(限定释家内功),使用者对六步范围内的目标每一击造成一阳指等级D6一半基础伤害。一阳指属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
一阳指是段氏先祖段俭魏从《易经》中领悟出的通往高超武学的钥匙。

如影随形腿:前置招数基础腿法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力使用一轮(限定释家内功),每回合一次,如果使用者的近战攻击没有成功命中,你可以使用这种武技来重投此次攻击,并获得+1加值,第十级时获得额外+1加值,第二十级时再次获得额外+1加值。如影随形腿属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
如影随形腿:为少林七十二绝技之一,一腿既出,第二腿便如影随形,紧跟着攻击敌人,为达摩院专研的武学。

金蛇剑法:前置招数基础剑法8级;知识儒家、道家或释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力维持一轮,命中对手后对手在1分钟内近战伤害骰上承受-1罚值,第四级时额外承受-1罚值,在之后每四级时都会额外承受-1罚值,最高为-5罚值。对手可以通过一个意志检定(DC=金蛇剑法级别)来忽略这种影响。金蛇剑法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
金蛇剑法:你攻击对手的武器而不是你的对手,从他手臂上传开的震荡使他无法用全力攻击。

燃木刀法:前置招数基础刀法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力维持一轮(限定释家内功),当你成功的对对手进行致命一击时,你获得在命中骰和攻击骰上获得+1优势,此加值可以无限累积。如果你超过燃木刀法等级轮数没有造成致命一击,所有加值归零。然木刀法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
燃木刀法为「少林七十二绝技」之一,练成后在一根干木旁快劈九九八十一刀,刀刃不损木材丝毫,刀上发出的热力却可将木材点燃生火,故得此名。

疯魔杖法:前置招数基础杖法8级;知识释家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力使用一轮(限定释家内功),使用者以一个标准动作将禅杖抛向空中,以离奇的精准和恐怖的威力在它扫过的轨迹上留下对手残缺的肢体。对半径6步范围内的所有生物造成普通攻击及额外12D6点伤害。目标可以做反射检定,DC相当于使用者的攻击骰结果,通过此检定可以使伤害减半。疯魔杖法属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
疯魔杖法见于金庸武侠小说《射雕英雄传》的武功,为丐帮简长老之绝学,乃是梁山泊好汉鲁智深流传下来的杖法,套路极为威猛,招式有秦王鞭石等。

神行百变:前置招数基础轻功8级;知识儒家基础知识8级;智慧属性不低于14。最高为20级。每八点内力维持一轮(限定儒家内功),每次对手对你发动攻击,你都可以进行5尺移动。用这种方式移动会消耗你当轮一次的借机攻击次数。如果你没有剩余借机攻击的次数,就没法用这种方式移动。这次移动不会引发借机攻击。第十级时额外得到1次借机攻击,第二十级时再额外得到1次借机攻击。
劇透 -   :
神行百变分为三层,第一层为‘脚底抹油’,练成之后,日行千里,任他是何等的轻功高手也难追上,第二层为‘壁虎爬墙’练成之后翻墙入户如履平地,第三层为‘泥鳅钻洞’,顾名思义,练成之后浑身如泥鳅一般滑,任何高手都抓你不着。

仙术-召唤黄巾力士:前置知识道家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上。最高为20级。花费8点内力(限定道家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名黄巾力士相助。召唤时间1轮/召唤黄巾力士等级。在召唤时间内不能重复召唤。黄巾力士:力量16、敏捷16、HP100、KP60、AC20、掌握所有二级及以下招数等级同召唤黄巾力士等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击。黄巾力士使用武器D50择之。
劇透 -   :
《水浒传》第五十三回:风过处,一尊黄巾力士出现,但见:面如红玉,须似皂绒。仿佛有一丈身材,纵横有千斤气力。黄巾侧畔,金环日耀喷霞光;绣袄中间,铁甲霜铺吞月影。常在坛前护法,每来世上降魔。

仙术-召唤怒目金刚:前置知识释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上。最高为20级。花费8点内力(限定释家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名怒目金刚相助。召唤时间1轮/召唤怒目金刚等级。在召唤时间内不能重复召唤。金身罗汉:力量16、敏捷16、HP100、KP60、AC20、掌握所有二级及以下招数等级同召唤怒目金刚等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击。怒目金刚使用武器D50择之。
劇透 -   :
怒目金刚,在佛教中叫那罗延(Nryana),乃具有大力之印度古神,又作那罗延天,意译为坚固力士、金刚力士。或谓其为帝释天之力士,亦被视为毗湿奴之异名。

仙术-召唤青云神将:前置知识儒家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上。最高为20级。花费8点内力(限定儒家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名青云神将相助。召唤时间1轮/召唤青云神将等级。在召唤时间内不能重复召唤。青云神将:力量16、敏捷16、HP100、KP60、AC20、掌握所有二级及以下招数等级同召唤青云神将等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击。青云神将使用武器D50择之。
劇透 -   :
青云神将是天宫的神将,负责保护天宫和众仙的安全,在术法和武功上都有相当的造诣。

仙术-三昧真火 :前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-爆炎咒5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且没有携带对应符箓的角色每轮受到一次2级1d6(最高10d6)的火焰伤害。
劇透 -   :
火之炎上,无物不焚。

仙术-天雷破:前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-五雷咒5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且没有携带对应符箓的角色降低每4等级1点防御等级(最高降低5点防御等级)。
劇透 -   :
雷之肃敛,无坚不摧。

仙术-地裂天崩:前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-飞岩咒5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且没有携带对应符箓的角色降低每4等级1点攻击加值(最高降低5点攻击加值)。
劇透 -   :
土之养化,无物不容。

仙术-风卷残云:前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-旋风咒5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且没有携带对应符箓的角色降低每4等级1点三项检定(最高降低5点三项检定)。
劇透 -   :
风之肆拂,无阻不透。

仙术-风雪冰天:前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-冰盾咒5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且携带对应符箓的角色每轮恢复2级1d6(最高10d6)的生命值。
劇透 -   :
水之润下,无孔不入。

仙术-天剑:前置知识儒家、道家或释家基础知识10级;魅力属性不低于14,内功练气术8级或以上,仙术-万剑诀5级或以上。最高为20级。使用者可以使用专用材料在大多数场所内绘制符阵,可以花费八点内力使用10分钟绘制四步半径范围,进入符阵且没有携带对应符箓的角色每轮受到一次天剑穿心之苦造成每2级1d6(最多10d6)魔法伤害。
劇透 -   :
人剑合一,身化利剑,攻击敌方全体。
« 上次编辑: 2018-06-04, 周一 11:47:22 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #17 于: 2018-05-17, 周四 22:35:32 »
五级招数(修习需要对应级别秘籍自习或者精通本招数的老师指导)

领悟时间:四天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

五级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。


降龙十八掌:前置招数基础掌法10级;儒家基础知识10级;智慧属性不低于15。最高为18级,天山六阳掌5级或以上或火焰刀法5级或以上。每十点内力维持一轮(限定儒家内功),在每一次将敌人打倒时获得额外1D6点伤害,并可以立刻对你威胁区域内的一名对手发动一次借机攻击,同时迫使所有6步半径范围内的敌人通过一个成功的意志检定(DC为降龙十八掌等级)否则将颤栗1轮。每多打倒一个对手,这种武技的效果会变的更有利,豁免DC将上升1。降龙十八掌属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
降龙十八掌是金庸小说创作的武功,招式名称取自《周易》。在北宋年间本为二十八掌,当时帮主萧峰武功盖世,却因契丹人身份遭驱除出帮,他去繁就简,将二十八掌减了十掌,成为降龙十八掌,删削重复,更显精要,威力非但不弱于原来的二十八掌,反而有所胜过。

太极拳:前置招数基础拳法10级;知识道家基础知识10级;智慧属性不低于15,空明拳法5级或以上。最高为20级。每十点内力维持一轮(限定道家内功),当一个对手对你进行近战或远程攻击时,你可以用你拳法进行一次攻击检定,在这次检定和你的AC之间更高的哪个结果作为你对抗此次攻击的AC。你不能在失去敏捷加值时使用这个招数。你可以在知道对手攻击的结果后再决定是否发动这个招数。太极拳属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
太极拳以中国传统儒、道哲学中的太极、阴阳辩证理念为核心思想,针对意、气、形、神进行专门锻炼。

六脉神剑:前置招数基础指法10级;知识释家基础知识10级;智慧属性不低于15;一阳指5级或以上。最高为20级。每十点内力维持一轮(限定释家内功),使用者攻击命中时,并不造成正常伤害,进行专注检定,造成的伤害等同专注检定结果。第十级时造成专注检定2倍伤害,第二十级时造成专注检定3倍伤害。六脉神剑属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
六脉神剑乃大理段氏的最高武学,由大理开国皇帝段思平所创。

凌波微步:前置招数基础轻功10级;知识道家基础知识10级;智慧属性不低于15,神行百变5级或以上。最高为20级。每十点内力维持一轮(限定道家内功),对手每次近战攻击失手,你的防御等级都可以得到+1的闪避加值。第十级时额外得到+1的闪避加值,第二十级时再额外得到+1的闪避加值。本加值持续到你下一回合开始前,并且可以在本回合内叠加。
劇透 -   :
凌波微步是「逍遥派」的独门轻功步法,以易经八八六十四卦为基础,使用者按特定顺序踏着卦象方位行进,从第一步到最后一步正好行走一个大圈。

独孤九剑:前置招数基础剑法10级;知识儒家基础知识10级;智慧属性不低于15,金蛇剑法5级或以上。最高为20级。每十点内力维持一轮(限定儒家内功),使用者使用独孤九剑攻击目标时降低目标等于独孤九剑等级点AC。独孤九剑属于标准动作。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
独孤九剑为「剑魔」独孤求败所创,以无招胜有招,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,打遍天下无敌手。

三十六路打狗棒法:前置招数基础棒法10级;知识儒家基础知识10级;智慧属性不低于15,疯魔杖法5级或以上。最高为18级。每十点内力维持一轮(限定儒家内功),每轮使用者可以降低目标4点防御等级。使用者可以选择完成攻击命中检定结果后,但必须在完成伤害检定前发动本招数。第十级时额外获得一次机会,第二十级时再额外获得一次机会。三十六路打狗棒法属于标准动作。
劇透 -   :
打狗棒法是「丐帮」开帮祖师爷所创,历来是由前任帮主口传心法,亲教棒法于后任帮主,决不传给第二个人。

左右互搏术:前置招数任意两种四级招数10级或以上;知识道家基础知识10级;智慧属性不低于15。最高为20级。每十点内力维持一轮(限定道家内功),关键诀窍全在「分心二用」四字,双手分使两般武功,威力顿时倍增。使用者可以通过一个DC为(30-左右互搏术等级)的意志坚定以一个标准动作进行两次近战攻击。
劇透 -   :
左右互搏术是金庸小说《射雕英雄传》中「老顽童」周伯通在桃花岛的地洞里创出的武功,后周伯通与郭靖成为结拜兄弟,并且授予「左右互搏」。

龙象般若功:前置招数基础10级;知识释家基础知识10级;智慧属性不低于15。最高为20级,X神5级或以上。每十点内力使用一轮(限定释家内功),使用者以一个整轮动作对目标进行攻击,如果造成伤害,目标必须通过一个强韧检定(龙象般若功等级+你的力量调整)。如果在此检定中失败,目标立即死亡,如果此次检定成功,使用者除了普通武器伤害外额外造成龙象般若功等级D6伤害。免疫重击的生物同样对这个招数中的即死效果免疫。使用该种武器时每级增加基本攻击加值+1,不与同类招数加值叠加。
劇透 -   :
龙象般若功出自金庸武侠小说《神雕侠侣》中的武功,载于《龙象般若经》上,份属密宗里至高无上的护法神功,共分十三层,其外功掌力强悍凶劲,具有十龙十象的巨力,每一招都重有千斤之力,威力无比。

斗转星移:前置招数任意基础招数10级;知识儒家、道家或释家基础知识10级;智慧属性不低于15,如影随形腿5级或以上。最高为20级。每十点内力使用一轮,当对手以你为目标发动攻击时你进行一次近战攻击检定,如果你的结果超过你的对手,你挡开这次攻击并将它导向你选择的与你相邻的目标。你必须在知道这种攻击是否命中之前决定是否发动这种武技。如果你成功的偏转了目标,使用你对手的攻击骰结果来确定他是否命中新的目标。
劇透 -   :
斗转星移由五代时期慕容龙城所创,乃是一门借力打力之技,不论对方施出何种功夫来,都能将之转移力道,反击到对方自身。

仙术-召唤六丁六甲:前置知识道家基础知识10级;魅力属性不低于15,内功练气术10级或以上,仙术-召唤黄巾力士5级或以上。最高为20级。花费10点内力(限定道家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名六丁六甲或1D4+1名黄巾力士相助。召唤时间1轮/召唤六丁六甲等级。在召唤时间内不能重复召唤。六丁六甲:力量18、敏捷18、HP200、KP120、AC20、掌握所有三级及以下招数等级同召唤六丁六甲等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击、专攻法术、高等专攻法术。六丁六甲使用武器D50择之。
劇透 -   :
《重修搜神记》载:元始命玉皇上帝阵诏,喝玄武披发跣足,金甲玄袍,皂纛玄旗,统领丁甲。但并非只属职于真武的御用部下,只是真武大将所常用神员。

仙术-召唤金身罗汉:前置知识释家基础知识10级;魅力属性不低于15,内功练气术10级或以上,仙术-召唤怒目金刚5级或以上。最高为20级。花费10点内力(限定释家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名金身罗汉或1D4+1名怒目金刚相助。召唤时间1轮/召唤金身罗汉等级。在召唤时间内不能重复召唤。金身罗汉:力量18、敏捷18、HP200、KP120、AC20、掌握所有三级及以下招数等级同召唤金身罗汉等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击、专攻法术、高等专攻法术。金身罗汉使用武器D50择之。
劇透 -   :
金身罗汉,是阿罗汉的简称,梵音译(Arhat)。含有杀贼、无生、应供等义。杀贼是杀尽烦恼之贼,无生是解脱生死不受后有,应供是应受天上人间的供养。

仙术-召唤紫云神将:前置知识儒家基础知识10级;魅力属性不低于15,内功练气术10级或以上,仙术-召唤青云神将5级或以上。最高为20级。花费10点内力(限定儒家内功)可以立即(一个标准动作)召唤一名紫云神将或1D4+1名青云神将相助。召唤时间1轮/召唤紫云神将等级。在召唤时间内不能重复召唤。青云神将:力量18、敏捷18、HP200、KP120、AC20、掌握所有三级及以下招数等级同召唤紫云神将等级、闪避、盲战、寓守于攻、擅长武器、精通重击、精通虚招、专攻武器、专精武器、猛力攻击、专攻法术、高等专攻法术。紫云神将使用武器D50择之。
劇透 -   :
紫云神将是天宫的神将首领,负责保护天宫和众仙的安全,在术法和武功上都有相当的造诣。
« 上次编辑: 2018-06-04, 周一 11:49:55 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #18 于: 2018-06-04, 周一 11:16:52 »
2018年6月4日上午投票通过(赞成票:龙傲天、夜雨桥、公输二丫;弃权票:瑞丰雪、DM;反对票:无)

毒物等級: 依照毒性可將毒物分級,毒物等級影響著使用武功逼毒時的對抗難度(1),以及其發作速度(2)。

一般常見毒物分類:
等級1 :酒精飲料(啤酒),醫療用的局部麻醉等
等級2:度數較高的烈酒(二鍋頭),是人全身麻痺的麻藥等
一般生物性的毒(舉凡蛇,蜘蛛,毒蠍等)其毒性都在3∼6之間,建議dm可直接骰 3d2來當作生物毒物等級,或自行定義。
等級5以上的毒物基本上會讓人完全失去行動能力,其原因除毒性太強以外,還有因其發作迅速之由。(詳見下)
等級10以上基本上為致命毒藥(即死),除非有仙家手段,否則無法可解。

發作速度(2):發作速度代表著,在攝取到毒物後,到完全發作所需要的回合數。
計算方式= 5-毒物等級
5為固定數值,若毒物等級>5時,表示毒物屬於速效型毒物,無法在發覺後靠自身武功(內功) 解毒,但依然可以接受他人解毒。
*例外(蒙汗藥):讓人失去神智的藥物或毒物,因會讓人失去清醒,故就算其毒物等級不高,也會讓人無法自行解毒。

解毒招式:

燃氣解毒(暫命名)
解說:以消耗自身內力來強行使身體代謝毒物酒精等等
前置:佛家,道家,通用內功10級以上,體質屬性14以上,最高等級20級。

使用此武功為全回合動作,且依照毒物之毒性,有可能得花費一回合以上的時間。

使用豁免檢定:強韌
每回合會消耗最大Kp值的10%來進行解毒。

檢定難度(最小以20计):(毒物等級-使用回合數(起始為0))×10-武功等級。
舉例:20級功法在面對5級毒物時,第一回合的檢定難度為:(5-0)×10-20=30  (幾乎不可能成功)  但在經過一回合後 下一回合的檢定難度為:(5-1)×10-20=20 (難度下降)

在武功等級10級以上後,可對他人進行解毒
1但消耗kp會加倍(20%)
2檢定難度公式不變
3並且需由被解毒之人進行強韌豁免檢定。

(額外效果(參考):修行本武功之人,對抗毒有額外優勢,在對毒物進行強韌對抗檢定時有額外加值,等級1時+1 之後每5級再額外+1(5級+2,  10級+3...)


劇透 -   :
佛教不淨觀 觀想自身污穢不堪,以無盡真火燃淨自身污穢。  道教(射鵰 丘處機對七怪之時,一邊喝酒一邊以內功將體內酒氣逼出身外,飲一鼎酒而無醉乎。

氣凝解毒丹(暫命名)
解說:以對毒與藥之理解,以自身內力之氣,化為五行能量凝結成藥,以此解毒。
前置:儒家,道家內功10級以上,醫療技能等級14以上,最高20級。

使用此武功解毒前提:自身醫療技能等級必須>毒物等級+10,方可用解毒成功,不然無法解毒(必須對醫藥有一定程度以上的理解,方知道要將氣凝化成何種藥物進行解毒)。

使用此武功為全回合動作。
使用豁免檢定:意志

每次消耗最大Kp值的(10×毒物等級)%來進行解毒,且若以超過毒物本身的發作速度(5-毒物等級)2倍以上的時間,則無法自行解毒。

難度檢定:(毒物等級+10)×2-醫療技能等級-武功等級。

在武功等級10級以上後,可對他人進行解毒
1消耗kp不變
2但是檢定難度毒物等級會自動+2(即公式變成:(毒物等級+2+10)×2-醫療等級-武功等級)
3一樣由醫治者進行意志豁免檢定。

(額外效果(參考):因為對醫療的理解,通曉此武功之人,在其進行解毒做意志豁免之時,可額外加上其一半的智力(INT)調整值的加值。)

劇透 -   :
道德經 天下萬物生於有,有生於無。內功之氣本就為推動自身無形陰陽之力化為有形之氣,為無中生有之產物,故其亦可化為五行之萬物。以此之法,將氣化形為藥物解毒。

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #19 于: 2018-07-19, 周四 10:00:57 »
是大正年间,而不是明治大正年间....