现代职业
本章节中将介绍古典职业的现代变体,这些改变能够让古典职业更好地适应现代战场。现代职业会改变原本的职业能力,并且被视作原版职业能力。如果一个职业的变体能力是基于古典原版职业进行的修改,那么这个变体能力将与古典原版职业能力结合,作为这个变体能力的最终效果来替换现代职业。
通用修改
武器和防具擅长:所有古典职业失去古典武器、古典盔甲和古典盾牌的擅长。
擅长简易武器的职业改为擅长手枪、冲锋枪、霰弹枪和近战武器。
擅长军用武器的职业改为擅长所有轻武器、特种武器和近战武器。
仅擅长部分简易武器的职业(例如法师)改为擅长手枪、轻型冲锋枪和近战武器。
武僧保留原本的古典武器擅长。
擅长护甲的职业改为擅长同类型的现代护甲。
擅长盾牌的职业改为擅长轻盾;擅长塔盾的职业改为擅长重盾。
战士(Fighter)
职业特性 机动:2级时,士兵在进行攀爬与特技检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。本能力取代英勇。
武器训练:新增以下武器组。
表:战士武器组手枪 | | 春田 地狱猫 FN Five-seveN QSZ92 马卡洛夫PMM 伯莱塔 92型 | | 柯尔特 蟒蛇 S&W M29 柯尔特 M1911 USP45 Mk23 | | 沙漠之鹰 SIG P320 雅利金PYa |
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冲锋手枪 | | 斯捷奇金APS 格洛克18 CZ75 冲锋手枪 卡利科 M950A |
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冲锋枪 | | H&K MP7 FN P90 B&T MP9 H&K MP5K MagPul FMG9 | | PP-2000 PP-19 野牛 PP-19-1 勇士 SIG MPX 蝎式 EVO3 | | H&K MP5 H&K MP5SD 伯莱塔 Mx4风暴 Uzi H&K UMP45 | | KRISS Vector |
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霰弹枪 | | 莫斯伯格 590型 雷明顿 870型 Kel-Tec KSG 标准制造 DP-12 温彻斯特 M1887 | | KS-23 SPAS-12 SPAS-15 伯奈利 M1014战斗霰弹枪 Saiga-12K | | AA-12 XM26 | |
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轻机枪 | | RPK-16 FN Mk46 内格夫 QJB95 RPK | | FN Mk48 PKP AEK-999 LWMMG |
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卡宾枪 | | |
突击步枪 | | AK-74M AK-12 AN-94 A-545 M16 | | 斯太尔 AUG QBZ95 SIG MCX-SPEAR 通用动力 RM277 SIG MCX | | AK-15 A-762 7.62-A91M FN FAL AS Val | | ASh-12 FN SCAR DT MDR |
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半自动狙击步枪 | | KAC SR-25 WA2000 SVD SVU VSS Vintorez | | VSK-94 巴雷特 M82 |
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栓动狙击步枪 | | AI AW DSR-1 SV-98 CheyTac 干预M200
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反器材步枪 | | 巴雷特 M82 DT HTI KSVK PTRD-41 IWS2000 | | NTW-20 |
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野蛮人(Barbarian)
职业特性 狂暴(Ex):野蛮人进入狂暴状态时,在获得敏捷与体质属性上获得士气加值,而非原来的力量与体质。如果一个野蛮人能力在狂战士狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力调整野蛮人的狂暴与强力狂暴。
野蛮人-狂野技师变体
职业特性 爆碎射击 Crack Shot(Ex)替换为
精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge, Ex)。
铳士
职业特性 炮匠(Gunsmith):1级时,铳士可以在轻武器列表中选择一项价格不超过40GP的轻武器作为他的起始武器。
枪械训练:5级开始,铳士获得战士的武器训练(Weapon Training)能力,但只能选择轻武器(枪械)的武器组。
炫技:快速清膛:1级时,铳士进行武器故障检定时,可以让故障向右改变一级,来让故障问题更轻一些。(例如在使用一把卡壳5/供弹故障20/哑火5的武器时,他可以在故障检定为卡壳时,将故障改变为供弹故障。)
铳士-霰弹射手(Scatter Gunner)
禁用